![]() |
Вложений: 1
Ещё один "летаб" от "тех же" товарищей: Самолёт "С.С.С."
Альбом: https://fotki.yandex.ru/users/yt2-yt2/album/508119 По сравнению с Р-5, самолёт был облегчён, получил более мощный двигатель, аэродинамика была улучшена, колёса шасси получили обтекатели. Курсовое вооружение стало иметь в базе 4 пулемёта ШКАС, а задняя турель ТУР-6 была заменена на турель ТУР-8 с пулемётом ШКАС имевшим ленточное питание. Бомбовое вооружение заметно усилилось, появился небольшой бомбоотсек на 20 бомб, общая масса бомб могла достигать 700кг. Пик боевой карьеры самолёта С.С.С. пришёлся на гражданскую войну в Испании. |
Цитата:
|
Цитата:
Но они ведь и до года 42 применялись просто всё реже и реже и потом только в учебных частях остались и в качестве разведчиков изредка применялись за неимением ничего иного? |
ЗвЭр машина! особенно Тур-8 злая штука ..
|
Цитата:
|
Цитата:
Р-5 летаб + лыжная версия Р-5 ССС леиаб У-2 летаб У-2 ВС летаб По-2 летаб И-16 тип 29 летаб Правка кабины И-153 Правка И-16 тип 24 |
Цитата:
|
Цитата:
не буква в букву, но в общих чертах примерно так.... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати, ограничение - 3000 поликов, в каком формате mesh?
|
А поплавковой модификации Р-5 не будет?
|
Цитата:
Так то и У-2 поплавковый не навредил. Но думаю это стоит отложить для Морского Пака ;-) |
Цитата:
не буду показывать пальцем на Серёжу))) Цитата:
Цитата:
|
:I'm_thinking:Хмм...я всегда считал, что 3 тыс. на всю кабину ястреба%)
|
Цитата:
|
Цитата:
когда то было 3500 ( в самом начале ) потом было где то 6500 .. на одноместного, но такого добиться очень сложно чтоб было и красиво и укладывалось в эти цифры ... я никогда не забуду слова Verta, однажды он сказал мне что лимиты наши ( 8 mb текстур и 10000 полигонов для кабины бобра ) это не догма, не свод законов, а скорее рекомендации и пожелания... другой старший товарищ сказал как то что - если это ( какое либо превышение по полигонам ) оправдано, то пусть так будет... к примеру Ли2 недавно упомянутый мной, я там упилил всё что мог, всё либо шестигранное либо квадратное, но опустить кабину рассчитанную под трёх человек ( с прицелом использования левого и правого кресла пилотов) так и не смог до нужных значений... нечего там резать уже... |
Цитата:
|
Цитата:
|
в меру ... всё хорошо в меру ... что бы не портить окружающее
|
Вообще-то в движке игры есть явные ограничения. Но на размер единичного меша. :) Естественно, что размер меша так-же явно связан с кол-вом вершин. Которое, в свою очередь, явно связано с кол-вом лодов, теней и коллизий в них. :)
Таким образом: Можно сделать красивую модельку, но под неё надо пилить многа-многа мешей. :) Цифру для максимального размера меша сейчас не помню. Но она не шибко большая. А вообще, если серьёзно, лимиты берутся из текущего уровня железа. И усреднение идёт по максимально загруженным сценам. Можно сделать очень красивую модель, но использовать её получится только в единственном числе, движок в игре очень старенький и упирается уже не в возможности графической карты, а в саму технологию работы с ней. Например, в OGL лвиная доля используещегося API помечено как deprecated. Т.е., не рекомендовано к использованию. И производители железа (что NVidia, что ATI) на эти deprecated функции забивают и их не оптимизируют. Кстати, иногда из-за этого смешно получается, когда более свежая железяки работает со старым софтом медленнее. :) Сори за оффтоп. |
Цитата:
В версии "жесточайщая Альфа" летал самолет с мешами по 20 000...40 000 поликов. Там ещще многое дублированно по "буферам" по вертексам вдобавок. К сожалению Дизассемблер не сильный мой конек и правка (догадки-додумки) выливаются в ОГРОМНЫЕ временные затраты. Что касается единичных самолетов в НЕ сильно нагруженных миссиях. то я как то выкладывал и скрины и характеристики пробного У-2 в 250 000 поликов успешно летающего в ИЛ-2. |
Цитата:
Так-что, требование следовать рекомендациям, это не мизантропия, а знание реалий внутреннего устройства игры. |
Цитата:
И оффлайнеров великое множество ! А вот им то по барабану на проблемы серверов... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А если взять текстуры земли и техники из мода АМП (Авиаскинс Мод Пак) и вставить в дефолт ????
В АМП все текстуры соотвецтвуют "стандартам" ИЛа , а выглядят гораздо лучше ! Там работы на несколько минут. Просто поменять картинки текстур и всё. |
Если кудесники ФМ имеются, есть вопросы по ФМ Р-5. Дефолтная ФМ летит криво и обладает суперманёвренностью. Только без флейма.
|
так и ФМ У-2 править надо. я пробовал ставить их для бомбометания в 4.12, все шесть грабанулмсь при сбрасывании бомб, тупо врезались в землю.
|
они у нас оба пока странноватые.. не оба а 4 в данный момент...
по этому и спрашиваем ФМщиков |
Цитата:
|
ключевое в данной фразе - "в данный момент"
|
Вложений: 1
Филиал Кубинки продолжает выпуск техники.
Самый массовый лёгкий бронеавтомобиль боёв на Халхин-Голе БА-20 с конической башней. Текстуры, как и прежде, любезно нарисованы Sit'ой. Альбом: https://fotki.yandex.ru/users/yt2-yt2/album/509975/ |
дорисованы я бы сказал)
|
Цитата:
|
Текущее время: 03:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot