![]() |
А позвольте поинтересоваться, те кампании за "синеньких", которые сейчас уже выпущены, вы их уже полностью все прошли? В полном объеме?
Допустим, вы фанат японцев. У меня на данный момент выпущено три кампании за японцев: палубный истребитель, пикировщик и торпедоносец. С 1941 по 1945. Все они начинаются в 41-42 как чисто палубные, и потом до конца войны сухопутное базирование. Мне реально некогда сейчас считать, сколько в них миссий всего, но там явно несколько сотен. Может, 300 или 400. Я так понимаю, если вы сильно ждете дальнейшие кампании за японцев, эти все уже наверное пройдены, минимум 1 раз? Я конечно не отказываюсь от переделки предыдущих кампаний, что были у меня в HSFX. Армейские японцы, а также кампания на G4M и гидросамолете будут выпущены, мне просто надо на это время. Альтернативщина у меня только в конце исторической кампании, в виде всего 1 единственной операции. Это запилено с целью дать возможность полетать на многочисленных модных самолетах (периода 1945-46), которые давно выпущены, и нихрена нигде не используются. А модельки очень хорошие. Добро пропадает. Я сам альтернативщиной не интересуюсь, но хочется чтобы от тех модов хоть какая-то польза была. Если надо, я могу рассказать как убрать ее из кампании самостоятельно, там работы на полсекунды. |
Цитата:
Надеюсь вы и в будущем продолжите дополнять исторические компании "Альтернативщиной" - что бы каждый мог сделать выбор: остановиться на "историческом полустанке" или двигаться дальше - в "альтернативное будущее":cool: |
Да, я планирую еще немного продолжить альтернативщину в 1945, довести дело до высадки на Кюсю. Дать наконец-то применение модным самолетам, тем, что еще нигде не летают. Но сроков конечно назвать не могу. Сейчас задача номер один - допилить наконец-то Европу, которую пилю с 2012 года. Все остальные темы только после этого.
|
Цитата:
Операция "Немыслимое", что касается реальности: http://www.coldwar.ru/bases/operation-unthinkable.php https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E...BE%D0%B5%C2%BB Так же в сети достаточно много размышлений на тему "Что было бы если..." союзники все таки решились на объединение усилий для проведения наступления на СССР, например здесь: http://alternathistory.com/tag/operatsiya-nemyslimoe/ Удачи! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
PTO45_Plan_Downfall_08_15_VF Окинава-Кюсю, 15 августа - 30 сентября 1945 г. Это собственно ссылка на альтернативщину. Если удалить эту строчку, кампания завершится полностью исторической операцией "Япония, Токио, 29 июля - 15 августа 1945 г." Цитата:
|
Апдейт 16.02.2019 - Нормандия - подготовка к вторжению
Вложений: 9
Продолжаю работать по основному проекту - Европа. Прогоняю участок "Весна 1944", последние дни перед высадкой в Нормандии. Важное место в этот период в кампании занимают пусковые установки Фау-1.
Мы пока не научили эти ракеты летать, а истребители перехватывать их. Это наверное будет непросто. ИИ не признает ракету за цель, и отказывается ее атаковать. Кроме того, ракету не видно на радаре из "command and conquer" мода, и не видно на стоковой иловской мини карте. Также на нее не переключается камера внешнего обзора. Поэтому сейчас запущенную ракету не то что перехватить, ее даже просто увидеть почти невозможно. Наверное, кому-то придется над этим поработать) Но сами пусковые площадки уже полным ходом подвергаются ударам союзнической авиации: |
ФАУ-1 как AI самолет
Цитата:
Все-таки гонять ФАУ-1 было интересным видом спорта для Темпестов, Спитов 14 и ранних Метеоров летом и осенью 1944 года. Жаль, но наверное будет совершенно невозможно практиковать самый безопасный способ сбития ФАУ - подлететь и крылом перевернуть ракету кверху пузом. Насколько я понимаю, движок Ил-2 в этом случае сразу засчитает поломку крылу игрока... P. S. Спасибо за хорошие новости по продвижению работы по кампаниям :) |
Фау-1 уже много лет есть, добавлена еще в аддоне "Асы в небе". Но она смоделена сильно упрощенно. Движок игры ее вообще непонятно каким объектом считает. Я ж говорю, камерой внешнего обзора, как на самолет, на нее переключится нельзя, на мини карте ее не видно, и на радарах. И наземный радар тоже наводку не дает. Тут надо что-то серьезно перепиливать в самой игре, но это уже не ко мне.
А крылом ее перевернуть можно, есть даже такой ролик в Иле, где Мустанг так и делает. Правда, сильно уж они быстрые, я в текущей версии ДГЕНпака тренировался, только на Метеоре и смог догнать :eek: На Темпесте или Спитфайре что-то совсем не догоняются... |
Апдейт 23.02.2019 - Ж/Д Станция Волоколамск
Вложений: 8
На этот раз не апдейт с чем-то новым, а скриншоты со старой, давно выпущенной "Битвы за Москву". Возможно, благодаря им, кто-то заинтересуется этой довольно старой кампанией)) Я сейчас прохожу кампанию на Ил-2, 8 декабря 1941. Миссия по атаке станции Волоколамск, где обнаружено скопление немецкой техники. Бомбы уложил прям по центру станции, а потом занялся подавлением зениток. Давно уже заметил, если не уничтожить зенитки у цели, то со всей эскадрильи обычно я один и возвращаюсь, очень плохо у ботов с противозенитным маневром. Один эрликон целую авиадивизию выпилить может. В данной миссии благодаря моим стараниям было потеряно только два Ила из восьми, вылетевших на задание.
|
Цитата:
А возможно ли "эрликонам" задать темп стрельбы (время заряда 4.0 или 5.0) уровень новичок или курсант в DGen? Или эти настройки слетают? И еще один вопрос. Есть ли факты подтверждающие, что уже в декабре 41 года уже были Ил-2 со стрелком ( т.е. полевая модификация). Не могу найти информацию где впервые был задействован стрелок в Ил-2? P/S/ Хорошие скрины, "модный" илюша. Да еще наверное новая кабина Greifa |
Цитата:
FriendlyAAASkill – параметр устанавливает мастерство дружественных зенитных установок. Доступные значения параметра: FriendlyAAASkill=0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. FriendlyAAASkill=1 – всем зениткам устанавливается мастерство Курсант. FriendlyAAASkill=2 – всем зениткам устанавливается мастерство Новичок. FriendlyAAASkill=3 – всем зениткам устанавливается мастерство Ветеран. FriendlyAAASkill=4 – всем зениткам устанавливается мастерство Ас. FriendlyShipSkill – параметр устанавливает мастерство дружественных кораблей. Доступные значения параметра: FriendlyShipSkill=0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. FriendlyShipSkill=1 – всем кораблям устанавливается мастерство Курсант. FriendlyShipSkill=2 – всем кораблям устанавливается мастерство Новичок. FriendlyShipSkill=3 – всем кораблям устанавливается мастерство Ветеран. FriendlyShipSkill=4 – всем кораблям устанавливается мастерство Ас. EnemyAAASkill – параметр устанавливает мастерство зенитных установок противника. Доступные значения параметра: EnemyAAASkill=0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. EnemyAAASkill=1 – всем зениткам устанавливается мастерство Курсант. EnemyAAASkill=2 – всем зениткам устанавливается мастерство Новичок. EnemyAAASkill=3 – всем зениткам устанавливается мастерство Ветеран. EnemyAAASkill=4 – всем зениткам устанавливается мастерство Ас. EnemyShipSkill – параметр устанавливает мастерство кораблей противника. Доступные значения параметра: EnemyShipSkill=0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании. EnemyShipSkill=1 – всем кораблям устанавливается мастерство Курсант. EnemyShipSkill=2 – всем кораблям устанавливается мастерство Новичок. EnemyShipSkill=3 – всем кораблям устанавливается мастерство Ветеран. EnemyShipSkill=4 – всем кораблям устанавливается мастерство Ас. Для образца, вот как у меня в DGen_mod.ini прописано: [DGen_mod] LogLevel=0 MaxFLAK=10 AirIntensity=Medium GroundIntensity=Medium MaxBomberSkill=0 CampaignMissions=Normal CampaignAI=Normal CampaignLength=VeryLong CampaignDifficulty=Normal SlowFire=40 PromotionRate=1.9 Use410Lights ;Language=English noWounded FriendlyAAASkill=3 FriendlyShipSkill=3 EnemyAAASkill=3 EnemyShipSkill=3 Цитата:
Цитата:
|
Апдейт 24.03.2019 - Оверлорд
Вложений: 5
Ценой огромных усилий и кучи потраченного времени, кампания в Европе приближается к важному моменту, июнь 1944 - высадка десанта в Нормандии. Этап июнь 44 - январь 45 был запилен еще в 2013-2014 году, но я пока не релизил его. Такой детализации как у меня, думаю не найти нигде ;) Игроку на истребителе будет поручено подавлять прожектора в районе выброса десанта - миссия не очень историческая, но она была во "Втором фронте", и очень мне нравилась, поэтому как исключение решил ее добавить у себя. Вот несколько скриншотов с этой исторической ночи:
|
Цитата:
Единственное, что насторожило - а почему оверлордовский и постоверлордовский этапы заканчиваются в январе 1945 года? Война ведь закончилась в мае. Именно это расстраивало в динамических кампаниях за USAAF и RAF под HSFX 7.03 - они тоже заканчивались зимой 45 года, а период до 8/9 мая не был перекрыт. Кстати, учитывая масштабность карт, возник вопрос. Будет ли вероятие, что летчики USAAF и RAF где-нибудь ближе к 45 году в определенных заданиях начнут встречать в небе летчиков ВВС РККА? Вопрос косвенно касается настроек Aircraft Selector-а. |
Цитата:
Цитата:
|
Do you have plans to create a campaign for the Solomon Islands and NGNB maps for the 4.14?
|
Shelby, probably you missed something)) Both Solomons and NGNB campaigns is released over 2 years ago and available in DGENpack 2.1 current version ;) Just look at the USAAF 5th and 13th AF's section)
|
I am talking for the stock game and for both sides
|
Ok, understand. At the moment i don't have such plans. This work needs too much time, and i want to complete my new projects. So, maybe in future.
Of course, japs campaigns both for New Guinea and Solomons will be released probably in few months. |
Апдейт 08.04.2019 - Предварительное ридми для 3.0
Вложений: 1
Не помню, традиция выкладывать ридми к предстоящему патчу появилась еще при МГ :cry: или уже при ДТ :beer: Извольте ознакомиться - ридми по динамическим кампаниям для ДГЕНпака версии 3.0, который, я очень надеюсь, будет выпущен Асурой в ближайшее время. В данном документе описание заняло 4 страницы, а вот в реале это примерно 2-2,5 года работы.
|
Ждём-с :)
Замечательно! Это очень радует :good:
Особенно вот это «...в будущей большой кампании, посвященной боевым действиям в Африке и на Средиземноморском ТВД...» :beer: Излюбленная тема (после Восточного Фронта, конечно). Только бы Asura допилил генератор напильничком, дабы он работал в 4.14, а то не хочет, з-зар-раза, насмотря на все рекомендации, просто виснет Ил наглухо, через диспетчер задач приходится его вырубать :D. А старенький генератор 4.009 (зачем такой старый поставили, интересно) который в дефолт 4.14 воткнули он тоже, как-то странно себя ведет, боты не хотят атаковать противника нивкакую (причем моды у меня отключены пока). Впечатление такое, что он уже протух, испортился, не годится для новой версии :eek: |
Цитата:
Цитата:
P.S. На днях начал читать о приключениях пилота Пиркса - первые впечатления сугубо положительные! :good: |
Вложений: 1
Цитата:
По поводу Пиркса — всячески рекомендую Советско-Польский х/ф «Дознание пилота Пиркса» 1979 года. Это один из редчайших случаев толковой экранизации классики НФ, когда литературный первоисточник хотя бы не испортили. :) Сергей Десницкий в главной роли весьма убедителен, правда, смотреть лучше всё-таки после прочтения повести «Дознание», тогда станет гораздо понятнее, в чем там дело. Ну с кино всегда так — упрощения неизбежны. :) https://yadi.sk/i/P3IoOTwltAzjxA |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
P.S. "Терминус" из этого цикла - пожалуй самый страшный рассказ в жанре НФ. Я бы сказал, жуткий. Лавкрафт отдыхает! |
Апдейт 27.04.2019 - 22 июня 1941 г.
Вложений: 10
Сейчас, в ожидании долгожданного обновления 3.0 для ДГНЕНпака я решил ненадолго переключиться, и поработать по Восточному фронту. Итак, операция про 22-25 июня 1941 г., начало войны и приграничное сражение. Эту операцию я подготовил еще джва года назад, но первая версия карты Белоруссии была сыровата, и я решил отложить ее в сторону. Сейчас Узин доработал карту, и я наконец доделал эту операцию. Теперь все кампании на центральном направлении Восточного фронта будут начинаться именно с нее. На скринах аэродром Заблудов, 129-й ИАП:
|
Цитата:
Именно тогда, получив удар, страна "выплюнув выбитые зубы" сплотилась и встала против врага. И пусть сдохнут все те, кто преуменьшает заслуги тех "первых-приграничных" наших бойцов и усомнится в честности и мужестве воинов СССР. |
Цитата:
|
Да, все работы по обновлению пакета кампаний велись на версии ДГЕНпака 2.1, и сейчас еще на ней ведутся. Поэтому на 2.1 все должно работать :) Единственная проблема, на версию 2.1 я установил несколько доп.самолетов и карт, которые будут выпущены Асурой в патче 3.0. Вот например для приграничного сражения 1941 нужна обновленная карта Беларуси, которая в 2.1 еще старой версии, значит наземка будет некорректно расставлена в некоторых местах на ней... А по Западному фронту добавлено несколько самолетов, например Москито Mk.II ночной истребитель, и еще YB-40, эскортная крепость. Вот такая ситуация.
|
Цитата:
|
Да, доработанное второе издание. Именно эта версия будет в патче 3.0 для ДГЕНпака, и на ней я сделал операцию про приграничное сражение. В текущей общедоступной версии ДГЕНпака 2.1 используется старый вариант этой карты.
|
Статья про действия дальнебомбардировочной авиации в первые дни войны:
https://warspot.ru/2573-nesostoyavsh...naya-aviatsiya Статья старая (еще 2015 года), ее наверное все уже давно прочитали, но теперь надо прочитать еще раз :) По ней я делаю кампании про действия ДБ-3Ф и ТБ-3 в первые дни войны. Правда, аэродромов базирования 1-го и 3-го ТБАП, так же как и 212-го ДБАП на карте у нас нет, но в остальном постараюсь сделать максимально реалистично. |
Апдейт 06.06.2019 - Май 1942 г., Харьковская операция
Вложений: 10
Очень давно, еще в 2008, по случаю купил себе журнал мурзилка "Небо над Харьковом май 1942". До сих пор журнал лежал без дела, но планы насчет него я начал строить, наверное года два назад, когда ознакомился с новой картой Донбасса, которую запилил Окневас. Сейчас решил все таки заняться темой, и сделать кампанию про наступление советских войск на Харьков в мае 1942. Тема относительно малоизвестная, если сравнивать, например, с БзМ, или приграничным сражением 1941, и в кампаниях почти не раскрытая.
В книжке очень детально расписаны действия авиации, не сверхдетальное описание одного двух воздушных боев, а день за днем, с 10 по 30 мая 1942 г., именно та инфа, что нужна для постройки кампании. Планирую сделать основной набор авиации за обе стороны, а также нечто новое - кампании на Су-2 и наверное, на HS-129. |
Апдейт 03.07.2019 - Май 1942 г., Харьковская операция
На данный момент уже готов этап с 10 по 16 мая 1942. Второй этап будет с 17 по 31 мая 1942, когда немецкие войска перешли в контрнаступление. Карта очень красивая, летать там одно удовольствие :good:
Кстати, данную кампанию я готовлю на ДГЕНпаке, но с заделом на использование и в стоковом Ил-2. То есть, подготовить версию для 4.14 или 4.14.1 можно будет с минимальными затратами трудодней. |
вот это будет Интерееесно))
|
Апдейт 29.07.2019 - Май 1942 г., Харьковская операция
Вложений: 5
Сегодня совсем небольшой апдейт, как говорил лютер из МГ))
Кампания про Харьков 1942 полностью закончена, и будет выпущена в 3.0. На скриншотах ночной налет Су-2 на станцию забитую эшелонами с немецкой техникой. Мне ничего неизвестно о том, применялся ли Су-2 в реальности в ночных миссиях, но о том что НЕ применялся, тоже неизвестно. Предположим, в полку есть 1 или 2 экипажа, с ночной подготовкой. Вот они изредка и летают по ночам. Ну, и конечно же там будет специализированная кампания на У-2 (с возможностью выбрать и Р-5) |
Забыл сказать, по просьбам трудящих. В моих сингл-миссиях на У-2 многие жаловались что далеко лететь, а с такой скоростью вообще неудобно и т.д. Поэтому в кампании на У-2, в Харькове 1942, я постарался сделать расстояния до целей минимальные. В среднем, 30-40 км, только иногда чуть больше. Также аэродромы для У-2 расположены максимально близко к фронту.
|
Скриншоты - впечатляют...!
Предпоследний сохранил, в коллекцию слайд-шоу...Спасибо! |
Шикарно)
|
Апдейт 15.08.2019 - Возвращение на Западный фронт
Вложений: 10
В августе я вернулся к работам по Западному фронту, основной части проекта. Сейчас в работе период 14.06.1944 - 17.07.1944, он у меня состоит из двух частей: "Битва за Нормандию" и "Операция "Чарнвуд". В первом варианте кампании, который я запилил еще в 2014 (он так и не был выпущен), у меня все лето 1944 было одной большой операцией, миссий на 50-60, с высадки в Нормандии и до входа войск союзников в Париж. Сейчас меня такой грубый подход конечно не устраивает. Период лето 1944 на Западном фронте будет состоять из 7-8 отдельных операций, каждая со своими брифингами, описывающими значение и замысел предстоящей операции. Также я улучшил линию фронта, и конечно более детально проработал наборы миссий для каждой операции. Уровень качества 2014 года меня уже совсем не устраивает, поэтому из тех старых наработок получится использовать только определенную часть... На скорость работы это влияет плохо, но тут без вариантов.
С кампанией будет поставляться здоровый скинпак. У меня смоделено появление полос вторжения на союзнических самолетах, а также постепенное их исчезание с самолетов, которое началось через 1-2 недели после вторжения, и продолжалось до самого конца войны... Времени на это потрачено просто дохринища. Скриншоты: самолеты 9-х ВВС атакуют немецкую береговую батарею Кап де-Ля-Хаг, накануне штурма важного порта Шербург. |
Текущее время: 21:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot