AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.13.3 Баги (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4652)

Nick_B 10.02.2017 22:25

Есть ещё такая проблема: при полёте над городами на низких и средних высотах игра начинает ощутимо подтормаживать при нормальном угле обзора и виде со стороны, такое ощущение, что видеокарта не успевает прорисовать объекты. При виде из кабины и широкоугольном обзоре всё более-менее нормально. Вот конфигурация компа на всякий случай:
Win XP SP3,
Intel Core 2 Duo CPU E7500 2,93GHz,
Nvidia GeForce 9600 GT,
2,5 Гб ОЗУ (ну да, вот такой вот древний пепелац :)).
Графика в игре выкручена на максимум, ради интереса ставил детализацию ландшафта на "очень низкую" - не помогает, лаги всё равно есть. Может быть, что-то надо в конфиге "Ила" поправить? Хотя я считаю, что дело в каком-то из патчей (вроде как с последнего, 4.13.3, и началось), ибо сколько лет компу, столько и "Ил-2" на нём стоит, и подобного никогда не было.

Заранее извиняйте, если запостил не туда, просто уже достало, а куда копать, не очень понимаю, ибо впервые с таким столкнулся.

NEVR44 10.02.2017 22:42

Цитата:

Сообщение от Nick_B (Сообщение 162212)
Есть ещё такая проблема: при полёте над городами на низких и средних высотах игра начинает ощутимо подтормаживать при нормальном угле обзора и виде со стороны, такое ощущение, что видеокарта не успевает прорисовать объекты. При виде из кабины и широкоугольном обзоре всё более-менее нормально. Вот конфигурация компа на всякий случай:
Win XP SP3,
Intel Core 2 Duo CPU E7500 2,93GHz,
Nvidia GeForce 9600 GT,
2,5 Гб ОЗУ (ну да, вот такой вот древний пепелац :)).
Графика в игре выкручена на максимум, ради интереса ставил детализацию ландшафта на "очень низкую" - не помогает, лаги всё равно есть. Может быть, что-то надо в конфиге "Ила" поправить? Хотя я считаю, что дело в каком-то из патчей (вроде как с последнего, 4.13.3, и началось), ибо сколько лет компу, столько и "Ил-2" на нём стоит, и подобного никогда не было.

Заранее извиняйте, если запостил не туда, просто уже достало, а куда копать, не очень понимаю, ибо впервые с таким столкнулся.


Издержки старости игры, вы ещё приближение не пробовали :).
Детализация не поможет, можно поиграться с дальностью отрисовки ландшафта.

Nick_B 10.02.2017 23:04

Цитата:

Сообщение от NEVR44 (Сообщение 162214)
Издержки старости игры, вы ещё приближение не пробовали :).
Детализация не поможет, можно поиграться с дальностью отрисовки ландшафта.

То есть, по-вашему, из-за старости игра начинает тормозить с теми же настройками и на том же железе, что и, допустим, лет пять назад? :)
Приближение как раз пробовал, с ним также всё более-менее плавно идёт. Что же до дальности отрисовки (это, как я понял, "Видимость" в настройках) - то да, помогает, но поиск противника становится немного затруднительным. Что ж, придётся привыкать, в любом случае, спасибо за ответ. :)

Доzорный 11.02.2017 01:44

На Алексе некоторые игроки жаловались, что у них при выборе новых самолётов зависает игра, иногда намертво. Сегодня столкнулся с этим сам: при нажатии кнопки "Вооружение" в брифинге, игра задумывается на 1-2 минуты, при выборе самолёта (не обязательно нового) тоже задумывается, секунд на 5-10, хотя раньше самолёты выбирались быстро. В консоли ошибок нет.

Sita. 11.02.2017 10:18

есть предположение что это скины так сказываются 24битные ... думаем ...

yt2 11.02.2017 11:50

Цитата:

На Алексе некоторые игроки жаловались
У Алекса есть форум. Если там есть жалобы - то ссылку на них.

Доzорный 11.02.2017 11:56

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 162230)
У Алекса есть форум. Если там есть жалобы - то ссылку на них.

Жаловались они по большей части в чате, в том числе и самому Алексу, но пара сообщений на форуме всё же оказалась.
http://spread-wings.ru/phorum/index....comment=176890
http://spread-wings.ru/phorum/index....comment=176891

+FA+Catfish 12.02.2017 02:49

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 162228)
есть предположение что это скины так сказываются 24битные ... думаем ...

Значит так. Никакие это не скины.

Ситуация с зависанием игры у самолетов Bf110 (Ju88) следующая:
1.Заходишь на сервер в первый раз, выбираешь 110. Все нормально. Можно лететь. При этом в первом заходе оружие у 110-ки - "стандарт".
Можно спокойно выбрать любую модификацию вооружения. Полет будет нормальный.
2. Полетели, прилетели, сели. Теперь если полезть в выбор вооружения, - игра виснет.
3. Если просто сменить самолет на какой-то другой, то в игре записывается выбор вооружения для 110-ки и в след раз при выборе уже самого самолета 110-ки следует крах игры.
4. Если пойти на другой сервер или просто на другую карту и там будет какая-то другая модификация 110-ки, у которой нет в наборе того вооружения , с которым летали на предыдущем сервере/карте, то игра для 110-ки вооружение скидывает до стандартного и опять можно лететь.

Короче игра с этим патчем дает возможность правильно, без зависания выбрать 110-ку только если у 110-ки при входе в игру, на сервер или на карту сервера, было прописано стандартное вооружение.

Сегодня удалось таки полетать на Bf110G2+R3M1/

Ju 88 еще не проверял, но судя по симтомам у коллег по серверу, скорее всего - та же фигня.

Sita. 12.02.2017 16:47

пока грешим на скины всё же.. из своего опыта, словил зависания на всём что имело новые скины... думаем как быть и как решить это поскорее... :I'm_thinking:

Hawk-14 12.02.2017 17:52

Приветствую.

Зашел на SAS в раздел 4.13.3 и там мое внимание привлек пост от SAS Storebror. В нём он задается вопросом: Что делает измененная и значительно увеличенная часть кода WfGr.21 (ракет) в Aircraft классе.
Таким образом, тратится впустую драгоценная память Java Class для всех
самолетов, даже если ни один из тех кто в воздухе не несет WfGr.21. Это происходит в 99.9% случаев.

Вот этот абзац:

What the heck has a modified and considerably increased WfGr.21 code part to do in the Aircraft class?
That way it wastes precious Java Class memory for all planes, even if none of those in the air carries any WfGr.21, which is likely the case in 99.9% of times.

Best regards - Mike

Мой перевод возможно не точен, поэтому прилагаю ссылку на оригинал.
там в его посте еще что-то про счетчики боеприпасов, но я не переводил (дескать не тот цвет лампочек в счетчиках вроде).

Пост № 46:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...,53904.36.html

Sita. 12.02.2017 18:00

читали читали ... но так было до нас ... не мы туда его помещали ...

yt2 12.02.2017 19:50

Ответ на пост 49
Общего по правкам у 110 и 88 в патче 4.13.3 только то, что им положили скины Void.bmp 24 битные. Также положили их всем У-2 и СБ.
Сам заходил на Алекс сегодня, зависоны там происходили очень легко.
Обычно при сменах самолёта или скина! Первый раз завис когда на Ju88A4 надел 24битный скин Void.bmp.
Так что первый на подозрении - это поддержка скинов 24бит.
Вариант на проверку (тест):
Вот архив где Void'ы все сохранены в старом формате индексированном
7zip https://yadi.sk/d/hQqnI09G3Ees5B
rar https://yadi.sk/d/cAY5ukLR3Ees6Z
Установка - скопировать в корневую папку игры и выполнить замену всех файлов.
Для чистоты эксперимента, эти же скины должны стоять на сервере DS, и у всех игроков кто на этом сервере играет.

Stilet 12.02.2017 21:27

Помнится, пару тройку патчей назад, озвучивалось, что для сбития самолёта, имеющего сдвоенное управление теперь недостаточно убить пилота, поскольку второй пилот, берёт управление на себя. Только что в "простом редакторе" на Ки-27 сбил У-2ЛНБ одной(реально одной! Я "статистику" смотрел) пулей, которая попала в пилота, а летнаб тут же выпрыгнул с парашютом. Вопрос, не баг ли? Управление то на У-2 сдвоенное дальше некуда.

yt2 12.02.2017 21:43

Цитата:

Помнится, пару тройку патчей назад, озвучивалось, что для сбития самолёта
Что-то не помню такого. Приведи пожалуйста ссылку на источник.

Sita. 12.02.2017 21:46

может это были отстранённые разговоры о коопе? не? о возможности ...

Sita. 12.02.2017 21:51

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 162290)
Ответ на пост 49
Общего по правкам у 110 и 88 в патче 4.13.3 только то, что им положили скины Void.bmp 24 битные. Также положили их всем У-2 и СБ.
Сам заходил на Алекс сегодня, зависоны там происходили очень легко.
Обычно при сменах самолёта или скина! Первый раз завис когда на Ju88A4 надел 24битный скин Void.bmp.
Так что первый на подозрении - это поддержка скинов 24бит.
Вариант на проверку (тест):
Вот архив где Void'ы все сохранены в старом формате индексированном
https://yadi.sk/d/ShOLkRrV3Dwjxp
Установка - скопировать в корневую папку игры и выполнить замену всех файлов.
Для чистоты эксперимента, эти же скины должны стоять на сервере DS, и у всех игроков кто на этом сервере играет.


проверено... у меня сработало... 110ки не виснут.. проверял на летка орёл ...

yt2 12.02.2017 21:53

Цитата:

проверено... у меня сработало... 110ки не виснут.. проверял на летка орёл ...
до этого висли?
Надо на Алексе погонять. Жаль ты не можешь к нему подключиться.

Sita. 12.02.2017 21:55

да висли... среди дня ловил гарантированный зависон при простом выборе 110ки или жужи ..

с упрощёнными скинами сейчас было спокойно..

Sita. 12.02.2017 21:55

вот вам и инновации

LeaderAI 12.02.2017 22:03

https://pp.vk.me/c837436/v837436949/...ht_HvE-ab4.jpg
Ошибка в хеше скинов.


Текущее время: 22:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot