AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

МИХАЛЫЧ 27.05.2013 21:01

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 116424)
Может быть, такой колор? (с) :ups:

Тут дофига вариантов!!!!
Какой закинуть ??
Или методом "тыка"??

Karabas-Barabas 28.05.2013 10:54

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 116435)
Тут дофига вариантов!!!!
Какой закинуть ??
Или методом "тыка"??

Так была же ссылка на утилиту поиска нужных объектов, вот по ней и смотреть что ставить.

Karabas-Barabas 28.05.2013 10:56

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 116424)
Может быть, такой колор? (с) :ups:

Ага, спасибо, у меня был старый вариант этого пака.
Буду пробовать, ставить почти Гиг не хочется, ради максимум 10% нужного.

YurBorR 29.05.2013 12:33

Уважаемые.
Пытаюсь немного освоить Java. Оружейные Java-файлы хэшируются без ошибок, но как дошёл до Explosions.java - труба, а я не играю. Даже без правки перевожу Explosions.java>класс>хэш и виснет при любых взрывах, но класс>хэш - всё нормально. Если это не секрет, выложите пожалуйста рабочий Explosions.java, т.е. если переведу java>класс>хэш, то без зависания, хоть сравнить по рабочему файлу, где же собака зарыта.

tarakan67 29.05.2013 13:48

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 116464)
Уважаемые.
Пытаюсь немного освоить Java. Оружейные Java-файлы хэшируются без ошибок, но как дошёл до Explosions.java - труба, а я не играю. Даже без правки перевожу Explosions.java>класс>хэш и виснет при любых взрывах, но класс>хэш - всё нормально. Если это не секрет, выложите пожалуйста рабочий Explosions.java, т.е. если переведу java>класс>хэш, то без зависания, хоть сравнить по рабочему файлу, где же собака зарыта.

Умные люди говорят, что это из-за декомпилятора. Ни один декомпилятор не даёт 100% гарантии, что в результате получится исходный файл java. Тут надо либо декомпилировать несколькими различными декомпиляторами, либо очень хорошо разбираться в java, чтобы восстановить исходник по смыслу, либо просить у МГ или DT исходники(сомневаюсь, что дадут)

YurBorR 29.05.2013 22:32

Очень жаль и спасибо за ответ.

Aviator 31.05.2013 22:35

МиГ-15 УТИ
 
Вложений: 1
Подскажите пожалуста ! Проблема такого характера, МиГ-15 УТИ поставил в МОДПАК вылетел самолёт в игре, но в кабину попасть не возможно F1 не входит в кабину, рулей - джойстика также не слушается. Что можно сделать что бы он управлялся игроком ? Лог файл прилагаю.

Karabas-Barabas 02.06.2013 13:25

Продолжая про карту южной Германии.
Пак объектов решил проблему недостающих объектов.
Найти бы теперь одну текстурку:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga')

deSAD 02.06.2013 13:49

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 116595)
... Найти бы теперь одну текстурку:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga')

Это текстуры от дефолтной (с некоторых пор ;)) Словакии, упакованы в fb_maps15.SFS.

Uzin 02.06.2013 14:03

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 116595)
Продолжая про карту южной Германии.
Пак объектов решил проблему недостающих объектов.
Найти бы теперь одну текстурку:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga')

Вот она. Просто открой в Гимпе, уложи как *.тга файл.

Karabas-Barabas 02.06.2013 14:26

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 116596)
Это текстуры от дефолтной (с некоторых пор ;)) Словакии, упакованы в fb_maps15.SFS.

и это странно, ведь она же есть уже, зачем её было по другому пути еще раз ставить?

В общем карта запустилась, но нужны вот такие текстуры:

GW_Tex\GW_AirfieldGreen02.tga - про это есть на САС

Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround2.tga
Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar.tga
Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar3.tga
Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround.tga

Tj/dlv_rom_Wood0.tga
Tj/dlv_rom_Wood1.tga
Tj/dlv_rom_Wood2.tga
Tj/dlv_rom_Wood3.tga
Tj/dlv_rom_Wood4.tga

Tj\sk_LowLand3_fields.tga

land\Donbass\sk_Lowland4_fields.tga - В финальном релизе карты Донбасс текстуры с таким именем нет.

land\summer\NOS\Nos_MidLand3.tga - про это есть на САС

Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTL.tga
Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTrunkTL.tga

uzin\summer\downcity.tga

Zapolar\Mixx_TOP.tga
Zapolar\relief_lesRavninaLES37.tga

П.С. И к сожалению карта очень сильно тормозит, в редакторе, наверно акторстатик очень велик, не думаю что это из-за подставленных других текстур вместо вышеперечисленных "родных".

deSAD 02.06.2013 15:56

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 116599)
и это странно, ведь она же есть уже, зачем её было по другому пути еще раз ставить?

Полагаю, потому что "она же есть уже" лишь "с некоторых пор" ;) Раньше-то она "модная" была ... Ну а может - просто - "про всяк выпадок" или, что называется, от большого ума :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 116599)
В общем карта запустилась, но нужны вот такие текстуры ...

sk_*.tga - это Словакия, GW_*.tga - это работа GilB57 и, скорее всего, д. б. в составе WESTFRONT 39-45 Ultimate pack, ну или среди того, что им на "аркадах" выкладывалось в свое время, dlv_*.tga - это, вероятно, текстуры из работ delvpier'а (х. з., правда, из каких карт - у меня нашлись его Синай и Филиппины, но там ничего такого нет) ...

Uzin 02.06.2013 16:33

Библиотека текстур здесь (одна из многих):

http://www.gamefront.com/files/20292...y__4_10_1m__ra

и здесь:

http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=4113.0

Aviator 02.06.2013 18:56

L-159A
 
Вложений: 1
Подскажите пожалуста, для L-159A,С воружения самолёта ракет нужен отдельный мод ? При подвешивании на него ракет он не загрудается, выдаёт ошибку null. При стандартном вооружении летит.

Karabas-Barabas 03.06.2013 00:30

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 116606)
Библиотека текстур здесь (одна из многих):

http://www.gamefront.com/files/20292...y__4_10_1m__ra

и здесь:

http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=4113.0

Спасибо.
Правда первая ссылка не работает.
А после замены левых текстур на "правильные" из Ультрапака карта стала зависать, вернее Ил с загруженной картой южной Германии :)
Все же перепил движка в УП, с поддержкой текстур в jpg и еще что-то - большое зло.
Да еще модовые объекты без коллизий...

Uzin 03.06.2013 02:01

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 116623)
.
Правда первая ссылка не работает.

Сейчас снова проверил, и первая ссылка работает .
Может, на адресу компа зависит ситуация ?

Karabas-Barabas 03.06.2013 10:42

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 116624)
Сейчас снова проверил, и первая ссылка работает .
Может, на адресу компа зависит ситуация ?

Ссылка работает, но ничего не скачивается - ошибка.
Да и ладно, карта Германии представляет из себя полуфабрикат, там столько допиливать надо, столько времени нет, не то что твои - поставил и поехал играть сразу, даже в бэта версии :)

Uzin 03.06.2013 13:04

Перезалил я первую ссылку на другой адрес, может, кому и пригодится:

http://www.mediafire.com/download/cr...ap_Textures.7z

Aviator 03.06.2013 21:42

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 116612)
Подскажите пожалуста, для L-159A,С воружения самолёта ракет нужен отдельный мод ? При подвешивании на него ракет он не загрудается, выдаёт ошибку null. При стандартном вооружении летит.

Никто на таких не летает ? не знает ответа по воружению ???:(

tarakan67 03.06.2013 21:47

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 116638)
Никто на таких не летает ? не знает ответа по воружению ???:(

Читать надо всё и внимательно:
If you wish to use the new ordnance models, add the "_0_GJE_Arms" folder to your MODS or #SAS folder.

Aviator 04.06.2013 09:09

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 116640)
Читать надо всё и внимательно:
If you wish to use the new ordnance models, add the "_0_GJE_Arms" folder to your MODS or #SAS folder.

Не шли такие файлы с ним _0_GJE_Arms при скачке. :(

tarakan67 04.06.2013 12:00

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 116654)
Не шли такие файлы с ним _0_GJE_Arms при скачке. :(

http://www.mediafire.com/download.php?cb1t9u0x5a1xq7q здесь есть всё.

Aviator 04.06.2013 19:56

Да сечас глянул лучше, шла папка _0_GJE52_Arms такая с вооружением. Я поставил её. Но почему то бомбы сходят нормально а ракеты воздух воздух не сходят.

tarakan67 04.06.2013 20:12

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 116672)
Да сечас глянул лучше, шла папка _0_GJE52_Arms такая с вооружением. Я поставил её. Но почему то бомбы сходят нормально а ракеты воздух воздух не сходят.

А ракета цель захватила?

Aviator 05.06.2013 06:55

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 116673)
А ракета цель захватила?

Захватывает цель характерный зум в кабине слышен, но не сходитс с пмлонов крыла, что бы я не назначал в управлении оружием не хочет подчинятся команда стрельнуть ракетой. А ещё есть две ракеты большие (не помню названия) вобще не вылетает с ними пишет : ошибка null... :(

tarakan67 05.06.2013 11:46

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 116691)
Захватывает цель характерный зум в кабине слышен, но не сходитс с пмлонов крыла, что бы я не назначал в управлении оружием не хочет подчинятся команда стрельнуть ракетой. А ещё есть две ракеты большие (не помню названия) вобще не вылетает с ними пишет : ошибка null... :(

Когда появляется характерный зуд, это значит, что ГСН ракеты активирована и ищет цель. когда ракета захватит цель, зуд становится более высокочастотным, только тогда, по идее,можно стрелять. Ракета запускается кнопкой запуска неуправляемых ракет(реактивных снарядов). Попробуй обновить SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final

Aviator 05.06.2013 20:32

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 116698)
Когда появляется характерный зуд, это значит, что ГСН ракеты активирована и ищет цель. когда ракета захватит цель, зуд становится более высокочастотным, только тогда, по идее,можно стрелять. Ракета запускается кнопкой запуска неуправляемых ракет(реактивных снарядов). Попробуй обновить SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final

Я обновил !SAS_Engine_Mod_4101m_v26 но что то ничего не происходит. С данными ракетами что на скриншоте пишет : ошибка null...

Aviator 05.06.2013 20:35

А где можно скачать именно SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final ? Поисковик ничего не дал.

tarakan67 05.06.2013 21:28

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 116707)
А где можно скачать именно SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final ? Поисковик ничего не дал.

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,23327.0.html

Aviator 05.06.2013 22:05

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 116712)

Да странно всё это. С САСа скачивается данный архив SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final но при распаковки архива он показывает массу ошибок, ни каких изменений в игру и самолёт SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final не внесла. Может из за повреждённого архива ? Сколько раз бы не скачивал показывает ошибки при разархивации.

tarakan67 05.06.2013 23:23

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 116720)
Да странно всё это. С САСа скачивается данный архив SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final но при распаковки архива он показывает массу ошибок, ни каких изменений в игру и самолёт SAS_Engine_Mod_v2.6_RC_Final не внесла. Может из за повреждённого архива ? Сколько раз бы не скачивал показывает ошибки при разархивации.

Обнови или скачай 7zip архиватор и ошибок не будет

List 06.06.2013 00:57

Скачал я старую карту Ла-Манша. Ту самую, что в 2009 или 2010 (не помню уже) году запилил CanonUK. Установил все требуемые, согласно ридми, моды, установил саму карту, в инишках всё прописал. Однако, в полном редакторе при попытке сохранить созданную миссию или при попытке нажать "play" ничего не происходит. То есть миссия не сохраняется и игра не играется. В общем, печаль-беда.

Вопрос следующего плана: кто-нибудь в курсе что означает подобное поведение ила? Т.е. невозможность сохранения миссии на определенной карте и невозможность ее протестировать из полного редактора.
Что может причиной - какие-то конфликты или отсутствие чего-либо важного в папке с модами?

Uzin 06.06.2013 01:26

Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 116730)
Скачал я старую карту Ла-Манша. Ту самую, что в 2009 или 2010 (не помню уже) году запилил CanonUK. Установил все требуемые, согласно ридми, моды, установил саму карту, в инишках всё прописал. Однако, в полном редакторе при попытке сохранить созданную миссию или при попытке нажать "play" ничего не происходит. То есть миссия не сохраняется и игра не играется. В общем, печаль-беда.

Вопрос следующего плана: кто-нибудь в курсе что означает подобное поведение ила? Т.е. невозможность сохранения миссии на определенной карте и невозможность ее протестировать из полного редактора.
Что может причиной - какие-то конфликты или отсутствие чего-либо важного в папке с модами?

Причина однозначно в отсутствии некоего обьекта прописанного на карте. Который ето обньект, можно найти, применив прогу статиц.ини чекер:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg360665

Скачать можно прямо здесь:

http://www.mediafire.com/?oyygitdgtin

List 06.06.2013 11:36

Uzin, большое спасибо.

Вятич 08.06.2013 11:16

Пропали радиопереговоры немецких ботов, в простом редакторе всё в норме, в кампаниях - тишина, слышно только диспетчера. На команды через Tab боты визуально реагируют, но фраз типа "прикрываю" и тд. не слышно. Может кто с таким сталкивался, в чём может быть проблема?

andrey65 08.06.2013 11:23

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 116787)
Пропали радиопереговоры немецких ботов, в простом редакторе всё в норме, в кампаниях - тишина, слышно только диспетчера. На команды через Tab боты визуально реагируют, но фраз типа "прикрываю" и тд. не слышно. Может кто с таким сталкивался, в чём может быть проблема?

а папка с переговорами на месте?

Вятич 08.06.2013 11:47

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 116789)
а папка с переговорами на месте?

Да, и в простом редакторе все переговоры в норме, а в кампании как отрубает.

deSAD 08.06.2013 11:49

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 116787)
... Может кто с таким сталкивался, в чём может быть проблема?

Чисто теоретически в кампании м. б. включен режим "Радиомолчание" для ботов ... гляньте на миссии в "толстом" редакторе :rtfm:

Вятич 08.06.2013 12:15

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 116791)
Чисто теоретически в кампании м. б. включен режим "Радиомолчание" для ботов ... гляньте на миссии в "толстом" редакторе :rtfm:

В "толстом" и в стат. кампаниях тоже всё в порядке, а в динамке - глухо, и молчат только немцы.

Вятич 08.06.2013 13:22

Всем спасибо, проблема разрешилась откатом на старую версию DGen - 2.0.0.7. Хотя DGen вроде бы никаким боком к звуковым файлам отношения не имеет, но т.к. кроме него в последнее время ничего не ставил, то - о чудо - помогло.


Текущее время: 04:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot