AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Баги 4.13.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4381)

Sita. 07.04.2016 15:26

Баги 4.13.1
 
Традиционная тема

Niro 07.04.2016 20:26

Повторно (писал в багах 4.13):
На японских самолетах N1K1-J 1944, N1K1-Ja 1944, N1K1-Jb 1944
не правильно работает пилотажный курсовой индикатор(ПКИ).
В режиме реалистичной навигации при полете на маяк на этих самолетах прибор ПКИ показывает, как от маяка и наоборот при полете от маяка показывает, как на маяк.

Niro 07.04.2016 21:12

По прежнему при просмотре записанного трэка в оффлайне не виден свет от САБов.

shelby 07.04.2016 21:16

missing navigation lights on skins in the i153 and sb later series. Also a missing landing light on skin in the sb later series
https://i.postimg.cc/d38rjgN7/grab0001.jpg
https://i.postimg.cc/4NTjSwRw/grab0001.jpg
clipping gear in hurricanes fw190s yak9d yak3 lagg3 and sb2m
https://i.postimg.cc/v8vHcwKS/grab0003.jpg
http://s26.postimg.cc/5j0v4hord/grab0001.jpg
https://i.postimg.cc/G2J21C37/grab0003.jpg
https://i.postimg.cc/j5bvCxsz/grab0002.jpg
https://i.postimg.cc/ht8psnG0/grab0001.jpg
https://i.postimg.cc/jdg6YB4B/grab0000.jpg
and this one
http://s26.postimg.cc/8tp84deop/grab0002.jpg

Sita. 07.04.2016 21:41

Thx for the report Pal)

shelby 07.04.2016 21:51

no void skin
http://s26.postimg.cc/ipvd14qs9/grab0000.jpg

shelby 07.04.2016 22:14

another bug in p51b and c
http://s26.postimg.cc/xr28w4yvt/grab0000.jpg

Niro 07.04.2016 22:28

На Ю-88А-17,1943 и Ю-88-А-4/тоrp, 1942 (торпедники)
не работает автомат курса. Индикация идет, а изменения курса не происходит. Автомат курса работает только как автогоризонт.

YurBorR 07.04.2016 22:45

Вложений: 2
Очень рад, что не забывают о наземке: теперь в многоствольных зенитках пламя и трассер из каждого ствола. Только вот у японской 2х-стволки 25мм (Twin25mm_JA) стволы смотрят в одну сторону, а пламя и трассеры летят в другую.

yt2 07.04.2016 22:51

Цитата:

Очень рад, что не забывают о наземке: теперь в многоствольных зенитках пламя и трассер из каждого ствола. Только вот у японской 2х-стволки 25мм (Twin25mm_JA) стволы смотрят в одну сторону, а пламя и трассеры летят в другую.
Печалька. Принято.

P.S.
подождём недельку-две. может выпустим 4.13.2 по горячим следам тогда.

shelby 07.04.2016 23:39

missing markings
http://s26.postimg.cc/xlyhmgrkp/grab0002.jpg
http://s26.postimg.cc/mp1rbfu6x/grab0003.jpg
the mirror bug in the p51c
http://s26.postimg.cc/4v1nwelqx/grab0000.jpg
http://s26.postimg.cc/k2hngrdll/grab0001.jpg
missing years
http://s26.postimg.cc/po8nyk3o9/grab000.jpg

shelby 07.04.2016 23:51

a bug in the a6m2n
http://s26.postimg.cc/l4wfd1lsp/grab0000.jpg

Suisei 08.04.2016 09:35

Вложений: 2
Камера у АО-8 расположена неправильно. при обзоре бомбы появляется только взрыватель, лечится движением мышки.

На новых самолетах (He-111, И-153, Р-5 скины только дефолтные, нет void и нет зимних скинов (баг ли это?:)

PS У sheldy Ил модный, так что глюки не подтверждаю.

Sita. 08.04.2016 10:06

по скинам тут немного запутано... в основном потому что различия моделей не столь явные и не требуют отдельных войдов... но для порядка мы можем попросить наших уважаемых скиноделов изобразить войды... для Р-5 и ишаков это вполне думаю реализуемо..

Гончий Пёс 08.04.2016 11:20

Цитата:

Сообщение от Suisei (Сообщение 151222)
.............

На новых самолетах (He-111, И-153, Р-5 скины только дефолтные, нет void и нет зимних скинов (баг ли это?:)


Я скачал сейчас 4.13.1 распаковал и поглядел. На все виды Р-5 присутствуют скины и Void. (Кроме R-5_skis , там только Void.)

=PUH=punk= 08.04.2016 14:55

Народ, тока сейчас заметил, на Ил-4 при внешней подвеске, бомболюки не открываются ( 250 на внешке и 100ки внутри) и залпом скинуть всё добро не получается:(

Sita. 08.04.2016 15:26

так на внешней подвеске висит 250 500 или 1000 там они физически не дают открыть люки.

Hawk-14 08.04.2016 17:55

Вложений: 2
Добрый день.

1. У Не-111(Н-6,11,12,16) с прицелом "Lotfe", при взгляде через прицел, подвижный уголок обрывается не доходя до

темного поля края окуляра. Отметил на скриншоте красной стрелкой.

2. Похоже, что в простом редакторе, две одинаковые карты: Новая Британия-Новая Гвинея = NGNB_9-43.

Ил чистый, без модов.

С уважением.

Shaman 08.04.2016 18:13

Вложений: 2
Всем доброго времени суток!

На Р-5 (обычный и с лыжами) с загрузками 2хФАБ-100, 4хФАБ-50 и 6хФАБ-50, БЕЗ(!!!) четырех ПВ-1, пулемёты всё равно присутствуют, правда невидимые :D
С 8 и 10 ФАБ-50, как и с остальными загрузками такого бага не замечено

oblalex 08.04.2016 18:25

Centralized issue tracker
 
Hello guys,

I'd like to encourage everyone to start using issue tracker for reporting bugs and for feature proposals.

Why is this important? There are several reasons for that.
First of all, you will be able to post issues only once and not to repeat yourself after every patch.
Secondly, you will be able to see whether a certain feature/bug is fixed/implemented. You will be able to get emails on issues you are interested in.
Next, conversations on each feature/bug will be held separately, so they will not get interwoven with others and no distraction will be present.
Finally, you will be able to see history of every feature/bug: in which release it was found/introduced/fixed/etc.

Why do I care?
I care because I have a vision of current development process (as you do) and I have to admit it's a painful mess. I'd like to improve the development process, so everyone can free-up own resources for some real work.
I'm sure I'm not the first one who came with such idea. However, I still can see no tracking system in use. This is really disappointing.

Considering all of above, I call you to post your bugs and feature proposals here: https://github.com/IL2HorusTeam/il2f...-issues/issues
I do not insist on doing that. If project's name is not OK, we can rename it. If owning account is not OK, we can transfer ownership to other account. If tracking system is not OK, we can move somewhere else. The only thing which matters is to start having better development process.
Maybe, there is already some issue tracking. If so, please, share it with the community.

I hope, the commutiny cares about how things are done and will not stand aside.
It would be nice to start doing this right now: fresh patch was just released and no so many bugs were reported yet.

Thanks!

----------------------

Всем привет,

Я бы хотел призвать всех начать использовать трекер для оформления багов и запросов новых фич.

Почему это важно? Для этого есть несколько причин.
Прежде всего, вы сможете создавать тикеты (баги/фичи) единожды без необходимости повторять себя после каждого патча. ТИкеты никуда не пропадут.
Во-вторых, вы сами сможете отслеживать состояние определенных тикетов и знать, исправлен ли какой-то баг и сделана ли какая-то фича. У вас есть возможность подписаться на все или определенные тикеты и получать уведомления об изменениях.
Далее, все обсуждения в трекере проходят по отдельности. Таким образом, обсуждения не переплетаются в одну простыню и ничто не отвлекает от главной темы.
Наконец, это дает возможность увидеть историю фичи или бага: узнать, в каком релизе что-то было сделано/найдено/исправлено/сломано/т.д.

Почему меня это заботит?
Это заботит меня потому, что, как и вы, я вижу текущий процесс разработки и должен признать его беспорядочным и болезненным. Мне бы хотелось как-то улучшить процесс разработки, чтобы каждый смог хоть немного освободить свои внутренние ресурсы и использовать их для создания чего-то важного.
Я уверен, что я не первый, кто приходит с этой идеей. Тем не менее, я все ещё не видел, чтобы кто-то использовал трекер. Это довольно разочаровывает.

Учитывая все выше сказанное, я прошу вас постить баги и запросы новых фич сюда: https://github.com/IL2HorusTeam/il2f...-issues/issues
Я не настаиваю на этом. Если название проекта не подходит, его можно переименовать. Если название учетки не подходит, то проект можно передать под управление другой учетке. Если трекер сам по себе не подходит, можно переехать куда-то ещё. Единственное, что имеет значение, это начать улучшенный процесс разработки.
Возможно, где-то уже существует какой-то трекер. Если он действительно есть, пожалуйста, поделитесь информацией с сообществом.

Я надеюсь, что сообщество заботится о том, как проходит процесс разработки и не будет стоять в стороне.
Было бы отлично начать использовать трекер прямо сейчас, т.к. новый патч только что вышел и пока ещё не насобиралось много отчетов об ошибках.

Спасибо!


Текущее время: 06:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot