AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   AviaSkinsModPack(АвиаСкинсМодПак) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1884)

Kirill 25.11.2010 16:15

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 69119)
И у илов, и у и-16. и у Яков - дефолт. А на кобре не могу уже с советским. Есть же амерские, родные.

Речь же у нас шла о нелетабах. Им воткнули модные... А летабам пусть уж сами пользователи добавляют. http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=19
Прицелы... Тут мы возвращаемся к разговору о весе сборки... Не есть здорово, когда будет вес под 20 гигов... Прицелы так же мона добавить самим...
Дай, кстати, ссылку на мод прицелов если под рукой...:)

andrey65 25.11.2010 16:21

не под рукой.. у меня стоит, а откуда брал? С ааа вроде...
Попробовал заменить батонс. Пошло без звуков. Добавил звуки свои - все идет. Добавил дефолтный эйр.ини - вылет.

Remontnik 25.11.2010 16:37

Цитата:

Сообщение от 412 (Сообщение 69099)
Скачал, поставил, не все проверил. Заметил глюк :mad:, чистый Ил2 плюс АМП : в простом редакторе летсов 328 (последний в списке) из 4.09 пака , кажется так, при попытке использовать бортовое оружие взрывается :cry: вижу два своих трассера и я "на небесах" :DONT_KNOW:. Разве ему стрелка не делали?

Точно. Letov S-328,1939 взрывается при стрельбе.

Wotan 25.11.2010 16:40

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 69114)
wotan
Да, если не совместить с САС-овским батоном, то не пойдут самолеты.


отстойно :rolleyes:


Спасибо :)

Flyer 25.11.2010 16:45

Утонул вопрос.

Да точно! Про модули помню из инструкции. Сегодня вечерком попробую начать с модуля реализма. Вот только как он отреагирует на присутствие у меня тех же модов установленных отдельно. Например 6DOF, GearDamageFX, AI_MOD ну и т.д. Дело в том что не все из них можно удалить из моей сборки. Нкоторые зашиты чер-те где и даже найти их не просто. Или может удалять свои аналоги файлов классов которые пересекаются с АМР?

Remontnik 25.11.2010 18:57

Вложений: 4
Ракетный залп Me262B-1a:

Bandicoot 25.11.2010 18:59

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 69125)
Точно. Letov S-328,1939 взрывается при стрельбе.

Есть такое.
Виноват класс A1EB51AC0BFF8CAE в ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2_1
Еще в самостоятельном моде заменил его на соответствующий из ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1, стало нормально.
Но в модпаке этот класс есть и в MassWoks_v_1

raptor_c4 25.11.2010 21:49

Вопрос к разработчикам.
Будет ли совмещаться сборка с последующими версиями Зутимода ? Которые кстати уже в бетте ?
И еще ...несовместимость с Ультрапаком - это принципиальная особенность ?

Remontnik 25.11.2010 23:28

Вложений: 2
При нажатии кнопок Тяга0 и Тяга20 увидел то,что на шотах.
Объясните,что за параметры на втором?

ZloyPetrushkO 25.11.2010 23:59

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 68991)
Подскажите пожалуйста где и что покрутить, что бы настроить свои дефолтные углы обзора для каждого самолета в отдельности. Желательно без трекира.

в классах.


Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 69005)
1. ...
2. ..
3. ...
Поэтому бум творить поэтапно и пачечками.. =)

+1.
сразу ставлю все что связано с программированием:
1.Зути 1.2
2.проверка для онлайнсерверов
3.защита от радара для онлайна
4.дифф ФМ
5.Пат Камера Мод
говорю сразу, добавление чего то сверх етого будет сложно, но елси очень что то надо-сделаем :)


Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 69009)
Ветка - Испания - карты, самолеты(в.4.11амп)))) . Ветка - Западный фронт. Ветка - восточный. Ветка - Тихий океан. Под них автономные паки, которые можно было б ставить на АМП.

мне нравиться идея. думаю так и стоит делать. причем пак-ветку может делать кто захочет по согласованию


Цитата:

Сообщение от Serduko (Сообщение 69069)
А есть возможность кнопки шага винта вернуть, привык я кнопками его...? А приблуды для ракет и бомб мне особо не нужны...

теоритически да, но на ето пока не было запросов. будет много запросов-вернем.
или попросить программера знакомого сделать-ибо там рбаоты немного.

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 69088)
С версией ZP_complex_control_mod_v_1_1 Do335 запускается с включением внешнего питания.

да.+1 :)

Цитата:

Сообщение от 412 (Сообщение 69099)
Заметил глюк :mad:, чистый Ил2 плюс АМП : в простом редакторе летсов 328 (последний в списке) из 4.09 пака , кажется так, при попытке использовать бортовое оружие взрывается :cry:

спасибо за найденный глюк. поправим. только думаю что в патче, ибо вроде большого спроса на етот самолет нету пока что :)


Цитата:

Сообщение от Flyer (Сообщение 69107)
Спасибо огромное, отличная сборка. Получается почти другой симулятор.
Возник вопрос такого рода. Как правильно смешать эту сборку со своей. У меня сборка на основе скачанной здесь сборки Карабаса.

вам спасибо :)
ууу, тут все непросто. первым делом могу сказать что нужно отклбючить саунд мод из АМП-ибо он содержит баттонс, который конфликтует. а вот далее-уже нужно смотреть...и раз сборка такой сложности-то нужно понимать что к чему. могу посоветовать ставить модулями :) или попробовать пересобрать заново :)

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 69113)
"Сто лет" не прикасался ко всяким модам, заглянул такскать.... правильно ли я понял, что этот мод заточен в первую очередь под чистый Ил2? И если у меня стоят всякие там модные карты, объекты и крафты, как то: Спиты, Веллингтоны, Ланкастеры, Москиты, Ме-110/210/410 и т.д. и т.п. этот мод не попрёт, бо эти самоли заточены под САСовский и Слесовский батон?

нужно крепко смотреть. чтобы рбаотали самолеты. по идее нужно первым делом отклчить саундмод-ибо там баттонс. надо пробовать.
по идее, саомлеты и карты должны вставать нормально после етого.
моды без кода должны работать нормально.

Цитата:

Сообщение от Flyer (Сообщение 69116)
Вот только как он отреагирует на присутствие у меня тех же модов установленных отдельно. Например 6DOF, GearDamageFX, AI_MOD ну и т.д. Дело в том что не все из них можно удалить из моей сборки.

а вот нужно разбираться...ибо конфликты лучше недопускать...ибо будут глюки..

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 69133)
Есть такое.
Виноват класс A1EB51AC0BFF8CAE в ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2_1

спс за инфу,разберемся :)



Цитата:

Сообщение от raptor_c4 (Сообщение 69137)
Вопрос к разработчикам.
Будет ли совмещаться сборка с последующими версиями Зутимода ? Которые кстати уже в бетте ?
И еще ...несовместимость с Ультрапаком - это принципиальная особенность ?

да, уже обкатывается версия Зути мода 1.2 для амп. правда там бета и глюков многа.
пока не было связи с автором, так что я пока не могу гарантировать что он разрешит.
УП несовместим с АМП и не будет совмещаться по ряду причин.
как технических, так и по концепции.

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 69141)
При нажатии кнопок Тяга0 и Тяга20 увидел то,что на шотах.
Объясните,что за параметры на втором?

это осталось от Хистомодпака. я так понимаю нужно для свистков.---
а что если не секрет за циферки у тебя на 2м скрине? что за надписи?

dimaryk63 26.11.2010 00:32

для Петрушко. Антизапрос.
 
Цитата:

Сообщение от Serduko (Сообщение 69069)
А есть возможность кнопки шага винта вернуть, привык я кнопками его...? А приблуды для ракет и бомб мне особо не нужны...

Цитата:

теоритически да, но на ето пока не было запросов. будет много запросов-вернем.
или попросить программера знакомого сделать-ибо там рбаоты немного.
:) Петруша, привет! Просьба не делать этого. Кнопки на шаг (как и на тягу) - это неестественно, это откат назад :(

Aed 26.11.2010 00:36

Человеку можно посоветовать переназначить кнопки напрмер на квадратные скобки

Nesterov 26.11.2010 01:04

Товарищи, в модерстве не слишком силен, прошу помощи. Во-первых заметил странность - ремни что пристегнуты, что отстегнуты, голова держится идеально ровно при любых перегрузках( использую headjoy), и во-вторых, как выпрыгнуть с парашютом-то я понял, а вот как его открыть?

Aed 26.11.2010 01:40

Ремни влияют на глову не при перегрузках... а ограничивают положение в кабине.. при отстегнутых ремнях.. свободы больше (хотя это идея насчет того чтобы пилота скорячивало если отстегнут =))))
...
Про парашют.. повнимательнее прочитай.. движением мышки вверх по сути

Nesterov 26.11.2010 01:46

Про парашют спасибо большое! А про ремни, я остался не понят похоже))) То есть у меня картина такая, как будто в настройках реализма отключили "перемещения головы"

З.Ы. А так модпак просто бомба для меня лично, шок вначале был сильный, когда запуститься не смог сразу:lol: В паке нравится все, но вот еще бы возможность иногда снизить хардкорность(откл. новую баллистику бомб или сложное управление крафтом, а то заминусовал моды эти, а ил стал виснуть через 5 секунд после появления на филде)

ZloyPetrushkO 26.11.2010 02:44

Цитата:

Сообщение от Nesterov (Сообщение 69152)
Товарищи, в модерстве не слишком силен, прошу помощи. Во-первых заметил странность - ремни что пристегнуты, что отстегнуты, голова держится идеально ровно при любых перегрузках( использую headjoy), и во-вторых, как выпрыгнуть с парашютом-то я понял, а вот как его открыть?

headjoy у меня нет, и смутно представляю что такое. посему видимо есть какие то проблемы...лучше юзать версию для мышки или отключить 6DOF


Цитата:

Сообщение от Nesterov (Сообщение 69155)
Про парашют спасибо большое! А про ремни, я остался не понят похоже))) То есть у меня картина такая, как будто в настройках реализма отключили "перемещения головы"

З.Ы. А так модпак просто бомба для меня лично, шок вначале был сильный, когда запуститься не смог сразу:lol: В паке нравится все, но вот еще бы возможность иногда снизить хардкорность(откл. новую баллистику бомб или сложное управление крафтом, а то заминусовал моды эти, а ил стал виснуть через 5 секунд после появления на филде)

все это можно отключить, но для этого требуеться отклбючить еще кое какие моды. скажи какие моды отключить- а мы подскажем ;)

Nesterov 26.11.2010 06:05

Хм, дайте подумать... Ну точно хотелось бы вырубить мод на баллистику бомб, и хотелось бы знать как опционально отрубать атмосферник и расширенное управление крафтом.

З.Ы. И эт, а что такое Zuti мод?

dimaryk63 26.11.2010 07:48

Революционная красота АПМ-РП
 
Вложений: 10
Шотики. Уже позавчерашние... :)

andrey65 26.11.2010 08:33

Ничего не скажешь! Красота!

Отпишусь про свое модирование ) модного...
Итак, в папке "!`!00_aviaskins_sounds_v6" заминусовал -gui, -presets, -Samples.
Поставил свои, в первой - САСовский батонс. Добавил туда же, в !`!00_aviaskins_sounds_v6", папку com с инишками из 4.09.
Все пошло. Добавил первые попавшийся ПЗЛ-37 для пробы - пошло. Добавил ПЗЛ-11Ф - пошло.
Глюков не заметил, все нормально. Карты тоже новые идут. насчет конфликтов не знаю, не проявляются.

Aed 26.11.2010 17:15

Димарик, ты походу на Родеоне?


Текущее время: 23:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot