AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Horse and sledge moving. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4830)

Mission_bug 01.08.2017 09:36

Horse and sledge moving.
 
Лошадь и санки движутся WIP.

Поток разработки:

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4818


http://i293.photobucket.com/albums/m...psvdjleb8e.jpg


3D-модель Voz: Molva, AviaSkins.

Текстура Voz1: Сталкер, Aviaskins.

Люди: gio963tto, от Junker F13.

Java классы, дополнительные 3D и шаблоны, модификации существующего 3D: Пит Шоу aka Mission_bug.


http://www.mediafire.com/file/i3op5i...test_WIP_3.zip



Поместите папку «Horsse and Sledge» в вашу папку мод.


Добавьте необходимые записи, указанные в отдельных файлах.



Выпуск для сообщества, чтобы попробовать в своей игре, использует оригинальный Voz1 с дополнительными людьми, которые носят зимнюю одежду / кожу животных.


Делать, если развивается дальше:

Было высказано предположение, что лошадь будет приспособлена для того, чтобы выглядеть так, как если бы она шла, это означало бы изменение 3D и искажение лошади неприемлемо.

Альтернативой было бы разделить лошадь и санки на отдельные части, чтобы добавить другую лошадь, которая уже находится в движущейся позиции.


Люди используют оригинальные текстуры и могут быть перекрашены, чтобы отразить другое занятие.





Желаю вам всего самого наилучшего, Пит. 28 июля 2017 года.:D




Horse and sledge moving WIP.

Development thread:

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4818


3D model Voz: Molva, AviaSkins.

Texture Voz1: Stalker, Aviaskins.

Humans: gio963tto, from Junker F13.

Java classes, additional 3D and template, modifications to existing 3D: Pete Shaw aka Mission_bug.


http://www.mediafire.com/file/i3op5i...test_WIP_3.zip


Place the folder'Horse and Sledge' into your mod folder.


Add the necessary entries shown in the separate files.



A release for the community to try in their game, uses the original Voz1 with additional humans wearing a winter blanket/animal skin.


To do if developed further:

It has been suggested that the horse be adapted to look as though it walks, this would mean altering the 3D and could distort the horse unacceptably.

The alternate would be to separate the horse and sledge into individual pieces to allow another horse to be added that is already in a moving stance.


The humans use the original textures and could be re-painted to reflect a different occupation.





Wishing you all the very best, Pete. 28th July 2017.:D

злой 01.08.2017 11:36

С релизом!

злой 01.08.2017 13:39

Вложений: 1
Chief

[Vehicles]
moveType VEHICLE

1-HorseSledge ai.ground.ChiefGround 2 icons/car.mat
3-HorseSledge ai.ground.ChiefGround 2 icons/car.mat
10-HorseSledge ai.ground.ChiefGround 2 icons/car.mat

1-HorseSledge2 ai.ground.ChiefGround 2 icons/car.mat
3-HorseSledge2 ai.ground.ChiefGround 2 icons/car.mat
10-HorseSledge2 ai.ground.ChiefGround 2 icons/car.mat


After the ships section and armor look for this section in vehicles, cars:


;================================================= ===========
;---- USSR


[Vehicles.1-HorseSledge]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
[Vehicles.3-HorseSledge]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
[Vehicles.10-HorseSledge]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge


[Vehicles.1-HorseSledge2]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
[Vehicles.3-HorseSledge2]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
[Vehicles.10-HorseSledge2]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.HorseSledgeCa r$HorseSledge2

Mission_bug 01.08.2017 16:05

Большое спасибо, я добавлю их в свою игру, очень ценю. :beer:


Желаю вам всего самого наилучшего, Пит. :D



Thank you very much, I will add these to my game, really appreciated. :beer:


Wishing you all the very best, Pete. :D


Текущее время: 15:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot