AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

Samurai999 25.10.2020 21:02

Дайте же мне! Не помню как оно называется. В общем надежную фигню, которая дает скины 2048 и 4096 разрешения. Надежную! Которую можно сунуть в ВАТ 4.12.

Samurai999 28.10.2020 21:42

Короче такая байда! Много наделал самолетов красивых и разных Dimas. И встает у меня всегда от него если! Но! Нет у них кабин! Ни одного. Кроме тех, на кого кабины уже как бы были. И вот не возьмётся ли кто, сделать для его самолетов кабины? Хотя бы для некоторых.

Dimas1999 28.10.2020 21:57

Так, опять меня (Dimas1999) путают с Dimon. Не надо мне чужих заслуг припимывать:) Я делаю только сборки из имеющихся самолётов, в последних ревизиях всё делается автономным, должно (+-) работать на любой версии от 4.12.2 и сборке.

Samurai999 28.10.2020 22:46

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 213342)
Так, опять меня (Dimas1999) путают с Dimon. Не надо мне чужих заслуг припимывать:) Я делаю только сборки из имеющихся самолётов, в последних ревизиях всё делается автономным, должно (+-) работать на любой версии от 4.12.2 и сборке.

Ааа ну может быть и путаю.:rolleyes: Да мне вообще главное присунуть и встало чтобы и она и не чешись! Вы же меня знаете!

Vasya 11.11.2020 07:45

Кто знает где взять пилоны и бомбы для Ансона?
https://il2freemodding.createaforum....ro-anson-mk-i/
https://i.postimg.cc/FHbvgB2T/2020-10-28-22-03-13.jpg

Vasya 11.11.2020 14:29

Уже дали ссылку на армс.
Цитата:

Offline cafs
Founding Member
Hero Member
***

Posts: 2085
Achtung Spitifires
Location: Rio de Janeiro
Personal Message (Offline)

Badges: (View All)
One year Anniversary 1000 Posts Level 4

Re: Dimon's Avro Anson MK.I
« Reply #13 on: Today at 05:23:58 am »
Quote
Vasya, look for the British-USA Weapons pack, from SAS, or inside BAT...

...or here:

http://www.mediafire.com/file/i1x81k...USA_GB.7z/file

Vasya 14.11.2020 07:53

Кто скачивал аглицкий Ансон МК1 -
у кого появился пилон для бомб?
https://il2freemodding.createaforum....anson-mk-i/15/

GUZKNIFE 14.11.2020 16:29

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 213820)
Кто скачивал аглицкий Ансон МК1 -
у кого появился пилон для бомб?
https://il2freemodding.createaforum....anson-mk-i/15/

Держи!

Константин 14.11.2020 16:52

https://youtu.be/bvQEyUJYDgc Предлагаю к рассмотрению этот аппарат.

Vasya 15.11.2020 16:56

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 213829)
Держи!

Огромное спасибо! :good:

Vasya 30.11.2020 23:17

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 213832)
https://youtu.be/bvQEyUJYDgc Предлагаю к рассмотрению этот аппарат.

Мотор Аллисон-1710-81(скорее всего) от Р-40.
Винт 3.16 метра.
Топлива залили наверное килограм 100-150.
Интересно другое: взлёт без щитков.
И радиаторы здоровые - возможно от Мустанга - на складах
у буржуев военного добра навалом.
Делать с нуля штучно радиатор от Як-9У - шибко дорого будет.

Vasya 30.11.2020 23:18

Ищу перекраску дефолтной карты Средиземноморья.
Оригинальная - как на мой вкус - устарела. :eek:
Хочеться поярче/посочнее. :ups:

-OSF-Джо 30.11.2020 23:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 214204)
Мотор Аллисон-1710-81(скорее всего) от Р-40...

http://www.airwar.ru/enc/fww2/yak3m.html

Vasya 01.12.2020 02:47

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 214207)

Не думаю, что ставили модификацию Л, потому как эти моторы были
с турбиной и устанавливались на Р-38.
Составители мурзилки могли быть просто не в курсе.
Если мощность указали правильную, то на Яке мотор 87
от Р-40 или Мустанга.
Почему подумал про 81-й, потому что это тот же 83/85(ставили на Кобры),
но с коротким валом, и их сделали дофигища. :ok:

-OSF-Джо 01.12.2020 08:59

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 214213)
Не думаю, что ставили модификацию Л, потому как эти моторы были с турбиной и устанавливались на Р-38.

Василь, да я разве ж спорю? Ты-то всяко лучше в теме разбираешься.
Просто сначала подумал, что это переделка из Як-11, а потом вспомнилось, что делали целую серию ретро-копий для буржуинов и вот...

В "Антологии Як" пишут:
В 1992 г. на оренбургском НПО "Стрела" был возобновлен выпуск Як-3 в качестве спортивного самолета под обозначением Як-3М (в некоторых источниках упоминается как Yak-3UA или Yak-3UM).
Конструкция самолета цельнометаллическая.
Винтомоторная группа состоит из 12-цилиндрового V-образного двигателя жидкостного охлаждения Allison V-1710-F30R мощностью 1500 л.с. с карбюратором Stromberg PD12K8, а также металлического трехлопастного винта Hamilton Standard 23D50-495.
В связи с установкой другой ВМГ воздухозаборник карбюратора перенесен на верхнюю часть капота, а длина самолета увеличилась на 250 мм.
На самолет установлено современное пилотажно-навигационное и радиооборудование, включающее приемопередатчик Garmin SL40, транспондер Becker ATC4401, аварийный радиомаяк и пр. Вооружение и прицельное оборудование отсутствует.
С 1992 по 1993 г. выпущено 14 экземпляров.

http://airfield.narod.ru/yak/yak-3/yak-3.html#10

Mixx 20.12.2020 12:48

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 214646)
Почти три года назад появился замечательный мод автора Greif11

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57775.0.html

С большим сожалением мне пришлось отказаться от этого мода, потому что внешний вид этих грузовиков был уж очень хорош, такие и уничтожать приятнее.

Ув. SWORD!
У этого замечательного автора Greif11 есть только одна проблема- он не
умеет делать посредственные моды и текстуры.:D
Все его текстуры очень высокого качества, выведенные попиксельно с высоким разрешением и убийственной педантичностью

попробую убавить разрешение в текстурах к "играбельному" состоянию. ( Я его машинки смешивал с дефолтными, не помню сам- что, где и откуда).

P/S/
Так я поступил с шикарнейшим Greifовским кокпитом Ил-2 для запуска на ноуте

Mixx 20.12.2020 14:26

Вложений: 3
Попробуем на примере OpelBlitz36S и OpelBlitz6700A.
Замени в грифовской сборке эти текстуры. Должно помочь, хотя у Грифа и высокополигонные модельки

Mixx 22.12.2020 03:26

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 214757)
Уважаемый Mixx!

Попробовал на двух автомобилях: OpelBlitz36S и OpelBlitz6700A.
Заменил существующие файлы в оригинальном моде, внёс изменения в файл technics.ini

И после этого … эти автомобили перестали отображаться в полном редакторе, то есть вместо них видно пустое окошко.

В общем, надо думать…

Очень рискованный способ замены в tehnics.ini, так как

сразу твой ил входит в противоречие со static.ini где у тебя наверняка пропись такая:

[buildings.House$VehicleOpelBlitz36s]
Title OpelBlitz36s
MeshLive 3do/Cars/OpelBlitz36s/live.sim
MeshDead 3do/Cars/OpelBlitz36s/dead.sim

AlignToLand 1
Body FuelSmall // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer 0.005



[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_summer]
Title OpelBlitz6700A_summer
MeshLive 3do/Cars/OpelBlitz6700A_summer/live.sim
MeshDead 3do/Cars/OpelBlitz6700A_summer/dead.sim

AlignToLand 1
Body FuelSmall // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer 0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_winter]
Title OpelBlitz6700A_winter
MeshLive 3do/Cars/OpelBlitz6700A_winter/live.sim
MeshDead 3do/Cars/OpelBlitz6700A_winter/dead.sim

AlignToLand 1
Body FuelSmall // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer 0.005

Тогда, уже изменяй прописку и здесь


P/S. К сожалению у меня 4.12+ Mod, а у тебя 4.14, но вопрос интересный

И тормоза с Грифовскими машинками могут быть вызваны задвоенной записью их в каком-то из файлов ini
Есть ли у тебя в 4.14 хоть какие нибудь "модные" дефолтные машинки?
Покажи на скрине

Mixx 22.12.2020 14:06

Дружище SWORD!
В твоем моде и указанной тобой ссылке на указанный пак с Грифовскими
Опелями на SASe есть файлик добавления их в твой статик _Check_Static.ini. Устанавливал ли ты его?

Если вкратце
Модели дефолтных грузовых Опелей прописаны и в твоем static.ini, которая влияет на стационарную модель и наверняка пересекается с твоим новым technics.ini. Возможно отсюда и траблы то.

Грифовские опеля дописывались и как новые грузовики

Можешь проверить в своем static.ini на наличие прописок хотя бы для OpelBlitz36s

P/S
Есть конечно вариант замены дефолтных, чтобы не заморачиваться и не изменять ни technics.ini ни static.ini, но надо проверить

Mixx 26.12.2020 23:25

Разные записи загрузки из live_stat.him- или из live.sim пересекаются.
Но у меня Грифовский опель в виде дефотного также не появляется то.

Ищу сам чем подменить "безболезненно" дефолтный опель. Всегда утомлял вид его пустого кузова

Grejf11 27.12.2020 03:50

А внимательно посмотрть путь к тушке опеля в 3do видать не судьба и прописать его в ини файле. Ведь в ридми об этом писалось. И будет счастье много и разное.
Все новые Опеля имеют иерархию .him а не .sim

SWORD 27.12.2020 07:56

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 214921)
А внимательно посмотреть путь к тушке опеля в 3do видать не судьба и прописать его в ини файле. Ведь в ридми об этом писалось. И будет счастье много и разное.
Все новые Опеля имеют иерархию .him а не .sim

А можно поконкретнее? Что нужно сделать, чтобы стационарные и транспортные Опели заменили дефолтные, потому что всё, чтобы было прописано, я делал, тем не менее возникали ужасные тормоза и глюки, из-за них пришлось удалить этот мод.

Причём хотелось бы, чтобы остались только стационарные и транспортные Опели, их наличие в подменю Объекты совсем не обязательно, то есть сделать так, как это сделано для модов Ситроена и Мерседеса (папки модов 08__Vehicles_Cars_NewJP_v1.25 и 08__Vehicles_Citroen_v3).

Прошу дать конкретную инструкцию по установлению стационарных и транспортных объектов на базе Опелей 36s и 6700А.
Причём необходимо, чтобы автор предварительно проверил отсутствие тормозов и глюков в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 214921)
Ведь в ридми об этом писалось.

P.S. В ридми об этом ничего не писалось. Привожу ридми полностью:

"!Flakpanzer 38(t) auf Selbstfahrlafette 38(t) Ausf M (SdKfz 140) Gepard

Including the single prototype, 141 Flakpanzer 38(t)s were built from November 1943 to February 1944, entering service in 1944.

1x 2cm FlaK 38 L/65
Speed 42 km/h (26 mph)

by Greif11"

Grejf11 27.12.2020 20:24

Цитата:

Причём необходимо, чтобы автор предварительно проверил отсутствие тормозов и глюков в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Начнем издаля - в виду того что все это бесплатно автор никому ничего не должен.
На то существует дисклеймер на все случаи модостроительной жизни. Все поставляется "Как Есть" As Is.
Для работы Опелей в качестве стационарных обьектов
1Необходим мод (в исходном варианте назывался мод Новичка) позволяющий игре принимать him файлы в качестве стационарных Положить в папку с модами (тестирован в 4.09,4.10,4.12) https://www.mediafire.com/file/lbbi4...as_obj.7z/file

2 Прописать в статик ини путь к живому и убиенному хим файлам
Код:

[buildings.House$VehicleOpelBlitz36s_d]
Title          OpelBlitz36s_D
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz36s/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz36s/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz36s]
Title          OpelBlitz36s
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz36s/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz36s/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz36s_w]
Title          OpelBlitz36s_W
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz36s/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz36s/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

//================================================================================================

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_fuel]
Title          OpelBlitz6700A_fuel
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/DMG/dead.sim
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005



[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_fuel_w]
Title          OpelBlitz6700A_fuel_W
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/DMG/dead.sim
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005


[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_fuel_desert]
Title          OpelBlitz6700A_fuel_Desert
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/DMG/dead.sim
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005
//================================================================================================


[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_medic_desert]
Title          OpelBlitz6700A_medic_desert
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_medic_summer]
Title          OpelBlitz6700A_medic_summer
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_medic_winter]
Title          OpelBlitz6700A_medic_winter
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

//================================================================================================
[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_radio]
Title          OpelBlitz6700A_radio_static_sum
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/Summer/live_st.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_radio_d]
Title          OpelBlitz6700A_radio_static_des
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/Desert/live_st.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_radio_w]
Title          OpelBlitz6700A_radio_static_Winter
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/Winter/live_st.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

//====================================================================================================

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_desert]
Title          OpelBlitz6700A_Desert
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_summer]
Title          OpelBlitz6700A_Summer
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_winter]
Title          OpelBlitz6700A_Winter
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
AlignToLand    1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

Пример из моего рабочего статика
Как видно из приведенного используется статичная версия хим файла (без водителя) в моде именно том который публиковал я он имеется. Кто публиковал это без меня я за них не несу нифига!

Вот мое https://www.patrulla-azul.com/FreeIL...hp?f=81&t=1870

SWORD 29.12.2020 12:36

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 214958)
Для работы Опелей в качестве стационарных объектов

Спасибо, что откликнулись так оперативно.:ok:

Но, к сожалению, ничего не получилось.

Если раньше (при скачивании с САС) в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 автомобили Опель Блитц устанавливались, сохранялись в миссиях и, что было неприемлемо, давали жуткие тормоза и глюки, из-за чего мне и пришлось их удалить, то в представленном Вами варианте происходит вылет на рабочий стол уже в процессе загрузки игры.

Как я понял, у Вас нет сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Хотелось бы, чтобы Вы установили у себя указанную сборку и попробовали на ней установить Ваш мод, потому что мод очень хороший, и он необходим игре.

Grejf11 29.12.2020 17:14

Цитата:

Как я понял, у Вас нет сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Правильно поняли -- только с какого перепугу я должен ставить себе все это?

Molva 29.12.2020 22:20

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 215027)
в представленном Вами варианте происходит вылет на рабочий стол уже в процессе загрузки игры.

Это вариант только для объектов и никаких вылетов на рабочий стол не заметил.


SWORD 30.12.2020 12:28

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 215033)
Правильно поняли -- только с какого перепугу я должен ставить себе все это?

Понятно. Больше вопросов не имею.

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 215045)
Это вариант только для объектов и никаких вылетов на рабочий стол не заметил.

Я бы хотел как раз тот вариант, когда автомобили находятся не в подменю Объекты, а в подменю Стационарные объекты, то есть машины должны быть с водителем.

Molva 30.12.2020 12:39

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 215057)
Я бы хотел как раз тот вариант, когда автомобили находятся не в подменю Объекты, а в подменю Стационарные объекты, то есть машины должны быть с водителем.

Надо ждать. Может быть кто-нибудь и сделает.

Grejf11 30.12.2020 16:45

Перепроверил по своей ссылке водители присутствуют
Для кого файл Check technics там лежит. Так окончательно теряется вера в человечество
Код:




//======================================================================
//
// Cars
//
//======================================================================

//----------------------------------------------------------------------
// Germany
//----------------------------------------------------------------------

[OpelBlitz36S]
Description    Opel Blitz 36S
Icon          Car

// Models
MeshSummer        3do/Cars/OpelBlitz36S/Summer/live.him
MeshSummerDamage  3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshDesert        3do/Cars/OpelBlitz36S/Desert/live.him
MeshDesertDamage  3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshWinter        3do/Cars/OpelBlitz36S/Winter/live.him
MeshWinterDamage  3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A]
Description    Opel Blitz 6700A
Icon          Car

// Models
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A/Summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A/Winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A/Desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A_fuel]
Description    Opel Blitz 6700A. Fuel tank.
Icon          Car

// Models
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A_medic]
Description    Opel Blitz 6700A. Medic modification.
Icon          Car

// Models
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A_radio]
Description    Opel Blitz 6700A. Radio modification.
Icon          Car

// Models
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him

Приведены строчки в техниксе подлежащие изменению.
https://i.postimg.cc/bNgcPSwL/baranam.jpg

Благодаря Олегу Молве это самые "человечные"шохферы в игре.

Molva 30.12.2020 17:43

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 215061)
Для кого файл Check technics там лежит. Так окончательно теряется вера в человечество

И что без классов будет работать?

SWORD 30.12.2020 17:48

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 215061)
Перепроверил по своей ссылке водители присутствуют
Для кого файл Check technics там лежит. Так окончательно теряется вера в человечество

Я же написал: этот вариант даёт вылет на рабочий стол при загрузке игры.

Если загружать с САС, то вылета нет, машины с водителем, но эти стационарные (и транспортные) объекты дают жуткие тормоза, то есть в игре использоваться не могут.

Grejf11 30.12.2020 18:15

Все опели подмена дефолтных поэтому классы не нужны.
Повторяю для непонятливых на САС публикация не моя поэтому вопросы к автору публикации. По моей ссылке поправлены тени которые вызывали ругань в логе + некорректные коллижены.

+ при использовании HD мода от карсмастера снимается полигональный лимит для обьектов ---а супер мега сборки тупо этот мод игнорируют. Если у кого не работает значит либо вам это так нужно либо просто не везет.

Vasya 30.12.2020 20:02

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 215064)
Все опели подмена дефолтных поэтому классы не нужны.
Повторяю для непонятливых на САС публикация не моя поэтому вопросы к автору публикации. По моей ссылке поправлены тени которые вызывали ругань в логе + некорректные коллижены.

+ при использовании HD мода от карсмастера снимается полигональный лимит для обьектов ---а супер мега сборки тупо этот мод игнорируют. Если у кого не работает значит либо вам это так нужно либо просто не везет.

Большое Спасибо за мод! :rolleyes:
Отлично :good: работает в патче 4.13.4.
Даже на скорости 8 никаких тормозов.
---------------------------------------------------
Остались только мелкие фризы(иногда), которые есть и в дефолте.
Для желающих поставить этот хороший мод:
мод возможно(а скорее всего так) не будет работать в патче 4.14.1.,
это особенности патча.
ДЛЛ-ки для многополигональности
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=8838
даже без модов в новейшем патче
у меня на 10 винде не давали загрузиться любой карте.
Вылазил паратруперс.
Запись для техникс, как это сделал у себя.
Код:

[OpelBlitz36S]
Description    Opel Blitz 36S
Icon          Car

// Models
MeshSummer        3do/Cars/OpelBlitz36S/Summer/live.him
MeshSummerDamage  3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshDesert        3do/Cars/OpelBlitz36S/Desert/live.him
MeshDesertDamage  3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshWinter        3do/Cars/OpelBlitz36S/Winter/live.him
MeshWinterDamage  3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him

// Models
// MeshSummer        3do/Cars/OpelBlitz36S/live.sim
// MeshSummerDamage  3do/Cars/OpelBlitz36S/dead.sim
// FIXME: make winter camouflage

Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax    60.0            // ??
RotInvisAng    65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval    1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      2


[OpelBlitz6700A]
Description    Opel Blitz 6700A
Icon          Car

// Models
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A/Summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A/Winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A/Desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him

// Models
// MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_summer/live.sim
// MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_summer/dead.sim
// MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_winter/live.sim
// MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_winter/dead.sim

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax    60.0            // ??
RotInvisAng    65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval    1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      2


[OpelBlitz6700A_medic]
Description    Opel Blitz 6700A. Medic modification.
Icon          Car

// Models
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him

// Models
// MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_summer/live.sim
// MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_summer/dead.sim
// MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_winter/live.sim
// MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_winter/dead.sim

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax    60.0            // ??
RotInvisAng    65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval    1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      1


[OpelBlitz6700A_radio]
Description    Opel Blitz 6700A. Radio modification.
Icon          Car

// Models
// MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/live.sim
// MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/dead.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Models
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax    60.0            // ??
RotInvisAng    65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval    1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      1


[OpelBlitz6700A_fuel]
Description    Opel Blitz 6700A. Fuel tank.
Icon          Car

// Models
// MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/live.sim
// MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/dead.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Models
MeshDesert          3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/desert/live.him
MeshDesertDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshSummer          3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/summer/live.him
MeshSummerDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshWinter          3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/winter/live.him
MeshWinterDamage    3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  2.9
PanzerBodyFront      0.007
Explode    CarFuel

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax    60.0            // ??
RotInvisAng    65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval    1.6
StayInterval        1.5


Molva 30.12.2020 22:03

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 215065)
Для желающих поставить этот хороший мод:
мод возможно(а скорее всего так) не будет работать в патче 4.14.1.,
это особенности патча.

Не знаю как в 4.14.1, а в DGen PACK 3.0 попробовал установить OpelBlitz36S. Результат на картинках. Прижился и стационарный объект и автомобиль.

Подскажите пожалуйста, что надо сделать на карте, чтобы появились тормоза?

Vasya 30.12.2020 22:31

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 215069)
...........................
Подскажите пожалуйста, что надо сделать на карте, чтобы появились тормоза?

Криво записать цифирь в техникс-ини. :lol:
:rolleyes:

SWORD 31.12.2020 08:57

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 215069)
Не знаю как в 4.14.1, а в DGen PACK 3.0 попробовал установить OpelBlitz36S. Результат на картинках. Прижился и стационарный объект и автомобиль.

Подскажите пожалуйста, что надо сделать на карте, чтобы появились тормоза?

Я все тормоза проверял на 7-й миссии кампании "Красная девятка" на RRR-карте Кубани.

Там на погрузочно-разгрузочных площадках я широко использовал бортовые и тентованные Опели (36S и 6700A), стационарный вариант (с водителем).
Когда у меня стоял мод, скачанный на САС, были жуткие тормоза, при штурмовке ж/д станции Крымская штурмовики практически зависали в воздухе, то есть играть было невозможно.

После удаления папки мода и приведения всех файлов .ini в первоначальное состояние все тормоза исчезли.

Также подобные вещи (тормоза в миссиях) я наблюдал и ранее при штурмовке транспортных колонн противника, в которых есть Опели, в других миссиях других кампаний.

Если есть желание проверить, нужно просто установить на площадке десяток стационарных Опелей с водителем и попробовать их проштурмовать.

Повторюсь, те ссылки, которые давал автор для установления своего варианта, дают вылет при загрузке игры.

У меня достаточно много модов в игре, может, что-то с чем-то конфликтует.

Я прошу Вас, Олег, установить мод по ссылке автора и проверить будет ли вылет на сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 при загрузке игры.

Если вылета не будет, проверьте 7-ю миссию из "Красной девятки".

Molva 31.12.2020 11:46

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 215089)
проверить будет ли вылет на сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 при загрузке игры.

Вылета нет.
Цитата:

Если вылета не будет, проверьте 7-ю миссию из "Красной девятки".
Скачал седьмую миссию отсюда. Не запустилась.

SWORD 31.12.2020 12:09

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 215097)
Скачал седьмую миссию отсюда. Не запустилась.

Карта Kuban_RRR установлена?

Но то, что нет вылета - это очень интересно.

Напишите подробно, как Вы установили вариант автора, какие папки стоят в папке #DGEN, какие куски текста Вы добавляли в файлы .ini

Если карта Kuban_RRR установлена, то попробуйте запустить миссию после удаления мода.

P.S. Кстати говоря, как прошла штурмовка стационарных Опелей?

Vasya 01.01.2021 09:45

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 215089)
Я все тормоза проверял на 7-й миссии кампании "Красная девятка" на RRR-карте Кубани.
....................................

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 215098)
..............................
Напишите подробно, как Вы установили вариант автора, какие папки стоят в папке #DGEN, какие куски текста Вы добавляли в файлы .ini

Если карта Kuban_RRR установлена, то попробуйте запустить миссию после удаления мода.

P.S. Кстати говоря, как прошла штурмовка стационарных Опелей?

На карте Кубань_РРР у меня не сохраняються и не грузяться миссии - :cry:
чего то не хватает. :I'm_thinking:
В архиве этой карты нет ридми, поэтому не знаю :DONT_KNOW: какие
этой карте нужны объекты
Статик дефолт 4.14.1 +дописаны Опели от Грифа. :rolleyes:
Другие объекты не устанавливал. :eek:
В инишки дописал так:
:law:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3597
При штурмовке стац. Опелей всё в норме - они уничтожаються,
но довольно чугуниевые, или бомбы американские 500-фунтовки
слабые в последних патчах.
При взрыве бомб в куче Опелей на пол секнды есть фриз.
Потом же можно ставить скорость перемотки хоть 8 - никаких тормозов нет.
--------------------------------------
Опели так же добавлены и статик-ини - картинка ниже.
Игра грузится - нормально. :good:

---------------------------------
:eek:
Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 215127)
..............................
Я-то при установке мода вносил добавления и в файл static.ini (уж коли этот кусок есть в папке мода 08_OpelBlitz_pack).

И у меня происходил вылет при загрузке игры.
..........................

:DONT_KNOW:

Molva 01.01.2021 10:34

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 215098)
Карта Kuban_RRR установлена?

Установил.
Цитата:

какие куски текста Вы добавляли в файлы .ini
Добавлял только то, о чем писал Андрей. Файл _Check_Technics.ini.


Текущее время: 08:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot