AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.13.3 Баги (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4652)

shelby 14.03.2018 22:26

here is a bug in the southern part of krasnodar
https://s17.postimg.cc/8nwgdtbcv/grab0039.jpg
https://s17.postimg.cc/7lm9va7z3/grab0040.jpg

yt2 14.03.2018 23:00

Цитата:

here is a bug in the southern part of krasnodar
Map?
Kuban or(and) BlackSea only?
----------------------------------
cs japan bombsight... not have 2 strings i18n conversion

BombsightOpbK Bombsight: OPB Velocity {0} knots TAS
BombsightSpeed2K Bombsight: Velocity {0} knots TAS. P.A.S.= {1} deg.
en, ru, de, fr, hu, pl - have this strings. will fixed.

shelby 15.03.2018 00:54

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 175434)
Map?
Kuban or(and) BlackSea only?
----------------------------------
cs japan bombsight... not have 2 strings i18n conversion

BombsightOpbK Bombsight: OPB Velocity {0} knots TAS
BombsightSpeed2K Bombsight: Velocity {0} knots TAS. P.A.S.= {1} deg.
en, ru, de, fr, hu, pl - have this strings. will fixed.

it's on the Black sea map, in south krasnodar at the river crossing. Also i found in kuban map after the railroad station in the same area this. Is this a bug?
https://s17.postimg.org/5er7yscan/grab0000.jpg

shelby 18.03.2018 20:19

I found something that is an error.The F2A2 had no bomb ranks but the F2A3
https://s18.postimg.cc/utq29yoix/grab0000.jpg
https://s18.postimg.cc/4a22l0nhl/Screenshot_6.jpg
https://www.scribd.com/document/2113...10-F2A-Buffalo
https://www.mediafire.com/file/7i98b...and+manual.pdf

shelby 30.03.2018 12:02

on the southern end of the grass field at Ryazanskaya map ref CG 24 there is a large gap in the runway plates, appears field is not level there, plane at end of group may flip over etc.
http://forum.1cpublishing.eu/attachm...7&d=1522371404

shelby 01.05.2018 15:44

i16type6. is this a bug with the gunsight view?
https://s17.postimg.cc/pgglnwku7/grab0000.jpg
https://s17.postimg.cc/d1ttnl8rj/grab0003.jpg

Sanovich 10.05.2018 14:14

Скажите пожалуйста от чего зависит тип опознавательного знака (ранняя звездам кружком, звезда с черной каймой, звезда с белой каймой) в простом редакторе. Это новая же фича. Не могу поставить на Як-1 звезды начала войны.

Sita. 10.05.2018 14:17

от года на карте...

в простом редакторе какой то условный год стоит, какой не помню, попробуйте в толстом редакторе.

Sanovich 10.05.2018 15:05

Так в том то и дело, что от самолета зависит в быстром редакторе. На чайках и прочих У-2 отражается старый с кружком. На американских с черной каймой, а на наших почти всех с белой. В полном редакторе я разобрался, там при установке времени - год устанавливается.

=UAb=Hedgehog 10.05.2018 16:06

Говоря о знаках, важно держать в уме:
1. Знаки зависят от того как их смена в зависимости от даты прописана в свойствах КОНКРЕТНОГО самолёта.
2. Миссия имеет дату действия.
3. Миссии простого/быстрого редактора это по большому счёту такие же точно карты миссий как и любые другие.

ВАЖНО: для самолётов в игре, обычно прописывают соответствие о.з. тем периодам и странам когда/где машина фактически эксплуатировалась. То есть, если некий советский самолёт летал 1941-1942 и всё, то на нём вероятнее всего не будет прописано ни предвоенной звезды с черной окантовокй и кругом, ни поздневоенной с красно-белой окантовкой.

Подведём итоги:
- выбирая в простом редакторе карту скажем "Нормандия", мы автоматически выбираем и определённый год (можно изменить в тексте *.мис файла). Ну допустим, там установлен 1937, просто для примера.
- для данного года, для самолёта У-2 будет прописан в коде один тип советских опознавательных знаков (по историзЪме), а для других американских самолётов другой тип (или потому что в этот момент они не существовали вообще или не использовались в СССР). Например, поскольку хоки P-40E сами 1941 года, и в Союз попали уже после начала войны, на них не может быть знаков ВВС РККА соответствующих 1937 году. Логично, не?! Вот их для этого самолёита и не прописывали.
- на выходе имеем, что при загрузке на данную карту красные звёзды для У-2 и P-40E будут разные. Для У-2 "правильные" звёзды с кругом внутри, для P-40E первые которые ему доступны ("некорректные" из 1941 года)


"...Не могу поставить на Як-1 звезды начала войны..."(с)
В смысле звёзды которые с окружностью? Их не может быть на машинах выпущенных в 1940 и позже -- к этому времени стандарт поменялся на "безокружности". Поэтому вряд ли кто-то такие для якоря даже в свойствах прописывал. Соответственно, всё что ранее чем первые прописанные знаки -- будет нести первые прописанные знаки.

"...а на наших почти всех с белой..."(с)
Значит в карте миссии дата задана явно после сентября 1943 -- для самолётов соответствующих стране и периоду, в коде указаны звёзды с бело-красной окантовкой. Если год указан как "послесороктретий", звёзд образца 1940 или более ранних было бы странно ожидать в нём.

Sanovich 10.05.2018 19:34

Цитата:

Сообщение от =UAb=Hedgehog (Сообщение 177494)
В смысле звёзды которые с окружностью? Их не может быть на машинах выпущенных в 1940 и позже -- к этому времени стандарт поменялся на "безокружности".

нет нужны без круга. Простые звезды на як-1 должны быть, а там с белой окантовкой. В простом редакторе нужно в mis/ карты это (наверное год?) менять?

Shaman 10.05.2018 20:56

Вложений: 2
На СБ 201-й и 221-й серий замечен баг с подвеской вооружения. Встречается только при загрузке "2хСАБ-100-55 + 2хФАБ-250"
Как только раньше не увидел :eek:

Sita. 10.05.2018 21:07

подтверждаю.

yt2 10.05.2018 21:18

Цитата:

Как только раньше не увидел
Ох ты ёж... "бажища незаметная". Особо порадовало время её всплытия (обнаружения).
Придётся пофиксить.

ГРОХОТ 10.05.2018 21:36

Цитата:

Сообщение от Shaman (Сообщение 177498)
На СБ 201-й и 221-й серий замечен баг с подвеской вооружения. Встречается только при загрузке "2хСАБ-100-55 + 2хФАБ-250"
Как только раньше не увидел :eek:

:umora:
Подтверждаю. На СБ 201 и 221 серий.

Vasya 11.05.2018 16:45

И ещё от меня небольшой вопросик?
Вот в Ла-5ФН раскладка хуков в классе непонятно "звучит":
Код:

Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
            1, 1, 3, 3, 9, 9
        });
        Aircraft.weaponHooksRegister(class1, new String[] {
            "_CANNON01", "_CANNON02", "_ExternalBomb01", "_ExternalBomb02", "_ExternalBomb01", "_ExternalBomb02"
        });

Так должно быть? Или всё же лучше проставить хуки и их названия ближе к понятному:
Код:

"_ExternalDev01", "_ExternalDev02",
Извините за назойливость! :ups:
Хочеться что бы в классах не было неясных "помарок".

=UAb=Hedgehog 11.05.2018 23:35

Цитата:

Сообщение от Sanovich (Сообщение 177495)
нет нужны без круга. Простые звезды на як-1 должны быть, а там с белой окантовкой. В простом редакторе нужно в mis/ карты это (наверное год?) менять?

Вроде того.

1) Идём в хранилище сетевых миссий:
<директория_игры>\Missions\Quick

2) Ну, скажем хотим поменять что-нить для карты Нормандии -- входим в <директория_игры>\Missions\Quick\Normandy1, а там прилично файлов *.mis -- это и есть миссии для различных сценариев доступных в простом редакторе для этой карты. Скажем, выбор миссии за союзников, по сценарию "Воздушная тревога", это файл Normandy1RedScrambleXX.mis -- вот его то мы и будем править.
3) Открываем текстовым редактором его и ищем раздел с датой
.....
[SEASON]
Year 1940
Month 8
Day 15
.....
Вот он год, во всей красе -- заменяем, скажем на май 1945
.....
[SEASON]
Year 1945
Month 5
Day 15
.....
и получаем совершенно другой коленкор. Ну или наоборот, если установлен более поздний и он не устраивает -- меняем на более ранний.

Примеры:
https://s7.postimg.cc/i4l0kggo7/grab0801.jpg >> https://s7.postimg.cc/bqvxh7r7r/grab0802.jpg

В: почему менять надо не только год?
О: в большинстве случаев, конечно достаточно и года, но вот есть года когда как камуфляж, так и вид знаков менялся. Для этих случаев месяц и дата будут иметь значение.

Примеры:
https://s7.postimg.cc/50fg7sbrr/grab0805.jpg >> https://s7.postimg.cc/xq2c4fv7b/grab0804.jpg >> https://s7.postimg.cc/6s8f2p2uf/grab0803.jpg

yt2 15.05.2018 18:29

Цитата:

Неожиданно:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/arms/53-38/Live.sim'
WARNING: object '3do/arms/53-38/Live.sim' of class 'SIM' not loaded
Похоже, РС-82. Проявилось и в 4.13.4 и в ДиГенпаке 2.1.
ожиданно. уже постили. это баг советских корабельных торпед. появился в 4.13.4.
уже пофикшен в 414. где-то тут на форуме выкладывал фикс под модный 4.13.4.

Shaman 24.06.2018 17:44

Вложений: 4
Может быть есть возможность объектам текстур аэродрома (775-912) задать чуть большую высоту, чтобы их не перекрывали другие объекты. Или перенести их в "стационарные объекты" и дать возможность игроку самому поднимать-опускать их в полном редакторе, как дымы и огни.
На скринах попытка воссоздать аэродром Хельсинки-Малми (2 скрин - текстуры загрузились как нужно, 3-4... лучше бы не прогружались... :lol:)

Александр (AVK-RED) 24.06.2018 18:07

Ещё одна проблема. И довольно старая. На записи с атакой корабликов бомбы взрываются мимо них, т е видимо сдвиг записи и воспроизведения. Самолеты взлетают не с авианосца а на той же высоте, но рядом с кораблем.


Текущее время: 03:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot