AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   SkyFan & Co (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=62)
-   -   ОДЕССА, Я ВЕРНУСЬ! Статическая кампания истребителя ВВС РККА (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2604)

SkyFan 04.05.2012 14:28

ОДЕССА, Я ВЕРНУСЬ! Статическая кампания истребителя ВВС РККА
 
Вложений: 10
«Одесса, я вернусь!» - с этими словами летом и осенью сорок первого уходили на задание защитники легендарного черноморского города, чтобы разить врага на земле, топить в море и сбрасывать с неба. С этими же словами летчики 69-го ИАП, будущего 9-го Гвардейского Краснознаменного Ордена Суворова III степени Одесского истребительного авиационного полка, в октябре сорок первого, после семидесяти трех дней героической обороны покидали Одессу, выполняя приказ Ставки ВГК об эвакуации в Крым. С этими словами, ставшими для них священной клятвой, они воевали вдалеке от Одессы, чтобы сдержать свою клятву или погибнуть. Им, дошедшим до Победы и павшим в боях, посвящена эта кампания…

Версия игры: от 4.11m без МОДов.

Карты: Бессарабия, Крым.

Системные требования: процессор с тактовой частотой > 2,5 GGz, ОЗУ > 2GB. Для более слабых ПК предлагается мини-версия (в комплекте).

Порядок установки: по ссылке http://www.fayloobmennik.net/1969583 скачать архив «Одесса я вернусь» размером 95,5 МВ и распаковать его в папку корневого каталога игры, соглашаясь на замену одноименных файлов. После этого в меню «Карьера» за ВВС РККА будут доступны кампании «ОДЕССА, Я ВЕРНУСЬ!» и «Одесса, я вернусь! (мини-версия)» - на Ваш выбор. Если вдруг Вы начали игру в полномасштабной версии, а потом поняли, что погорячились или переоценили производительность своей машины, Вам пригодится выложенный отдельным архивом патч-минимизатор. Установив его в папку корневого каталога игры с согласием на замену одноименных файлов и папок, Вы автоматически преобразуете свою полномасштабную версию в мини-версию. При этом название кампании в меню не изменится, статистика не пострадает, и Вы сможете спокойно продолжить прохождение кампании, только в более комфортных условиях.

Разница между обычной и мини-версиями: в мини-версии значительно сокращена интенсивность перестрелки на линии фронта, а также количество подвижных и стационарных объектов, особенно вдали от маршрута и аэродрома базирования игрока.

Продолжительность кампании: 30 миссий, 5 черно-белых роликов

Самолеты, пилотируемые игроком: И-16 «тип 24», SM-79.

Рекомендуемое воинское звание: младший лейтенант.

Рекомендуемый режим сложности: любой на усмотрение игрока.
Опцию «Выполнение задания» настоятельно рекомендуется отключить.

Особые указания:
1) Если Вы решили увековечить какой-либо из своих боевых вылетов в виде трека ntrk, НЕ ЗАБУДЬТЕ ПЕРЕД ВЫХОДОМ ИЗ МИССИИ ОСТАНОВИТЬ ЗАПИСЬ ПОЛЕТА! В противном случае в Вашем послужном списке после выхода из миссии появится запись о потерянном самолете игрока. Это баг обновления 4.11, который, к сожалению, не устранен даже в обновлении 4.11.1.
2)Не забывайте, заново входя в игру после перерыва, каждый раз в меню проверять схему окраски самолета игрока: в версии 4.11 она сохраняется в настройках не так долго, как раньше, и часто-густо самопроизвольно заменяется на дефолтную.

Сознательно допущенные упрощения и отступления от исторической правды:
1)Главный герой кампании, коренной одессит младший лейтенант Леонид Хасис – вымышленная личность, своего рода собирательный образ, воплотивший в себе черты характера и строки биографий многих реальных героев, защищавших Одессу в небе, на море и на земле. Сражения, в которых ему приходится участвовать крылом к крылу с реальными героями обороны Одессы, представляют собой попытку реконструкции исторических воздушных боев. В то же время, его семейная история, облик его боевой машины, бытовые сценки и диалоги с его участием – авторский вымысел.
2)Учебные полеты боевых самолетов над Одессой (как в двух первых предвоенных миссиях) и над другими густонаселенными городами в реале, естественно, не проводились. В кампании такие маршруты проложены исключительно ради возможности игрока напоследок полюбоваться мирной Одессой.
3)Поскольку аэродром и ж/д станция Бузэу, атакованные нашей авиацией 24 июня 1941 года, находятся за пределами игровой карты, игроку в этот день приходится атаковать аэродром и ж/д станцию Бырлад, похожие по обустройству и взаимному расположению.
4)Из-за отсутствия в игровом авиапарке PZL P-24 их роль исполняют внешне похожие PZL P-11. По той же причине вместо ранних модификаций Do-217 в кампании участвуют Do-217 выпуска 1942 года, а роль немецких десантных планеров DFS230 играют перекрашенные Г-11.
5)Поскольку игровая карта Одессы имеет очень мало общего с реальным городом, многие городские районы игрокам, побывавшим в Одессе, будет трудно узнать. Ни памятника Дюку, ни Приморского бульвара, ни Потемкинской лестницы, ни многих других изюминок города на игровой карте Вы, к сожалению, не найдете. Я уже молчу о железнодорожном вокзале киевского образца и питерской ростральной колонне в одесском порту.
6)По той же причине автору не удалось расположить в правильном месте последний аэродром 69-го ИАП, построенный жителями Одессы среди городских кварталов. В реале он располагался в юго-западной части города, в месте нынешнего проспекта Патриса Лумумбы. Но ландшафт и рельеф игровой карты полностью исключают его постройку в этом районе. Поэтому используется другой, внешне похожий аэродром, имеющийся на игровой карте и расположенный в черте города. Его название – Козий Луг – вымышлено, но вполне правдоподобно, поскольку до постройки реального аэродрома на его месте действительно располагался выпас для коз.
7)В кампании игрок перебазируется на «Козий Луг» на несколько дней раньше реального срока – по драматургическим соображениям.
8)Из-за того, что Григорьевка, где 21 сентября 1941 года был высажен крупный морской десант, находится за восточной границей игровой карты, эти события пришлось смоделировать западнее тех мест, где они действительно были.
9)Скины И-16 69-го ИАП не могут претендовать на историчность, т.к. создавались с ориентацией лишь на опубликованные в разных источниках цветные боковики. В то же время достоверных фото И-16 из 69-го ИАП авторам найти не удалось.

Над проектом работали:
Владимир <SkyFan> Бутылин (Киев) – исторический поиск, сюжет, миссии, брифинги, черно-белые ролики.
Евгений <-OSF-Джо> Федотов (Москва) – скины И-16, SM-79, CБ, МБР-2, МиГ-3, IAR-80, Ju-52, Ил-2, Bf-109E-4, Hurricane MkI, PZL P-11 aka P-24, Г-11 aka DFS-230, румынских пилотов.
Владимир <Wotan> Камский (Симбирск) – скинпак для замены дефолтных и разработки новых скинов.
Дмитрий <Sparr> Воробьев (Бишкек) – скин Як-1.
Александр <Seal> Ковалев (Торонто, Канада) – идея создания кампании.
Михаил <TestomenT> Трусов (Москва) – идея названия кампании, бета-тестинг.
Геннадий <Genichar> Беляев (Луганская обл.) – исторический поиск, бета-тестинг.
Виталий <vitaliy aka Командор> Варфоломеев (Волгоград) – консультации по схеме освещения аэродромов ВВС РККА, структуре предполетного инструктажа, бета-тестинг.
Александр <Pilli> Шершнев (Литва) – бета-тестинг.
Алексей <Алексей75> Рудниченко (Новотроицк) – бета-тестинг.
Андрей <bombokrut> Гилёв (г. Лесной, Свердловская обл.) – бета-тестинг.
Анатолий <Lark aka Кочевник> Ковальков (Краматорск) - бета-тестинг.
Виталий <CharliDog> Аникеев (Оргеев, Молдова) - бета-тестинг.
Андрей <andrey65> Хакимов (п.г.т. Тисуль, Кемеровская обл.) – бета-тестинг.
Сергей <deSAD> Дроздов (Киев) – исторические консультации.
Сергей <Schalker> Серегин (Германия) – бета-тестинг.
Виталий <chupag72> Якименков (Россия.Краснодарский край.г.Приморско-Ахтарск)-бета- тестинг.
Михаил <mixailflight> Красовский (г. Вышний-Волочёк Тверской обл) – бета-тестинг.
Геннадий Васильевич Корнюхин (Смоленск) – исторические консультации, бета-тестинг.

Список использованных источников приведен в тексте файла ReadMe.

РЕАЛЬНЫЕ ПОДВИГИ совершали:
Шестаков Лев Львович (фото 1)
Рыкачев Юрий Борисович (фото 2)
Кобельков Николай Яковлевич (рисунок 3)
Асташкин Михаил Егорович (фото 4)
Елохин Агей Александрович (фото 5)
Верховец Николай Андреевич (фото 6)
Твеленев Михаил Степанович (фото 7)
и другие летчики 69-го ИАП, защищавшие Одессу летом-осенью 1941 года (фото 8 со списком фамилий)
БУДЕМ ИХ ПОМНИТЬ...

Dancing Bear 04.05.2012 15:20

С релизом, Володя. :)

Genichar 04.05.2012 15:21

И шо, вы таки думаете с этих примеров?
 
Спасибо дяде Володе - за уникальную компанию. Играя просто не возможно остатся равнодушным.
Титаническая , скрупулезная работа - по принципу: мелочей не существует.
Брифинги, образы - дядя Володя, вот уж, действительно знаток человеческих душ.
Спасибо, за подарок к 9 мая!:good:

Тем паче относительно зная как тяжело было и чего это стоило!
Спасибо!:bravo::bravo::bravo:

Gromm 04.05.2012 17:15

С релизом! Поздравляю!:good::bravo:

SkyFan 04.05.2012 18:32

Вложений: 10
Коллеги, взаимно всем спасибо за добрые слова! :beer:
И еще раз с наступающим Днем Победы!
Продолжаем фотогалерею РЕАЛЬНЫХ Героев:
Алелюхин Алексей Васильевич (фото 1)
Королев Иван Георгиевич (фото 2)
Куница Семен Андреевич (фото 3)
Маланов Алексей Алексеевич (фото 4)
Серогодский Василий Александрович (фото 5)
Череватенко Алексей Тихонофич (фото 6)
Шилов Михаил Ильич (фото 7)
Василий Погорелый (на фото 8 вместе с Н.А.Верховцом возле легендарной белой "эмки").
Топольский Виталий Тимофеевич (фото 9)
Головачев Павел Яковлевич (фото 10)

-OSF-Джо 04.05.2012 19:03

С релизом, Володь! :beer:

SkyFan 04.05.2012 20:07

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 99504)
С релизом, Володь! :beer:

Женя, спасибо, взаимно! Это ведь и твое детище. :beer:

deSAD 05.05.2012 11:54

2 SkyFan
Мощно задвинул, внушаеть! (с) :good:

З.Ы.
Версия 4.11 указана лишь потому, что самая крайняя (ну, не считая "довеска" в виде 4.11.1) или есть какие-то обстоятельства, требующие использования именно этой версии игры?..

SkyFan 05.05.2012 12:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 99518)
Версия 4.11 указана лишь потому, что самая крайняя (ну, не считая "довеска" в виде 4.11.1) или есть какие-то обстоятельства, требующие использования именно этой версии игры?..

Кампания делалась в 4.11 с использованием опций, отсутствующих в более ранних версиях. Стало быть, в 4.11, 4.11.1 и далее - пойдет (проверено), а вот в 4.10.1 и ниже коректно работать не будет.

deSAD 05.05.2012 22:07

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 99519)
... в 4.11, 4.11.1 и далее - пойдет (проверено), а вот в 4.10.1 и ниже коректно работать не будет.

Печальки :cry: Не фатально, канешное дело, но ... неудобство (с) :DONT_KNOW: А что за "опции"?..

SkyFan 06.05.2012 00:55

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 99535)
А что за "опции"?..

В основном - детали рождения и взлета. Рождение на стоянке, в ангаре, под маскировочной сетью, одновременный взлет в линию, взлет парами и т.д.
И еще: помнишь при рождении любого самолета в ходе миссии (например, мы подлетаем к вражескому филду, а оттуда поднимаются супостаты на перехват) возникал характерный фриз, дающий понять, что кто-то вступил в игру, и портящий всю малину. Теперь (в 4.11) оные самолеты можно сгенерить в самом начале и задать нужное время ожидания на старте. И в нужный момент он просто начнет запускать двигатель без фризов. А вообще список длинный. Это лишь то, что вспомнил с наскоку.

deSAD 08.05.2012 10:46

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 99490)
Сознательно допущенные упрощения и отступления от исторической правды:
...
4)Из-за отсутствия в игровом авиапарке PZL P-24 их роль исполняют внешне похожие PZL P-11...

Кстати :rolleyes:


Так что желающие могут, что называется, "расширить и углубить" (с) ;)

SkyFan 08.05.2012 11:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 99607)
Так что желающие могут, что называется, "расширить и углубить" (с) ;)

Ну, если уж расширять и углублять, то тогда туда же просятся Не-112, Potez-633B2, IAR-37/38/39, Fleet F-10G, совсем другая "Савойя" http://www.worldwar2.ro/arme/?article=405 и многое другое , как в небе, так и на земле (в т.ч. румынская кавалерия), короче, список можно продолжать ОЧЕНЬ долго... http://prikol.i.ua/view/529392/

Skvorez 13.05.2012 18:48

C релизом дядь Вова

SkyFan 13.05.2012 19:39

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 99777)
C релизом дядь Вова

Спасибо, Сергей. :thx:

Пехота 07.07.2012 18:11

Попробовал кампанию. Задумка классная, попытался, но из десяти опробованных миссий, реально пошла первая, вторая с До-217, первая ночная с двумя румынскими бомбёрами. Остальные же, прошу прощения, И-16 №13, сталкивается с 14-м и ползёт на животе, на остальное терпения не хватило.

andrey65 07.07.2012 18:54

Цитата:

Сообщение от Пехота (Сообщение 102804)
Попробовал кампанию. Задумка классная, попытался, но из десяти опробованных миссий, реально пошла первая, вторая с До-217, первая ночная с двумя румынскими бомбёрами. Остальные же, прошу прощения, И-16 №13, сталкивается с 14-м и ползёт на животе, на остальное терпения не хватило.

А версия игры какая?

SkyFan 07.07.2012 18:59

Цитата:

Сообщение от Пехота (Сообщение 102804)
Попробовал кампанию. Задумка классная, попытался, но из десяти опробованных миссий, реально пошла первая, вторая с До-217, первая ночная с двумя румынскими бомбёрами. Остальные же, прошу прощения, И-16 №13, сталкивается с 14-м и ползёт на животе, на остальное терпения не хватило.

Присоединяюсь к вопросу Андрея насчет версии, в которой Вы играете. Ответ на него поможет понять ОЧЕНЬ многое. ;)

SANYA+ 03.12.2013 02:19

Спасибо автору за Одессу ! Поправу замечательная и кропотливая работа ! Приятно осознавать что есть такие увлечённые и вдохновенные люди ! Желаю удачи в дальнейшем творчестве и жизни!

SkyFan 03.12.2013 02:49

Цитата:

Сообщение от SANYA+ (Сообщение 123045)
Спасибо автору за Одессу ! Поправу замечательная и кропотливая работа ! Приятно осознавать что есть такие увлечённые и вдохновенные люди ! Желаю удачи в дальнейшем творчестве и жизни!

Взаимно спасибо за добрые слова.:thx:
Кстати, у этой кампании есть продолжение:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2961
Приятных полетов!
:crazy_pilot:


Текущее время: 02:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot