AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Восточная Украина - Донбасс (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2058)

Uzin 06.11.2012 18:55

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 107821)
Можно вообще указать координаты одного большого квадрата на всю карту с приемлемыми параметрами трения (все равно он будет распространяться лишь для грунтовых филдов, бетонка не в счет, а там небольшая тряска даже к лучшему). И не ломать голову. Да и будет возможным совершать вынужденную в поле.

Вот ето мысль ! :good:
Надо испробовать .
Какая величина фрикшн велю рекомендуется , плз ?

Karabas-Barabas 06.11.2012 21:27

Вот точно замечательная мысль, тем более что в иле на самом-то деле нифига не реалистично очень трудно сесть в поле, не вообще конечно, но не повредив самолет с нормально выпущенным шасси хотя бы.

Oknevas 07.11.2012 00:07

Статики переделал, удалил прозрачные плиты, а также для тебя Костя удалил жд составы со всех станций. Статик значительно в весе не потерял, но все же стал меньше. Хотя сомневаюсь что карта подойдет для игры по сети. Думаю действительно будет полезным для тех кто использует фрикшн мод. Поставил параметр трения равный двум. Те кто испытывает трудности при посадке даже на бетон, смогут отрегулировать параметр в сторону уменьшения под себя (в лоад ини - последняя строчка). Короче ссылка в первом посте.

Sita. 07.11.2012 00:42

Oknevas .... к нашему позавчерашнему разговору ...

я тут поспрашал ... и в итоге вижу три выхода ...

1. ( совсем не нравиться) ... в идеале править текстуры ... потом передлывать расстановку домов по новым текстурам ...

2. ( более приемлемый но грустный) .. ты кажеться говорил что можно твои уникальные текстурки населённых пунктов заменить на стандартно иловские деревушки ... прокатит но печально...

3. ... что то среднее ... ( и не знаю есть ли такая возможность ... ) .. заменить 80% уникальных населённых пунктов на иловский дефолт... и сделать пару деревень .. как то же самое Сталино Уникальными ..расставить домики .. повозиться с этим ...

в конторе сказали что мол самый шикарный конечно способ это первый ... но не прильщает что то ... хотя есть человек у меня на примете хорошо знающий толстый редактор .. и может помочь в расстановке домов ... ( если это такделается .. имею в виду через толстый редактор ... ) ....

так же ... сказали что есть какой то инструмент ..который позволяет взять текстуру за основу .. расставить по ней дома ... и сохранить это как шаблон ... и далее распихивать эту текстуру ... т.е. я так понимаю берётся твоя текстура пригорода ... ставятсяпо ней дома .. запоминается .. и множится на карте ... обозвали это как то - Autopop tool ... знакомо такое кому то? ....

Sita. 07.11.2012 00:50

и правда такой инстумент есть ... у ультра паковцев .... http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=2630.0 ...

говорят есть ещё совсем официальный напильник ....

Uzin 07.11.2012 01:07

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107855)
... есть какой то инструмент ..который позволяет взять текстуру за основу .. расставить по ней дома ... и сохранить это как шаблон ... и далее распихивать эту текстуру ... т.е. я так понимаю берётся твоя текстура пригорода ... ставятсяпо ней дома .. запоминается .. и множится на карте ... обозвали это как то - Autopop tool ... знакомо такое кому то? ....

Можно почитать здесь:

http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=2630.0

и скачать здесь:

http://www.mediafire.com/?2yjrlywento

Karabas-Barabas 07.11.2012 01:57

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107855)
... хотя есть человек у меня на примете хорошо знающий толстый редактор .. и может помочь в расстановке домов ... ( если это такделается .. имею в виду через толстый редактор ... ) ....

В разлоченном толстом редакторе с модифицированным экзешником с большим буфером для переменных можно редактировать все объекты запросто.

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107855)
так же ... сказали что есть какой то инструмент ..который позволяет взять текстуру за основу .. расставить по ней дома ... и сохранить это как шаблон ... и далее распихивать эту текстуру ... т.е. я так понимаю берётся твоя текстура пригорода ... ставятсяпо ней дома .. запоминается .. и множится на карте ... обозвали это как то - Autopop tool ... знакомо такое кому то? ....

Любой шаблон созданный на мелкой карте можно кописпастить в большую, просто и без всяких автовставлялок.

Karabas-Barabas 07.11.2012 02:00

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 107852)
Статики переделал, удалил прозрачные плиты, а также для тебя Костя удалил жд составы со всех станций. Статик значительно в весе не потерял, но все же стал меньше. Хотя сомневаюсь что карта подойдет для игры по сети. Думаю действительно будет полезным для тех кто использует фрикшн мод. Поставил параметр трения равный двум. Те кто испытывает трудности при посадке даже на бетон, смогут отрегулировать параметр в сторону уменьшения под себя (в лоад ини - последняя строчка). Короче ссылка в первом посте.

Спасибо, составы я правда уже удалял, но хорошо что еще раз с плитами не придеться это делать.
Попробуем все же еще раз поставить на сервер. Если не пойдет, придеться выпиливать деревья, совсем их убирать не хочется, но квадратно-кустовым методом выкосить большую часть наверно.

Oknevas 08.11.2012 14:25

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107855)
Oknevas .... к нашему позавчерашнему разговору ...

я тут поспрашал ... и в итоге вижу три выхода ...

1. ( совсем не нравиться) ... в идеале править текстуры ... потом передлывать расстановку домов по новым текстурам ...

2. ( более приемлемый но грустный) .. ты кажеться говорил что можно твои уникальные текстурки населённых пунктов заменить на стандартно иловские деревушки ... прокатит но печально...

3. ... что то среднее ... ( и не знаю есть ли такая возможность ... ) .. заменить 80% уникальных населённых пунктов на иловский дефолт... и сделать пару деревень .. как то же самое Сталино Уникальными ..расставить домики .. повозиться с этим ...

в конторе сказали что мол самый шикарный конечно способ это первый ... но не прильщает что то ... хотя есть человек у меня на примете хорошо знающий толстый редактор .. и может помочь в расстановке домов ... ( если это такделается .. имею в виду через толстый редактор ... ) ....

так же ... сказали что есть какой то инструмент ..который позволяет взять текстуру за основу .. расставить по ней дома ... и сохранить это как шаблон ... и далее распихивать эту текстуру ... т.е. я так понимаю берётся твоя текстура пригорода ... ставятсяпо ней дома .. запоминается .. и множится на карте ... обозвали это как то - Autopop tool ... знакомо такое кому то? ....

Никита все инструменты для карт я имею и владею ими (в том числе и автопопу) Впрочем ей и было все застроено. Но есть одно но, как выглядет карта сейчас это моё видение и желание было сделать её таковой. Если карта не подошла,я не настаиваю. Тем более не я первый, им её предлагал. Ужиматься в какие то стандарты в третий раз я не хочу. Тем более из официальных представителей ДТ со мной связь ни кто не имел (все какие то фразы через нескольких лиц). Да и если честно надоели эти разговоры-передачки. По сути ихнее предложение это сделать карту почти заново (не считая готовый ландшафт). Потому хочу сказать не надо ничего ни кому делать. Я не хочу этого!

П.С. Никит, лично тебе спасибо за беспокойство и желание помочь:beer:

Uzin 08.11.2012 15:38

Цитата:

Сообщение от Oknevas (Сообщение 107947)
...как выглядет карта сейчас это моё видение и желание было сделать её таковой. Если карта не подошла,я не настаиваю. Тем более не я первый, им её предлагал. Ужиматься в какие то стандарты в третий раз я не хочу. Тем более из официальных представителей ДТ со мной связь ни кто не имел (все какие то фразы через нескольких лиц). Да и если честно надоели эти разговоры-передачки. По сути ихнее предложение это сделать карту почти заново (не считая готовый ландшафт). Потому хочу сказать не надо ничего ни кому делать. Я не хочу этого!

+1000000 !

Mixx 08.11.2012 18:42

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107855)
Oknevas .... к нашему позавчерашнему разговору ...

я тут поспрашал ... и в итоге вижу три выхода ...

1. ( совсем не нравиться) ... в идеале править текстуры ... потом передлывать расстановку домов по новым текстурам ...

2. ( более приемлемый но грустный) .. ты кажеться говорил что можно твои уникальные текстурки населённых пунктов заменить на стандартно иловские деревушки ... прокатит но печально...

3. ... что то среднее ... ( и не знаю есть ли такая возможность ... ) .. заменить 80% уникальных населённых пунктов на иловский дефолт... и сделать пару деревень .. как то же самое Сталино Уникальными ..расставить домики .. повозиться с этим ...
..

Извиняюсь, что влазю, (сам давненько не появлялся), но тема так сказать близка. А в чем конкретно претензии к текстурам населенных пунктов.
Относительно теней и чистоты текстур :более-менее понятно, яркость/контраст, но а остальное?
Вижу не летали они даже на ней. Не поняли замысел автора уйти от проклятого дефолта с его кубизмом-зелинизмом
А на скринах как то можно показать? Лучше один раз увидеть- чем сто раз услышать! Плодить опять дефолтные стандартные текстуры- это по меньшей мере регресс и отстой!!
Эта карта по своему уникальна. Человек ( читай Oknevas) вложил душу и талант ( представляю только как он ипался с такой огромнейшей картой) чтобы отойти от стандартов дефолтного "ила" и показать, те возможности, которые можно "выжать" из его дряхлости. Текстуры и застройка у него интересные неординарные, своеобразные, но очень реалистически-правдивые. А поглядите - когда время на карте Донбасса за полдень и дымка-- настоящий августовский вечер -города и села просто великолепны!!!

Сразу узнаю ридну-неньку Украину.. тем более и сам я из этих мест.А перепады высот, ландшафт- просто приятно летать. Ощущаешь -ОБЪЕМ карты. А текстурированные города- (забываешь куда лететь надо) . Наконец то хотя бы нет стандартных текстур со стандартной застройкой, где Керчь такая же как и Мурманск- десятки кранов, баков, однотипных застроек самыми первыми моделями домов- и Ленин всегда молодой.:lol:
И что Курск, что Смоленск- никакой разницы.

А тут человек подошел творчески -Харьков у него отдельно выполнен, к Донецку- другой подход, Запорожье и Мариуполь и т.д.

Вот за это мы и любим карту Сереги. А для компаниеваятелей- какой простор. Для бомберов - хоть можно от души насладится адекватностью целей.. Я в "перекурах" танковые бои ИИ устраиваю- блин вторая Мировая отдыхает!

А РИСОВАННЫЕ филды ( терпеть не могу дефолтные- не было таких филдов никогда, ха-ха-ха!!!! Найдите ХОТЯ БЫ ОДИН ИСТОРИЧЕСКИЙ ФИЛД --соответствующий дефолтному!!! Нетути такого. А бетонные дефолтные "монстры" среди ядовито/зеленой травы--- вот такой он жесткий стандартный дефолт.. Но ЭТО ЖЕ НЕПРАВДА, это нужно менять то в конце концов..

Просто бы сами полетали на этой карте или дали бета-тестерам полетать и послушать их отклики...а то как говорил один герой от постоянного сидения глаз то "замыливается"

Я то думал в карте действительно косяки какие-то нашли ( типа мост не поставлен), а уводить ее к дефолтным "стандартам" вряд ли имеет смысл.

МОЛОДЕЦ СЕРЕГА:good:

Уже бы выпустили карту как когда то бету-Словакии для оффлайна . Словакия самый яркий подарок из 4.08. А народ бы сам и разобрался

andrey65 08.11.2012 19:04

Полностью согласен. Даже нечего добавить при всем желании.

carsmaster 08.11.2012 21:03

Серега, пошли всех "лесом"(если не дальше:umora:), кто продвигает свои УСТАРЕВШИЕ стандарты:mad:.

Будь неповторимым. И тебя народ запомнит именно за это , а не за то какой ты правильно-стандартно-заплесневелый.

Karabas-Barabas 08.11.2012 22:07

Я то же против глобальной переработки карты по текстурам.
Она тогда потеряет всякий смысл - действительно дефолтные что Смоленск, что Курск или Москва надоели уже своей одинаковой непохожестью на настоящие, во всем - в текстурах, застройке, аэродромах...
Лишь немного двинуть в сторону уменьшения объектов, но это еще надо продумать за счет чего.

Sita. 08.11.2012 22:45

я с большинством вышесказанного полностью согласен .. текстуры отличные .. рисованные текстуры филдов вообще зашибенные ..

ребят я сам не картодел ... я всех тонкостей не знаю ... не всё понимаю в этой области ... и увы у меня нет точного списка пожеланий ... помимо тех размышлений что я уже писал...

с текстурами там выходит так что 1. тени ... которые я прибрал .. если вдруг понадобиться... 2. то что нарисованные домики домикам на стоящим на поверхности не совпадают... некоторый диссонанс появляется из за этого .. но думаю и это не проблемаю как то можно придумать решить это... 3.так же там что то с ЖД путями... какие то нестыковки ....


так же я прекрасно понимаю чувства и настроения Сергея ... отлично знаю как это бывает когда делаешь что то долгое время .. вкладываешь душу в своё дело... а потом тебя просят что то переделать ... не по себе от этого и делать ничего не хочется .. знаю ... чувствовал ..


мне просто очень обидно что такая прекрасная работа так и останется достоянием не широкого круга вирпилов, а ограничится узким кругом людей кто хочет чего то большего .. кто читает и пишет на этом форуме и форумах подобным этому .... на нашу RU часть коммьюнити обидно ..

Dancing Bear 08.11.2012 23:10

Цитата:

так же я прекрасно понимаю чувства и настроения Сергея ... отлично знаю как это бывает когда делаешь что то долгое время .. вкладываешь душу в своё дело... а потом тебя просят что то переделать ... не по себе от этого и делать ничего не хочется .. знаю ... чувствовал ..
Не переделать, а фактически значительно ухудшить сделанное, исполнить шаг назад.

Цитата:

мне просто очень обидно что такая прекрасная работа так и останется достоянием не широкого круга вирпилов, а ограничится узким кругом людей кто хочет чего то большего .. кто читает и пишет на этом форуме и форумах подобным этому ....
Если карты, подобные Донбассу и крафты, подобные МиГ-3 не проходят по неким стандартам (прошлого тысячелетия), то это проблема тех, им кто следует сам и требует от других их выполнят. Соответственно и адрес для претензий вырисовывается.
Серёга прав абсолютно, жму краба.

Sita. 09.11.2012 00:40

нужен конструктивный диалог ...

Karabas-Barabas 09.11.2012 00:57

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107970)
... и увы у меня нет точного списка пожеланий ...

Это самое важно, как же можно что-то делать, если не знать что делать?

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107970)
с текстурами там выходит так что 1. тени ... которые я прибрал .. если вдруг понадобиться...

Ну положим это действительно нужно.
И как раз видимо не сложно, раз уже сделано :)

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107970)
2. то что нарисованные домики домикам на стоящим на поверхности не совпадают... некоторый диссонанс появляется из за этого .. но думаю и это не проблемаю как то можно придумать решить это...

Не проблема, на стандартных иловских картах с этим то же не все в порядке, что-то никто ничего не выкидывает и переделывать не собирается.

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107970)
3.так же там что то с ЖД путями... какие то нестыковки ....

Так это вроде то же сделали, кто-то там из ДТшников, разве нет?

Karabas-Barabas 09.11.2012 01:00

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 107980)
нужен конструктивный диалог ...

Вот именно.
Представители ДТ его пока не ведут, все как-то мутно, и не конкретно.
У них же есть претензии, пусть они четко и по пунктам их сформулируют.
Наверняка там все не так страшно, только надо знать что :)

Сообщения, что они там что-то кому-то отправляли, где-то, что-то, непонятно для кого лежит на ФТП...

Да и вообще, все это испорченный телефон.

Sita. 09.11.2012 01:12

то что лежало на их фтп и то чтоони поправляли с жд путями это одно и тоже и я это сослал Окневасу ....


Текущее время: 08:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot