AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Тестовая карта в 4096 пикселей (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3178)

carsmaster 22.07.2013 00:56

Тестовая карта в 4096 пикселей
 
Пока карта создается в упрощенном варианте для отработки самой ДЛЛ.

Конфигурация компьютера:
1. материнская плата P5ND
2. Процессор E8400
3. Видеокарта Palit GTX 460

Игра запускалась в разрешении 1920х1440

Захват видео FRAPS в половину разрешения

Без Fraps FPS более 100 кадров

С Fraps FPS 48..50

Fraps отнимает ОЧЕНЬ много ресурсов.

Пока используется 3 текстуры 4096х4096 пикселей

Используется текстуры 4096х4096 пикселей для деревьев.

Используется BumpH файлы размером 8192х8192 пикселей.

Короткое видео:
http://youtu.be/IQxE4lMp7GI


Оригинальное видео в разрешении 960-720:

http://www.mediafire.com/?zimb57a38frr7lg

Karabas-Barabas 22.07.2013 10:53

Интересно.
Даже очень интересно...
У меня почти такая же конфигурация компьютера.

deSAD 22.07.2013 12:10

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118181)
... Пока используется 3 текстуры 4096 пикселей
Используется текстуры 4096 пикселей для деревьев.

Оригинальное видео в разрешении 960-720:
http://www.mediafire.com/?zimb57a38frr7lg

Лепо :good: ДаЙОшЪ! :beer:

carsmaster 03.08.2013 01:02

В работе...
Игра запускалась в 1920x1440 пикселей.

Базовая карта стандартная Net1Summer перетекстуренная

Пока использованно 9 текстур разрешением 4096x4096 пикселей, будут еще добавляться.

Дополнительно применялись:

Использованно CMR-noise_4096 (4096X4096 пикселей)

Использованны облака разрешением 2048x2048 пикселей

Использованны деревья разрешением 4096x4096 пикселей

Использованны файлы BumpH разрешением 8192x8192 пикселей.

Это воздушный бой 32 самолета в миссии. Время 16-00.

Ролики:
ЮТУБ :

http://www.youtube.com/watch?v=MSVQHJulmr8


Оригинальный файлы ролика в 1920x1440 пикселей кодек MP4:

http://www.mediafire.com/?d9zwigwe19441t7

Скрины с высоты

http://imageshack.com/scaled/large/843/xuvb.jpg


http://imageshack.com/scaled/large/580/e0qe.jpg


http://imageshack.com/scaled/large/198/iyiy.jpg

El Barto 03.08.2013 02:21

Симпатично выглядит! А повтряемость не сильно бросается в глаза? До высоты 500 метров судя по видео смотрится здорово, а как например с 4 км будет? Но в любом случае сейчас гораздо лучше чем в оригинальном иле.

carsmaster 03.08.2013 04:32

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 118627)
..., а как например с 4 км будет?....

В пост добавил скринов с высоты.

RAN85 03.08.2013 05:59

года 3 уже летаю на картах такого (подобного качества) Автор и изделия тут, только вот дороги зигзагами, видимо, не убиваемы :(

carsmaster 03.08.2013 08:58

Цитата:

Сообщение от RAN85 (Сообщение 118630)
года 3 уже летаю на картах такого (подобного качества) Автор и изделия тут, только вот дороги зигзагами, видимо, не убиваемы :(

Ну,ну..:umora:
Кстати поделились бы с сообществом такими-же картами, раз уж Вы давно(аж 3 года целых, а мы то тут пыжимся):lol: внедрили текстуры 4096 в ИЛ-2. Или скриншотиков хотя бы подкиньте..:umora:
А то как-то не по вирпильски получается, оказывается у Вас есть, а у нас еще нет карт с текстурами 4096.:D

А так да можно сказать что одинаково,что 1024 текстура что 4096 текстура...как все просто то..:umora:

Так что кто-то из нас точно ошибается......:(
Счастливых полетов.

Dusty Fox 03.08.2013 10:24

2 carsmaster
Эт точно! Может RAN85 троллить пытается, только как то глупо и коряво?..

Uzin 03.08.2013 11:52

2 carsmaster:
видео аж дух захватывает, хотелось бы повсеместного распространения по всем картам. Кроме зигзагообразных дорог, еще бы города вместно дефольтных появились, но ето уже дело мапмакеров, понимаю.
Большое спасибо за продвижение Ила на высший левел. .:beer::beer::beer:

deSAD 03.08.2013 14:42

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118626)
В работе...

Шикарно :good:
Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118626)
спользованно CMR-noise_4096 (4096X4096 пикселей)

Цо то есть? :I'm_thinking:
Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 118626)
Использованны облака разрешением 2048x2048 пикселей

"Самоделки" или?..

З.Ы.
Ну, чего на RAN85 сразу "наехали"? Может, товарищ просто не заметил/не обратил внимания, что "вся соль" карты в текстурах 4096х4096 ... а, может, просто не понимает/не представляет разницы между дефолтными и новыми текстурами, да и вообще не имеет представления, что такое размер текстуры :rolleyes:

carsmaster 03.08.2013 16:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 118643)
Цо то есть? CMR-noise_4096 ?:

Все просто ЭТО МЕЛКИЕ ТЕНИ НА ЗЕМЛЕ например вот отсюда

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2741

ну или по "иноземному" CMR_noise вот отсюда

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28331.0.html

В ролике применялась следующая версии в 4096

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 118643)
"Самоделки" или?..

Есть и самоделки(сырые) облаков в 4096,но пока применяются облака от зарубежного модера в 2048

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 118643)
Ну, чего на RAN85 сразу "наехали"? ..

Я и написал "кто-то из нас не прав":D , как раз оставляя место для версии которую озвучил ты.:D

RAN85 04.08.2013 05:38

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 118633)
2 carsmaster
Эт точно! Может RAN85 троллить пытается, только как то глупо и коряво?..

... в профиль глянь прежде, чем чушь нести - не по возрасту мне упрёк, да и неуклюжесть своего коммента я уже без тебя понял :mad:

Dusty Fox 04.08.2013 08:15

Если понял, значит вопрос был верным. А ответ на него отрицательным.

carsmaster 03.09.2013 02:54

Настройка...

http://imageshack.com/scaled/large/543/yjof.jpg

http://imageshack.com/scaled/large/825/c384.jpg

http://imageshack.com/scaled/large/593/yq5x.jpg

http://imageshack.com/scaled/large/818/5z32.jpg

http://imageshack.com/scaled/large/542/rzlt.jpg

http://imageshack.com/scaled/large/593/yp99.jpg

carsmaster 05.09.2013 15:32

Для чего существуют в игре файлы BumpH?

1. Для создания рельефа на земле.

2. Для имитации джвижения солнца по небу и теней по земле.

Как все происходит при использовании файлов BumpH с текстурами 4096 пикселей оттображено на представленной АНИМАЦИИ.

http://imageshack.com/a/img41/74/84w.gif

deSAD 05.09.2013 16:16

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 119546)
Как все происходит при использовании файлов BumpH с текстурами 4096 пикселей оттображено на представленной АНИМАЦИИ.

Ну, тогда уж - до купы, что называется :rolleyes:


carsmaster 05.09.2013 16:40

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119549)
Ну, тогда уж - до купы, что называется :rolleyes:



Именно так тезка.:beer:

carsmaster 06.09.2013 00:37

Предпоследние настройки перед выпуском публичной альфа-тест версии.
Поскольку это будет пока полуфабрикат и предназначена для сбора информации о производительности , поэтому будет иметь некоторые ограничения на использование.

Видео:

http://www.youtube.com/watch?v=jvuVW...ature=youtu.be

deSAD 06.09.2013 10:25

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 119572)
Видео ...

Симпатично, что и говорить :ok: Но что за "некоторые ограничения на использование"? :ups:


Текущее время: 07:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot