![]() |
Возникло 2 вопроса ( 4.10.1, модакт 3,06, джэт эра 1,2)
1. При запуске одиночной миссии HurricaneMkIIbMod за СССР ( самолет и миссия дефолтные), самолет появляется на полосе и тут же складываются шасси. При этом другой Хурик, находящийся в воздухе разваливается в воздухе и падает. В простом редакторе все летает и стреляет. 2. Запускаю миссию Дулиттла на В-25В, в конце загрузки - море. Нажимаю Shift+F1 вижу самолет на корабле, двигатели запускаются и самолет взлетает (все на автопилоте). В простом редакторе все нормально. В логе написано: [17:41:36] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-25B_Raiders/DoolittleRW.bmp' [17:41:36] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-25B_Raiders/DoolittleRW.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [17:41:37] Mission: single/us/B-25/Doolittle test.mis is Playing [17:41:38] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask6_D0' [03.03.2013 17:41:47] -------------- END log session ------------- |
Цитата:
Насчёт харрикейна: очень похоже, что в миссии прописан вариант вооружения, отличающийся от варианта вооружения одного из самолётов миссии |
Ошибся
|
1. Открываешь полный редактор
2.Загружаешь миссию Дулиттла 3 Находишь на карте маршрут самолёта Дулиттла, щёлкаешь по любой маршрутной точке(весь маршрут начинает мигать) 4 Открываешь вкладку Вид/Объект/Самолёт1 5 Ставишь галку в окошке Игрок 6 Сохраняешь миссию 7 Выходишь из полного редактора и летаешь |
Вложений: 1
Помогите, разобратся ! Можно ли в UP-3.0 переворужить самолёт в оффлайне на стояночке ракетами, бомбами. Если да то как задействовать данные функции что бы работали ? (Как показано на скриншоте) :(
|
Цитата:
|
Гм...Да легко, в онлайне.
Про оффлайн никогда не пробовал; функции RRR, собственно, для онлайна предназначены. Если в онлайне ты пробовал( и получалось!)--что мешает тебе перевести твою(и) миссию(и) в режим coop(а может, dogfight) и наслаждаться предоставленной возможностью?? |
Впрочем, именно догфайт; с обозначенными на карте базами, и "присвоенными" таковым функциями RRR
|
А на мой вопрос что, никто и никак? http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3680
Гм.. ладушки, на память пришла старая поговорки типа "если хочешь что то сделать хорошо--сделай это сам" . Но вообще то, где то в коде игры эти параметры должны быть. Вот только где??:eek: |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цель?
|
Вложений: 2
Коллеги, у меня вопрос такого характера, как мне сменить деревья в городе с летнего на зимний вариант в loand.ini нашёл только деревья леса. Сменил, но на городские деревья это не влияет. Подскажите пожалуста, а где именно прописаны в файле loand.ini гордские деревья. :(
|
Собственно, ты сам ответил на свой же вопрос...
|
Ошибся
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Да фиг знает. Скажем,у меня пару раз случайно получалось( видимо, из за некоего наслоения модов:rolleyes:)-в общем, сбитые самолёты не пропадали, так и валялись--ВСЕ!!!-- в виде груды обломков, или остовов; и тонущие продолжали ....ммм... скажем , валяться где то на дне либо по пути к нему. .. Совершившие вынужденную, горящие там или дымящиеся, после покидания аппарата экипажем продолжали лежать -дымить, позже разгорались, и либо выгорали(становились типа уничтоженных статиков, либо взрывались с разлетом деталек в стороны и продолжали так красиво валяться--.. В общем, для антуража красивенько так выглядело--но , повторяюсь, доставалась сия мулька случайно. И понятно, что где то за код цеплялось и такое происходило. А вот если бы найти возможность как то влиять.. Х.з.. Хотя может и не нужно:) Ну а про назначаемое время исчезновения после посадки и заруливания на стоянку. Цель какая. говоришь?...:rolleyes: Цитата:
http://yadi.sk/d/Wyox9a0N38fnU Вроде везде у меня работал, и в 4.09, и в 4.10, и в 4.11, уже точно не помню. Пробуй Добавлено. Заменил ссылку(неловко "поиграл" в "файл личный-файл публичный ":ups::D) |
Grog писал KJ-1
http://yadi.sk/d/j2CowGJS38CV9 Вроде везде у меня работал, и в 4.09, и в 4.10, и в 4.11, уже точно не помню. Пробуй Спасибо! |
Цитата:
|
Коллеги, расскажите как правильно сбрасывать торпеды? С Хе-111Н-6 сбрасываю, V=200 Н=10-20 метров, пишет "торпеда неправильно вошла в воду", с большей высоты сброс-торпеда сломалась о воду. Как правильно бросать, какой режим при этом выдерживать надо? поделитесь кто знает. Версия 4.101 UP3.0 RC4. В 4.09 никаких проблем не было со сбросом, тут же геморрой один.
С уважением. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Для того надо владеть прогой ZUTI_ActorsManagement, што например здесь: http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,6105.0.html Boomers Reply No 3. |
Ошибся форумом
|
Вложений: 1
Спасибо Иван !
Вчера сам допёр методом тыка. Сечас обо всём по порядку ; мне не совсем были нужны зимнее деревья, а нужны были осенние. Но я думал зимнее тоже так ставятся. У меня после обработки програмой, "Конфигурации" объекты не совсем сечас стоят в городе деревья объекты, а стоят анимированные деревья, из папки Tex - Trees я решил переделать осенниюю Кубань в более похожую на осень, сменил зелёный лес на жёлтый, а с деревями в городе не как, ну и эта проблема разрешилась с помощью этой строки ; Tree0 = Trees\dlv_autumn_AlteredBush8a.tga в loand. ini я поставил жёлтые деревья. Зайдя в карту Осенней Кубани увидел в городе деревья жёлтые сответсвующие осени. Коллеги такое ощущение что скрины выкладываю, на них даже не глядят, прежде чем что то посоветовать. :konoplya: |
Цитата:
|
Виктор,
спасибо за подсказку с Тrее0 в load.ini, я ету возможность раньше не применял, ты расширил мой инструментарий возможностей. |
Вложений: 1
режимы при торпедометании нужны следующие по типам боеприпасов см.вложение.
Попробовал, нормально все. |
Ошибся форумом
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Кто скажет что это за надписи у меня на экране появились? И как их отключить?
|
Цитата:
|
Ошибся форумом
|
Подскажите пожалуста ! Кто знает.
При построении миссий в Большом редакторе при раставлении объектов на аэродроме, раставлении более мелких друг к другу приходится раставлять всё мышкой и ставить и двигать. Более мелкие очень тяжело мелимитровать друг к другу ставить с помощью мышки. Пробовал найти клавиши что бы двигать объект, не нашёл. На поворот объекта есть стрелки, а на движение обьекта вперед , назад не найду. Может кто знает какую нибудь хитрость двигать объекты взад, вперед без мыши с помощью клавиатуры ?! Был бы признателен... :crazy_pilot: |
Если подвешен дополнительный топливный бак, то топливо сначала расходуется из него или из основных баков? На P-40E нет указателя количества топлива, только лампочка загорается при аварийном остатке. Как узнать, что в дополнительном баке топливо выработано и его можно сбрасывать?
|
Цитата:
Узнать можно по времени полёта. |
Цитата:
|
А по индикатору запаса топлива? Как только стрелка стала ползти от 100% - ПТБ пусты. Так?
|
Цитата:
|
Цитата:
View/Snap/Step 10/Enable. в разлоченном картостроительном Иле - на английском. На русском у меня Ила нет. Первым обьектом малость двигнем мышкой, а второй при движении мышкой к нему подскочит, как и все дальшие. |
| Текущее время: 17:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot