AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

Vasya 28.05.2020 05:57

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 209612)
Я именно так и делал. Краш на 60%

Такого быть не может.
Что то не туда "присовывали".
Вот я себе звуки выбрал и вкинул в корень игры.
https://drive.google.com/file/d/1MgP...ew?usp=sharing
Поставил себе Д-Ген-овские классы - в архиве.
Классы оригинал - не перекомпиленные.
Из САС-овских файлов себе оставил только 3До.
В Д-Ген же нужно только вкинуть звуки.
Я исправил себе фм, правда мотор временно 51, а не 45.
Нет у меня в наличии Хиспаны-45, надо писать.
В фм был тихий ужас - исключительно передняя центровка
и бардак в поляре - толстое крыло.
К тому же двигатель имел Direction Right,
а триммирование(неправильное)
было на Direction Left.
Если Асура(Дмитрий) заинтересуется, то у меня на странице выложил
фм с исправлениями и мотор.

Pirx 28.05.2020 08:21

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 209613)
Такого быть не может.
Что то не туда "присовывали".[/CODE]

Василий, поставте ЭТО в папку #DGen и скажите, что будет? Там только звуки.

https://yadi.sk/d/QAJbybRtLVwbFQ

Vasya 28.05.2020 09:24

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 209614)
Василий, поставте ЭТО в папку #DGen и скажите, что будет? Там только звуки.

https://yadi.sk/d/QAJbybRtLVwbFQ

У меня нет Д-Ген пака.
Яди у меня не откроется - впн плохенько работает.
-----------------------------
Не, скачалось, хоть и медленно - наверное потому, что утро.
Вечерами у меня калейдоскоп страницы начинается.
Для чистоты эксперемента поставил эти звуки в дефолт 4.14.1.
Игра спокойно запустилась.
А мы знаем, что дефолт 4.14.1 не пропускает "посторонние" файлы в игру.
Но это просто звуки, папки для которых есть в корне игры с патча 4.12.2.
Просто к названиям папок нужно дописать my_.

Pirx 28.05.2020 09:27

Понятно. Я ставил в Д-Ген пак, в соответствующую папку для модов, именно только звуки, и - краш 60% .
Был тоже немало удивлён, ведь, по идее, такого не должно быть...
:DONT_KNOW:

Vasya 28.05.2020 09:40

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 209617)
Понятно. Я ставил в Д-Ген пак, в соответствующую папку для модов, именно только звуки, и - краш 60% .
Был тоже немало удивлён, ведь, по идее, такого не должно быть...
:DONT_KNOW:

Дописал выше в свой пост.

HellHorse 28.05.2020 20:58

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 209565)
Действительно, забавный эффект. Причем нельзя приземлиться на другой авианосец, даже не оборудованный катапультой. Самолеты ИИ садатся нормально.

Вот вот! Как лечить никто не знает? А то я любитель F9F, и для меня такое как серпом по... В общем, пробовал без дген-пака мод катапульт вроде работает норм. А тут такое вот.

Asura 29.05.2020 10:34

Цитата:

Сообщение от HellHorse (Сообщение 209634)
Вот вот! Как лечить никто не знает? А то я любитель F9F, и для меня такое как серпом по... В общем, пробовал без дген-пака мод катапульт вроде работает норм. А тут такое вот.

Я проверю это.

Asura 31.05.2020 19:39

Я вроде поправил посадку после катапульты. Нужен альтернативный тест.

https://drive.google.com/open?id=1Zy...qCZNSa4ZhqX4u3

Содержимое архива распаковать в корень сборки.

Важно!!! Переред распаковкой сделайте бэкап папки 01_CLS_MAIN!

Этот фикс пока только для тех кто решит проверить исправление ошибки с подскоками при посадке на палубу после старта с катапульты!

KimCh 31.05.2020 20:05

Вложений: 1
Увы. После установки обновления вылет при запуске миссии для тестирования катапульты. AircraftSelector - полный состав. Лог и миссию прилагаю.

Asura 31.05.2020 20:40

https://drive.google.com/open?id=1jR...J8VySW37PI4KYE

А если попробовать содержимое архива добавить в 01_CLS_MAIN?

KimCh 31.05.2020 21:47

Вложений: 1
Добавил, взлетает и садится. Яркость прицела можно сделать "тускло" по умолчанию? Может сделать две градации "тусклого". В архиве из поста #1215 некоторые файлы отличаются от архива из #1213. Список прилагаю.

Asura 01.06.2020 10:19

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 209690)
Добавил, взлетает и садится.

Отлично! Спасибо за тесты! Пока эти исправления я не буду рекомендовать всем - только любителям катапульт :) Все таки это пока не полная версия 3.0.1.

Цитата:

Яркость прицела можно сделать "тускло" по умолчанию?
По умолчанию прицелы будут выключены. Как это было в основном в реальности.

Цитата:

Может сделать две градации "тусклого".
Они не сильно будут отличаться в основной массе, пока наверно нет смысла.

Цитата:

В архиве из поста #1215 некоторые файлы отличаются от архива из #1213. Список прилагаю.
У меня версия никогда не стоит на месте :) Постоянно что то меняется.

KimCh 01.06.2020 11:15

Я оставил себе версию с измененными катапультами, архив сохранил. Могу еще что потестировать - обращайтесь.

HellHorse 03.06.2020 21:02

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 209688)
https://drive.google.com/open?id=1jR...J8VySW37PI4KYE

А если попробовать содержимое архива добавить в 01_CLS_MAIN?

Вроде тоже норм садиться, спасибо!

Niro 04.06.2020 20:16

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 209688)
https://drive.google.com/open?id=1jR...J8VySW37PI4KYE

А если попробовать содержимое архива добавить в 01_CLS_MAIN?

После добавления на реактивных самолетах игра вылетает.
Вернул как было.

Другое. Если в миссии учавствует Сейбр, то сначала все нормально , но при сближении противников, самолет игрока временно застывает в воздухе, вокруг могут летать самолеты. Давно так, с 3.0.

Asura 05.06.2020 11:08

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 209760)
После добавления на реактивных самолетах игра вылетает.
Вернул как было.

Другое. Если в миссии учавствует Сейбр, то сначала все нормально , но при сближении противников, самолет игрока временно застывает в воздухе, вокруг могут летать самолеты. Давно так, с 3.0.

При таких проблемах хорошо бы лог выкладывать...

Samurai999 05.06.2020 12:56

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 209769)
При таких проблемах хорошо бы лог выкладывать...


Кстати! Такая же проблема у меня BAT, модуль DOF в компании на Ньюпорт 28 С. Причем компания эта довольно старая и проблема эта тоже и обновления ее не исправили. И логи я выкладывал но никто не помог. Ни тут на SAS. Еще такая же проблема была в Операции Титсуруги компании, тоже довольно старой.

Niro 05.06.2020 13:26

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 209769)
При таких проблемах хорошо бы лог выкладывать...

Не знаю какой нужен.

Niro 05.06.2020 17:25

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 209760)
Если в миссии учавствует Сейбр, то сначала все нормально , но при сближении противников, самолет игрока временно застывает в воздухе, вокруг могут летать самолеты. Давно так, с 3.0.

Не только Сейбры. Удалось выяснить замирание самолета в воздухе как-то
связано со звуком, а именно с модом UJS v1.24 , который использовал.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,61360.0.html
Как только убираю этот звуковой мод и ставлю ДГенпаковские му сампрес, му пресетс замирание не происходит. Жаль, отличные там звуки, при форсаже звук не пропадает. Может его как-то можно адаптировать к ДГен паку?

Dimas1999 05.06.2020 22:03

Надо поставить нужную сборку звуком и в неё без замен закинуть звуковые файлы из ДГена.


Текущее время: 06:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot