AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

deSAD 24.01.2013 14:49

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 112322)
Ищу темплей на Р-39 с которого сделан показанный скин. На скине там ещё добавленны не родные детали , поэтому внимание на расшивку.
У меня такой темплей был , но канул в лету вместе с жёстким диском. А где я его качал уже не помню... Обыскал все возможные сайты... Этот самый не нашёл.

Я бы сказал, что именно что расшивка ну о-о-очень похожа на работу Wotan'а, но чтобы дядя Володя темплейт где-то публиковал - не слыхал :DONT_KNOW:

Гончий Пёс 24.01.2013 19:58

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 112326)
Я бы сказал, что именно что расшивка ну о-о-очень похожа на работу Wotan'а, но чтобы дядя Володя темплейт где-то публиковал - не слыхал :DONT_KNOW:

Да , точно , это его. Узнал по скину. Спасибо уважаемый deSAD за наводку.
А ведь я качал где-то этот темплей... Попробую спросить самого мастера.

goga 25.01.2013 17:31

Разобрался сам.

deSAD 01.02.2013 13:31

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 112471)
Коллеги! есть ли у кого учебный двухместный Як-7УТИ и Як-7В для версии 4.101?

Э?..

goga 01.02.2013 18:47

Перенес в раздел хочу мод

zerkalo76 06.02.2013 19:57

Коллеги, а нет ли у кого Веллингтона для 4.101?
И еще, подскажите, почему кампания для 4.09 не идет нормально в 4.101? т.е. кампания грузится, но самолеты не цепляет, нужно через полный редактор в каждой миссии заново переназначать. Можно ли это как-то упростить?
С уважением.

wcat1973 07.02.2013 15:23

Веллингтон замечательно ставится на 4.10.1 !!!

Гончий Пёс 07.02.2013 21:28

Вложений: 4
Вопрос у меня странный , о странном поведении модов в ИЛе...
У меня ИЛ версия 4.11.1 , на нём стоят моды , и когда я летаю в нём , то выглядит это как на рис-1 и рис-1а. Но вот я решил сделать резервную копию этого ИЛа на флешку... И после копирования я запустил с флешки ИЛ , и был немного шокирован... При запуске с флешки некоторые моды стали работать в полную силу (например мод на облака) , а некоторые изменили свой облик (ВПП и мод на визуализацию диска винта). рис-2 и рис-2а.
Я ради эксперимента сделал копию этого ИЛа с флешки на жёсткий диск , и запустил эту третью копию. И снова всё как на рис-1.
Камрады , кто знает , и сможет объяснить мне это странное поведение МОДного ИЛа ?

Сокол63 07.02.2013 22:21

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 112621)
Вопрос у меня странный , о странном поведении модов в ИЛе...
У меня ИЛ версия 4.11.1 , на нём стоят моды , и когда я летаю в нём , то выглядит это как на рис-1 и рис-1а. Но вот я решил сделать резервную копию этого ИЛа на флешку... И после копирования я запустил с флешки ИЛ , и был немного шокирован... При запуске с флешки некоторые моды стали работать в полную силу (например мод на облака) , а некоторые изменили свой облик (ВПП и мод на визуализацию диска винта). рис-2 и рис-2а.
Я ради эксперимента сделал копию этого ИЛа с флешки на жёсткий диск , и запустил эту третью копию. И снова всё как на рис-1.
Камрады , кто знает , и сможет объяснить мне это странное поведение МОДного ИЛа ?

Ничего странного.На внешних устройствах скорость обычно выше и подключаются они через USB.На системном диске скорость пониже и схема подключения другая.

Гончий Пёс 07.02.2013 22:26

Цитата:

Сообщение от Сокол63 (Сообщение 112622)
Ничего странного.На внешних устройствах скорость обычно выше и подключаются они через USB.На системном диске скорость пониже и схема подключения другая.

Но как это отражается на работе модов ? Почему изменились ВВП и мод на облака начал нормально работать ? Нельзя ли поподробнее рассакзать о природе сего явления ?

Remontnik 09.02.2013 21:00

Вложений: 2
Такой вопрос. Какие версии Command & Control в 1 и 2 скриншоте?
И ещё, какая версия встроена в HSFX6 ?

goga 10.02.2013 23:26

Столкнулся с такой проблемой. Перестала запускаться игра после внесения нового самолета. Вылет 70%. Хотя точно знаю, что делаю все правильно. Сделал так - вырезал из списка air.ini произвольную кучку самолетов, загрузил и прописал нужный новый. И игра снова запускается. Как лечить данную проблему? Понятно, что на всех летать не будешь, но для коллекции хотелось бы иметь все. Версия 4101 + джет эра 1,2 + модакт 3,06

deSAD 11.02.2013 02:05

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 112703)
Столкнулся с такой проблемой. Перестала запускаться игра после внесения нового самолета. Вылет 70%.

5%, 60% & 70% crash Troubleshooters :rtfm:
Цитата:

the 70% crash troubleshooter

a Much rarer crash, but more tricky to pin down.

70% cdt indicates a conflict between one of your ini files (static.ini, technic.ini or chiefs.ini ) and actual new objects in your mod files

To fix it you need to find out which line in any of those .ini's points to a worngly installed or missing object. Best thing is to revrt to backup and start over.
Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 112703)
Хотя точно знаю, что делаю все правильно.

Очевидно, что не все :rolleyes: Как следует из цитаты, в одном из ваших .ini присутствует ссылка на отсутствующий или "неправильно" установленный объект ... Загляните в лог :rtfm:

goga 11.02.2013 09:30

Поясню. Есть исправная версия игры, т.е. все прописанные самолеты установлены правильно. Добавляю новый самолет А- вылет. Убираю из air.ini некоторое количество самолетов, чтобы уменьшить список. Снова вставляю самолет А - все нормально. Наверное, есть какие-то ограничения по количеству прописанных самолетов?
ЗЫ За ссылку спасибо - буду изучать.

Kant 11.02.2013 11:45

Это очень интересный случай вы столкнулись с пределом ила по количеству самолётов в списке аир ини нужно вам селектор с сас скачать и у вас будет почти безграничные возможности !

goga 11.02.2013 12:47

А разве нужен какой-то другой селектор помимо того, что появляется при распаковке модактиватора 3,06? Можно ссылку.

deSAD 11.02.2013 16:11

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 112712)
А разве нужен какой-то другой селектор помимо того, что появляется при распаковке модактиватора 3,06? Можно ссылку.

В принципе, селектор доступен и отдельно от активатора. Крайняя версия - 2.3.0, и он же, насколько я понимаю, "завернут" в активатор 4.0RC.

zerkalo76 13.02.2013 13:51

Подскажите, плиз, как пользоваться управляемой противокорабельной ракетой с FW-200? Запустить то получается, а вот попадать никак. В чем секрет, как прицеливание производить?
С уважением.

viktor_69 13.02.2013 15:59

Вложений: 1
Подскажите пожалуста, как советские лётчики между собой называли Хенкель 111 Н8.

deSAD 13.02.2013 16:52

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 112742)
Подскажите пожалуста, как советские лётчики между собой называли Хенкель 111 Н8.

Цитата:

... Н-8 был модификацией ранее выпускавшихся Н-3 и -5. Аэростаты заграждения, прикрывавшие индустриальные центры Британии, создали серьезную помеху для нанесения точных бомбардировочных ударов с малых высот. Было решено создать специальный самолет с устройством траления тросов аэростатов заграждения, который бы посылался вперед для очистки неба на пути бомбардировщиков. В результате Н-8 был снабжен параваном, выступающим перед фюзеляжем, идущим вдоль всего размаха крыла и снабженным резаками. Все это сооружение весило 250 кг, что потребовало разместить в хвосте такой же противовес. В результате резко сократилась боевая нагрузка, а летные данные из-за большего воздушного сопротивления снизились. Так что уже после нескольких боевых вылетов оставшиеся из 30 переоборудованных самолетов были переделаны в буксировщики планеров Не.111H-8/R-2.
Т. е. в небе Восточного фронта Не.111H-8 вряд ли можно было надеяться увидеть :rolleyes:

andrey65 13.02.2013 17:07

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 112743)
Т. е. в небе Восточного фронта Не.111H-8 вряд ли можно было надеяться увидеть :rolleyes:

Дополню, что были они в lll./KG 4, ll./KG 27 и KG 55.

zerkalo76 13.02.2013 20:41

Коллеги, по посту 3579 подскажите что-нибудь пожалуйста.
С уважением.

berkac 13.02.2013 22:28

2zerkalo76
Попробуй так. Текст из read me к 4.07. Должно быть аналогично

Управление ракетой X-4

Ракета X-4 управляется по проводам. На каждом из ракетонесущих самолетов (Ta-152C, Ta-183 и Heinkel Lerche III) установлен один аппарат управления, поэтому на команды единовременно реагирует только одна ракета независимо от количества запущенных с одного самолета. Для управления ракетой используются кнопки управления прицелом «Сместить вправо», «Сместить влево», «Увеличить высоту» и «Уменьшить высоту». Рекомендуется назначить на эти функции кнопки клавиатуры «Вправо», «Влево», «Вверх» и «Вниз», соответственно. Простейшим и самым эффективным способом применения ракеты является стрельба вдогон по цели расположенной в передней полусфере недалеко от осевой линии самолета. После старта ракеты следует кнопками управления сместить ракету так, чтобы ее ходовые огни закрыли изображение намеченной цели. После чего следует удерживать пятно ходового огня на цели производя минимально необходимую корректировку его положения до момента контакта ракеты с целью. Ракета оснащена автоматическим дистанционным взрывателем, поэтому прямое попадание в цель не является обязательным. Такой способ применения обеспечивает гарантированное поражение цели типа «слабоманеврирующий бомбардировщик» на дистанциях до 3000-5000 м.

Remontnik 15.02.2013 00:05

Есть у кого-нибудь такой файл - 3DO\Effects\Materials\Fire.mat ?
Скиньте, пожалуйста.:)

zerkalo76 16.02.2013 13:23

Вложений: 1
Коллеги!
Прошу помочь: поставил с SAS самолет IK-3 (папка называется 06__IK-3_411_for410_v1.01). Прописал что нужно везде, для того чтобы он летабельным стал файлик заменил, а он взрывается сразу после рождения. Класс-чек конфликтов не нашел. С чем это может быть связано?
Использую 4.101 UP3 RC4
С уважением.

viktor_69 16.02.2013 15:48

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 112797)
Есть у кого-нибудь такой файл - 3DO\Effects\Materials\Fire.mat ?
Скиньте, пожалуйста.:)

Таких папок масса в МОД папке а какая именно нужна ? :(

Remontnik 16.02.2013 15:58

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 112839)
Таких папок масса в МОД папке а какая именно нужна ? :(

Нужен именно Fire.mat. Он должен находиться по адресу 3DO\Effects\Materials. :)

deSAD 16.02.2013 16:04

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 112836)
Прошу помочь: поставил с SAS самолет IK-3 (папка называется 06__IK-3_411_for410_v1.01). Прописал что нужно везде, для того чтобы он летабельным стал файлик заменил, а он взрывается сразу после рождения.

"Стал файлик"? Речь об этом классе, что ли?..
Цитата:

***********************
* OPTION IK-3 FLYABLE *
***********************
...
- In the folder "06__IK-3_411_for410", make a backup of the file "C5B52F4E7C2EE676" or disable it by putting a "-" before his name!
- In the folder "_410_option_IK-3_flyable" copy the file "C5B52F4E7C2EE676" and paste it into the folder "06__IK-3_411_for410"!

viktor_69 16.02.2013 17:00

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 112840)
Нужен именно Fire.mat. Он должен находиться по адресу 3DO\Effects\Materials. :)

Именно с таким путём нет. Еть только между ними находится папка - Explodes

Remontnik 16.02.2013 17:12

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 112845)
Именно с таким путём нет. Еть только между ними находится папка - Explodes

Понятно. Спасибо!

Remontnik 16.02.2013 17:27

Вложений: 1
Вот он в архиве, файл, по которому спрашиваю. Он лежит по адресу
\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\Files\3DO\Effects\Fireworks. Его туда определил автор Command & Control мода
В нём прописано:
MatName ..\Materials\Fire.mat
Файл Fire.mat есть у меня в Textures. Т.е. нужно переписать
MatName ..\TEXTURES\Fire.mat ?

zerkalo76 16.02.2013 18:15

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 112842)
"Стал файлик"? Речь об этом классе, что ли?..

Хм, да.... что я не так сделал?:( растолкуйте плиз.:I'm_thinking:

deSAD 16.02.2013 19:01

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 112853)
Хм, да.... что я не так сделал?:( растолкуйте плиз.:I'm_thinking:

Ну, я же не знаю, что именно вы сделали :DONT_KNOW: Согласитесь, что фраза "прописал что нужно везде, для того чтобы он летабельным стал файлик заменил" дает довольно слабое представление о ситуации :rolleyes: Вот, к примеру, что сделал я на своем "винегрете" (4.10.1 + SAS Seriously KickAss Modact 3.06 + "батон" v.9.7 от 14.02.2012 + The Jet Era v.1.2):
  1. В папке MODs создал папку для крафта, "обозвав" ее PLANEs_NEW!_IK-3.
  2. Распаковал в эту папку из архива содержимое папки IK-3_411_for410_v1.01.7z\06__IK-3_411_for410_v1.01.
  3. Извлек в эту же папку из архива файлик IK-3_411_for410_v1.01.7z\_410_option_IK-3_flyable\C5B52F4E7C2EE676, согласившись с заменой файла.
  4. Добавил в air.ini строку
    Код:

    IK-3              air.IK_3 1                            NOINFO  gb01  SUMMER
Все. Самолет(ик) полетел "под моим чутким руководством" :ok:

zerkalo76 16.02.2013 21:58

Спасибо, не удалось запустить, нет у меня The Jet Era v.1.2 и SAS Seriously KickAss Modact 3.06. Эру 1.2 поставить не смог, т.к. версия 1.1 видимо прошита в готовую сборку UP3RC4 и как её удалить мне не ведомо. Жаль, конечно. Еще раз спасибо за участие.

goga 17.02.2013 13:16

Подскажите, как сделать меню Ила русскоязычным? У меня 4.10.1 + модакт 3,06 + джет эра1,2
В корне игры в папке i18n файлы hud_msg.properties, Hud_msg_ru.properties, netmessages.properties, netmessages_ru.properties
во второй папке i18n по адресу SAS/STD/i18n файлы plane_ru.properties и weapons_ru.properties
Папки files в корне игры нет
То, что предлагалось здесь на форуме - удалить папку i18n из STD не помогло

MAXHO 17.02.2013 13:36

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 112878)
Подскажите, как сделать меню Ила русскоязычным? У меня 4.10.1 + модакт 3,06 + джет эра1,2
В корне игры в папке i18n файлы hud_msg.properties, Hud_msg_ru.properties, netmessages.properties, netmessages_ru.properties
во второй папке i18n по адресу SAS/STD/i18n файлы plane_ru.properties и weapons_ru.properties
Папки files в корне игры нет
То, что предлагалось здесь на форуме - удалить папку i18n из STD не помогло

ВСЕ папки i18n какие есть в MODS переименуй в -i18n.

goga 17.02.2013 13:47

Спасибо, МАХНО! Все получилось, i18n у меня три: в STD, в XTD и в SAS_AI_Engine_HotKeys_Carriers. Заминусовал все три. Все супер!

MAXHO 17.02.2013 13:51

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 112880)
Спасибо, МАХНО!

Пожалуйста
Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 112880)
i18n у меня три

Видимо свинарнику у тебя в MODS можно позавидовать... :)

viktor_69 17.02.2013 20:30

Вложений: 1
Я тоже в своё время пытался перевести UP-3.0 CR-4, V4.10.1.m но что бы я не делал по советам и минусовал папки i18n, и ещё манипуляции проводил ничего не помагало. Что интересно в этот ультро пак не возможно ни карт добавить ни самолётов, прописываешь а редактор игры просто их не видит. Может ультропак UP-3.0 уже прошит что его не возможно перевести на русский (кириллицу) ??? :(

Bubuka 17.02.2013 20:38

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 112892)
Я тоже в своё время пытался перевести UP-3.0 CR-4, V4.10.1.m но что бы я не делал по советам и минусовал папки i18n, и ещё манипуляции проводил ничего не помагало. Что интересно в этот ультро пак не возможно ни карт добавить ни самолётов, прописываешь а редактор игры просто их не видит. Может ультропак UP-3.0 уже прошит что его не возможно перевести на русский (кириллицу) ??? :(

привет!
все руссифицируется:
#UP#_KK_RU_V5
ссылка:
http://file.j100.ru/f00536014e/

разархивируй в папку "jsgmemods", активируй и (почти)усё на русском, по крайней мере все менюшки...


Текущее время: 09:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot