AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Вести с полей 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2762)

SLON 19.08.2013 13:34

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 119068)
Коллеги! Никто не пробовал ничтоже сумняшеся поставить мод от ЧарлиД для 4.12 на 4.12.1..? Глюкнуло так, что накрылись все установки Ила на этом же диске.
Что интересно, поставил все сохраненные бэкапы на переустановленный 4.12 - не пошли: меню Объекты в ПолРед стало на русском языке - и все (устанавливал моды, когда было на Инглиш) ! Подскажите, как сделать это меню на Инглиш, если кто знает (очень не хочется все моды переустанавливать, я их почти 2 месяца собирал ...:(

Обратись к создателю мода:ok:

Toobone 19.08.2013 14:08

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 119069)
Обратись к создателю мода:ok:

E-mail CharlyDogа у Вас есть? Я не успел ни пообщаться с ним,ни адрес скачать - его забанили по его же просьбе...

MAXHO 19.08.2013 14:48

Пренеприятнейший баг у меня с этим патчем. Ставлю в настройках игры разрешение которое стоит у меня на винде, 1680х1050. И вроде бы все норм, да только вот сетка бомб.прицела у Пе-2 имеет вот такую-вот особенность. Её(сетки) края выступают за пределы экрана. Пробовал ставить другое разрешение, при котором нет такого, да все как то растянуто и угловато получается. Хрень в общем!

http://s2.ipicture.ru/uploads/20130819/t8dVWXaV.jpg

Можно конечно в коде это изменить, но не хочется на дефолтном крафте в код лезть.

Grejf11 19.08.2013 14:54

Такое происходит если заданы неправильные пропорции текстуры. Посмотреть например текстуру от хейнкеля и привести необходимую текстуру в соответствие те размер и пропорции. Все должно прийти в норму.

MAXHO 19.08.2013 15:05

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 119072)
Такое происходит если заданы неправильные пропорции текстуры. Посмотреть например текстуру от хейнкеля и привести необходимую текстуру в соответствие те размер и пропорции. Все должно прийти в норму.

Это дефолтный ил, я не менял ничего кроме разрешения.

deSAD 19.08.2013 15:21

Цитата:

Сообщение от MAXHO (Сообщение 119071)
Пренеприятнейший баг у меня с этим патчем. Ставлю в настройках игры разрешение которое стоит у меня на винде, 1680х1050. И вроде бы все норм, да только вот сетка бомб.прицела у Пе-2 имеет вот такую-вот особенность. Её(сетки) края выступают за пределы экрана.

Может, банальность/глупость скажу (нужное подчеркнуть ;)), но ... м. б., стОит попробовать просто "отодвинуться" от прицела, уменьшив угол зрения? :ups:


MAXHO 19.08.2013 16:09

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119074)
м. б., стОит попробовать просто "отодвинуться" от прицела, уменьшив угол зрения?

Спасибо Сергей. Признаться только добрался до патча, не знал что в 4.12 это реализовано. :ups:

deSAD 20.08.2013 15:37

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 119068)
Коллеги! Никто не пробовал ничтоже сумняшеся поставить мод от ЧарлиД для 4.12 на 4.12.1..? Глюкнуло так, что накрылись все установки Ила на этом же диске.

Тут вот от (у)помянутого "ЧарлиД" поступила информация, что ...
Цитата:

Сообщение от CharliDog
... для 412, я, сборок не выкладывал в люди.
Вообще ни у кого нет, того, что я собрал, себе, для 412.1


Mixx 20.08.2013 16:21

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118489)
Так в реале и было. А лучше гореть и ломаться стал только свой самолет, что тоже вполне исторично.

Да нет и враги гореть быстрее стали и это по-моему связано с новыми эффектами.
Решил поэкспериментировать- поставил эффекты с 4.12. Легче стали взрываться падающие самолеты, быстрее загораться,
Уменьшены (по сравнению с модными) и перекрашены текстуры эффектов, на некоторых переделали их схему возникновения
..Но... если честно, на аркаду стало похоже.
Вот что навскидку, по-моему субъективному мнению:
1. Опять шкасы стали ядовито ярко-зелеными "лазерами". Другого слова не подберу.
2. Потом пламя с горящих самолетов в 4.12 это желтая турбулентность к сожалению.
У нас же форуме были же примеры анимированного пламени- можно же было просто сократить разрешение текстур и их количество под анимацию. Одна текстура пламени ярко красная, вторая текстура желтая, третья -желтая с черным, четвертая с черным дымом, пятая пустая ( разрыв пламени)
Зато как смотрелась бы реалистично- пламя реально играет, ну лучше чем в модах не удастся конечно.
Ну хотя бы глянуть как в основных модах это красиво реализовано можно же было!!! Тем более были же авишные клипы.
То же касается тяжелых и средних дымов и струек конденсата.
Я же не говорю оставить текстуры эффектов размером 512X512 пикселей и длиной на километр, но все же основные покрасивее сделать можно было, с душой. А так долбишь с пулемета- после ен-ого попадания "кочегарка" заработала,

3. Далее попадания с пулеметов по вражеским самолетам. ( пушки пока не трогаю)
Пулеметы:
Стреляю с места стрелка ИЛ-2 по BF-109G? 12 часов дня, карта Москва-зима. Стреляю по BF-109G в лоб, в область мотора. Под разными углами.
5 попыток из пяти-- сразу останавливается у мессера движок. Причем попаданий ни хрена не видно. В трех случаях из пяти он загорелся!
В одном взорвался, и еще в одной случае сел на вынужденную с не рабочим мотором.
Попадания из 12.7мм пулемета по воздушной цели мягко скажем малозаметны, если не сказать невидимы!!!
Формула: стрельба в копечку, глохнет мотор у мессера, следует дальше загорание, далее взрыв.

Откатываюсь до 4.11+ моды. Во-первых настырно фрицы не лезут. При моих попаданиях ( темному облачку и вспышках-плюфах), стараются отойти для повторной атаки.
В одном случае -первым идет дымок из разбитого радиатора месса, причем фриц сам постарался уйти домой.
Во втором случае фриц сделал четыре захода- прежде, чем удалось убить/ранить пилота. Мессер с "конденсатным" следом врезался в землю.

4. Воронки взрывов, кратеры, виды водной поверхности и разрывы на ней в модах все же значительно красивее. Особенно с текстурами Грифа и Кармастера. Даже если разрешение их текстур уменьшить до дефолтных- все равно красивше будет
!!!
В 4.12 стали упрощенными важные вещи. Быстрее и аркаднее стали погибать самолеты, техника и объекты. Лучшее враг хорошего.

Ну повторяю это мое лишь сугубо личное мнение.

Stilet 21.08.2013 10:42

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 119099)
...Откатываюсь до 4.11+ моды. Во-первых настырно фрицы не лезут. При моих попаданиях ( темному облачку и вспышках-плюфах), стараются отойти для повторной атаки.

На СБ, пытаясь удрать от "Фоккера" запорол движки и сел на вынужденную. Ес-сно, белофинн решил меня на земле добить. Сажусь на место стрелка, и пошла веселуха. Как только он выравнивается для ведения огня, даю длинную очередь. Он на трассу не лезет, почти сразу отворачивает и на другой заход. Иногда успевает по мне очередь дать, иногда и нет. Заходов 10-12 он сделал, дырок в СБ насверлил, но не поджёг. А потом на базу полетел. Без видимых повреждений. В статистике глянул - 43 попадания. Т.е. как я понимаю, при первых же моих попаданиях он и отворачивал сразу. Так что, ИМХО настырность у ботов вполне себе умеренная. Умереть за фатерлянд что бы и меня любой ценой завалить они не рвутся.

Toobone 21.08.2013 13:07

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119098)
Тут вот от (у)помянутого "ЧарлиД" поступила информация, что ...

Стоп, а чей тогда это бета мод версия 0,001 для 4.12?

начпрод 21.08.2013 13:20

все очевидно. есть мод от "ЧарлиД" ,а вот CharliDog к этому моду не имеет отношения. разницу в никах не видеш. а мож кто и сработал под CharliDog

Toobone 21.08.2013 13:27

В старой компании №3 за Одессу (для 4.09, Ил-2 1941 поздней модели, пробовал на 4.12.1) в первой миссии с удовольствием увидел, как от огня бота моего звена "гибнут" разбегавшиеся немцы .И с 4-6 снарядов в бок корпуса загораются румынские танкетки - ? Филд выглядит сносно только с высоты за 500 м, ниже - пастельные или тампонованные картины. Но строения четко очерчены, потому контраст неприятен, будто детские кубики на потертом ковре. Зато зенитки на зеленом фоне без огня почти не видно. Мотоциклистов при высоте 100 метров вообще не обнаружить.Короткая очередь по левому баку Ю-87 с 300 м вызвала огонь без дыма (видел подобное в док.кино о японцах)который быстро погас, только после повторной серии задымил и потом огневой шлейф с черным дымом пошел из бака. Но энтропия у дымов сильно укорочена по сравнению с первыми версиями, потому похожи они больше на черные меховые хвосты

Mixx 22.08.2013 00:37

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 119138)
Но энтропия у дымов сильно укорочена по сравнению с первыми версиями, потому похожи они больше на черные меховые хвосты

Но энтропию дыма можешь подкрутить.
Кстати если желаешь подкрутить дымы и переделать огонь, то вот в этой ветке когда разбирали эффекты и как они работают
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=550&page=5
Кстати у меня до сих пор правда "урезаное" анимированоое пламя с той ветки и дымы, повреждения оттуда. Да вот ЗОЛОТОЙ ЗАПАС!
Можешь сделать эффекты для себя

а вот реально дымы в 4.12
похожи на меховые хвосты:lol:
Очень точное наблюдение...

Toobone 22.08.2013 10:33

Виноват!
 
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 119137)
все очевидно. есть мод от "ЧарлиД" ,а вот CharliDog к этому моду не имеет отношения. разницу в никах не видеш. а мож кто и сработал под CharliDog

ПРОШУ ВНИМАНИЯ ВСЕГО СООБЩЕСТВА!

Приношу ПУБЛИЧНЫЕ ИЗВИНЕНИЯ за упоминания всуе имени CharlyDoga в связи с Бета Модом к 4.12.
Сработала простая ассоциация: никто, кроме САС и уважаемого Виталия, подобным (как я заблуждался!) не занимается. Имени автора я так и не знаю, потому как в архиве были только кредитс к неизвестными мне никами. Но судя по англоязычным кнопкам главного меню Ила, это - "Оттуда".

deSAD 22.08.2013 18:03

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 119170)
ПРОШУ ВНИМАНИЯ ВСЕГО СООБЩЕСТВА!

Приношу ПУБЛИЧНЫЕ ИЗВИНЕНИЯ за упоминания всуе имени CharlyDoga в связи с Бета Модом к 4.12.
Сработала простая ассоциация: никто, кроме САС и уважаемого Виталия, подобным (как я заблуждался!) не занимается. Имени автора я так и не знаю, потому как в архиве были только кредитс к неизвестными мне никами. Но судя по англоязычным кнопкам главного меню Ила, это - "Оттуда".

Цитата:

Сообщение от CharliDog
Уважаемый, а можно ссылочку, ресурса где вы, нашли на это творение, якобы мое.

:I'm_thinking:

Remontnik 25.08.2013 13:09

Если я правильно понял, боты ночью не только плохо видят противника, но и союзника тоже. Если ведомый оторвался, то по команде "сбор" он ведущего не найдёт.

Seal 27.08.2013 06:22

Вложений: 1
У меня не понятки с новым патчем. Добавлены новые команды в меню радио команд. Но у меня не получается ими пользоваться. Все команды пронумерованы от 0 до 12. Как выбрать команду под номером 12? Посмотрел на форумах у людей новые команды под буквенным обозначением.
А у меня как на скрине. Причём модов ещё не ставил, поставил пока только карты и некоторые самолёты со сборки Null War.

Toobone 27.08.2013 17:40

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119184)
:I'm_thinking:

Mission4today, сдается мне , но это я ошибся, приняв это изделие за Ваше, там никаких имен в релизе не было, так что полностью мой грех.
С 4.11.1 + HSFX 6.017 у Вас тоже нет никакой связи?

deSAD 27.08.2013 18:20

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119296)
У меня не понятки с новым патчем. Добавлены новые команды в меню радио команд. Но у меня не получается ими пользоваться. Все команды пронумерованы от 0 до 12. Как выбрать команду под номером 12? Посмотрел на форумах у людей новые команды под буквенным обозначением.
А у меня как на скрине...

Users\<профиль пользователя>\settings.ini
Код:

[HotKey orders]
Y=order15
W=order11
U=order16
T=order14
R=order13
Q=order10
I=order17
E=order12
9=order9
8=order8
7=order7
6=order6
5=order5
4=order4
3=order3
2=order2
1=order1
0=order0
Escape=deactivate
Tab=activate


deSAD 27.08.2013 18:28

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 119327)
Mission4today, сдается мне , но это я ошибся, приняв это изделие за Ваше, там никаких имен в релизе не было, так что полностью мой грех.

Это не мое "изделие" в любом случае. Вы - вероятно - просто не обратили внимание на то, что я цитировал CharliDog'а :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 119327)
С 4.11.1 + HSFX 6.017 у Вас тоже нет никакой связи?

У меня - нет ;) Но вопрос - насколько я понимаю - адресован все тому же CharliDog'у. Однако на форуме ждать от него ответа не имеет смысла, т. к. он заработал "пожизненный эцих с гвоздями" :DONT_KNOW:

Seal 27.08.2013 18:45

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119332)
Users\<профиль пользователя>\settings.ini
Код:

[HotKey orders]
Y=order15
W=order11
U=order16
T=order14
R=order13
Q=order10
I=order17
E=order12
9=order9
8=order8
7=order7
6=order6
5=order5
4=order4
3=order3
2=order2
1=order1
0=order0
Escape=deactivate
Tab=activate


В settings.ini так и прописано. Не фурычит.

deSAD 27.08.2013 22:50

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119334)
В settings.ini так и прописано.

А профиль пользователя один-единственный? :ups:

Seal 27.08.2013 23:07

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119345)
А профиль пользователя один-единственный? :ups:

Один. Я уже и в папке Users в default.ini тоже прописал, пока всё тоже. Только пункт 10 стал открываться кнопкой Q, а пункт 12 буквой E

deSAD 27.08.2013 23:22

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119346)
Один. Я уже и в папке Users в default.ini тоже прописал, пока всё тоже.

А остальные кнопки/буквы для других команд - часом - не задействованы?
Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119346)
Только пункт 10 стал открываться кнопкой Q, а пункт 12 буквой E

А! Стало быть, таки где-то здесь хунд беграбен, иначе не было бы вообще никакого эффекта, не так ли? :rolleyes:

Seal 27.08.2013 23:34

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119347)
А остальные кнопки/буквы для других команд - часом - не задействованы?
А! Стало быть, таки где-то здесь хунд беграбен, иначе не было бы вообще никакого эффекта, не так ли? :rolleyes:

Дык я вот и подумал, что может кнопки под другие команды задействованы. Сейчас переправеряю, исправляю. Вот только не понятно почему команды после девятой пронумерованы, а не под свободными буквами :DONT_KNOW:

Stilet 28.08.2013 01:36

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119347)
А остальные кнопки/буквы для других команд - часом - не задействованы?...

У меня "Q" и "E" "испокон веков" назначены для выбора левых и правых двигателей, соответственно. Но и новые радиокоманды ими же открываются. Только когда меню радиокоманд открыто, выбрать этими кнопками двигатели не получается. При закрытом меню работают как и раньше.

Seal 28.08.2013 20:05

Короче чтоб я не делал, команды работают, но в списке идут под цифрами, а не под буквенным обозначением. Может в каком-то ini файле из папок i18n надо посмотреть список радио команд и там поправить? Я такой ini искал, но как-то не нашёл в каком имено это прописанно может быть.

deSAD 29.08.2013 15:33

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119360)
Короче чтоб я не делал, команды работают, но в списке идут под цифрами, а не под буквенным обозначением.

А можно "вживую" на settings.ini (а заодно и на conf.ini, пожалуй), взглянуть? :rtfm:
Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119360)
... Может в каком-то ini файле из папок i18n надо посмотреть список радио команд и там поправить? Я такой ini искал, но как-то не нашёл в каком имено это прописанно может быть.

Те .ini, которые имеются в i18n, оне для "Музея". Команды перечислены в hud_order*.properties, но там только собственно команды, без клавиш управления.

Seal 29.08.2013 19:03

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119373)
А можно "вживую" на settings.ini (а заодно и на conf.ini, пожалуй), взглянуть? :rtfm:

Можно конечно. Чего-то у меня не прикрепляются файлы ini поэтому переделал их в txt.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119373)
Те .ini, которые имеются в i18n, оне для "Музея". Команды перечислены в hud_order*.properties, но там только собственно команды, без клавиш управления.

Ну тогда с этими ясно чего не нашёл.

deSAD 29.08.2013 22:50

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119379)
Ну тогда с этими ясно чего не нашёл.

А можно, кстати, до купы и на эти самые, которые "не нашел", взглянуть?..

Seal 29.08.2013 23:27

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119383)
А можно, кстати, до купы и на эти самые, которые "не нашел", взглянуть?..

Один архив из папки STD, второй из XTD

deSAD 30.08.2013 13:31

@ Seal
Шось не "складывается" общая картин(к)а :DONT_KNOW: Ну, т. е. получается следующее ... В settings.ini в профиле пользователя все команды выглядят как order*, но в hud_order.properties нет никаких ссылок на order*, перечислены только своего рода псевдонимы команд (к примеру, Anyone_Help_Me) и то, как они отображаются в меню на определенном языке (так, на английском Anyone_Help_Me соответствует Anyone Help Me, а на русском - Помогите мне). Соответственно, возникает вопрос - откуда ИЛ "знает", что Anyone_Help_Me - это order8? :I'm_thinking: Остается предположить, что эта "привязка" осуществляется где-нито еще и имено "где-нито еще" указаны также и те самые номера, которые отображаются вместо букв, заданных в settings.ini ... но это - повторюсь - всего лишь предположение :ups:

Toobone 30.08.2013 15:53

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119333)
Это не мое "изделие" в любом случае. Вы - вероятно - просто не обратили внимание на то, что я цитировал CharliDog'а :rolleyes:
У меня - нет ;) Но вопрос - насколько я понимаю - адресован все тому же CharliDog'у. Однако на форуме ждать от него ответа не имеет смысла, т. к. он заработал "пожизненный эцих с гвоздями" :DONT_KNOW:

Весь пост 458 был адресован ему, благодарю за помощь по трансляции инфо:beer:

Seal 30.08.2013 19:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119396)
@ Seal
Шось не "складывается" общая картин(к)а :DONT_KNOW: Ну, т. е. получается следующее ... В settings.ini в профиле пользователя все команды выглядят как order*, но в hud_order.properties нет никаких ссылок на order*, перечислены только своего рода псевдонимы команд (к примеру, Anyone_Help_Me) и то, как они отображаются в меню на определенном языке (так, на английском Anyone_Help_Me соответствует Anyone Help Me, а на русском - Помогите мне). Соответственно, возникает вопрос - откуда ИЛ "знает", что Anyone_Help_Me - это order8? :I'm_thinking: Остается предположить, что эта "привязка" осуществляется где-нито еще и имено "где-нито еще" указаны также и те самые номера, которые отображаются вместо букв, заданных в settings.ini ... но это - повторюсь - всего лишь предположение :ups:

Ну была у меня мысля, что прописано это где-то ещё. Но самому разобраться я не могу, это тёмный лес для меня.

Я вот только не обратил никакого внимания как они работали когда я поставил 4.12. Я как-то совсем не летал в него. Потом поставил фикс, накатил мод активатор и проверил, что ил запускается. А вот на дня решил полетать кампанию и обнаружил, что не работают команды.
Попробую всё заново переустановить и посмотреть что получиться.

Просматривая старые сборки нашёл в i18n файлик hud_order_ru.properties, в нём расписаны радиокоманды (файлик прикреляю). Может дело в таком файле? Только в 4.12 я его не нашёл. Може он быть закопан в каком-то sfs файле?

Seal 01.09.2013 05:22

Разобрался куда делись команды правильные. Где-то конфликтует с модом 00_PAL-HUDConfig и из-за него команды пронумерованы, а не под буквенным обозначением.

deSAD 01.09.2013 12:53

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119441)
Разобрался куда делись команды правильные. Где-то конфликтует с модом 00_PAL-HUDConfig ...

А кто-то ведь утверждал, что ...
Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 119296)
... модов ещё не ставил, поставил пока только карты и некоторые самолёты со сборки Null War.

:ups:

Seal 01.09.2013 20:28

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119444)
А кто-то ведь утверждал, что ...
:ups:

Да я про него забыл и как-то вообще не думал о нём. :ups: Стал моды переносить по одному в новую копию Ила и проверять сразу. И после него и увидел. Написал уже автору на sas.

Seal 04.09.2013 06:14

Вложений: 1
Играю кампанию за американцев на Тихом (Enterprise) и во время прохождения одной из миссий происходит зависание ила. Виснет всё время на четвёртой минуте. И игрушка висит мёртво. Лог прилагаю, може кто разберётся.

Seal 06.09.2013 02:59

Вложений: 1
Прогнал моды классчекером. Нашёл он разные классы которые повторяются. Но это классы которые лежат в jsgmemod и не активированы, пересекаются с теми которые у меня в папке SAS лежат. Может быть конфликт из-за этого? Другие миссии работают, только что проверял.
В атаче прилагаю doublon.txt


Текущее время: 02:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot