AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   FX revolution (обновление от 29.09.2010) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1397)

CharliDog 02.07.2010 09:58

[QUOTE=Aed;58071]Привет тут снова. Мождете этот пост считать одной изз страниц дневника разраба.. =))

Далее по оптимизации.. Я поубирал у кучи зен хвостики (дыиные шлейфы)... ибо их особо небыло.. они нах не нужны.. ну и зениточный ад в конце концов кончится..


Это всмысле,что теперь при атаке допустим водного транспорта,или же наземных обьектов содержащих большое количество З.А.будет меньше просадка фпс, в связи с кучей дымных трассеров?В таком случае нижайшая посьба выпустить сей мод отдельным пунктиком,мне если честно, не все в революции нравится(соответственно я беру из него то, что нравится мне),а вот сия фича пригодилась бы всем:beer:

=FPS=Cutlass 02.07.2010 10:44

Может просто у МЗА проредить дымные трассеры раза так в 3-4...?

KonstAl 03.07.2010 05:13

Кстати по по поводу срыва воздушного потока.... смотрите на 7мин 50секунде тут длина следа срыва ВП составляет около 5-7 корпусов крафта. http://www.youtube.com/watch?v=6z0T4...eature=related

=YeS=NAFnaf 03.07.2010 12:38

Цитата:

Сообщение от KonstAl (Сообщение 58126)
Кстати по по поводу срыва воздушного потока.... смотрите на 7мин 50секунде тут длина следа срыва ВП составляет около 5-7 корпусов крафта. http://www.youtube.com/watch?v=6z0T4...eature=related

Всё зависит от скорости и угла атаки, то бишь перегрузки... На МАКСе МиГ-3 делал петельку, и у него на метров 5-7 с законцовки срывался =)

Kirill 04.07.2010 14:26

Коллеги, у кого есть инфа по зенитным боеприпасам? В частности был ли дымный трассер?

CharliDog 04.07.2010 15:35

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 58189)
Коллеги, у кого есть инфа по зенитным боеприпасам? В частности был ли дымный трассер?

Ссылку дать не могу,но из личного опыта-у эрликонов был ,сиреневый и дымный трассер,при разборе оных смотрел и даже поджигал)

=FPS=Cutlass 04.07.2010 21:45

Цитата:

Сообщение от CharliDog (Сообщение 58191)
Ссылку дать не могу,но из личного опыта-у эрликонов был ,сиреневый и дымный трассер,при разборе оных смотрел и даже поджигал)

А есть информация с какой периодичностью такой дымный трассер в ленту закладывался....?

berkac 04.07.2010 22:53

Это про нашу 25мм зенитную пушку. Все снаряды были с трассерами исходя из этого текста http://asww.org/content/view/101/58/
Вот по немецким 20мм зенитным снарядам http://dzromon.narod.ru/gun/push/20mm.htm А вообще у Slon'а спросить можно. Но исходя из этих текстов можно предположить что все снаряды были с трассерами

Aed 04.07.2010 23:00

Нет сомнений в том, что большинство были страссерми
вопрос в том были ли дымки..
про Эрликон я знаю точно.. что дымок был.. т.к МГФФные снаряды были использованы.. и снаряды с баровзрывателем.. и замедлителем.
А вот остальные..
.. по сти трассеры дымили все..но дымок был незаметен.. в авиапушках были специальные дымные трассеры.. причем в ВВС они появились значительно позже чем в люфтваффы

LOOdNO 05.07.2010 21:52

А не планируется сделать правдоподобную пыль от танков???? Просто вчера был в Раменском на "непобедимых и легендарных" и был удивлён, что танки поднимают в воздух частицы грунта, которые потом оказвыались у меня в глазах. Короче очень сильно они пылили.

Aed 05.07.2010 22:06

дойду до танков- будет пыль =)

LOOdNO 07.07.2010 15:31

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 58071)
К тому-же на слуайно нашел и исправил 10летний баг ила.. моджет его кто и испрвалял в модах (я не видел).. но такая лажа живет с нами уже 10 лет.. или сколько там. Что именно, - скажу потом..

Ну чё скажешь чё за баг-то????

Aed 07.07.2010 15:45

Трассер который светится отрисовывется ПЕРЕД пулей-снарядом.. а не за ней..
поэтому и бывает что трассы проходят сквозь самоль и ниче не просиходит

KonstAl 07.07.2010 20:46

Надеюсь оптимизация будет какаянибудь?)) если честно гря мод не играбелен в плане диких тормозов от него.

RBflight 07.07.2010 21:09

Цитата:

Сообщение от KonstAl (Сообщение 58378)
Надеюсь оптимизация будет какаянибудь?)) если честно гря мод не играбелен в плане диких тормозов от него.

Вот насчет диких я б поспорил, на дворе 2010 - хорош гнать на тормоза. На средней системе все идет нормально.

berkac 07.07.2010 21:12

Когда горит бомбер у меня фризы. Без мода все классно, но эффекты не нравятся, поэтому поджигаю и отваливаю:)

KonstAl 08.07.2010 06:12

Согласен когда в простом редакторе делаешь (грубо гря) 5 крафтов все ок с этим модом. А когда в оффлайне в компании одновременно 100 крафтов, без FX все ОК, а с ним падает фпс в 3-4 раза. Это не нормально.

CharliDog 08.07.2010 09:35

Цитата:

Сообщение от RBflight (Сообщение 58384)
Вот насчет диких я б поспорил, на дворе 2010 - хорош гнать на тормоза. На средней системе все идет нормально.

Фризит ,и фризит хорошо,особенно когда работают по наземке в он лайне,когда игроков за 20 ,при сбитии и горении крафтов,и дело не в системе,даже на хорошей, мощьной, подвисает конкретно.

=YeS=NAFnaf 08.07.2010 10:21

Частенько случается такое - http://www.youtube.com/watch?v=OOrm5__8af0

Kirill 21.07.2010 01:11

Вложений: 7
Кое-что готово. Фотка горящего Хенка навеяла АЕD-у новый эффект. Теперь баки будут разгораться. Огонь без дыма будет переходить в дымный.


Текущее время: 18:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot