AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

lacota 19.11.2010 21:40

Цитата:

Сообщение от vladimir-bondarenko (Сообщение 68504)
Так что и куда надо дописать?

Ну знать бы чего за самолет((

lacota 19.11.2010 21:42

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68502)
Заминусовал свою папку Mods,поставил только РеалМодПак на чистый Ил-та же хрень.С ZP_complex_control_mod ролик идёт с дефектом,без него-нормально. Это касается и версии 1_2 и 1_3 test.Дело, конечно,не в ролике-хрен с ним,просто интересно, в чём причина такого глюка?
1 и 2 скрин-из ролика,3-в редакторе.

Наверно в именах эффектов прописаных в классах оружия....

Remontnik 19.11.2010 21:57

ZP_complex_control_mod_v_1_1

AircraftState.class
Controls.class
Engines.class
Mass.class
Motor.class
RealFlightModel.class
Squares.class
AircraftHotKeys.class
X_80.class
X_51.class
X_15.class
F9F.class
F9.class
F_86.class
F_84G.class

А где здесь?

vladimir-bondarenko 19.11.2010 22:05

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 68505)
Ну знать бы чего за самолет((

Это 9 миссия из кампании дороги войны 1 там по ходу i 153 против Bf 109 E-4

lacota 19.11.2010 22:05

ХЗ. У Петрушки с Аед спроси..(((. Я тока знаю что пламя выстрела и звук и трассер для каждого оружия определяется в классе оружия, например-
Цитата:

gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/20mm/mono.sim";
gunproperties.fire = null;
gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/20mm/GunFlare.eff";
gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff";
gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff";
gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700";
gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
Цитата:

gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ffff;
А уж оружие прописывают в классе самолета...

Remontnik 19.11.2010 22:14

А почему в простом редакторе всё нормально работает?:I'm_thinking:

lacota 19.11.2010 22:33

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68511)
А почему в простом редакторе всё нормально работает?:I'm_thinking:

ну блин, значит не все..

ZloyPetrushkO 19.11.2010 23:14

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68502)
Всем привет!Обнаружил какой-то непонятный косячок.В самом первом ролике в Архиве записей полётов(где G4M1 атакуют корабли,а америкосы взлетают на F4F-4 и отбиваются) у меня перестали стрелять F4F-4. Нет огня у пулемётов,нет трассеров.Они просто летают за G4M1,а те загораются и падают.У кораблей,у японцев есть и огонь выстрелов и трассеры.В простом редакторе у F4F-4 всё нормально-и огонь,и трассеры,и гильзы сыпятся.Причем, и когда сам летишь,и у F4F-ботов.Когда начал искать причину,оказалось,что дело в ZP_complex_control_mod.При его отключении ролик проигрывается нормально.
Заминусовал свою папку Mods,поставил только РеалМодПак на чистый Ил-та же хрень.С ZP_complex_control_mod ролик идёт с дефектом,без него-нормально. Это касается и версии 1_2 и 1_3 test.Дело, конечно,не в ролике-хрен с ним,просто интересно, в чём причина такого глюка?
1 и 2 скрин-из ролика,3-в редакторе.

в отсутсвии нужных эффектов, которые по идее должны лежать в революции от Аеда...
или в том, что новые эффекты не прописаны для передачи по сети, или что то такое.
короче говоря-неведомый глюк.
аналогичная ситуация например с бомболюками- они на записи не отображаться потому, что для них не прописана передача сообщения об открытии.
а в простом редакторе и в сетевой игре(если ты стреляешь)присутсвует потому, что у тебя на машине идет обсчет. а в треке ничегон е считается-ето ка кбы воспроизведение по контрольным точкам:)
----
у, версия 1.1...там то еще кол-во багов...ща проверю на 1.3 и новом РП:)

ZloyPetrushkO 19.11.2010 23:24

Вложений: 1
хы) в етом треке не рбаотает))а в других вроде усе норм.
судя по сообщениям консоли-просто на карте слишком много трассеров, вот он и пропускает какие то...хрень короче какая то.
вот скриншот с трека интро3б =)

lacota 19.11.2010 23:28

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68516)
считается-ето ка кбы воспроизведение по контрольным точкам:)

Хы! Двигаю мешь пулемета и смотрю новое кино! проверено(((. Хотел настраивать некоторые координаты поймав на записи нужные мне моменты(((. Ну например координаты крови... (Ну не догнал тогда еще , просто сделать мешь видимым..)))) Ну и двинул до кучи пулемет....

Remontnik 19.11.2010 23:33

Главное-реалпак работает! Ролики-второстепенно.

ZloyPetrushkO 19.11.2010 23:59

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68520)
Главное-реалпак работает! Ролики-второстепенно.

во!))прально!)) наш подход))

dimaryk63 20.11.2010 13:49

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68502)
...F4F-4. Нет огня у пулемётов,нет трассеров.Они просто летают за G4M1,а те загораются и падают...

,- просто у япошек "трубы" горят...!:D

Remontnik 20.11.2010 16:27

В игре есть "эффект линзы". Он, если я не ошибаюсь, работает только на внешнем виде,а в кабине его нет.А нельзя ли сделать наоборот-чтобы этот эффект был именно в кабине? Ведь его создаёт взгляд через стекло или оптику. Пилот же в очках плюс остекление фонаря. Возможно это сделать?

zerkalo76 20.11.2010 17:45

В кампании о боевом пути 54 Sqn RAF на Спитфайре-1 на высотах порядко 5-6 тыс.м. у Спитфайров-ботов почему-то останавливается двигатель (глохнет одновременно вся группа). Причем у моих ведомых тоже, хотя перегреть его они не должны никак. Топливо-100%. В чем тут дело, подскажите как исправить этот дефект, может сталкивался кто?

andrey65 20.11.2010 18:12

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 68577)
В кампании о боевом пути 54 Sqn RAF на Спитфайре-1 на высотах порядко 5-6 тыс.м. у Спитфайров-ботов почему-то останавливается двигатель (глохнет одновременно вся группа). Причем у моих ведомых тоже, хотя перегреть его они не должны никак. Топливо-100%. В чем тут дело, подскажите как исправить этот дефект, может сталкивался кто?

У меня было точно то же самое. Не помню, в чем причина, но вообще вся кампания жутко глючная.

zerkalo76 20.11.2010 18:26

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68581)
У меня было точно то же самое. Не помню, в чем причина, но вообще вся кампания жутко глючная.

Так беда в том, что и в простом редакторе и вообще везде, причем с разными батонсами, одно и тоже на 5500 м ровно у спитов-1 ботов глохнут двигатели. специально экспериментировал. Раньше такого небыло вроде. А кампанию да, пришлось руками приводить в порядок. Но спиты!!! как же так то? в чем причина кроется?:cry:
Спиты-5 нормально себя ведут. Вот у спита-1 откуда-то появился форсаж, раньше не было, максим газ 100% и все, теперь форсаж. Может в этом причина? какой мод может влиять на это? Специально мод форсажа никакого не устанавливал, помогите, кто знает....:(

andrey65 20.11.2010 20:29

Сейчас специально погонял спит-1 на высотах от 5000 до 7000, карта Смоленска. Баттонс последний. Никаких проблем у меня. (у ботов не знаю). Спит раньше стоял отдельный, сейчас стоит спитфайр-пак САСовский. Может, в этом дело?
погонял четверкой с ботами - нет проблем.

zerkalo76 20.11.2010 20:43

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68593)
Сейчас специально погонял спит-1 на высотах от 5000 до 7000, карта Смоленска. Баттонс последний. Никаких проблем у меня. (у ботов не знаю). Спит раньше стоял отдельный, сейчас стоит спитфайр-пак САСовский. Может, в этом дело?

Тоже САСовский спитфайр-пак стоит. В том то и дело что глохнут движки у ботов, у игрока нормально. Методом тыка выяснилось что боты перегревают двигатели этим ФОРСАЖЕМ и кердык. Поставил мод 0_HotAI который вроде не должен давать использовать постоянный форсаж ботам, эффект-ноль. конфликтов этого мода с другими нет. проверял чекером. Если есть мысли как, может, отключить этот форсаж можно или "более другой" мод от перегрева есть-посоветуйте, пожалуйста!

andrey65 20.11.2010 20:48

кинь лог ради интереса, может. там что есть?


Текущее время: 14:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot