Баку, год 18-й
Вложений: 5
народ, кто делал карту Азербайджана, откликнетесь !!!!
для компании «дело было на Кавказе» части 2 нужна данная карта и так вышло, что я ее слегка перекроил, точнее, перестроил, пока только промыслы Баку, но и город тоже чуть позже переделаю. Но мне надо знать кто автор исходной карты, необходимо обсудить ряд вопросов и испросить разрешение на релиз, а так же указать его в редми. |
Вложений: 5
Бакинские промыслы. окончательный вариант, жаль автор карты не отозвался, без его разрешения дальнейшие работы сворачиваю. воизбежания всяких недорозумений.
|
Вложений: 5
что то не сильно с градостроительством выходит. старая крепость, вокзал на промке и собственно промыслы
|
Вложений: 5
отказался от вип объектов, решил пользовать пак от САС. надо доделывать город. с текстурами правдо беда. но что делать. какие есть.
главное взлет посадка получаются у ботов и то хорошо |
Очень красиво !
|
вобщем попытка привести берега к правильным очертаниям завершились полным провалом. игра на отрез не желает видеть исправленные текстуры. а значит и карту. впрочем мне ее и надо то только для 2-х, 3-х миссий и то город. кто захочет правильную карту сам поправит, мож и сам автор отыщется наконец.
|
Вложений: 5
улицы узковаты вышли, прейдеться переделывать
|
Вложений: 4
переделал город, на том и решил все завершить. до достоверности далеко. но все лучше чем было, хоть и примитивно вышло.
буду благодарен, если кто поможет с береговой линией. |
Цитата:
http://www.mediafire.com/?86z2alezoy1v3nl 2. В ту папку скопируй файли от желаемой карты: map_c.tga, map_c.tga_table 3. Нажми в проге строку "3 compose.bat", прога создаст файл "Mymap_c.tga". 4. Открой етот файл в Гимпе, исправь желаемую береговую линию, уложи обратно как файл Mymap_c.tga, перепиши. 5. Нажми в проге строку "1 transform.bat". Выжди окончания работы проги. Нажми в проге строку "2 disect.bat". Выжди окончания работы проги. 6. Полученные файли "newMwmap_c.tga" и "Mwmap_c.tga_table" переименуй в "map_c.tga" и "map_c.tga_table" и скопируй их , после забекапиения старых, в папку карты, кде были изначальные ети файли. |
я это все знаю. но после внесения изменений игра не видет карту, точнее текстуры
|
Цитата:
|
а зачем, я знаю какие он не видет, а именно исправленные map_h и map_t
|
Цитата:
Извини, если не в попад вмешиваюсь, хочу лишь помочь, ничего другого. EDIT: Может, пришлешь в личку map_h и map_t ? |
пишет ошибку с текстурами, но я не менял не размер,ни формат, а только закрасил лишнее.
|
Видно, не помогу. А жаль.
|
Вложений: 3
пока вот такая версия, в ней сам Баку и все, остальное от старой карты. я там только аэродромы несколько сменил.
обьекты с SAS: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30853.0.html all.ini: Azerbaydjan_1918 Azerbaydjan_1918/load.ini исправил берег, перезалил по новой Выяснился и первоисточник и кто был автор оригинала, а именно : RealDarko, затем карту дорабатывал Baco. а кто ее перекроил, под Азербайджан, пока не ясно. я надеюсь парни с SAS будут не в обиде. тут все метаморфозы карты описаны http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=27 |
Карта в разлоченном картостроительном Иле без ошибок открывается. И без обьектов што в САС, пока, после буду еще тестить.
Файл map_h у тебья в режиме RGB, а надо иметь в режиме серого. Вопреки тому у меня карта открылась. Ето первoе впечатление, еще вернусь к теме после нескольких часов. |
мож в том и ошибка, но текстуры все по умолчанию, эти я не трогал даже
|
Цитата:
кде в полном редакторе сочинил миссию, которая и сохраняeтся, и запускается: http://i734.photobucket.com/albums/w...psdb5c2e2f.jpg Так што причина не в карте, кажется. |
Вложений: 1
Иван оказался прав, надо было map_h и map_t сохранять в режиме "градации серого", теперь все работает. Вань ,большое спасибо за помощь
вот то с чего делал Azerbaydjan_1918, автор мне неизвестен. прописываем Azerbaydjan Azerbaydjan/load.ini |
Текущее время: 05:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot