|
Command & Control, Lost in Translation, etc.
Вложений: 7
Разбираюсь с Command & Control модом. Вот как это выглядит- 1-наземный наблюдатель передаёт об обнаруженных танках противника 2-наземная РЛС обнаружила цель 3-бортовая РЛС FuG-202 обнаружила цель 4-пост ВНОС сообщает о пролёте самолёта противника 5-береговой наблюдатель обнаружил корабль противника 6-сработала система предупреждения об атаке сзади 7-бортовой противокорабельный радар сообщает |
Вложений: 3
Ещё. Радиоэлектронная борьба-
1-немецкая система Naxos засекла работу английской радиолокационной системы навигации и слепого бомбометания H2S. 2-немецкая система Flensburg засекла работу английской РЛС Monica (система предупреждения об атаке сзади) 3-английская система Serrate засекла работу немецкой бортовой РЛС |
Вложений: 8
Ещё в Command & Control моде:
британская дальномерная навигационно-бомбардировочная система OBOE ("Гобой"): 1-направление на цель 2-3км до цели 3-22 секунды до сброса 4-сброс 5-экипаж сообщает об истребителе противника 6-экипаж сообщает о наземных целях 7-спасательная операция (на суше только для вертолётов) 8-спасательная операция на море |
Все это очень интересно , этот мод у меня стоит но не пойму как включать что и где прописывать ?
|
Вложений: 2
Цитата:
Каждый из этих объектов определённым образом может быть установлен на карту. А как работают - подробно написано в инструкции к моду, правда, на англ. Спасаемые пилоты сигналы подают, днём - дымом, ночью - огнём. |
Сейчас в кампании "Ястреб в тумане" на карте Алеутских о-вов, возвращался на аэродром на P-40, а видимость нулевая - туман, дождь идёт. Короче, ничего не видно. Кружу в районе аэродрома, а увидеть полосу не могу. Просто дождался улучшения погоды ( я в кампанию поставил "динамическую погоду" из Command & Control мода), увидел полосу и сел.:D
|
Вложений: 3
Поставил версию Command_and_Control_v3.031. Кое-что добавилось. Например, огни в городах. Вот Берлин с высоты 5000м. Огни в полном редакторе ставятся за 2-3 минуты.(скрин1,2)
Ещё интересное дополнение для разведывательных миссий. Нужно пролететь точно над нужным объектом, на определённой высоте, с определённой скоростью и с минимальным креном. Иначе, типа, "фотография" не получится.:D Если всё чётко, то появляется соответствующее сообщение, и игроку начисляются баллы.(скрин3) С остальным пока не разбирался. Вопрос. Как русифицировать все сообщения Command_and_Control мода? |
Цитата:
|
Вложений: 6
Короче, в Command_and_Control_v3.031 очень сильно переработаны бортовые РЛС.
Параметры работы более исторически верные. А главное, добавлен человеческий фактор. То есть, это не просто прибор, а сидящий за ним оператор. Сообщения стали более частыми, короткими. Положение цели постоянно уточняется. А так же, заложен элемент ошибки оператора, плюс у каждого типа РЛС свой диапазон погрешности. Но есть одна неприятная вещь. Все объекты Command_and_Control теперь прописываются в файле миссии по другому. Было: 48_Static vehicles.stationary.SN2b$SN2bUnit 2 67048.14 23635.93 360.00 0.0 Теперь:48_Static vehicles.stationary.CandC$SN2bUnit 2 83494.33 48045.14 360.00 0.0 Это значит, что все миссии и кампании сделанные с использованием предыдущих версий Command_and_Contro мода на версии Command_and_Control_v3.031 работать не будут. Вернее будут, но без радаров и пр.:( Вот новые сообщения оператора |
Цитата:
|
Цитата:
Если же сообщение идёт с пробелами, твоя задача убрать эти пробелы из классфайлов этого мода. Для этого надо сначала расшифровать классфайлы(преобразовать хэши, файлы без расширения, типа 294ABC86A89FAEB4 в файлы с расширением .class), потом найти нужный классфайл и декомпилировать его, получив файл с расширением .java, внести в него правки, затем обратно скомпилировать в классфайл и зашифровать в хэши. Для всей этой работы надобны утилиты Q-Teama, компиллятор, декомпиллятор файлов java и знание самого языка java. Подробнее обо всём этом написано на сайте ЗАПа http://dispersalfield.ru/main/index.php (только он пока недоступен) также об этом были видеоуроки от Slon-а и Messer-а на нашем сайте |
Спасибо. Идут с пробелами. Попробую с класс-файлами разобраться.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Декомпиляция дело творческое. Практически все декомпиляторы оставляют (или создают) какие нибудь непонятки, которые компилятор потом не может проглотить. Я бы отметил из декомпиляторов что требует в дальнейшем наименее всего правок Fernflower. Это был онлайн сервис, но потом что-то пошло не так и автор его закрыл, нету его короче. Но после длительных поисков я нашёл оффлайн версию, что и выкладываю. Этот декомпилятор управляется из командной строки, а используя в тандеме с DJ Java Decompile - это сила:)
Вложение 24321 Еще один очень неплохой декомпилятор с графическим интерфейсом (бесплатный): Вложение 24322 |
Классфайл декомпилировал, получился файл CandC$LowReconUnit. Тип файла: Файл "JAVA"
В нём есть, например, строка /* 1837 */ HUD.logCenter(" Run Complete!"); То есть, нужно убрать пробел и сделать /* 1837 */ HUD.logCenter(" RunComplete!"); а потом опять скомпилировать в классфайл? |
Цитата:
|
Вложений: 1
Вот файл изменил. Он сейчас готов для компилляции?
|
Цитата:
|
Текущее время: 08:13. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot