А какая самая лучшая сборка с точки зрения количества летабов?
Больше ничего не надо, интересует только это. :mad:
|
смотря для какой версии
|
Сейчас есть 4.09 и 4.12 :rolleyes:
|
Для 4.12 - http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
TFM-412 The Next Level по-моему мнению |
На 4.09 наверное Ультропак-2.01
Там летабов больше всего добавлено. |
Цитата:
У меня тут проблемка по ходу этих тестов нарисовалась. При попытке полетать на британских Sea Gladiatoraх'ах из паков RAF, игра тут же вылетает. Я даже посмотреть на них в ангаре не могу. Лог вот что пишет: [13:55:23] java.lang.NoSuchMethodError [13:55:23] at com.maddox.il2.objects.air.PaintSchemeSEAGLAD.prep areNum(PaintSchemeSEAGLAD.java:413) [13:55:23] at com.maddox.il2.objects.air.PaintScheme.prepareNum( PaintScheme.java:92) [13:55:23] at com.maddox.il2.objects.air.PaintScheme.prepare(Pai ntScheme.java:80) [13:55:23] at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.prepareMesh(GUIAir Arming.java:1242) [13:55:23] at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming._enter(GUIAirArmin g.java:747) [13:55:23] at com.maddox.il2.game.GameState.enterPush(GameState. java:92) [13:55:23] at com.maddox.il2.game.GameStateStack.push(GameStateS tack.java:55) [13:55:23] at com.maddox.il2.game.GameStateStack.push(GameStateS tack.java:44) [13:55:23] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick$WButtonArming.notify(G UIQuick.java:681) [13:55:23] at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl._notify(GW indowDialogControl.java:51) [13:55:23] at com.maddox.il2.gui.GUIButton._notify(GUIButton.jav a:18) [13:55:23] at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl.mouseClick (GWindowDialogControl.java:86) [13:55:23] at com.maddox.il2.gui.GUIButton.mouseClick(GUIButton. java:22) [13:55:23] at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:556) [13:55:23] at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251) [13:55:23] at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69) [13:55:23] at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126) [13:55:23] at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98) [13:55:23] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) [13:55:23] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) [13:55:23] at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47) [13:55:23] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128) [13:55:23] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) [13:55:23] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) [13:55:23] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) [13:55:23] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) [13:55:23] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449) [13:55:23] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) |
Это потому что в вашей сборке стоят модные классы Пианта от мода разных стран - классы Гладиатора не совместимы с этим модом., их нужно переписывать в разделе Пианта., написать примерно так как в классе Сеафайра:
Class class1 = com.maddox.il2.objects.air.SEAFIRE3F.class; new NetAircraft.SPAWN(class1); Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "Seafire"); Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/SeafireMkIII(Multi1)/hier.him"); Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar04()); Property.set(class1, "yearService", 1944F); Property.set(class1, "yearExpired", 1946.5F); Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Seafire-F-MkIII.fmd"); Property.set(class1, "cockpitClass", com.maddox.il2.objects.air.CockpitSea3.class); Property.set(class1, "LOSElevation", 1.06985F); Если мне в моей ветке закинут Хеши(классы) модного Гладиатора - я исправлю. |
Цитата:
|
Вложений: 1
:lol: Вот я и попал...
Я найду на САС хеши ваших Гладиаторов Посейдона и постараюсь перекомпилировать - выложу ПОЗЖЕ. =================================== Папку вкинуть в модную папку вашей сборки. |
А чего делать со скинами? Потому что у меня игра не видит практически не одного дополнительного скина из SAS. Пишет что-то вроде "несовместимый формат BMP" в логах. =)
з.ы. Благодарствую. :beer: |
Подскажите, а как выбирать ракеты, да и оружие вообще, в разношерстных подвесках на том же Фантоме или А-26К? И как выпускать ловушки? Обязательно мод "Engine" ставить? Или я опять делаю чего-то не так? :(
С Ланкастерами тоже проблема. Не желают бомбы сбрасывать. Вроде бы раньше бомбовый отсек открывался автоматически, но как это происходит в моде я не знаю. Кнопки соответствующей тоже, увы, не нашел. |
Неа... Все равно не работают эти Гладиаторы. :cry:
|
Цитата:
|
Неа, не открывается... =( Бинд "Shift X=Open/Close Bay Doors" тоже не работает.
|
Цитата:
|
последняя попытка. кто подскажет хорошую сборку для реактивов под 4.101?
|
Эх, давненько я тут не был)))
Доброго времени суток! А кто-нибудь может поделиться рабочей сборкой с TFM-412? |
Текущее время: 13:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot