AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Группа разработки AviaSkins.com (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Ящики Пандоры (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5053)

Димон 26.07.2018 07:07

Ящики Пандоры
 
***

Leopard 26.07.2018 07:13

не стоит обращать внимание на некоторых му...чудаков и их претензии, вы делаете хорошее дело, продолжайте

tvister 26.07.2018 08:48

Wirraway-Супер!!!

wiprton 26.07.2018 09:37

Не-51 В2 new model by Димон
 
http://www.mediafire.com/file/wrlra4..._51B2.ZIP/file
For "air.ini":
Не_51В2 air.НE_51В2 2 g01 summer

Не летабельный

злой 26.07.2018 09:43

плохо, что нет мап-карт и возможности делать скины.

wiprton 26.07.2018 09:50

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 180753)
не стоит обращать внимание на некоторых му...чудаков и их претензии, вы делаете хорошее дело, продолжайте

А если серьезно, коллеги-товарищи/господа, то если опять кто то скажет, что работы какие то "не такие" (конструктивная критика и работа по поводу улучшения ФМ, внешнего вида и т.п. - приветствуется), то перейдем на раздачу ч/з личку, что бы не соблазнять этих "кто то" на недостойные их "Облико морале" действия ("тихое" скачивание), ведущие к расхождению слов с делом...

wiprton 26.07.2018 10:07

Demon.MkII
 
http://www.mediafire.com/file/fayi4v...WKER_D.7z/file

for "аir.ini":
Demon.MkII air.HAWKER_D 1 RZ_NN SUMMER

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 180762)
плохо, что нет мап-карт и возможности делать скины.

У меня, к сожалению, то же нет...
Дима есть планы на изготовление мап-карт?

Самолет не летабельный и без теней

злой 26.07.2018 10:32

я не знаю. как открыть skin1o.tgb. и я не о себе. Я вчера за день нарисовал колесо, глаза не болят и хорошо. А то с Трактором перестарался, две недели перерыва было.

злой 26.07.2018 13:41

помогло. спасибо.

Vasya 28.07.2018 08:27

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 180836)
дополнения от наших коллег:

F3Fs from Missionbug:
http://www.mediafire.com/file/b3ntml...ary+Planes.zip

Boomerangs and Wirraway from Epervier:
http://www.mediafire.com/file/b3ntml...ary+Planes.zip

Две ссылки одинаковые - F3F-1+and+2+Self+Stationary+Planes.
Просто интересно - может что поменяли в Бумеранге.
Я оринтировался на последнюю сборку, которая майская ещё.
-------------------------------
П.С.
Сейчас на "работу" - возле компа буду после 16-00.

BlankBlank 28.07.2018 10:43

Boomerangs and Wirraway from Epervier:
http://www.mediafire.com/file/favc3h...merang.7z/file

Leopard 28.07.2018 11:42

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 180842)
ДИ-6 на подходе...

это есть хорошо :good:

злой 28.07.2018 12:16

Еще бы исходные шкуры были, не переведенные в Иловский стандарт.

GUZKNIFE 28.07.2018 12:20

Димон!!!Огромное спасибо за разработку и внедрение данных моделей.Очень здорово всё смотрится.Может в загашниках(по возможности) будет такие модели как Дефиант,Девастатор и Баалтимор..и т.д.?Конечно же всё-таки советская авиация периода ВОВ было бы предпочтительней.Вирравай и за Пегас получились классные...и остальные тоже.Творческого вдохновения и успехов!!!Спасибо!!!
P.S.Спасибо также всех причастных в этом деле!)))))))

Anjey 28.07.2018 12:34

Присоединяюсь к благодарностям. Игра начинает играть новыми красками.

andrey65 28.07.2018 12:47

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 180847)
Дефиант,Девастатор и Баалтимор..

Разве первых двух нет?

злой 28.07.2018 15:31

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 180856)
Как грицца, by the way:

From now on it is mandatory to state whether a 3D model was built from scratch or is an import job, and if it's the latter, a statement about the origin would be welcome, but isn't mandatory.

The SAS reserves the right, where the source was identified by investigation or by the original copyright holder, to amend the credits of the mod, or to remove it completely from our forum, and, in cases of breach of copyrights outside of IL2, to take any steps against the importer/poster as may be required.

а причем здесь SAS? здесь вроде авиаскинс.

злой 28.07.2018 16:33

Вложений: 4
Короче, если создать новый файл в 2048х2048, перетянуть на него все с DDC, то выйдет вполне приличный шаблон. Далее его сохраняем в каком вам нужно формате и размере. Для примера вот шкура на P-12 1024Х1024. Крайний скин по умолчанию.

тут есть скины
http://vwowp.ru/skins/page/16/

Leopard 30.07.2018 23:43

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 180915)
DI-6FS air.DI_6 1 r01 summer

летаб ?

wiprton 31.07.2018 03:06

Ди-6
 
По просьбе Дмитрия, размещаю на файлообменнике темплэйт на Ди-6:
http://www.mediafire.com/file/fcboi4...e_DI6.zip/file

tvister 31.07.2018 08:28

Ди-6 весьма хорош :good:. Внешне. Просьба, может специалисты смогут врезать в него кабину, уж очень полетать хочется! А ещё, если можно, штурмовой вариант. Если не ошибаюсь, в реальных боевых действиях, они больше использовались как легкие штурмовики.

Ди-6Ш
два синхронных 7.62-мм пулеметов ПВ-1, четыре пулеметов ПВ-1, установленных под нижним крылом
до 80 кг бомб (бомбы 8-10 кг, 4 под крылом и 4 под фюзеляжем)
+ могли подвешиваться два выливных авиаприбора химического вооружения типа ВАП-б (напалм?)

"Кроме того, в строевых частях по мере снятия с вооружения истребителей Ди-6 последние переоборудовались силами инженерно-технического состава частей в штурмовые варианты."

А ещё:Летом 38-го на Ди-6Ш были исследованы режимы бомбометания с пикирования под углами 40-90.
Ввод в пикирование рекомендовалось производить с высоты не менее 2500 м, допустимая перегрузка на выводе 3,5-6 при скорости не выше 450 км/ч. В этом случае во всем диапазоне углов штурмовик пикировал устойчиво, тенденций к затягиванию на большие углы не имел и чутко реагировал на отклонения рулей Вибраций хвостового оперения и крыльев на пикировании не наблюдалось."

То есть в альтернативе его можно использовать как пикировщик, а если дать разгуляться фантазии... Можно подумать об авианосном базировании...

Правда с другой стороны: "Бомбовая нагрузка в 40 кг, а также невозможность подвески на Ди-6Ш крупнокалиберных авиабомб практически делало бессмысленным бомбометание с пикирования в боевых условиях"
Источник:http://airwar.ru/enc/aww2/di6sh.html
Вот такие размышления в слух... А так самолет очень интересный!

tvister 02.08.2018 11:08

Коллеги, спасибо за вашу работу! Штурмовик очень хорош! Если позволите, пара просьб. Нет теневой модели, а она очень желательна. При гибели стрелка задней огневой точки, пулемет продолжает работать. И один раз случилось, убил пилота, а стрелок решил не прыгать. Камикадзе?

wiprton 02.08.2018 12:30

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181105)
В аи версии у меня стрелок и прыгал и убивался, летаб не мой:beer:

Дима, а можешь транслировать запрос от коллеги на автора летаба?
Может он посмотрит, что не так со стрелком и пулеметом...

tvister 02.08.2018 12:50

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181105)
В аи версии у меня стрелок и прыгал и убивался

Так ведь стрелок убивается, пулемет-нет. Такой баг есть на Бофайтерах.

Leopard 02.08.2018 18:10

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181100)

в 4.13.4 с САС 6.40 летает без проблем :good:

Vasya 02.08.2018 21:51

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181109)
Делал в клссе абзац: килл пилот туррет 0 дисэйбл, в аи отключалась турель. Может с летабельной версией другой код нужен? Попросим Васю пошаманить

В последних патчах команда по другому называеться.
Код:

public void update(float f)
    {
        super.update(f);
        if(!bGunUp)
        {
            if(fGunPos > 0.0F)
            {
                fGunPos -= 0.2F * f;
                super.FM.turret[0].bIsOperable = false;
                hierMesh().chunkVisible("Turret1A_D0", false);
                hierMesh().chunkVisible("Turret1B_D0", false);
                hierMesh().chunkVisible("Turdown_D0", true);
            }
        } else
        if(fGunPos < 1.0F)
        {
            fGunPos += 0.2F * f;
            if(fGunPos > 0.8F && fGunPos < 0.9F)
            {
                super.FM.turret[0].bIsOperable = true;
                hierMesh().chunkVisible("Turret1A_D0", true);
                hierMesh().chunkVisible("Turret1B_D0", true);
                hierMesh().chunkVisible("Turdown_D0", false);
            }
        }
        if(fGunPos < 0.333F)
            hierMesh().chunkSetAngles("Blister2_D0", 0.0F, -Aircraft.cvt(fGunPos, 0.0F, 0.333F, 0.0F, 41F), 0.0F);
        else
        if(fGunPos < 0.666F)
        {
            resetYPRmodifier();
            Aircraft.xyz[1] = Aircraft.cvt(fGunPos, 0.333F, 0.666F, 0.0F, -0.4F);
        } else
        {
            hierMesh().chunkSetAngles("Blister2_D0", 0.0F, -Aircraft.cvt(fGunPos, 0.666F, 1.0F, 41F, 71F), 0.0F);
        }
        if(super.FM.turret[0].bIsAIControlled)
        {
            if(super.FM.turret[0].target != null && ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[2] < 90)
                bGunUp = true;
            if(Time.current() > btme)
            {
                btme = Time.current() + World.Rnd().nextLong(5000L, 12000L);
                if(super.FM.turret[0].target == null && ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[2] < 90)
                    bGunUp = false;
            }
        }
    }


andrey65 05.08.2018 08:25

ДИ-6 в самом деле - очень хорош!
Отшлифовал бы кто умеющий...

Mission_bug 05.08.2018 10:41

Некоторые превосходные модели в этой теме, спасибо вам всем за участие, действительно оценили.:good:


Желаю вам всего самого наилучшего, Пит.:D

-OSF-Джо 11.08.2018 10:00

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 182067)
На этой мажорной ноте я откланяюсь, немного попутал форум, тут "правильная фм" и "честный онлайн", моделист.ру живет в другую сторону, всем сичастя на, здаровья на и творческих узбеков! :)

Пролистал тему, ничего не нашел, што бы спровоцировало "творческих узбеков".
В чём проблема?

Sita. 11.08.2018 10:37

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 182067)
"честный онлайн"

тоже не понял)


Текущее время: 11:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot