Опознавательные знаки в кампаниях
Всем добрый день!
Вопрос:есть ли возможность отключения ОЗ в компаниях на отдельных самолетах? Для чего необходимо.При замене дефолтных скинов не у всех самолетов в миссии что бы на них не отображались ОЗ.Прописать можно это где-нибудь?Или работает только на все сразу?:thx: |
Цитата:
|
Спасибо!Буду пробывать.
|
Пожалуйста,требуется разъяснение.Кампания стандартная динамическая.Скины прописывал в Ward-ком файле в DGen-новской папке ,которая появляется после создания компании, для конкретной миссии.Просмотрел все ,что касается кампании и миссий в ней DGene основном и вновь появившемся,ничего похожего не попалось.Увязка с Полным редактором?Еще один вопрос.Это в принципе возможно?
|
Разобрался логическим методом "Тыка".Можно закрыть тему
|
Цитата:
|
Добрый день! Согласен, может кому-нибудь пригодиться.
Вариант 1 – Динамическая компания. После создания компании начинаем вылет .Появились на аэродроме – выходим из вылета не продолжая и не сохраняясь. Заходим в корневую папку игры. Папка «Missions», »Сampaign», выбранная страна ,например СССР(RU). Ищем в ней вновь образовавшуюся папку «dgen_f_(название компании, например) lvov4106 (компания – истребитель.). Открываем . Ищем файл ….(обычно- номер).mis .Открываем его Word-ом. Ищем прописку самолетов, например : [MAIN] MAP murmansk/load.ini TIME 10.0 CloudType 2 CloudHeight 1100.0 player r0100 army 1 playerNum 1 [Wing] r0100 g0100 [r0100] Planes 4 (Общее кол-во самолетов в звене) Skill0 3 (Не совсем уверен ,но по моему уровень пилота) Skill1 2 (3-Ас,2-Ветеран,1-Новичок,0-курсант) Skill2 3 Skill3 2 Class air.I_16TYPE24 (Тип самолета) Fuel 75 (Количество топлива, %) weapons default (Вооружение) Прописка скинов с включенными опознавательными знаками : [r0100] Planes 4 Skill0 3 Skill1 2 Skill2 3 Skill3 2 skin1 I-16_23_winter.bmp (скин для второго самолета) skin2 I-16_24_winter.bmp (скин для третьего самолета) skin3 I-16_26_winter.bmp (скин для четвертого самолета) Class air.I_16TYPE24 Fuel 75 weapons default Названия скинов и сами расцветки легче всего просмотреть в простом редакторе. Прописка скинов с выключенными опознавательными знаками : [r0100] Planes 4 Skill0 3 Skill1 2 Skill2 3 Skill3 2 skin1 I-16_23_winter.bmp numberOn1 0 (отключение ОЗ для данного самолета) skin2 I-16_24_winter.bmp numberOn2 0 (отключение ОЗ для данного самолета) skin3 I-16_26_winter.bmp numberOn3 0 (отключение ОЗ для данного самолета) Class air.I_16TYPE24 Fuel 75 weapons default При желании, здесь можно поменять и опытность ботов, тип самолета, кол-во топлива, вооружение. |
Для статической компании просто прописываем сразу в самой компании.Они расположены по тому же адресу, только существуют сразу.Можно по всей компании при желании все по поменять.
|
Прикол,смайлик не знаю как сюда попал
|
Хм, а я таким способом уже давно миссии под себя корректирую,но ведь есть и другой способ изменения миссии в динамической кампании,на мой взгляд более простой...Как говорится не отходя от кассы:D.Создаём кампанию,к примеру за того же лётчика истребителя ВВС РККА,на карте Львов в 1941 году...Заходим в полный редактор там следуем по следующему пути: Файл-Загрузить-Сampaign-RU-dgen_f_lvov4100 далее появится список миссий,у нас она пока одна-10622 Открываем её и редактируем всё что нашей душе угодно,главное найти нужную нам группу самолётов, а у них уже можно менять и вооружение, и скины и мастерство в общем полная свобода действий....Ну как то так;)
|
Вложений: 1
Вообще это старо как ил-2))
Цитата:
|
Цитата:
|
Согласен ,что для многих это не новость.В то же время ,найти руководство ,как этим воспользоваться, вызвало определенные трудности, в том числе и "Поиском" на форуме.Кстати, из-за этого и тему пришлось создавать.Зато сейчас ,уже показали 3 варианта.Спасибо
|
Текущее время: 15:37. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot