Вложений: 1
|
Цитата:
|
Цитата:
http://www.izone.ru/graphics/3d/rhino.htm |
Цитата:
|
Сейчас что-то про этот редактор не слышно. А во времена появления NURBS считался самым лучшим
|
Помогите!
Такая ерунда с Mesh-convert'ОМ: собрал модель, все хуки коллизии лоды прописал - статичный объект, live.msh
Но при этом модель вышла почти в 140 кб и поэтому не читается илом. Но ведь в тех же Ron'овских пехотинцах live.msh не более 30 кб!! Короче, вопрос такой: как можно сохранить в live.msh и сделать не более 30 кб ? "Сборку" конвертил через .3ds в конвертер. Видно поэтому глюк ... В через .obj получается какая-то муть, вроде default:cry: |
Вложений: 4
Цитата:
http://denisovets.narod.ru/fire/fire...iuss_pmz1.html точнее вот ЗИС-11 http://denisovets.narod.ru/zil/zilpages/zis11.html http://avto.at.ua/index/0-54 http://naladoni.zx6.ru/view_post.php?id=93 санитарки: http://suvorowww.narod.ru/Museum_avt...tory_otdel.htm потому как авто специального назначения аэродромыные появились лишь в 1956г. http://fire01.narod.ru/content-auto/...cel/aa-ind.htm http://fire01.narod.ru/content-auto/auto-ind.htm ПМЗ-1 В конце 20-х годов миусский авторе*монтный завод (позже он получил наз*вание московского завода пожарных ма*шин) специализировался на выпуске ав*томобилей для пожарной службы: сна*чала на шасси АМО—Ф15, потом АМО—4, ЗИС—11, ГАЗ—АА. Среди них была и пожарная линейка ПМЗ—1 на шасси ЗИС—11 с удлинен*ной (на 610 мм по сравнению с основ*ной моделью ЗИС—5) базой. В обору*дование машины входили три катушки со шлангами, лестница, центробежный насос производительностью 1400 л в ми*нуту, бак для воды на 360 л. Некоторое количество таких же пожарных линеек завод построил в 1931—1933 гг. на шас*си АМО—4, у которых был менее мощ*ный (60 л. с.) по сравнению с ЗИС—11 двигатель и отличавшиеся по конструк*ции узлы трансмиссии. http://ruavto.biz/page42.php |
Вложений: 3
А бензовоз то у нас не того. вот:
http://www.karopka.ru/model.php?id=1505 на шасси ЗИС-5 ипонский: http://www.karopka.ru/model.php?id=665 вот чего из аэродромной техники не хватает: http://www.karopka.ru/model.php?id=1384 автостартер |
Ок. Принял.
3Д сделаю (постараюсь). А вот с текстурами у меня проблемы :( |
Вложений: 6
Цитата:
Вот смотри я еще про газики че нашел: http://zaz.themotor.ru/article_2397_...c=449&s=1&pp=1 в конце статьи обративнимание на импровизированную пожарку и автостартеры, а также радиостанции и РЛС, имхо это и есть РУС-1. |
Доброго всем времени суток!
(Если щас чего ляпну, так то не созла, сразу банить не надо:ups: ) Народ! очень хочеться себя попробовать в моделировании, но создавать с нуля еропланы пока жабры коротки, а чего-нибудь переделать попробовать хочеться. В связи с этим вопрос как из Ила самолет выдернуть, или кажеться где-то читал "выдернутые уже" есть, тогда вопрос где их брать? И как их в 3D maх вставить, если можно кратенько порядок действий. |
Кратенько:
Добываешь с аркад мешконвертер - последний 1.18. Ставишь, и им можешь смотреть модели в him & msh. Без текстур, правда. Ещё им же можешь перегонять в другие форматы, и теоретически - из других форматов в msh. Перегнав в другой формат - например, в OBJ правильно ставятся хуки, а в 3дс хоть как-то сохраняется развёртка и текстуры, правда, я так и не понял, правильно ли - можешь импортнуть в 3д-редактор. Для экспорта из 3дредактора - а конкретно 3дмакса, есть buggy buggy max exporter - тож на аркадах. Только как им работать, я так до сих пор и не понял - ту же бомбу по уроку извлечь могу, а подправленное крыло - нет. Ну, а больше ничего я и не умею. |
Цитата:
1.18 есть, качнул когда урок про бомбу изучал, но пока не выходит - разбираюсь. Хотя где именно самолёты лежат (откуда конкректно их выдёргивать) я так и непонял.:( |
Как где? fb3d0?.sfs и в папке MODS
3d0/planes/... msh - меши hier.him - объединяющие файлы |
Цитата:
Если не трудно - какой их их алгоритм открытия, или их другой программой открывают? |
Нашел в сети 3Д модели таких вот крафтов, если кого-либо заинтересует могу выслать архив.:)
|
Они и у меня есть.
Качество - позорное, на рендеры мона не смотреть. Там изъебнулись хорошо, при подготовке рендера. И во-вторых - подгонка их под ила займёт чуть больше, чем обычное создание моделей. |
Цитата:
|
А инвейдор вроде как, оч. даже ничего так, - по шоту ежели судить.
|
А сикока там полигонов?
|
Текущее время: 18:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot