![]() |
Вложений: 1
Цитата:
И это.... надеюсь ссылочка для скачивания будет. |
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
Ну а пока нашёл ошибки и исправил: 1 - на бронепоезде не было огнедыма, скрин 1; 2 - в последней версии не вставил отсвет пожара от вагонов, скрин 2. Да и захожу сюда по многолетней привычке, а так то мне и делать то тут с 4.13.4 уже и нечего... |
Вложений: 4
Цитата:
Тут у нас дожди сплошные зарядили и посмотрел, что сделал - мне нормально, уже и привык к новым, ну и более понятное сравнение корабельных огнедымов, чем в предыдущем посте: скрин 1 - семёрка ...; скрин 2 - по дефалту и на седьмом ничего; скрин 3 - в последней выданной версии звукотрассеров на седьмом также ничего; скрин 4 - новая версия огнедыма кораблей + пятно топлива и на седьмом уже всё есть. |
Цитата:
Очень понравиля последний вариант - дым стелится немного, присутствуют и белые дыми. Если будет готово - обязательно скачаю. И для наземной техники исправленное тоже хочу. Даже для двох патчей: 4.12.2 и 4.13.4. Я всё больше на двенадцатом - он мение всего выдаёт глюков и лог почти не пишет. Дымы для сомолётов теперь обязательная плюшка во всех сборках для тестов фм. Уж очень понравилась. :good: П.С. А 4.14 не ставил вообще - боюсь что сломает мне всё иловское добро, что "нажито непосильным трудом". Да и классов оттудова не вытянешь - исправлять потом неполадки нет возможности. Как бы патч от разрабов и для разрабов. |
Вложений: 2
Цитата:
Насчёт готовности - уже хотел и предложить, но давно хотел сравнить дымы по высоте и сравнил... и оказались корабельные дымы вровень с танкомашинными, ну вроде это неправильно и начал править (опять) - вариант на скрине 2, да и всё-таки решил "облегчить" все дымы по времени... Так что точно по осени. А звукотрассеры идут на 412-4134, а 414 не упоминай, не сыпь соль...:) |
Буду ждать.
-------------------------- Просто весь мод звукотрассеров не увяжется с моими нью-гарматами, поєтому хочется отдельно поставить красивости повреждений на танки/машинки/поезда/кораблики. С новыми дымами самолётов просто обалденно тестить новые фм. Нет жутких чёрных палок в небе, можно нормально целится в уже повреждённые бобовозы. |
Цитата:
Вчера ВЕСЬ день дождь лил, сегодня нет, а по прогнозу потом опять зарядит, так что время будет и ты Василь напиши, что такое нью-гарматы и скинь мне эти классы нью-гарматов (нужны названия), посмотрю... |
Вложений: 1
Цитата:
добавил немного модных и своих к разному историческому вооружению. Убойность выставлена после тысяч часов тестов обстрела бомбовозов. |
Цитата:
Чуть не забыл: фпс-ы бывает и плачут и рыдают... |
Вложений: 2
Цитата:
Но настраивал не профессионально. MachineGun61K я посмотрю чего там. ---------------------------------------------- У меня этот звук был - установлен звуковой мод САС. Переделал звук на обычный стандартный. |
Вложений: 4
Цитата:
Можешь конечно подождать до осени, предложу "последнюю", это которая будет с пятном нефти, а пока внучок чуть-чуть даёт посидеть за компом, да и жарища пришла, то делаю косметические правки, ну например меняю искры от бронебойных скрин 1 или разрыв снаряда скрин 2 или на скрине 3 всполох пламени был такой, а заменил текстурой на скрине 4, ну такие правки можно делать бесконечно... и конечно это для 4134. |
Вложений: 4
Осень близко и последние маленькие правки: разрыв снарядов пусть будет с "брызгами", а появление пятна горючки у кораблей через 3сек.
|
Вложений: 4
Долго не заходил и вижу, что с версии 4.13.4 уже ушли - это нормально, ну а мне и на ней тоже нормально и понятно, что инфа в никуда, а выдал по привычке... Зайти на сайт - секундное дело, но вот желания то и нет уже...
Поправил взрывы: - состава с б/п - убрал мерцающие шары - скрин 1; - платформы с зенами - "ёжик" дымоогня меньше, чем у состава с б/п - скрин 2; - тендера с углём - пусть будет вспышка огня со звуком взрыва, а потом дымоогонь - скрин 3; - малых судов - добавил столб воды - скрин 4. |
Цитата:
|
Я так же не перехожу на 4.14.1.
Та Аммбар Ситы летабом, поэтому и не перехожу. Это дело принцыпа. ------------------------------ Жду исправлений в моде звукотрассеров. Самолётные дымы и торпеду активно использую. --------------------------- Думю, что составу с боепипасами при взрыве добавить бы разлетающиеся горящие эрэсы - точечки с огненным хвостиком. Да и вообще немного крупных точек - типа разлетаются при взрыве снаряды. Такое мнение. |
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
Василь, "точечки с огненным хвостиком" - был и такой подобный вариант на скрине 1, но отказался, т.к. вагоны с б/п в составе взрываются то несколько разом, то скоротечно друг за другом и получается, на мой взляд, ну не так как надо бы, а что-то похожее на новогодний "фельверк". А по "крупным точкам" - белые разлетающиеся частицы подправил, но может ты имел ввиду что-то типа металического - и это пробовал, но мне не очень, хотя на вкус... А добавить 20сек: взять из папки "Bridges" три файла с "Structure" и скопировать в папку VagonArmor, переименовать файл SmokeBoiling2.eff в Spark2.eff (будет замена белых разлетающихся частиц на болванки) и смотри на скрине 2, а если хочешь "...разлетающиеся при взрыве снаряды...", то текстуру "Structure" замени на снаряд, видел где-то, не вспомню где... может и в текстурах ила... |
Вложений: 3
Ну на этом и всё, а напоследок: добавил горящее пятно горючки от кораблей, подправил огнедым на кораблях, взрыв состава с б/п, приделал огнедым, где не было - ящики (Костя/Niro, как-то ты спрашивал), в городах после бомб и возможно зря - фпс-ы рыдают... и где-то что-то ещё, но мелочи уже и забыл. Добавочные огнедымы в городах сделал поменьше по размеру и по времени дымогорения...
И конечно для 412-4134. Последние "Звукотрассеры" - всё, с адреса убрал. |
Цитата:
Может кто зальёт ещё и на другой ресурс. |
|
Цитата:
В наших "еуропах" яндексу велели "нэхай щастыть". :eek: Так шо я в пролёте. :konoplya: |
| Текущее время: 15:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot