AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Верфь" tvister'а (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=90)
-   -   ПКР проекта 1123 "Москва" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5129)

jabo 19.10.2018 09:17

ПКР проекта 1123 "Москва"
 
Вложений: 2
Есть вот такие модели, по количеству поликов как-раз сойдет для Ил-2

Bison_M 19.10.2018 23:37

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 184879)
Есть вот такие модели, по количеству поликов как-раз сойдет для Ил-2

Класс!:good:
Вот бы еще кто-нибудь экспорт сделал.:rolleyes:

tvister 20.10.2018 09:22

Вложений: 1
Доброго времени суток. Модельки из игры Cold Waters. С "Москвой", когда то пытался работать, но у неё есть вопросы с текстурированием. К вечеру вернусь домой, покажу проблему в блендере. "Москва" с модельками вертолетов, и логотипом весит 33.5К треугольников. Сделать экспорт, не проблема.

deSAD 20.10.2018 13:44

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 184889)
Вот бы еще кто-нибудь экспорт сделал.:rolleyes:

Лично мну "Чапаева" предпочёл бы :ups:


tvister 20.10.2018 15:37

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 184907)
Лично мну "Чапаева" предпочёл бы

Да и я обеими руками за этот проект!
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4195&page=19
Сообщение 362. Ждем текстуру.

deSAD 20.10.2018 16:22

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 184912)
... Ждем текстуру.

Я пробовал в своё время нарисовать, но ... ниасилил :DONT_KNOW: А снова Олега "теребить", не будучи уверенным, что на этот раз осилю ... неловко даже :ups:

Molva 20.10.2018 16:27

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 184914)
Я пробовал в своё время нарисовать, но ...

В процессе Яки, а точнее - УТ. Остальное все в архиве. Так что пока не стоит и вспоминать...

tvister 21.10.2018 00:35

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 184916)
В процессе Яки, а точнее - УТ. Остальное все в архиве. Так что пока не стоит и вспоминать...

Пичалько:(. Может нужна помощь? Наш камрад Grejf11, её предлагал.

Немножко разобрался с "Проектом Кондор". Нашлись все недостающие детали и почти все текстуры. Создал слот, экспортировал модель, а там вот такая картина:eek:! На первом скрине из MshConverter, на втором, mesh_dump32. Что-то с текстурами? В блендере модель смотрится нормально.

Grejf11 21.10.2018 02:13

Цитата:

Что-то с текстурами?
Провряй мат файлы.
Параметр TfBlend 0 должен быть в первую очередь. И далее по тексту.
А вот с работой по текстурам меня уже загрузили.

https://i.postimg.cc/PJ24Mg1D/GS-V3.jpg

tvister 21.10.2018 09:52

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 184929)
Проверяй мат файлы.
Параметр TfBlend 0 должен быть в первую очередь. И далее по тексту.

Материал заменил, но без эффекта. Текстура сама по себе полупрозрачная. Образец на скрепке.
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 184929)
А вот с работой по текстурам меня уже загрузили.

Тогда будем ждать...

deSAD 21.10.2018 12:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 184933)
Материал заменил, но без эффекта. Текстура сама по себе полупрозрачная. Образец на скрепке.

Вся текстура "альфой" равномерно "залита" ... почему-то :DONT_KNOW: Ошибка при импорте/экспорте? :I'm_thinking: Вот, непрозрачная ...

tvister 21.10.2018 13:35

Вложений: 2
Спасибо, уже лучше. Я делаю десять копий слоя и черную подложку. Но нарисовалась другая проблема, неправильное наложение текстур. Некоторые фрагменты развертки неправильно проецируются на текстуру.

tvister 23.10.2018 01:31

Вложений: 2
В игре. Из-за проблем с вооружением пока не работоспособен. Да и авианосец делать не приходилось, много непонятных моментов.

Bison_M 23.10.2018 07:38

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 184976)
В игре. Из-за проблем с вооружением пока не работоспособен. Да и авианосец делать не приходилось, много непонятных моментов.

Супер!:good:
https://b.radikal.ru/b37/1810/9c/409d6b23709a.jpg

Я там, немного ранее, "практиковался" на "авианосце-вертолетоносце" в плане простенького вооружения и точек парковки (взлета) и "...до пятницы я совершенно свободен"(с), так чтааа...

deSAD 23.10.2018 12:39

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 184976)
В игре.

Лепота-а-а ...


Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 184976)
Из-за проблем с вооружением пока не работоспособен. Да и авианосец делать не приходилось, много непонятных моментов.

Может, поможет :rtfm:

tvister 23.10.2018 21:15

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 184979)
Лепота-а-а ...

Спасибо, но это не моя модель. Модель действительно хороша! Спасибо авторам.

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 184979)
Может, поможет :rtfm:

Благодаря Вам эта информация у меня уже есть. :beer:

"Поплыли"... Кораблик в игре, все работает нормально. Как и ожидалось причина проблемы, неправильно написанный шипс.ини.

deSAD 23.10.2018 22:28

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 185019)
Благодаря Вам эта информация у меня уже есть. :beer:

Мы ж вроде как "взвесились на брудершафт", а, Дмитрий? :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 185019)
"Поплыли"... Кораблик в игре, все работает нормально. Как и ожидалось причина проблемы, неправильно написанный шипс.ини.

:good: Осталось ему вооружение да полётную палубу "прикрутить" ... или, может, они и "прикручены" уже? ;)

tvister 24.10.2018 01:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 185025)
"взвесились на брудершафт"

:)
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 185025)
Осталось ему вооружение

Здесь начинается "самое интересное".
Вооружение:
С пушками АК-725 все ясно, пропишем как четырехствольный бофорс.
Реактивный бомбомет РБУ-6000. Концепция уничтожения подлодок глубинными бомбами в ил-е не реализована. Есть идея прописать их как батарею ПВО НУРС-ов как на Исэ, предварительно увеличив дальность действия.
РПК-1 «Вихрь»- тоже вроде как система ПЛО. Однако как и ЗРК М-11 «Шторм» она будет нести ракеты земля-воздух. Классы можно взять от ракетных эсминцев.
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 185025)
да полётную палубу "прикрутить"

К полетной палубе вопросов еще больше.
Как взлетать? В какую сторону? У нас есть летные модели вертикального взлета? А еще хочется ночного освещения палубы как на Хирю и где то видел фикс вращающейся антенны, кажется на Эссексе.
Вот такие творческие планы.

deSAD 24.10.2018 13:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 185042)
Реактивный бомбомет РБУ-6000. Концепция уничтожения подлодок глубинными бомбами в ил-е не реализована. Есть идея прописать их как батарею ПВО НУРС-ов как на Исэ, предварительно увеличив дальность действия.

А НУРС'ы по ПЛ огонь откроют? :I'm_thinking:
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 185042)
К полетной палубе вопросов еще больше.
Как взлетать? В какую сторону?

Так эта ... "по-самолётному" взлететь всё равно не получится, это ж не "Киев" :DONT_KNOW: Так что "в какую сторону" вряд ли актуально ... КМК :ups:
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 185042)
У нас есть летные модели вертикального взлета?

Ну, как "есть" ...


Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 185042)
А еще хочется ночного освещения палубы как на Хирю и где то видел фикс вращающейся антенны, кажется на Эссексе.

У "французов" вращаются.
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 185042)
Вот такие творческие планы.

Внушаеть! © :bravo: Успехов в реализации :beer:

Grejf11 24.10.2018 15:49

Цитата:

Концепция уничтожения подлодок глубинными бомбами в ил-е не реализована.
В игре (модовой) куча минометов.Тут только нужна задержка на взрыватель 2-3с.
Потому как коллижен бокс лодки в погруженном состоянии практически под поверхностью.
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg636610

https://s26.postimg.cc/hdd5wu195/04.01.2018_0-01-33.jpg


Текущее время: 02:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot