режим сглаживания
Друзья , подскажите пожалуйста, поменял gf 580 на 1070 и не могу включить режим сглаживания , строка не активна , может кто подскажет как активировать . Заранее благодарен.
|
Цитата:
|
На гтх780 :
Панель управления NVidia -- Управление параметрами 3D -- закладка "Програмные настройки" : Сглаживание режим -- Замещение настроек приложения Сглаживание параметры -- 2х...16х P.S. И как теперь Ил на 1070? |
у меня -сглаживание-параметры ,строка не активна .
|
Цитата:
|
Все други, разобрался- переустановил дрова и все стало на место. Спасибо, что откликнулись.
|
https://stopgame.ru/blogs/topic/55929
https://www.youtube.com/watch?v=y_7awHM-pr0 Цитата по теме: 0. Отсутствие AA — жуть и безобразие. 1. SSAA — самый правильный, но и самый (до безобразия) тормозной алгоритм. 2. MSAA — относительно правильный, и приемлимо тормозной (если нет тех, что дальше). 3. CSAA — по качеству такой же, как MSAA, но значительно быстрее. 4. FXAA — практически бесплатный, но самый «мыльный». 5. MLAA — такой же, как CSAA/MSAA по качеству, но гораздо быстрее по скорости. И, как и FXAA, совместим с современными технологиями (deferred lighting). 6. SMAA — гораздо лучше по качеству, чем FXAA и MLAA, медленнее их по скорости, но по-прежнему быстрее, чем MSAA. 7. TXAA — адская вундервафля, про которую пока мало чего ясно. Соперничает с SMAA, но при этом стремится по скорости к MSAA, а по качеству — к FXAA. Но она единственная полностью устраняет эффект дребезжания (во всяком случае, так заявлено, а на глаз она это делает ничем не лучше, чем SMAA). Ну и напоследок — срыв покровов. Все эти режимы сглаживания в будущем могут оказаться попросту не нужны. Разрешения мониторов растут, уже достигли 4K, и при этом некоторые умудряются играть на нескольких мониторах. На всяких retina display — и вовсе невозможно разглядеть отдельный пиксель. Так что предлагаю тебе сперва провести простой эксперимент: 1. сделать в фотошопе чёрную картинку с пятью-шестью одиночными яркими пикселями разных цветов. Разрешение картинки — как у твоего монитора. Желательно, если ты в ФШ ткнёшь карандашом в случайные места (чтоб сам не знал, где каждый пиксель). 2. Сохраняешь в PNG, открываешь картинку на весь экран через твой просмотровщик (вроде IrfanView). 3. Садишься на том расстоянии от монитора, на котором ты играешь, и ищешь глазами эти цветные пиксели. Если на поиск у тебя ушло около минуты или больше — поздравляю! Тебе можно вообще класть болт на все эти навороченные антиалайзинги. По той причине, что ты просто не увидишь лесенку в игре, как бы ты ни старался. Грубо говоря, разрешение твоего монитора — больше, чем разрешение твоего глаза (на эту область). Включай FXAA как почти-бесплатный — и радуйся бескомпромиссному качеству картинки. Если же ты не из тех счастливчиков с адскими видюхами и гигантскими мониторами, то, по крайней мере, ты теперь знаешь, как подбирать оптимальный режим сглаживания. И чем именно придётся жертвовать в том или ином случае. |
Вложений: 3
Нашёл вот подходящую тему про сглаживание, ну и поделюсь инфой, может кому и пригодится...
Когда смотрел тему "Новые самолёты", то на скринах очень заметно, что сглаживания нет вообще и смотрится это очень нехорошо. Сам когда-то начинал с х2 и сегодня использую х8 с прогой reshade (ReShade_Setup_4.2.1), а на вопрос "кто пользуется" этой прогой ответа нет, ну значит никого и возможно зря. Есть в ней эффект fxaa и если не использовать сглаживание в настройках видюхи, то этот fxaa очень даже сглаживает и на скринах: 1 - reshade без fxaa - снят в reshade; 2 - reshade c fxaa - снят в reshade; 3 - reshade c fxaa - снят принтскрином зашитом в иле и получается дефаултный скрин, ну и ладно... Насчёт замыленности fxaa: немного есть, но в reshade есть эффект sharp и он убирает мыло и поэтому уж лучше, чем в дефаулте на скрине 3. И ещё: вдруг прога стала корректно работать в иле, т.е. вызываешь её и работаешь в ней курсором, возможно она не очень контачит с монитором GPU TweakII. Так что пробуйте... |
Спасибо за "на водку" :beer:. Ещё в теме вопросов отметил для себя чёткую картинку. Надо будет опробовать эту прогу
|
Адрес у проги странный и зашит в неё для обновы, я такой ещё не видел: http://reshade.me
Возможно ещё есть подобные проги, ну я уж пользуюсь и мне нормально. |
Цитата:
|
С правильной установкой и я не очень - инструкции тоже не нашёл, но сочиню на черновике, как я делал и выложу, подожди...
|
"Инструкция" простая, т.к. непонятки с образованием папки с решейдами и я её как-то скачал с другой версии, поэтому для ила 4.14 делал/делай так:
1 - скачай пак и скопируй из него папку ReShade с файлами в корневую Ила; 2 - ! ! ! в ReShade.ini УКАЖИ СВОЙ ПУТЬ к решейдам. Всё, ну а пока там мои выбранные эффекты и кнопки: пуск shift+w, вкл/выкл решейдов shift+q, а потом заменишь как тебе удобно. За месяц пользования был один глюк с текстурами, ну и фиг с ним, но после первого же включении Ила с эффектом sharp, переходить на дефаултное мыло (как оказалось) уже и не хотелось. И как только я все эти годы летал? Ну возможно, что когда начинал зрение =1, а сейчас +3. Удачи. https://reshade.me |
Спасибо большое,начну пробовать.Удачи.
|
1 - скачай пак и скопируй из него папку ReShade с файлами в корневую Ила;
2 - ! ! ! в ReShade.ini УКАЖИ СВОЙ ПУТЬ к решейдам. Всё, ну а пока там мои выбранные эффекты и кнопки: пуск shift+w, вкл/выкл решейдов shift+q, а потом заменишь как тебе удобно. Установил,в игре нажимаю shift W,появляется окно проги,но кликнуть мышкой на него никак,может у меня глюк такой. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 09:50. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot