AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   3D? (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=217)

Jareny 14.03.2008 18:25

3D?
 
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3198
Если не ошибаюсь, то здесь о создании новых самолётов. То есть тридемоделей. Кто возьмётся сий труд перевести? Будет очень даже хорошо.
Для затравки - там что-то про 3D Max

SJack 14.03.2008 18:49

Перевести могу, если кому-то нужно. Правда, я не очень хорошо разбираюсь в этой предметной области, лучше бы хороший 3Дшник переводил. Но могу и я.
Но там написано только о том, как сделать "правильную" модель - которую можно конвертить в Ил. Ну кой-какая информация, в принципе, может быть полезной при пересобачивании кусков с модели на модель.
Но все же о том как конвертить модель в Ил - там нет ничего. Или конвертор уже есть, только об этом не распространяются?

Jareny 14.03.2008 20:28

Попробуй
Может пока займусь, вдруг появится конвертер...

Артес 14.03.2008 20:51

Слушай, это же РЕВОЛЮЧИЯ в Ил-2 можно сделать родной кокпит для нелеталов!!!!!! Даже я который тоже английским не особо владею скажу, кто-то смог файл с "Бристолем" "разложить" по честят прям почти как в GTA SAN ANDREAS в 3д максе. Есть общая Полигональная сетка (хотя как я помню это в максе это не "треугольная" и "квадратная" также избражена моледь повреждений, погнутый винт) :
http://i16.photobucket.com/albums/b3.../wireframe.jpg
Разложили различные "думмиксы" ну точки откуда выходит выхлопной дым, точки приложения фезеляжа, шасси ну вообще все нужные точки для модели самоля и так же своего рода круг или радиус по которому пропелер самоля заденет какой-либо предмет: (на данной скрине тут некоторые точки)
http://i16.photobucket.com/albums/b3...orials/all.jpg
Собирание\разложение различных частей самоля (там крылья, двигатель, рули высоты, оружия). Причем детали со своей собственной "сеткой".
http://i16.photobucket.com/albums/b3..._wireframe.jpg
Это текстуры повреждения Ил-2:
http://i16.photobucket.com/albums/b3...ial/skind1.gif

Набор текстур для тени на земле, различаються в зависимости от различных условии полёта самоля:
http://i16.photobucket.com/albums/b3...ralanatomy.jpg
Это похоже на раму от поплавкового арадо:
http://i16.photobucket.com/albums/b3...ternals_01.jpg
Нужна она видимо для этого:
http://i16.photobucket.com/albums/b3...ternals_02.jpg
Это отмечена одна из линий разлома части крала того же арадо:
http://i16.photobucket.com/albums/b3...al/caps_01.jpg
Замете это набор техже текстур повреждений для Ил-2, обратите внимание: места которые обазначены фиолетовым цветом это места где текстура "просвечивает":
http://i16.photobucket.com/albums/b3...d2alphacut.gif
Ну вообщем вот для чего они: (правда на примере Арадо)
http://i16.photobucket.com/albums/b3.../damage_d2.jpg
Это постепенная моделяция геометрии крыла:
http://i16.photobucket.com/albums/b3...l/winglods.gif

Ух. Если что не так сказал то необесуте, это всего лишь как я понимаю картинки!

SJack 14.03.2008 23:49

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 6982)
Слушай, это же РЕВОЛЮЧИЯ в Ил-2 можно сделать родной кокпит для нелеталов!!!!!! Даже я который тоже английским не особо владею скажу, кто-то смог файл с "Бристолем" "разложить" по честят прям почти как в GTA SAN ANDREAS в 3д максе.

Это набор требований и советов по моделлингу для Ила. Насколько я понимаю - из инструкций, которые МГ раздавала сторонним моделлерам. Т.е. сделать кокпит можно - вот только как его загонять в Ил - пока неизвестно.
Револючия отменяется, Феликс Эмундович на рыбалку пошел.

Артес 15.03.2008 01:54

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 6987)
Это набор требований и советов по моделлингу для Ила. Насколько я понимаю - из инструкций, которые МГ раздавала сторонним моделлерам. Т.е. сделать кокпит можно - вот только как его загонять в Ил - пока неизвестно.
Револючия отменяется, Феликс Эмундович на рыбалку пошел.

Не чего ты с МАНА разберётесь....блин может LSA(или еще кого-нить кто бы мог на английском написать) попросить что бы он как-то связался с тем аффтором может он пояснит что да как:ok:
Кстати 3000 полигонов для такого самека малова-то как-то. Вот вспомнил, может ААА уже научились и моделить в вставлять это в игру. Вот вспомните новый кокпит для Bf-109E\F он уж очень хорош для простого изменения текстур, или 8-ой спитфайр с удленнёным носом с мотором Ролс-ройс "Гриффон", может они это давно знали просто не афишировали?!

OLORIN 15.03.2008 13:36

Кокпит Эмиля/Фридриха - простая замена текстур.
А Спит с гриффоном - растягивание Меша (кжись так завется) через Хиер.хим (если я правильно понял).

Посмотри внимательно скрины, там просто родной нос и РН растянули. Никаких деталей СЛИШКОМ характерных для Гриффона там нет.

Кстати, обратите внимание, что в качестве примера там представлен Fokker D-XXI финиковский, который в игру так и не впихнули.

Артес 15.03.2008 14:34

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 6995)
СЛИШКОМ характерных для Гриффона там нет.

А можно по подробнее про эти конкретные детали у "Грифона", Кстати они ФМ ему не меняли, а этот спит мог до 720 разогнаться, но в игре он у меня до 680 максимум(если без пике).


Текущее время: 19:58. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot