AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   WIP CARSMASTER GRASS v.2.0 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5800)

carsmaster 01.03.2024 15:48

WIP CARSMASTER GRASS v.2.0
 
WIP (в работе неспешной)

...........

https://i.postimg.cc/5ywpg0cm/grab0002.jpg

https://i.postimg.cc/gkWgJvRt/grab0003.jpg

https://i.postimg.cc/BnZN54mx/grab0004.jpg

https://i.postimg.cc/nrtGXJs9/grab0005.jpg

https://i.postimg.cc/xTnPY9DW/grab0006.jpg

https://i.postimg.cc/HkP0Q5cg/grab0007.jpg

https://i.postimg.cc/hGk9YB1Z/grab0008.jpg

LOOdNO 01.03.2024 20:59

Здорово! В динамике небось вообще потрясающе смотрится! А планируется к примеру поле кукурузы или борщевика...)

emmett_grogan 02.03.2024 06:15

Новый уровень - поздравляю и спасибо

злой 02.03.2024 08:20

Просто супер!

Grog 02.03.2024 17:30

А-фи-геть!!!!:eek:

Шикарно!!!!:good::beer:

Дай-Ошь траву!!!:konoplya:

Да что там, великолепно!:ok::bravo::beer:

Toobone 03.03.2024 15:06

зело:good: а как фпс?

-OSF-Джо 03.03.2024 15:08

:eek::eek::eek:

carsmaster 03.03.2024 20:53

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 227713)
зело:good: а как фпс?

А как у Вас с фпс например с версией травы 1.1 ?

трава 1.1:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5794

carsmaster 04.03.2024 08:59

Работаю садовником, фермером

https://i.postimg.cc/BnmTSt8N/12grab0000.jpg

https://i.postimg.cc/j57P4XMk/123grab0001.jpg

https://i.postimg.cc/4yRtL9M4/1234grab0002.jpg

https://i.postimg.cc/W4vfq5TS/12345grab0000-1.jpg

https://i.postimg.cc/MTss4xRr/12345grab0000-2.jpg

andrey65 04.03.2024 09:25

Даже не верится, что такое возможно в игре!

Vasya 04.03.2024 16:53

Вложений: 1
Ух ты ж!
:good:
----------------
Событие нужно отметить. :ok:

carsmaster 07.03.2024 19:12

Идет сложная, долгая, скучная работа по отработке технологии создания 3Д модели.
Очень сложно подобрать нужные параметры расположения полигонов.
Так-же сложно с настройками материалов и самих текстур.
При создании 3Д модели требуется обеспечить хороший вид как с низкой высоты, так и с большой высоты.
Проблемы производительности тоже важны.
Пока выкладываю видео промежуточных опытов.

https://www.youtube.com/watch?v=ZXzTOUkHbyM


Скачать в качестве лучше чем на ютуб(оригинальное видео 690МБ):
https://www.mediafire.com/file/jshf9...v.2.0.mp4/file

Toobone 09.03.2024 01:04

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 227719)
А как у Вас с фпс например с версией травы 1.1?

Не ставил:ups:

emmett_grogan 09.03.2024 13:05

https://youtu.be/q2kjw08hZR8

i7-3820 @ 3.60 GHz
RAM 16.0 GB
64-bit OS, x64 processor.

Win10 Home 22H2
OS build 19045.3930

GTX 960 (GM206) 2ГВ GDDR5

Anisotropic filtering = 8x
AA = 4x, override application
AA Transparency = 2x multi

I think this is good for my old PC 8~)

carsmaster 09.03.2024 13:21

Цитата:

Сообщение от emmett_grogan (Сообщение 227821)
https://youtu.be/q2kjw08hZR8
I think this is good for my old PC 8~)

What is the FPS on the extreme grass version 1.1?

Carsmaster трава RELEASE CARSMASTER GRASS v.1.1:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5794

emmett_grogan 09.03.2024 13:47

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 227822)
What is the FPS on the extreme grass version 1.1?

The airfield layout is a copy/paste from your high_poly mission, v1.1 :


52_bld House$TaxiwayGrass 1 13900.89 476757.80 600.00
53_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13804.97 476765.97 420.00
54_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13865.90 476802.64 420.00
55_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13839.42 476851.03 420.00
56_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13799.56 476920.74 600.00
57_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13819.81 476885.41 690.00
58_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13777.29 476813.19 420.00
59_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13738.34 476881.35 600.00
60_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13758.13 476846.80 690.00
61_bld House$TaxiwayGrass 1 13917.17 476795.87 450.00

etc.

Is this the meaning of your question?

(forgive me - translate.google is good, not perfect 8~) )

>>

Макет аэродрома — это копия/вставка из вашей миссии high_poly, v1.1:


52_bld Дом$Рулежная дорожкаТрава 1 13900.89 476757.80 600.00
53_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13804.97 476765.97 420.00
54_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13865,90 476802,64 420,00
55_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13839.42 476851.03 420.00
56_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13799.56 476920.74 600.00
57_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13819,81 476885,41 690,00
58_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13777.29 476813.19 420.00
59_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13738.34 476881.35 600.00
60_bld House$Flowers_2_High_Poly 1 13758.13 476846.80 690.00
61_bld Дом$Рулежная дорожкаТрава 1 13917.17 476795.87 450.00

и т. д.

В этом смысл вашего вопроса?

(простите меня — Translate.google хорош, но не идеален 8~) )

carsmaster 09.03.2024 13:54

Цитата:

Сообщение от emmett_grogan (Сообщение 227823)
The airfield layout is a copy/paste from your high_poly mission, v1.1 :

В этом смысл вашего вопроса?

1. Mission files are the same in versions 1.0 and 1.1
2. Version 1.1 has different meshes for takeoff and taxiways compared to
version 1.0.
3. Are you currently using the takeoff and taxiway meshes from version 1.1
or from version 1.0 ?

emmett_grogan 09.03.2024 13:58

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 227824)
Are you currently using the takeoff and taxiway meshes from version 1.1
or from version 1.0 ?

I have only v1.1

carsmaster 09.03.2024 14:02

Цитата:

Сообщение от emmett_grogan (Сообщение 227825)
I have only v1.1

It's clear. Thanks for the info. :beer:

emmett_grogan 09.03.2024 14:06

Пожалуйста

8~)


Текущее время: 13:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot