![]() |
Оно самое, респектище!!!!
|
Чего покрутить, чтоб скрип от перегрузок появлялся и появлялся при меньших нагрузках?
|
У меня вопрос по баллистическому коэффициенту.В инструкции сказано,что можно его вводить кнопками шаг винта 3-4 или через консоль.Но с нажатием кнопки он сразу скачет с 0.0 до 0.001,а по таблице все коэффициенты меньше,чем 0.001.Как же ввести, например, 0.000182 для ФАБ-500? Только через консоль? И можно пример, как коэффициент править для определённых условий? В ролике http://www.youtube.com/watch?v=25E6-YJ6b18 МСА-это Международная Стандартная Атмосфера?
|
Чего то у меня опять заглохли голоса переговоров=(. Как я установил чешский и еще какие языки новые=(. Блин чего же они у меня пропадают то все время! Без причины! Папки все наместе файлы все на месте. В конфиге все правильно включено.
|
Подскажите пожалуйста!
При прохождении кампании EnterThe8th при загрузке на полет 4-й миссии пишет "Загрузка прервана com.maddox.il2.ai.Regiment". У меня по адресу \MODS\STD\com\maddox\il2\ai находится только папка "air" и ничего больше там нет. Мод стран стоит отсюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=282 это мод от chameleon из поста №14. файл regiments.ini у меня находится по адресу \MODS\STD\PaintSchemes. В чем проблема? не хватает чего-то? а где взять? Спасибо! |
Помогите пожалуйста с одной проблемой , после установки SAS_TigerMod_Patches пропал звук при пролёте со следяшей камерой, мод я откатил полностью но всё ровно звука нет . Хотел бы узнать какой из файлов отвечает за этот эффект .
|
Не самый лучший звук конечно, но если ты откатил звук целиком... То все должно бы вернуться на место... ИМХО.
Ну если ты конечно не в перемешку сыпанул.. |
сыпал то я в перемешку но я сохранил прежние файлы и самое главно при снижении скорости менее 100 километров звук при пролёте появляется а как прохожу этот барьер он проподает. А такую скорость я получаю на горке .
|
Ну или на взлёте можно тоже слышать а дальше ста проподает
|
Там вокруг этого Тигра понакручено черт ногу сломит...
Тема полна патчами и перепетчами... Я много чего спробовал но давно стоит http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1496.0.html И не морочусь... Или ты кино снимаешь ? |
Цитата:
|
Цитата:
А то, что у тебя есть \MODS\STD\com\maddox\il2\ai это вообще не понятно зачем ты держишь.. типа исходники чтоль? |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Noseart/Stormbringer.bmp' [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart0Stormbringer.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart1Stormbringer.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Noseart/Sky_Pirates.bmp' [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart0Sky_Pirates.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/Noseart1Sky_Pirates.tga' of class 'TTexture2D' not loaded [22:31:57] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' [22:31:57] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/B-24J-100-CF/B24_93BG_Blank.bmp' size: 0 != 512 | 1024 [22:31:57] com.maddox.il2.ai.Regiment [22:31:57] java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.ai.Regiment [22:31:57] То есть дело, похоже, в моде стран. Я бы рекомендовал в полном редакторе изменить подразделения. Чтоб не качать мод стран. Хотя я держу и тот, и другой, просто минусую в зависимости от потребностей. |
Не уверен,что правильно выбрал ветку,но вопрос уже замучал и решил обратиться за советом к разработчику !!! Установил на U@P 2.01 - IL2 - 4.09m сборку ZLoyPetrushkO_BomberRealpack и обнаружил,что прицел на JU-88 ( Жуже ) в автомате не фиксируется на цели,а только притормаживается и не реагирует на коррекцию скорости.На Хенке,А-20 и других крафтах все работает нормально.Прошу помочь мне в этой проблеме,ибо на авомате бомбить стало НЕВОЗМОЖНО !!! Может я чего напутал,или не так ввел,ну в общем прошу помощи,жаль мою ЖУЖУ !
|
Установил себе мод 00_PALMissionProCombo. Проверил классчекером, он конфликтует с классами
\files\B71605460C5FA17A \files\D8A3345CA9D398C6 \files\D9175A3C412F45E6 \files\92B0367AF05311B4 \files\FE3463385204F3D4 \files\2D4A39BC77E2B394 \files\B9A1B930F7D1C96E \files\F3E0AA060BA77208 \files\E2F5BBC4CBE3549E \files\BA6F4D3AB7FA3186 \files\16F2FEAAFA2CBC70 Подскажите, на что могут повлиять эти конфликты и как мне поступить? Хочется свести к минимуму всякие невязки модов между собой. CRC конфликтующих классов не совпадают. И еще, где можно почитать или расскажет может кто, как настроить голосовую связь в игре по сети? что для этого нужно кроме гарнитуры и собственно ИЛа? Спасибо! |
хм, а что такое JGSME?
|
Цитата:
http://www.google.ru/search?rlz=1C1A...=UTF-8&q=JGSME |
По посту №1900 ответьте пожалуйста что-нибудь!))
|
Цитата:
Цитата:
Тут вот любят про это дело рассуждать. http://forums.games.1c.ru/index.php?type=topics&gid=32 |
Текущее время: 16:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot