![]() |
Новые голоса, новые приказы.
Всем привет!
Появилась идея записать еще голосов для ведомых и ведущих. Вот подготавливаю список. Буду рад дополнению и пожеланий с Вашей стороны. 1. Включить/выключить АНО 2. Включить/выключить дымы 3. Включить/выключить посадочные фары 4. Выпустить/убрать шасси 5. Выполняю 6. Патронов нет, нужно уходить :cry: 7. Горючее на исходе, нужно возвращаться 8. Очистить взлетную полосу 9. От винта 10. Механиков ко мне, пулей (после посадки) 11. Отлично! Дело сделано! Так бы каждый раз! 12. Вижу цель 13. Ударить по цели за мной 14. Есть P.S.В игре это будет реализовано и ИИ будут выполнять приказы. |
9. У меня кончились патроны, стрелять нечем.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Возможно ли будет убрать или заменить знаменитую фразу стрелка-радиста: "О нет! Опять кренделя выделываешь!" :(
Когда уходишь резкими маневрами из под огня мессера на Ил-2 он орет её по несколько раз, вместо того, чтобы отстреливаться.:mad: По крайней мере хотя бы голос изменить... С уважением:) |
Цитата:
А какая морда лица у него сумасшедшая :lol: |
Цитата:
|
Есть еще такой момент, когда я второй пилот, и если я отстал, и группа уже садиться,
То третий всегда летит в хвосте и или разбивается обычно, или садится на брюхо. Ему бы команду какую-нибудь, типа " Третий, садись самостоятельно". Или "Третий, Я сажусь, ты после меня". |
Цитата:
|
На этом пока все. Если будут предложения - будет продолжение. А пока пусть это будет первая часть. Список ушел на запись.
|
Очень нужна возможность приказать поврежденному боту возвращаться домой (если вытекает бензин или масло, или есть другое серьезное повреждение). Сейчас же можно отправить домой только все звено сразу.
И еще сейчас нельзя отдавать навигационные команды ("возвратиться на базу" опять же) второму или третьему звену, если сбит их ведущий первый номер. Боты в таком случае реагируют только на команды об атаке воздушной цели. Тоже не помешало бы поправить. |
Вообще, конечно, команд и сообщений для ботов можно предложить вагон и маленькую тележку. Это смотря, какие возможности есть для добавления новых алгоритмов поведения ботов. Например, по окончании задания можно ввести команду "Группа первого (пятого, девятого, тринадцатого), сбор!", подаваемую ведущим группы на отходе. Либо по отдельности ведущими звеньев, либо сразу ведущим всей группы (эскадрилья, полк). Команду "Вижу цель" привязать к конкретному лётчику, увидевшему противника ("Я второй, вижу цель справа!"). При этом, убрать общую команду "Внимание! Истребители (бомбардировщики и т.д.)...!", либо привязать её к пункту наведения, сообщающему о приближении противника. Также, полностью избавиться от голосов при включённом режиме радиомолчания.
|
Очень полезный раздел - команды обязательно нужно исправлять и дополнять.
Желательно - мечта даже - иметь новый набор команд и на патч 4.10.1., многие - и я в том числе - держут по две зборки - и десятку, и двенадцатку. П.С. С разбиванием соратников, которые не желают садиться за тобой нужно обязательно что то делать. |
Цитата:
Для решения этой проблемы я с давних времён по возвращении домой над своим аэродромом включаю на пару-тройку секунд автопилот. После этого все, кто летает за мной, как бы "забывают" о моём существовании, то есть "отцепляются" от моего хвоста и самостоятельно идут на посадку. С уважением. |
Такой же результат будет если просто отдать команду ведомым "вернуться на базу"
|
Цитата:
С уважением. |
У меня этот метод не работал - ведомая пара иногда улетала на точку встречи с противником или атаки, смотря какое задание - там благополучно получала порцию от зениток и в 80 процентах не возвращалась на базу., улетала, кстати, даже если топлива было в обрез. Короче - эту несуразицу можно было бы исправить простой командай садиться на ближайший аэродром или вернуться на базу., лучще - на мой вкус - была бы команда садиться на аэродром.
================================================== Ещё вот голос народа: Цитата:
|
Простите, если я "раскатал губы", но:
нельзя ли ввести в мод некоторую вариативность, а именно - для слова "противник", которое при построении различных сообщений ботов часто заменяется на условно-характеризующие типа "фриц" (в русской озвучке преобладает), "стервятник" (редко, но слышал) и т.п. Это очень атмосферно и здорово, если речь идет о ВОВ. Но вот для боев "джет-эпохи" слегка режет ухо, когда над Кореей или Вьетнамом соратники кричат из МиГов "фриц на хвосте!" %)... Если это не слишком сложно технически, можно вставить дополнительные варианты озвучки в качестве аналога, типа "янки", тот же "стервятник", ну или еще что-нибудь соответствующее. Можно и в англоязычные переговоры вставить "Иван", почему бы нет? А в именах звуковых файлов делать пометки, которые при переносе в папку Ила убираются в зависимости от выбора вирпила... Как-то так. |
Я прочел пожелания. Сейчас будет только то, что написано мной в первом посте. Голос уже записан и обработан. Сейчас пишутся (не мною) "скрипты" ( не знаю как правильно написать) для ботов. Т.е. программируются сами приказы, которые ИИ будут выполнять.
Как будет все готово, можно будет делать продолжение. В общем, как-то так.) |
ну что ж ... подождем и опробуем, по готовнисти
|
Цитата:
|
Да вот сообщения от постов наблюдения и радаров само нужное дело.
|
Хотелось бы чтоб добавили: "Держись! Я иду на помощь!" - в сетевой хоть поймешь, собирается тебя кто спасать или нет.
|
МиГ-17 над Северным Вьетнамом
Цитата из ридми от автора mk2aw:
Цитата:
Брифы уже делаю на РУ. Буду пробовать в Дигенпаке 4.1. Подозреваю необходимость правок. ЗЫ: озвучка у автора китайская. Непорядок. |
Цитата:
|
Интересно!)
|
Очень неплохо. Как мне показалось. Я ж язык не знаю!)) Но интересно. Не думаю, что стоит биться над улучшением: для игры пойдет
|
Цитата:
Ну тогда будет один основной голос у всех звеньев. Увы, без эмоций. Для наземных команд сделал в том числе и женские диспетчерами. Их замикширую иначе, они все таки с микрофонами команды давали. Все, удалось добить: включил во встроенном в гугл впн Конфиденциальность. Перед этим работал в Мозилле, там впн без таких плюшек. Теперь склонировать, замикшировать и можно будет пробовать ингейм. ЗЫ: радиопомехи и шумы забыл как делать фоном:ups: попробую приклеить перед началом и концом спича. |
Готово. 97 мб если в архиве 7z, или 107 мб, если по отдельности каждый акторс в *.zip.
Яндекс мне больше не доступен. Так что вот: https://i.postimg.cc/Qtwvzskg/46-1.jpg Исходные файлы с репликами NV пилотов в формате 16бит/44000герц: https://drive.google.com/drive/folde...usp=drive_link Версия 1.1 в формате 8 бит/11025 герц: https://drive.google.com/file/d/1FZO...ew?usp=sharing Версия 1.2 в формате 16 бит/11025 герц - 176 кбс: https://www.mission4today.com/index....etails&id=3290 У меня работает. |
Поставил. В БАТ Северный Вьетнам обозначен как NV. Голосовой пак обозначил аналогично. Делаю миссию на миг-19 в папке NV. Говорят по русски. Как притянуть голосовой пак к миссии - не помню. Кто знает, подскажите
|
Voice pack is not indicated in the mission files but you need to modify all the NV regiment files that are located in the PaintScheme folder. In BAT they are inside sfs file. So you will need to duplicate them and put them in your JTW folder
|
Не получается. Кто-то смог?
|
Цитата:
Вот от автора кампании разьяснения для BATы: Цитата:
Цитата:
ЗЫ: в Фубаре можно быстро пакетом увеличить громкость:ok: ЗЫЫ: совсем забыл, что битрейт и частотность спичей 16 и 11025:ups: Переформатирую, это пакетом можно в СФ. Но качество звука просядет сильно. Спешил, помнил только за 16/44100:ups: |
|
Have you tried using wavosaur is a free software tha handle very well mp3 and wav files and with batch processing can quickly convert hundreds of files. You can use it for the bit rate, frequency and volume normalization with no need to convert to mp3 can manipulate wav files directly
|
Цитата:
VaweMP3 из 16/11025 почему то пакетом переводит в 24 битный поток. И то, не больше 15 файлов за раз. В 20 бит конвертирует только если по одному.:eek: OK, i think this is it: https://www.wavosaur.com |
You should be able to use custom frequency but is long time I am not using it. In any case the batch conversion from WAV to MP3 and viceversa should be easy as well as the conversion to 8bit
|
Цитата:
I may be mistaken, but I am beginning to suspect that something was recorded in the audio file during online speech synthesis. Perhaps after editing in SoundForge, the audio file acquired characteristics that cannot be read in Speech Il2.:( Приятного мало, на самом деле: любую дискретизацию этих файлов любой проигрыватель аудио воспроизводит без проблем. :( |
Ветераны, кто помнит, направление полета в градусах типа 30, 030, 210 говорит в Акторс1 ведущий группы или диспетчер с земли?
|
| Текущее время: 05:50. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot