AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   NB79 Tool - разработка) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4152)

ГРОХОТ 03.09.2015 15:27

NB79 Tool - разработка)
 
Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 144801)
Однако, "Перспективы". :)

Вот такое хреновое лет

NB79 03.09.2015 16:24

NB79 Tool - разработка)
 
Старые дела меня мало заботят. Чё это "курить" то без конца. :)

У меня вопрос: Нужен ли апчественности конвертер мешей из текстового иловского формата в бинарный? И стОит ли мне этим заморачиваться? :)

Sita. 03.09.2015 16:53

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 144812)
Старые дела меня мало заботят. Чё это "курить" то без конца. :)

У меня вопрос: Нужен ли апчественности конвертер мешей из текстового иловского формата в бинарный? И стОит ли мне этим заморачиваться? :)

Нужен. с этим постоянно траблы, с коллегой поговорю. может скажет что именно надо.

NB79 03.09.2015 17:22

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 144813)
Нужен. с этим постоянно траблы, с коллегой поговорю. может скажет что именно надо.

Значит, готовься тестировать. :) Сейчас свободного времени мало, думаю, что через недельку буду готов выдать.

Sita. 03.09.2015 18:25

ну ты не спеши,я человека спросил, может он подскажет на что внимание обратить. ибо я с этим процессом сам лично не сталкивался, надеюсь коллеги подскажут
Спасибо за готовность)

Sita. 03.09.2015 21:21

Слушай ... переговорил с товарищами ... и на самом деле я прочёл твой пост так как хотел его видеть а не как ты написал увы ... сам себе недопонимание создал ...

в общем нам бы какую нибудь хреновину для конвертирования бинарников во вменяемые текстовые файлы .... вот это было бы пользительно...

NB79 03.09.2015 22:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 144818)
в общем нам бы какую нибудь хреновину для конвертирования бинарников во вменяемые текстовые файлы .... вот это было бы пользительно...

Ну, по сути, что из бин в текст, что на оборот - разницы нет. Алгоритмы то, обратимые. :)

Я так понимаю, что вам надо именно иловские ".msh" конвертить в текстовый вид? Если да, то осталось понять, что ты имеешь ввиду под "вменяемые"? :) Потому что то, о чём ты говоришь, похоже уже сделано. :)

NB79 03.09.2015 23:15

Вложений: 1
Посмотри, так ли всё, как надо. Если всё нормально, то добавлю кнопку записи.

NB: Важно. Материалы и текстуры должны лежать так, как они лежат в игре. Т.е., иерархия каталогов должна совпадать с игровой. Имена файлов должны быть не хешированные (это связано с тем, что открывать файлы можно по любому не фиксированному пути).

Ну и открываются отдельные меши, him/sim пока не делал.

Sita. 03.09.2015 23:22

ого какая штуковина ... по интерфейсу мне показаллась приятнее меш конвертора ...

Sita. 03.09.2015 23:26

а под 32-х битную ось можно?

нам то да .. нужна штука в основном для корректного выдёргивания мешей... и их трансплантации в макс для вменяемой работы ... а то сорсов у нас раз два и обчёлся ... а при обратном импорте оно не позволяет работать с бинарными мешами

Sita. 03.09.2015 23:27

афигеть.. вот что значит люди смыслящие в коде ...

yt2 03.09.2015 23:31

program must be run under Win64
На 32битных не идёт.

Смысл программы? Цель? Для чего она? Какая задумка?
Я пока не очень понимаю.

Есть схожие проги Мешконвертер, Sknill и вроде ТоталМоддер.
самый главный косяк мешконвертора, он некорректно извлекает дистанции лодов, забывая последний, и иногда лепит вместо корректных значений чепуху. Но в принципе с задачей распаковки бинарных мешей справляется.
Вьюер у него голимый, но можно по-быстрому посмотреть нужный элемент. Из плюсов может читать целиком hier'ы.
Sknill больше заточена под нужды скинеров, но можно подсунуть ей и танк вместо самолёта при желании. Сам вьюер весьма адекватный. Хотя прога никакими преобразованиями мешей не занимается.
Тоталмоддер или что-то похожее живёт на САС и там тож задумки похожие.

Sita. 03.09.2015 23:34

вот уже более квалифицированное мнение ... я то так ... глаза таращу от восторга и не понимания происходящего.. .чую что то полезное зарождается ..но что и куда направить пока не знаю .. ибо с кодами не дружу ...

NB79 03.09.2015 23:35

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 144823)
а под 32-х битную ось можно?

Завтра компильну - посмотрю. :) Я, честно говоря, на 32 бита уже забил давно. Как-то смысла в этом уже не вижу. Но, по моему, ничего специфичного 64-х битного тут у меня нет.

Так ты скажи, так пойдёт? Если да, то завтра добавлю кнопку записи.

Sita. 03.09.2015 23:43

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 144827)
Завтра компильну - посмотрю. :) Я, честно говоря, на 32 бита уже забил давно. Как-то смысла в этом уже не вижу. Но, по моему, ничего специфичного 64-х битного тут у меня нет.

Так ты скажи, так пойдёт? Если да, то завтра добавлю кнопку записи.

как я выше написал ... я с кодом .. .с выдёргиванием из ила мешей сталкиваюсь мало ..точнее как .. в связи с тем что я модить не умел никогда ... я этого избегаю просто . .и делаю за частую что то своё и с нуля ....

конкретно пойдёт не пойдёт я сказать не могу ... Ут2 в этом разбирается куда лучше ... в этом вопросе лучше на него ориентироваться ...


опять же как сказал выше ... чую есть какая то польза в этом движении ... может получиться что то полезное и хорошее... но у меня это чисто на эмпирическом уровне ... конкретные инструкции и чёткую оценку может дать Ут2 ...

за труды и неравнодушие Спасибо Огромное ... тем более такое квалифицированное неравнодушие)

NB79 03.09.2015 23:43

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 144825)
самый главный косяк мешконвертора, он некорректно извлекает дистанции лодов, забывая последний, и иногда лепит вместо корректных значений чепуху.

Он не только дистанции лодов теряет.

Сделать открытие him/sim можно, меня сейчас больше интересовало сделать правильное открытии именно msh, чтоб всё читалось правильно. Формат бинарных мешей не шибко сложный, но геморройный в плане нишпигованности всякими трюками. :) В нём есть специфичные места, которые MeshConverter обрабатывает неверно.

NB79 03.09.2015 23:59

Вложений: 1
Не стал ждать до завтра. :) В аттаче 32-х битная версия.

Sita. 04.09.2015 00:07

оперативно))

carsmaster 04.09.2015 16:43

to NB79

Я думаю надо добавлять кнопку записывания в текстовый меш.
Чтобы посмотреть как записывает все.
Если все получится и писать корректно будет, то ваша работа окажется весьма полезной.

NB79 04.09.2015 22:00

Кнопку добавлю.
Хотел сегодня, но не получилось, простудился похоже. :(


Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot