Цитата:
|
Цитата:
а у меня ВАТ, менял именно в полном. |
Цитата:
|
в 4.13.4 с САС 6.40 кампания работает отлично, правда карту Донбасс осень пришлось "довсунуть"
|
Владимир с релизом!
Жду новых работ и готов к следующему плодотворному сотрудничеству! Спасибо! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Впадимир с релизом. Скачал, сделал пару вылетов. Как всегда все на высоте.
|
Вложений: 3
Не устоял: встал в 5 утра, запускал прямо в ФМБ. Через 20 мин в комнате +30.Но успел до 7-й миссии пролистать. Кой-чо выскочило:
Can't create stationary Plane object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Plane $U_2] Странно, что в стэйшинари ДГП2.1 нет такого объекта, а в миссии есть. И БФ-109Ф-3 запустился только после полного переобновления загрузки Селектора. Бэкап таки рулит. Жаль, сразу нельзя запустить после записи в СТГ.ини.. ЗЫ: Бэкграунд FHD. Нужно переименовать на EN. Каждый себе по вкусу. В бэкграунд.мат потом вписать новое имя. ЗЫЫ: 45-ки не стреляют.. |
Toobone, приветствую! :)
Цитата:
Цитата:
А У-2 - дефолтный аппарат из версии 4.13 и выше. Вполне возможно, что из текста air.ini для DGenPACK 2.01 эти строки по какой-то причине выпали. Тогда их надо просто вписать: U-2 air.U_2 1 NOINFO r01 SUMMER Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но это, если говорить о версии DGenPACK 2.1 Также проверил девственные файлы селектора версии DGenPACK 2.01 (сохранил копию сборки на внешнем диске). В файле all_st.txt, лежащем по адресу: ...IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\!AircraftSelector\STAT_DATA , упоминания о стационарных У-2 нет вообще :DONT_KNOW: Аналогичная ситуация с файлами MNG_st.txt, SGT_st.txt, usssr_st.txt (лежат там же). Выход вижу в том, чтобы в текст каждого из перечисленных файлов (предварительно сохранив их резервные копии) внести строки: Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ: таки есть Су-2 дважды в аир.ини и остальных в таком вот порядке строго по ДеСаду: SU_2 vehicles.planes.Plane$SU_2 1 U_2VS vehicles.planes.Plane$U_2VS 1 U_2VSLNB vehicles.planes.Plane$U_2VSLNB 1 |
Цитата:
Цитата:
Да, и о предварительном сохранении резервных копий не забываем. От греха подальше ;) |
Вложений: 2
У-упс..несгибаемый советский воин!
ЗЫ: теперь декабрь снежный http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=202 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ: завтра декорации, если еще косяки не вылезут..акторс аж на 870 тыщ с гаком объектов...не хухры-мухры..10 часов уже отняла переделка карты..все еще в промежуточном состоянии..бампов пока нет..еще от 2 до 3 часов.. и ничего ж сложного, рутинные механические действия.. Вот бы скрипт, который по элементарному алгоритму это все сам делал в ГИМПе..хотя как он сам тга в бамп переименовывать будет?.. ЗЫЫ: 1.В олл.ини не перезаписывать надо, а вписать новую строку. Вообще ничего перезаписывать нельзя было. 2.Текстуры под деревьяTL только скопировать со старых и переназвать под имена новых текстур зимних филдов. !!!Пример: Oks_fields4W.tree.tga скопировать куда-нить и переназвать по имени новой текстуры Oks_fields4W2.tree.tga , потом вернуть обратно в папку _Tex/land/Oks..вроде так.. |
Цитата:
Чем вызвано и как бороться - ума не приложу. :DONT_KNOW: Так что, покуда БЖСЭ :( |
Декорации к зиме 1941-1942 на Донбассе:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=203 |
Текущее время: 05:14. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot