AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Динамическая кампания на Тихом океане 1941-1945 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3319)

Asura 23.09.2013 16:39

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 120000)
Эх... попробовал на ДБВ 1.71, ведь он базируется на ультрапаке и только дополняет его... Обе попытки закончились зависанием систему намертво, даже диспетчер задач не помог... В логе пусто.

Генерация миссий должна работать, я эту кампанию смотрел именно на DBW. Проблема может быть в списке самолетов, хотя насколько я помню Motorhead не использовал уникальные для UP крафты. В каком месте виснет? Давайте попробуем отладить.

Mongol-29 25.10.2013 12:34

скачал с торрента ультрапак3рс4, скачал кампанию, папку DGEN в корень вместо старой...При старте кампании происходит пиик... что сделано не так?

Mongol-29 25.10.2013 14:30

Dgen не вместо старой а скопировал с заменой файлов - не помогло(

deSAD 25.10.2013 14:40

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121271)
... что сделано не так?

Лог, прежде всего, не выложен :law:

Mongol-29 27.10.2013 15:54

Вложений: 2
Вот собственно логи

Asura 28.10.2013 09:41

Цитата:

Can't open DGen_mod.ini
В корне игры не хватает файла настройки генератора. Рекомендую скачать свежую версию тут http://www.mediafire.com/download/3p...OD_2.0.1.0.zip и использовать автоматический установщик. А потом заменить каталог DGen из архива Motorhead

Motorhead 28.10.2013 10:27

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121271)
скачал с торрента ультрапак3рс4, скачал кампанию, папку DGEN в корень вместо старой...При старте кампании происходит пиик... что сделано не так?

Нужно сделать правильную установку - папку DGEN из моего архива поместить вместо уже имеющейся в корневой папке ультрапака. Она содержит все нужное для работы кампании.
И конечно установить свежий экзешник генератора, тут Асура привел на него ссылку. При установке генератора надо использовать только сам экзешник, поскольку папка MOD в моей кампании содержит некоторые уникальные файлы.

Самое главное - на этой неделе я выложу кампанию в версии 1.2, где будет пофиксено множество багов, поэтому можна сейчас не морочиться с версией 1.0;)

Mongol-29 28.10.2013 15:35

спс заработало... сразу вопрос Кваджелейн торпедоносцы ИИ бросают торпеды в остров (выходят на боевой с маршрута) можно ли им маршрут проложить так что бы их боевой курс был обратным т.е. они разворачивались над атоллом на бк и после сброса торпед пилили сразу на авианосец?
B5N2 - нет миссии в Перл-Харборе не работает...

Motorhead 28.10.2013 15:51

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121426)
спс заработало... сразу вопрос Кваджелейн торпедоносцы ИИ бросают торпеды в остров (выходят на боевой с маршрута) можно ли им маршрут проложить так что бы их боевой курс был обратным т.е. они разворачивались над атоллом на бк и после сброса торпед пилили сразу на авианосец?

Да, я такое пару раз видел. Тут скорее к ИИ вопрос, от кампании это мало зависит. Я конечно у Асуры спрошу, может ли генератор так курс прокладывать.

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121426)
B5N2 - нет миссии в Перл-Харборе не работает...

Это поправлено в версии 1.2, которая выйдет на этой неделе.

В связи с этим, ко всем скачавшим версию 1.0 ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА!!!
Прогоните кампанию, попробуйте сгенерить как можно больше миссий, я очень хочу выловить как можно больше багов, чтоб исправить их в версии 1.2! Очень жду сообщений!

Da_Don 28.10.2013 15:53

несколько не в тему - но выложена кампания за пилота B5N2, все работает.

парни, а что за карта Кваджалейна?

Aviator 28.10.2013 17:34

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121429)
несколько не в тему - но выложена кампания за пилота B5N2, все работает.

парни, а что за карта Кваджалейна?

https://lh4.googleusercontent.com/-M...арджалейна.jpg

Карта - Кварджалейна (Kwajalein), это острова Тихого Океана.

Mongol-29 28.10.2013 22:54

Перл-Харбор взлетели в 6-00 в 7-05 были над гаванью (на 1ч раньше)), линкоры открыли заградогонь в 6-55(ИМХО надо им время реакции подправить ( 8-05 - 8-15 ), к моменту подхода к гавани все были побиты(зеро они одни оказались над оаху), D3 и B5 отстали подошли в 7-25, 7-55, 8-10... Состав группы можно поправить? в миссии зеро штук 16. Вэл -ок 12 и Кэйт 8... ЕМНИП в первой волне 89 Б5(40 с торп остальные с бомбой) 54 Д3 и 43 зеро... состав звена для синих надо сделать 3 самолета... Красные р-40 взлетели вначали миссии и сели через 20 мин... больше перехватчиков не было мы под зен. линкоров крутились... Б-17 сели то же в начале миссии и модель не та там Б-17Г а надо ИМХО ранюю...

Da_Don 29.10.2013 03:06

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 121435)
https://lh4.googleusercontent.com/-M...арджалейна.jpg

Карта - Кварджалейна (Kwajalein), это острова Тихого Океана.

Я понимаю :) Имел в виду, кто автор и можно ли линк на карту ?
потому как последний Кваджалейн, который мне известен, делал еще Хамелеон, ну и плюс у меня незаконченная лежит еще.

Motorhead 29.10.2013 10:28

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121458)
Перл-Харбор взлетели в 6-00 в 7-05 были над гаванью (на 1ч раньше)), линкоры открыли заградогонь в 6-55(ИМХО надо им время реакции подправить ( 8-05 - 8-15 ), к моменту подхода к гавани все были побиты(зеро они одни оказались над оаху), D3 и B5 отстали подошли в 7-25, 7-55, 8-10...

На данный момент генератор не позволяет точно задать время старта миссии, и ключевых событий в ней. Возможно, в будущем Асура сделает такую возможность.

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121458)
Состав группы можно поправить? в миссии зеро штук 16. Вэл -ок 12 и Кэйт 8... ЕМНИП в первой волне 89 Б5(40 с торп остальные с бомбой) 54 Д3 и 43 зеро... состав звена для синих надо сделать 3 самолета...

Тут не понял, имеется в виду нужно сделать точное соотношение количества типов самолетов в японских авиагруппах? И насчет состава звена, истребительного или бомбардировочного?

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121458)
Красные р-40 взлетели вначали миссии и сели через 20 мин... больше перехватчиков не было мы под зен. линкоров крутились... Б-17 сели то же в начале миссии и модель не та там Б-17Г а надо ИМХО ранюю...

Работу Р-40 проверю, они по любому должны дождаться подхода японцев. Крепости у меня там были B_17E и B_17D, G не было. Сейчас убрал B_17E, оставил только D модель. Относительно того, что они не дожидаются группы игрока (если играть за японцев) - это еще одно ограничение генератора, которое надеюсь будет снято в будущем.

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 121462)
Я понимаю :) Имел в виду, кто автор и можно ли линк на карту ?
потому как последний Кваджалейн, который мне известен, делал еще Хамелеон, ну и плюс у меня незаконченная лежит еще.

Эта карта входит в состав Ультрапака, и как я понимаю ей примерно года 2, если судить по дате выхода самого Ультрапака. Подробнее можно узнать наверное на SAS.

Mongol-29 29.10.2013 12:33

Состав звена у японцев у всех типов самолетов в 1941 - 3;
Да я считаю необходимо выдержать соотношение по типам самолетов: Ну и по логике у нас первая волна основная задача(линкоры) ложиться на B5N2 их запустить штук 18 по 9 с бомбами и торпедами(если Дген позволяет), D3A1 - штук -12 и штук -6-9 зеро... соотношение приблизительно выдерживается...
У меня р-40 не дождались, ну сегодня еще раз попробую...
По остальному как я понимаю БЖСЭ

Motorhead 29.10.2013 13:51

Цитата:

Сообщение от Mongol-29 (Сообщение 121467)
Состав звена у японцев у всех типов самолетов в 1941 - 3;
Да я считаю необходимо выдержать соотношение по типам самолетов: Ну и по логике у нас первая волна основная задача(линкоры) ложиться на B5N2 их запустить штук 18 по 9 с бомбами и торпедами(если Дген позволяет), D3A1 - штук -12 и штук -6-9 зеро... соотношение приблизительно выдерживается...
У меня р-40 не дождались, ну сегодня еще раз попробую...
По остальному как я понимаю БЖСЭ

Тут есть некоторая особенность генератора. Я могу сделать звено из 3, 6 или 9 самолетов, но тогда вся группа игрока будет состоять из 3, 6 или 9 самолетов (остальные будут большие), а задача то смоделить массированный налет, поэтому я сделал 12 самолетов (по максимуму). Генератор группу из 12 самолетов автоматически делит на 3 звена по 4 самолета. Впрочем, поправлю на 9 самолетов, 3 звена по 3 самолета.

Если что, сейчас действует ограничение групп по 12 самолетов, Асура обещает скоро поправить, и сделать поддержку групп по 16. Больше могут быть только тяжелые бомберы (hB), там поддерживается 24 самолета.

Также смоделить первую-вторую волну не получится (с разницей примерно в 1 час, как было в реале), это тоже ограничение генератора. Для миссии прописывается отдельный ops код, все самолеты имеющиеся в нем, идут вместе, ну может с небольшим разрывом. Поэтому у меня в группе обязательно есть и торпедоносцы, и пикировщики. Более тонко (и точно) смоделить Перл Харбор в динамике не получится, тут уже нужна статическая кампания, где каждая миссия ручками правится.

Mongol-29 30.10.2013 13:40

понял печалька спс)

Motorhead 04.11.2013 10:29

Готова версия 1.2. Вот линки:
http://www.mediafire.com/download/sp....2_version.rar
http://www.fayloobmennik.net/3323756
Сказался недостаток опыта, в работе над такими проектами. Когда я готовил верию 1.2, то не сообразил где-то фиксировать все внесенные изменения, чтоб потом показать их в readme. Поэтому, что вспомнил, то и написал)) Когда буду готовить версию 1.3, это упущение учту

Leopard 15.12.2013 02:26

ув. Motorhead, скажите ваша кампания пойдет на Иле 4.12.2. с САСовским модакт. 5.30 ?

Motorhead 16.12.2013 16:22

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 123704)
ув. Motorhead, скажите ваша кампания пойдет на Иле 4.12.2. с САСовским модакт. 5.30 ?

Моя кампания нормально работать будет только на Ультрапаке 3.0RC4, для которого изначально и сделана. У меня используется ультрапаковский набор самолетов, карт и кораблей, и на любой другой версии игры кампания вряд ли пойдет.

Но на будущее, примерно январь-февраль 2014, я планирую сделать версию кампании 2.0, которая будет использовать HSFX 7.0. Очень уж мне понравился этот модпак.


Текущее время: 16:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot