![]() |
Требуется тестирование для проекта пользовательских объектов.
Мне давно хотелось иметь в игре большие объекты дома или Plate.
В настоящее время размер максимальный домов мне неизвестен в игре, но известен максимальный размер Plate. Объект Plate может быть НЕ большем чем 700м X 700м. Работаю на проектом создания нестандартных объектов. В связи с огранченным свободным временем,прошу Вас протестировать часть будущего мода. Пока в этой части мода нет самих больших объектов, но это пока и не нужно. В этой части мода используется можфицированный1 класс DrawEnvXY из версии игры 4 122. Насколько мне известно, этот класс не используется никогда в любых модах. Думаю не будет конфликтов ни с версией 4 122, ни с версией BAT. В стандартной версии игры 4 122, объекты Plate размером больше 700м X 700м. Объекты типа House тоже скорее всего имеют ограниченный размер в стандартной игре. В этом моде опытным путем определено значение PlateBox в 3300м для объекта размером 3200м x 3200м. Для объектов типа House пока тоже установленно для тестов размер StaticBox в 3300м. Все размеры видимости устанавливаются черех файл conf.ini. Пр отсутствии записей в conf.ini устанавливаются стандартные значения StaticBox = 80 PlateBox = 150 Что требуется протестировать на разных компьютерах и разных версия игры: 1. Имеется ли существенное падение ФПС в разных миссиях, картах и при проигрывании разных записанных треков. 2. На моем компьютере например при прогрывании стандартного трека TheBlackDeath.ntrk не замечено падение ФПС. Установка мода: 1. Скачать архив. 2. Архив распаковать в папку Mods. 3. В файл conf.ini добавить записи [Mods] StaticBox=3300 PlateBox=3300 4. В процессе тестирования можно изменть зничения StaticBox и PlateBox, причем значение могут быть РАЗНЫЕ ! Значение PlateBox=3300 подобранно опытным путем для размера объекта Plate 3200m x 3200m Значение StaticBox=3300 подобранно для будущих объектов(стандартное значение 80м).Возможно и не нужну тут такое большое значение. Скачать мод: https://cloud.mail.ru/public/EM6r/VmxNbLnFH или https://www.mediafire.com/file/tbay2...x_4122.7z/file Скриншоты объекта Plate размером 3200м х 3200м: https://i.ibb.co/hFJ5W4xF/grab0001.jpg https://i.ibb.co/QFycmMC7/grab0002.jpg |
Я не понял. Вроде все по инструкции, в БАТ, в папку с моделем ВМВ закинул папку из архива, прописал в конфиг. Изменений на картах, кроме долгой загрузки игры, не увидел.. Что не так?
Повторил в Дгенпаке..то же самое |
Цитата:
На карте Green Hell вроде есть огромный аэродром (2000м) ,который исчезал при определенных ракурсах. Смысл настоящего тестирования выявить критичность падения ФПС, так как новые "хитрые" параметры видимости устанавливаются для всех объектов. По первичному отзыву на СаС с модом аэродром не исчезает, нужно дальнейшее тестирования на предмет критичного снижение ФПС. |
по фпс чисто субъективно не заметил падения.
|
Если вас не затруднит, пожалуйста, проведите следующие тесты:
1. например, с параметром StaticBox=150 2. например, с параметром StaticBox=300 3. например, с параметром StaticBox=1000 |
Вложений: 1
Попроборвал в Дгенпаке, сделал миссию на 4 Б-24 на карте Амбон-Дарвин с попутным бомбометанием, прогнал на всех параметрах - никакого влияния на фпс не заметил.
Папка "CMR_StaticBox_PlateBox_4122" у меня в папке с модами. Работы ее или не работы не заметил. |
Цитата:
Только для первичной проверки "работает или нет" Используйте «DEBUG_CMR_StaticBox_PlateBox_4122» только для первоначальной проверки того, что мод загрузился (правильная структура папок) и работает корректно. Затем необходимо немедленно отключить «DEBUG_CMR_StaticBox_PlateBox_4122» и включить «CMR_StaticBox_PlateBox_4122» !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! В папке "Mods" заминусовать(отключить) папку "CMR_StaticBox_PlateBox_4122" Скачанный архив "DEBUG_CMR_StaticBox_PlateBox_4122" распаковать в папку "Mods" Проверить все в игре, если в консоль(лог) сыпет постоянно Plate (int)PlateBox: 3300 Static (int)StaticBox: 3300 Static (int)StaticBox: 3300 Значит мод работает ! Скачать DEBUG_CMR_StaticBox_PlateBox_4122: https://cloud.mail.ru/public/MUbc/Bc1gnsuDu или https://www.mediafire.com/file/02k01...ox_4122.7z/fil |
Вложений: 2
Сделал как сказано, в конфиге осталось
StaticBox=1000 PlateBox=3300 То же самое, лог очистил перед запуском. Никаких изменений не заметил. Лог прилагаю |
Цитата:
Plate (int)PlateBox: 3300 Static (int)StaticBox: 1000 Static (int)StaticBox: 1000 сам мод подключен и выполняет свою работу. Только теперь его( "DEBUG_CMR_StaticBox_PlateBox_4122")надо удалить и вернуться к тестированию с обычным "CMR_StaticBox_PlateBox_4122" Ибо проверочное логирование в "DEBUG_CMR_StaticBox_PlateBox_4122" отнимает ресурсы в игре. Главное Вы проверили, что мод подключается выполняет свою работу. |
вернул все взад) Погонял ту же миссию с добавлениями, проблем не заметил, все идет нормально, и на ускорении тоже
|
Цитата:
Время загрузки миссии заметно не увеличилось ?? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Попробовал два варианта с "StaticBox=1000" и "StaticBox=3300". ДГенПак 2.01 и ОЧЕНЬ много довсунуто. Карта "Крым РРР" плюс дополнительно "поднакрашена". Большие облака. Просадка ФПС была только при "DEBUG_CMR_...". Логи прилагаю. При варианте "StaticBox=3300" почему-то не грузились дефолтные пилоты. И да, на 210-х строках и в начале 800-х строк у меня какие-то "INTERNAL ERROR", в этом не понимаю. (пользуюсь "Notepad++")
|
Цитата:
Можно оценить просадки ФПС качественно ? Например уменьшилось на 20 ФПС или Жуткие лаги и слайд-шоу или другие качественные оценки... Цитата:
[13:28:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 5 -> 2 (delta = -3) to Range 0..2 [13:28:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2e+006 -> 1e+006 (delta = -1e+006) to Range 0..1e+006 [13:28:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1e+015 -> 1e+006 (delta = -1e+015) to Range 0..1e+006 |
Вложений: 2
Цитата:
Помочь тестить буду стараться и впредь, по-возможности. :beer::fly_by_plane: Цитата:
SweetFX: v2.0 Preview 8 by CeeJay.dk API hook: Reshade by Crosire. Если нужно - поделюсь. Активатор "jsgmemods" Ну и железо так себе, десятилетней давности:ups: Картинка где-то такая: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Проверил... в отладочной версии отображаются правильные записи...
Вот записи FRAPS для трека «The Black Death»: 1) ОТЛАДЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ 10.10.2026 22:16:16 — il2fb Кадры: 8253 — Время: 155594 мс — Среднее: 53,042 — Мин.: 31 — Макс.: 61 2) БЕЗ ОТЛАДЧЕСКОЙ ВЕРСИИ 10.10.2026 22:21:14 — il2fb Кадры: 8360 — Время: 155438 мс — Среднее: 53,784 — Мин.: 32 — Макс.: 61 3) БЕЗ МОДОВ 10.10.2026 22:25:14 — il2fb Кадры: 8922 — Время: 155438 мс — Среднее: 57,399 — Мин.: 35 — Макс.: 61 ...... Tested....got the debug version showing the correct entries.... Here the FRAPS records of The Black death track: 1) DEBUG VERSION 2026-10-10 22:16:16 - il2fb Frames: 8253 - Time: 155594ms - Avg: 53.042 - Min: 31 - Max: 61 2) NO DEBUG VERSION 2026-10-10 22:21:14 - il2fb Frames: 8360 - Time: 155438ms - Avg: 53.784 - Min: 32 - Max: 61 3) WHITHOUT MOD 2026-10-10 22:25:14 - il2fb Frames: 8922 - Time: 155438ms - Avg: 57.399 - Min: 35 - Max: 61 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Дошла очередь до Смоленска. (по ходу дин.кампании). Он у меня " CMR_Smolensk_RRR_2048pix " . Перед этим был " Курск " Сyberolas"а. И складывается впечатление, что аэродромы, особенно с бетонным покрытием, стали четче различимы на подлете. Нарастание размера ровнее, плавнее, без скачков текстур. :beer:
|
Но наверное пришло время проверить пользователям в игре большой объект.
Представляю вашему вниманию объект аэродром в виде "Plate" размером 3200m x 3200m Объект доступен в полном редакторе. Так как используется текстура 8192 пикс, то требуется графическая ДЛЛ: https://www.mediafire.com/file/xcobu...25_v.2.7z/file Внимание, это всего лишь тестовый объект. Надо проверить НЕ исчезает ли объект при приближении к нему и при некоторых ракусах камеры. Внимание, для всех создаваемых объектов типа "Plate"соблюдать правила расположения пивота !!!!! https://i.ibb.co/fzX6WCWX/GOOD-PIVOT-PLATE.jpg Внимание, объект плоский(ПОКА), поэтому требуется плоская поверхность земли. Добавить в файл STATIC INI: //================================================== ========================= [***] Title GroundPlate //================================================== ========================= [buildings.Plate$GroundAirfieldSim3200] Title AirfieldSim3200 Mesh 3do/airfield/ground/AirfieldSim3200/mono.sim Скачать объект: https://cloud.mail.ru/public/Zw1h/UGqWBdsDS Благодаря пользователю Mick доступна ссылка на mediafire: https://www.mediafire.com/file/1gpaf...ld3200.7z/file Во время тестирования вы можете отключить мод «CMR_StaticBox_PlateBox_4122» и понаблюдать за тем, как исчезает крупный объект, в полном редакторе опустившись к нему камерой и поперемещать ее вокруг и над объектом. Или полетать над ним заходя на него с разных ракурсов |
Вложений: 4
Попробовал, объект поставил на аэродром тестовой карты. Полетал на разных высотах, проблем не увидел. Дальность особо не проверял, только высоты.
Проверял в Дгенпаке |
Цитата:
|
Вложений: 5
Попробовал. Объект появляется "вдруг". Место появления видно на карте. Тест_2 с "CMR_StaticBox_PlateBox_4122", тест_3 соответственно без оного. Разницы в дистанции появления не заметил. Объект поставил специально рядом с бетонным айрфилдом. То, о чем говорил выше НЕ показалось. Айрфилд прорисовывается с "CMR_StaticBox_PlateBox_4122" сразу весь и плавно растет. Без МОДа появляется частями.
Исчезновений или других артефактов по мере приближения и пролета над объектом не обнаружил. Но, должен заметить, у меня еще стоит " #_VIEWDISTANCE10KM ", коий, про всяк выпадок, прилагаю. :beer: |
Цитата:
Спасибо за тест "свежим" взглядом, отдельное спасибо именно за вот это Объект появляется "вдруг", я совсем запамятовал, что объект 3.2км х 3.2км и соответственно появление такого крупного объекта бросается сразу в глаза(именно ВДРУГ). Вывод надо увеличивать дистанцию появления(отображения) со стандартных 20 км до например 40 км как минимум. :beer::beer::good: |
| Текущее время: 00:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot