AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   SkyFan & Co (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=62)
-   -   "Гвардейское Знамя": статическая кампания летчика 55-го ИАП/16-го ГвИАП (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5064)

tarakan67 12.08.2018 16:14

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 182161)
А что откуда копировать-то, если у меня только модная версия из трех осталась рабочая)
Я прошу прощения за оффтоп в этой ветке.

Да не надо ничего копировать! Проблема несоответствия вооружения легко решается при помощи полного редактора и "блокнота" для чтения оригинального файла миссии.

andrey65 12.08.2018 16:15

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 182162)
Нет, игра читает оружие в классах. Если в файле миссии прописан вариант вооружения, не совпадающий с тем, что записано в классе(например "standart" вместо "default") тогда и появляются лежащие на брюхе или розовые самолёты. А в weapons_ru.properties записано юникодом то, что будет отображаться в окне "варианты загрузки" или "вооружение" в редакторах. Именно в классах Дген-пака есть много вариантов вооружения, отличающихся от дефолта. Я понимаю, что так сделано в угоду историчности, но это вызывает проблемы со старыми миссиями. Так как кампания делалась в Дген-паке, то, боюсь, это не единственная миссия, с которой возникнут проблемы у владельцев других сборок.

Согласен полностью, оружие в миссии было прописано как в классах ДГена,
а у меня ВАТ, менял именно в полном.

Amigo 12.08.2018 16:54

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 182163)
Да не надо ничего копировать! Проблема несоответствия вооружения легко решается при помощи полного редактора и "блокнота" для чтения оригинального файла миссии.

Речь шла об установке самой игры, а не про "несоответствия вооружения". Всё, закончил оффтоп :ups:

Leopard 13.08.2018 03:44

в 4.13.4 с САС 6.40 кампания работает отлично, правда карту Донбасс осень пришлось "довсунуть"

ayr77 13.08.2018 16:46

Владимир с релизом!
Жду новых работ и готов к следующему плодотворному сотрудничеству! Спасибо!

SkyFan 13.08.2018 17:00

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182241)
..эта процедура поможет, если с помощью ДиГен-Селектора перешел на другой театр военных действий, а потом решили вернуться на предыдущий?..вероятно, да...

Мне помогало. Но со свежими резервными копиями файлов air.ini, chief.ini, stationary.ini - надежнее и на душе спокойнее. Двойная страховка, так сказать.
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182241)
Не очень весело было обнаружить, что всякий раз почти все модные прописки в файлах Селектора Дигенпака испарялись..

Согласен. Тоже сталкивался с подобным. Это и заставило искать "противоядие"
Цитата:

Сообщение от ayr77
Владимир с релизом!

Айрат, спасибо.
Цитата:

Сообщение от ayr77
Жду новых работ и готов к следующему плодотворному сотрудничеству! Спасибо!

Взаимно спасибо за результативное и полезное участие в работе над проектом. :thx:

Алексей 13.08.2018 17:15

Впадимир с релизом. Скачал, сделал пару вылетов. Как всегда все на высоте.

Toobone 14.08.2018 11:34

Вложений: 3
Не устоял: встал в 5 утра, запускал прямо в ФМБ. Через 20 мин в комнате +30.Но успел до 7-й миссии пролистать. Кой-чо выскочило:
Can't create stationary Plane object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane $U_2]

Странно, что в стэйшинари ДГП2.1 нет такого объекта, а в миссии есть.
И БФ-109Ф-3 запустился только после полного переобновления загрузки Селектора. Бэкап таки рулит. Жаль, сразу нельзя запустить после записи в СТГ.ини..
ЗЫ: Бэкграунд FHD. Нужно переименовать на EN. Каждый себе по вкусу. В бэкграунд.мат потом вписать новое имя.
ЗЫЫ: 45-ки не стреляют..

SkyFan 14.08.2018 12:22

Toobone, приветствую! :)
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182289)
Не устоял: встал в 5 утра, запускал прямо в ФМБ.

"Кто рано встает, тому Бог дает" (с) :)
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182289)
Кой-чо выскочило:
Can't create stationary Plane object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane $U_2]

Странно, что в стэйшинари ДГП2.01 нет такого объекта, а в миссии есть.

Дык, кампания делалась на версии 4.13.4m + DGenPACK 2.1
А У-2 - дефолтный аппарат из версии 4.13 и выше.
Вполне возможно, что из текста air.ini для DGenPACK 2.01 эти строки по какой-то причине выпали. Тогда их надо просто вписать:

U-2 air.U_2 1 NOINFO r01 SUMMER

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182289)
И БФ-109Ф-3 запустился только после полного переобновления загрузки Селектора.

Главное, что запустился. :ok:
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182289)
Бэкап таки рулит.

Дык, "ото ж" (с)
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182289)
ЗЫ: Бэкграунд FHD.

Спасибо! :good:
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182289)
ЗЫЫ: 45-ки не стреляют..

Таки да. Минометы рядом с ними стреляют, а 45-ки нет. :ups:

deSAD 14.08.2018 12:59

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 182294)
У-2 - дефолтный аппарат из версии 4.13 и выше.
Вполне возможно, что из текста air.ini для DGenPACK 2.01 эти строки по какой-то причине выпали. Тогда их надо просто вписать.

Это глюк DGen PACK'а (точнее, AircraftSelector'а), я об этом "сигнализировал", но … :DONT_KNOW:

SkyFan 15.08.2018 21:17

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182390)
..вообще-то речь о статичном объекте из стэйшинари.ини..летаба пока не встречал в миссиях

Спецом пересмотрел все файлы, где могло бы отсутствовать упоминание летающего и/или стационарного У-2 (как в папке STD, так и во всех папках селектора): везде корректное упоминание У-2 присутствует.
Но это, если говорить о версии DGenPACK 2.1
Также проверил девственные файлы селектора версии DGenPACK 2.01 (сохранил копию сборки на внешнем диске). В файле all_st.txt, лежащем по адресу: ...IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\STAT_DATA , упоминания о стационарных У-2 нет вообще :DONT_KNOW:
Аналогичная ситуация с файлами MNG_st.txt, SGT_st.txt, usssr_st.txt (лежат там же).
Выход вижу в том, чтобы в текст каждого из перечисленных файлов (предварительно сохранив их резервные копии) внести строки:
Цитата:

U_2 vehicles.planes.Plane$U_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1
Или пропатчить свой DGenPACK до 2.1 (я в свое время поступил именно так). Но тут уж Вам решать, как поступить.

Toobone 16.08.2018 15:18

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 182409)
Спецом пересмотрел все файлы, где могло бы отсутствовать упоминание летающего и/или стационарного У-2 (как в папке STD, так и во всех папках селектора): везде корректное упоминание У-2 присутствует.

..и за шо мне такое вретище..где-то нагрешил..
ЗЫ: таки есть Су-2 дважды в аир.ини и остальных в таком вот порядке строго по ДеСаду:

SU_2 vehicles.planes.Plane$SU_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1

SkyFan 16.08.2018 15:34

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182461)
таки есть Су-2 дважды в аир.ини и остальных в таком вот порядке строго по ДеСаду:

SU_2 vehicles.planes.Plane$SU_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1

Значит, в каждом скомпроментированном файле надо убрать из цитируемой записи букву S, чтобы получилось:
Цитата:

U_2 vehicles.planes.Plane$U_2 1
U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1
U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1
Должно помочь.
Да, и о предварительном сохранении резервных копий не забываем. От греха подальше ;)

Toobone 20.08.2018 15:56

Вложений: 2
У-упс..несгибаемый советский воин!
ЗЫ: теперь декабрь снежный
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=202

SkyFan 20.08.2018 16:20

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182598)
У-упс..железобетонный человек!

Это советский человек: стойкий, несгибаемый и несломленный! :cool: :)

SkyFan 20.08.2018 21:10

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182600)
..поправил:ups:..кстати, это на автопилоте такое случилось..на рулежке..

После посадки или в 14-й миссии при выруливании на старт?

Niro 21.08.2018 22:47

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182598)

ЗЫ: теперь декабрь снежный
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=202

Пожалуйста выложите, готовый-переделанный вариант зимнего Донбасса, что есть, если можна. Я крутил, чего-то перезаписывал не получается.

Toobone 22.08.2018 16:09

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 182629)
Я крутил, чего-то перезаписывал не получается.

..ну дык, есесно.. если чего-то крутить.. и перезаписывать,..то может и не получиться..;)..но..я там накосячил трошки с пропиской:ups:..отвык за почти 2 месяца жары..поправил..

ЗЫ: завтра декорации, если еще косяки не вылезут..акторс аж на 870 тыщ с гаком объектов...не хухры-мухры..10 часов уже отняла переделка карты..все еще в промежуточном состоянии..бампов пока нет..еще от 2 до 3 часов..
и ничего ж сложного, рутинные механические действия..

Вот бы скрипт, который по элементарному алгоритму это все сам делал в ГИМПе..хотя как он сам тга в бамп переименовывать будет?..

ЗЫЫ:
1.В олл.ини не перезаписывать надо, а вписать новую строку. Вообще ничего перезаписывать нельзя было.
2.Текстуры под деревьяTL только скопировать со старых и переназвать под имена новых текстур зимних филдов.
!!!Пример: Oks_fields4W.tree.tga скопировать куда-нить и переназвать по имени новой текстуры Oks_fields4W2.tree.tga , потом вернуть обратно в папку _Tex/land/Oks..вроде так..

SkyFan 22.08.2018 21:19

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 182646)
..на старт..

Тут могу помочь только советом: "на автопилот надейся, но сам не плошай" (с). Ибо, если от самолетов, заведомо управляемых ИИ (без галочки "Игрок" в окошке редактора) еще можно добиться адекватных действий, то самолет игрока в режиме автопилота - это просто кладезь паранормальных явлений. :eek: Особенно часто они проявляются при рулении к месту взлета, и/или на пробеге и рулежке после приземления: аппарат начинает петлять как заяц, причем, в каждом прогоне по-разному. :konoplya: После взлета этот психоз проходит. :fly_by_plane:
Чем вызвано и как бороться - ума не приложу. :DONT_KNOW:
Так что, покуда БЖСЭ :(

Toobone 23.08.2018 13:02

Декорации к зиме 1941-1942 на Донбассе:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=203


Текущее время: 05:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot