AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   3дмакс (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=341)

Jareny 27.08.2008 21:42

3дмакс
 
Называется, взялся, так не плачь... Сконвертировал я самолёт ю52, решил посмотреть... бомбочек добавить. Думал, не очень трудно будет.
Нашёл, как выделить объект по-имени. А вот как сделать так, чтобы было видно только его.

Jareny 27.08.2008 21:45

Не пинайте меня. Элементарные навыки есть, но, видимо, это лишь элементарные навыки...

Myshlayevsky 28.08.2008 05:21

ПСИ-06 шукать надо, он всё расскажет, по крайности на толковый туториал натравит.

Lefty 28.08.2008 05:54

Цитата:

Сообщение от Jareny (Сообщение 12999)
... Сконвертировал я самолёт ю52, решил посмотреть... бомбочек добавить. Думал, не очень трудно будет.
Нашёл, как выделить объект по-имени. А вот как сделать так, чтобы было видно только его.

Отпишись, плз, про процесс конвертирования, только подробно. Каким конвертором, "с чего начинается Родина?" ну, и остальные действия, если можно по-шагово...

Jareny 28.08.2008 18:15

Сам хотел спросить, как это делается...

chameleon 28.08.2008 19:43

Там это, в правокнопочной менюшке есть пункт - Hide.
А вернуть назад - через H.

Только это, ты когда конвертором мучаешь, то вот результат моих опытов.

Если нужно всё, то берёшь hier - только он сольёт всё в один обьект - посему стоит повыкидывать из хиера лишние лоды, тени и пр.(флажки там поснимать :) А вот по частям - мешам всё собрать уже перегнав меши поодиночке будет гораздо красивее. Тем более пользуюсь я блендером, а он иерархические меши из 3дс импортит фигово.
Ещё - гонять лучше через obj, он лучше понимается, даже максом. 3дс в конвертере какой-то кривоватый.

ANI-MAKS 29.01.2009 21:37

Вложений: 3
Думаю эта та тема.. (Ага, вот эти парни.. :lol: )
Граждане, может кто-нибудь обьяснить мне, как правильно назначать объектам материл в 3Д Максе.. :) Вот я лезу в редактор материалов (рис.1) - что-то там есть.. Лезу в библиотеки (рис.2) - там ничего нетути.. Хотя в папке кое-что имеется..(рис.3)
Что надо ровнять: руки, 3Д Макс или просто искать библиотеки? :rolleyes:

deSAD 30.01.2009 00:17

Цитата:

Сообщение от ANI-MAKS (Сообщение 20308)
... Граждане, может кто-нибудь обьяснить мне, как правильно назначать объектам материл в 3Д Максе.. :) Вот я лезу в редактор материалов (рис.1) - что-то там есть.. Лезу в библиотеки (рис.2) - там ничего нетути.. Хотя в папке кое-что имеется..(рис.3)

Это, скорее всего, просто разные папки ;) Та, которая в диалоге "Открыть библиотеку материалов", с большой долей вероятности лежит в "Мои документы\3dsmax" :rolleyes:

ANI-MAKS 30.01.2009 03:08

Вложений: 1
Хе-хе.. :) И таки да в документах есть такая папка, девственно чистая.. :cry: "Я вам не дурачёк.." (с) Печкин.. :D Передрал тут же туда все библиотеки, и как прилежный учениг, наваял "святой грааль" .. :umora: Спасиба за раздупление.. :beer:

deSAD 30.01.2009 13:08

Цитата:

Сообщение от ANI-MAKS (Сообщение 20319)
... Спасиба за раздупление.. :beer:

Та на здоровье :rolleyes: Надеюсь, Граалем дело не ограничится? ;)

ANI-MAKS 30.01.2009 14:40

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 20331)
Надеюсь, Граалем дело не ограничится? ;)

Вазмозна.. :I'm_thinking: Толька тогда, готовься отвечать на кучу моих глупых вопросов.. ;)

MAXHO 21.10.2009 06:17

Всем привет, пол дня промучался с установкой макса. Скачал 4 версии, из них только 3DSMax 7 встал без ошибок, но к сожалению я ни как не могу найти для него keygen. Если у кого есть работчий keygen для 7-го макса, поделитесь пожалуйста.:)

Илюшин 21.10.2009 17:06

Цитата:

Сообщение от sid198205 (Сообщение 34996)
Всем привет, пол дня промучался с установкой макса. Скачал 4 версии, из них только 3DSMax 7 встал без ошибок, но к сожалению я ни как не могу найти для него keygen. Если у кого есть работчий keygen для 7-го макса, поделитесь пожалуйста.:)

Есть только на 9 max ...

deSAD 21.10.2009 19:02

Цитата:

Сообщение от Илюшин (Сообщение 35044)
Есть только на 9 max ...

Чиста для справки :rolleyes: Правила форума ...

На форуме разрешены обсуждения любых вопросов и тем, в том числе прямые личные обращения, за исключением:

...

1.1.5. прямого выкладывания на сайт файлов/информации, нарушающих права авторов и производителей программного обеспечения (NoCD, генераторов ключей, серийных номеров и других подобных файлов) или другое их распространение, а также прямые ссылки на них;


2 sid198205
Почту проверь, да? ;)

Илюшин 21.10.2009 19:15

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 35051)
Чиста для справки :rolleyes: Правила форума ...

На форуме разрешены обсуждения любых вопросов и тем, в том числе прямые личные обращения, за исключением:

...

1.1.5. прямого выкладывания на сайт файлов/информации, нарушающих права авторов и производителей программного обеспечения (NoCD, генераторов ключей, серийных номеров и других подобных файлов) или другое их распространение, а также прямые ссылки на них;

п

ОЙ...извеняюсь:)

Skvorez 07.01.2016 12:56

Цитата:

Сообщение от Илюшин (Сообщение 35044)
Есть только на 9 max ...

Есть у кого рабочая версия 9d max?

Molva 07.01.2016 13:02

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 148171)
Есть у кого рабочая версия 9d max?

А поиском пользоваться не пробовали.
http://tfile.me/forum/viewtopic.php?t=126856

Skvorez 07.01.2016 13:10

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 148172)
А поиском пользоваться не пробовали.
http://tfile.me/forum/viewtopic.php?t=126856

Спасибо Олег. Я уже скачал было, установил. Но запустить не могу:(

Molva 07.01.2016 13:37

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 148173)
Спасибо Олег. Я уже скачал было, установил. Но запустить не могу:(

Советов по этому поводу нет. Так как в Windows все программы запускаются одинаково. В данном случае 3dsmax.exe.

Skvorez 07.01.2016 14:01

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 148177)
Советов по этому поводу нет. Так как в Windows все программы запускаются одинаково. В данном случае 3dsmax.exe.

Ок. Спасибо:beer:

Skvorez 08.01.2016 12:23

Такой вопрос, у кого нибудь эти модели в максе открываются?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45665.0.html

Molva 08.01.2016 22:58

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 148218)
Такой вопрос, у кого нибудь эти модели в максе открываются?

Открываются, но ничего интересного там нет.
http://s017.radikal.ru/i417/1601/54/1b429d437ca1.jpg

Skvorez 08.01.2016 23:04

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 148280)
Открываются, но ничего интересного там нет.

Да меня больше Олег интересует почему не открывается у меня

tarakan67 26.01.2016 23:29

Объясните пожалуйста чайнику, как разделить меш на две части в максе?

Sita. 27.01.2016 10:51

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 148893)
Объясните пожалуйста чайнику, как разделить меш на две части в максе?

как то по особому? типа на две равные? или тупо разрезать?

в самом простом случае - выбрать интересующий меш - конверт ту эдитейбл поли - выделить весь объект что б подсветился красным справа в меню ищем глазами - Слайс плейн - стамив слайс плейн как надо - жмём слайс ... получаем разрезанный меш.

или что то более конкретное интересует?

tarakan67 27.01.2016 13:28

Нет просто разрезать. Проблема была, что пытался резать в режиме эдитейбл меш. Когда перешёл на эдитейбл поли всё получилось, спасибо.

Sita. 27.01.2016 15:39

да не за что)

tvister 22.04.2016 21:03

Вложений: 3
Всем доброго здоровья. Уважаемые мододелы подскажите пожалуйста несведущему на каких версиях 3ds Max может работать IL2 Exporter plugin for 3DS MAX v0.6 By 6S.Maraz, работает ли Maraz в более свежих версиях MAX. Вчера скачал 3ds Max 2009. Но Maraz в нём работать не пожелал. Сегодня перепробовал несколько версий 3ds Max 9, в том числе присланные коллегами, за что Вам всем Большое спасибо. Однако результат тот же:(. Сообщает о каких то непонятных ошибках. У меня на рабочем ноуте стоит ломаный Win7 32, может в этом проблема? Заранее благодарен.

Pumping_Noise 22.04.2016 21:23

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 151919)
Всем доброго здоровья. Уважаемые мододелы подскажите пожалуйста несведущему на каких версиях 3ds Max может работать IL2 Exporter plugin for 3DS MAX v0.6 By 6S.Maraz, работает ли Maraz в более свежих версиях MAX. Вчера скачал 3ds Max 2009. Но Maraz в нём работать не пожелал. Сегодня перепробовал несколько версий 3ds Max 9, в том числе присланные коллегами, за что Вам всем Большое спасибо. Однако результат тот же:(. Сообщает о каких то непонятных ошибках. У меня на рабочем ноуте стоит ломаный Win7 32, может в этом проблема? Заранее благодарен.

А баги-баги экспортер не пробовали? Или ошибка не в плагине, а при запуске макса? Запуск от имени администратора и совместимость с ХР как вариант попробуйте.

tvister 22.04.2016 21:35

Нет не пробовал. Баги-баги не создает файла Hier, а руками я его не сделаю. При запуске от администратора на на одной "перспективной" версии запускается, но через раз. Попробую через совмещение с XP.

Pumping_Noise 22.04.2016 22:09

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 151922)
Нет не пробовал. Баги-баги не создает файла Hier, а руками я его не сделаю. При запуске от администратора на на одной "перспективной" версии запускается, но через раз. Попробую через совмещение с XP.

Рекомендую поставить макс 2011. Он стабильный и ресурсов много не должен просить. В нём есть "новомодные фичи" для удобства моделирования, которых нет в 9 максе. Мараз с 2011 работает.

tvister 22.04.2016 22:29

Спасибо сейчас скачаю.:beer:

tvister 22.04.2016 23:12

Вложений: 1
Как ни странно победил МАХ 9, была "маленькая ошибочка" в инструкции по активации. Запуск только в обнимку с администратором:). Даже Maraz воткнул. При этом МАХ частично русифицировался. Правда выпадает краткое, но ёмкое ругательство. Никто с таким не сталкивался?

Sita. 23.04.2016 00:12

это нормально... с этим можно жить.... уже 6 лет наблюдаю это окошечко при старте.. каких либо неудобств не испытываю

Pumping_Noise 23.04.2016 00:30

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 151926)
Как ни странно победил МАХ 9, была "маленькая ошибочка" в инструкции по активации. Запуск только в обнимку с администратором:). Даже Maraz воткнул. При этом МАХ частично русифицировался. Правда выпадает краткое, но ёмкое ругательство. Никто с таким не сталкивался?

Это ошибка вызвана наличием оперативной памяти в компе, связанная с 86 битной виндой и 64 битной. Давно было дело, не вспомню кто объяснял. Ошибка эта не злокачественная. Можно смело творить. ;)

tvister 23.04.2016 00:37

Вложений: 1
Чего то не получается:(. Попробовал экспортировать куб, создал. В соответствии с инструкцией выбрал плагин файл-экспорт-ил2 экспорт v0.6. Написал имя-сохранить, в выпавшем окне с какими то настройками нажал ОК. В результате образовался "пустой" совершенно чистый "my_hier.him" и MSH-файл тоже без информации. В настройках cfg-файла все изменил под единичный объект. Где искать ошибку?

Molva 23.04.2016 09:55

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 151930)
MSH-файл тоже без информации.

Почему же без информации. node rjhty not found. Надо модель смотреть.

Pumping_Noise 25.04.2016 16:41

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 151930)
Чего то не получается:(. Попробовал экспортировать куб, создал. В соответствии с инструкцией выбрал плагин файл-экспорт-ил2 экспорт v0.6. Написал имя-сохранить, в выпавшем окне с какими то настройками нажал ОК. В результате образовался "пустой" совершенно чистый "my_hier.him" и MSH-файл тоже без информации. В настройках cfg-файла все изменил под единичный объект. Где искать ошибку?

Вдруг вам пригодится. Очень грамотный дядька.:) https://www.youtube.com/watch?v=142jx9rNCBI

tvister 26.04.2016 20:08

Спасибо. Познавательно.

LeaderAI 05.05.2016 18:26

Цитата:

Сообщение от ANI-MAKS (Сообщение 20308)
Думаю эта та тема.. (Ага, вот эти парни.. :lol: )
Граждане, может кто-нибудь обьяснить мне, как правильно назначать объектам материл в 3Д Максе.. :) Вот я лезу в редактор материалов (рис.1) - что-то там есть.. Лезу в библиотеки (рис.2) - там ничего нетути.. Хотя в папке кое-что имеется..(рис.3)
Что надо ровнять: руки, 3Д Макс или просто искать библиотеки? :rolleyes:

Зачем вам библиотека материалов вообще?
Она не нужна там если делать для игры модели.
Щас покажу как сделать самый простой объект для ил2.
Деревянный ящик в объекты там же всякие здания и т.д.


Текущее время: 12:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot