AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Наземные объекты и техника (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=74)
-   -   Новый пак бронетехники v5.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4097)

The Radge 09.07.2015 16:59

Новый пак бронетехники v5.1
 
Рад представить свою вторую, но большую и обновляющуюся работу в сфере модов Ил-2, Новый Пак Бронетехники, актуальная версия - 5.1

http://savepic.org/5498781.jpg

Добавлено в версии 3.0
- СУ-122
- КВ-85
- Т-34-100 ЛБ-1
- Т-44-100 ЛБ-1
- Churchill Mk.III
- Matilda Black Prince
- 8,8-cm PaK-43 JagdTiger
- VK 45.02 Ausf. B

Добавлено в версии 3.1
- ИСУ-130

Добавлено в версии 3.2
- ИСУ-152-1
- Aufkl. Panther

Добавлено в версии 4.0
Новой техники нет, переделаны класс-файлы и создана упрощенная инструкция по установке.

Добавлено в версии 4.1
Поправлены данные для chief.ini.

Добавлено в версии 4.2
- СУ-76 (ранняя)
Огромная благодарность wcat1973 за конвертацию модели из "Второй Мировой"! :)

Добавлено в версии 5.0
- Т-34 обр. 1940 г.
- Т-34-57
- КВ-1 обр. 1942 г.
- КВ-2-107
- КВ-9
- Тип 4 Ке-Ну
- Тип 5 О-Хе (японская копия Тигра I)
- Pz.IV Schmalturm
- Pz.V/IV
- Pz.KV-IA 753 (r)
- SturmPz.KV-II 754 (r)

Удалены:
- Т-34-100 ЛБ-1
- Т-44-100 ЛБ-1
- ИСУ-152-1 (переименована в ИСУ-152БМ)
- VK 45.02 Ausf. B


Добавлено в версии 5.1
- новый .sfs файл с добавленным танком ИС-100, 3Д которого по причине моей невнимательности не попала в версию 5.0
- из классов удален танк ШинХоТо Чи-Ха, планировавшийся для этого пака, но уже выпущенный в качестве мода western0221



Скачать мод (версия 5.1)


Большое спасибо:
1C Games, Daidalos Team за модели бронетехники
wcat1973, wingflur за импорт их в игру Ил-2 Штурмовик
Greif11 за различного рода исправления к паку wingflyr
western0221 за слоты к ранним версиям этого мода
gio963tto за помощь в 3Д (ранние версии)
Plowshare за обнаружение ошибки в chief.ini версии 4.0

Мод возможно использовать во всех версиях игры.

Однако, если у вас он вызывает 60/70 % вылет, установите мод пушки QF 6-pdr (может присутствовать в установленных у вас модах).
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c=42937.0.html

The Radge 04.11.2015 06:43

Хотелось бы представить большое обновление данного мода.
Оно достаточно разностороннее, не просто добавление новой техники.
Начну с того, что с изучения 3Д моделирования слишком сложным для меня оказалось, хоть и желаемым, создание/редактирование самолетов и больших кораблей. А потом как-то все плавно перешло к интересу к танкам и САУ. В общем, пока я делал все эти танки, набрался опыта немного, стало намного легче редактировать "самолетошные" 3Д, руку набил на простом, так сказать.

В общем, начну с того, что я обновил шесть "старых" единиц бронетехники, а именно:
- СУ-122П
- ИСУ-122
- ИСУ-122С
- ИСУ-130
- ИСУ-152-1 (которая теперь ИСУ-152БМ)
- Aufkl. Panther

http://savepic.su/6381892.jpg
http://savepic.su/6382916.jpg
http://savepic.su/6388036.jpg

Также были добавлены 11 новых единиц бронетехники (список найдете внутри ;))
Отмечу лишь, что первый танк слева сверху - это Т-34 обр. 1940, иначе говоря, у него дефолтная башня. То есть подразумевается, что %username% использует мод обновленных 3Д моделей бронетехники


http://savepic.su/6375748.jpg

И еще, с выходом 4.13, я посмотрел на новые САУ (если быть точнее, истребители танков, но это никак не танки) - М-10 и М-36, ужаснулся и курсор как-то сам навелся на мешконвертер и 3дс макс, в итоге поменял им ходовую, хотя решил не включать в пак, не мое творение в целом, все-таки, а представить в качестве дополнения:

http://savepic.su/6377796.jpg

Более подробное описание, так же, находится внутри.
Да, и кстати говоря, всю 3Д, кроме дополнений, я запаковал в SFS.
Ссылку вы найдете постом выше.

Ну что ж, товарищи, с днем народного единства всех :)
Не забывайте, что мы, славяне, едины, несмотря на то, что нас всегда упорно пытаются поссорить.

Toobone 04.11.2015 12:29

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 146184)
Не забывайте, что мы, славяне, едины, несмотря на то, что нас всегда упорно пытаются поссорить.

Ну дык, "разделяй и властвуй"..
Пак - супер:thx:

The Radge 05.11.2015 20:36

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146225)
Но возникли нюансы (в 4.13+КлассикМод):

PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$M10_ea rly
[21:50:22] java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.Tank$M10_ea rly
[21:50:22]

Имеет место неправильная установка, скорее всего...

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146225)
Problem in tank spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.NewArmorPack Tank$ShinhotoChiHa
[21:50:20] Artillery: Parameter [ShinhotoChiHa]:<PanzerSubtype> not found
[21:50:20] Can't set property - этой танкетки вообще нет в записях пака.

А это вызывает крэш?

The Radge 06.11.2015 10:56

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146269)
Да,на 70%. Класс той пушки обязательно добавлять в папку Пака?

Думаю, стоит попробовать.

Asura 06.11.2015 11:57

Цитата:

Problem in tank spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.NewArmorPack Tank$ShinhotoChiHa
[21:50:20] Artillery: Parameter [ShinhotoChiHa]:<PanzerSubtype> not found
Эти строки не вызывают падение, просто мешаются в логе. :) Есть класс, а записей в техникс ини и папки с моделью под него нет.

The Radge 06.11.2015 22:56

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 146294)
Эти строки не вызывают падение, просто мешаются в логе. :) Есть класс, а записей в техникс ини и папки с моделью под него нет.

Вот именно, что креша не должно быть.
Но всяко быть может...

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146295)
Т.е.его лучше удалить,чтоб не мозолил. Автор не подскажет имя файла с этим классом?

Но ведь не спроста он там появился... Танк все равно будет добавлен через какое-то время. Но если уж так мешается, то класса три:

351E2B749873FD86
C83E104AD3610A02
FC067DDA9EAB2078

... но проблемы могут только добавиться, потому что так же он прописан в "главных" классах. Хотя попробовать всегда можно...

Asura 08.11.2015 12:04

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146335)
У меня вызывает на 70% при установке только базового пака:( Java глючит, что ли...

А в логе то что пишет?

The Radge 09.11.2015 12:15

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146335)
У меня вызывает на 70% при установке только базового пака:( Java глючит, что ли...

Всяко может быть...

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146335)
Это в том классе, что на шотах?

Да

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146335)
Он бинарный, это jar-прога нужна для удаления.
Можно было бы и подождать появления япошки, но тогда работать нельзя будет в 4.13 до релиза без удаления прописки всех новых танков..Месяц или дольше?

Почему нельзя? Если бы в теории и на практике эти строки мешали работать, они не были бы оставлены. Обычно такого рода замечания пишутся в начале лога. Или я не прав?

The Radge 10.11.2015 12:32

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146413)
... Пока пак снес.

... пишутся сразу после отчета игры о состоянии конфига. Без изменений.

Так и зачем тогда пак сносить, если он не вызывает крэша? :I'm_thinking:

The Radge 11.11.2015 09:55

Я просто не могу понять... Строки в начале лога не вызывают крэша - по себе знаю... Дело не в Шинхото. В конце лога что? Ошибка с M10_early?

The Radge 11.11.2015 14:56

Ну давай поступим так: я здесь выложу все-таки классы без Шинхото, мало ли, кому еще пригодятся. Потому что я хоть и хотел бы его сделать, но не уверен, что сделаю до того, как уйду в армию. Хотелось бы самолеты завершить некоторые и с Палладами разобраться...

The Radge 12.11.2015 12:01

Я вроде как туда и пойду, у меня там брат почти дослужил)

The Radge 13.11.2015 15:07

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146513)
Наши статики даже в квалификации Ас мажут безбожно. Немцы же
просто лапочки, новички мочат Т и Кв без проблем.
Рикошетов не видел от попаданий, сразу идет взрыв цели - так задумано?

Нет, так не задумано, но наверное это реалистично... :I'm_thinking:
Хотя скорее всего зависит от внутренней механики игры.

Про "квалификацию" - те же предположения, кроме реалистичности, хз...

The Radge 13.11.2015 15:28

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146526)
Кв, Исы и Ису 88-мм подкалиберным в лоб вряд ли пробивали с первого раза (если вообще пробивали)

КВ и ИСУ пробивались KwK 36 немногим сложнее Т-34, а вот с ИС-ом уже были другие дела.

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146526)
Мой школьный военрук, ветеран-танкист-орденоносец, заявлял, что 152-мм подкалиберный снаряд "Зверобоя" раскалывал любой немецкий танк.

Это да :) Посмотрим, но позже.

Toobone 19.11.2015 11:16

Ложка дегтя (4.13+КлассикМод)
 
Вложений: 3
Звук разрыва своего снаряда отсутствует для всех(!) НАП5 объектов. У дефолтных есть.
Паковые немецкие танки стреляют только с 1.8 км. Поставил их чуть дальше - тишина, и Т,Су и КВ с 85мм и больше (НАП5) расстреляли 13 немцев за 15 минут, потеряв 2 своих от Мауса (его таки убил то ли Ис-3, то ли Ису-152 дефолтные)
ЗЫ: шкуру на ИС-3 планируется перешить или уже есть, но ны пропустил?

Tychon 19.11.2015 12:26

Что-то путает ваш школьный военрук-танкист-орденоносец: не было никогда у 152мм гаубицы-пушки МЛ-20 подкалиберного снаряда.
И да, прав The Radge - KwK-36 эффективно "брала" наши тяжёлые танки: 50%-ная вероятность пробития на расстоянии 500м снарядом PzGr39 под 60-градусным наклоном брони - 111мм, снарядом PzGr40 - 155мм.

Tychon 19.11.2015 13:00

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146666)
При чем здесь гаубица? Орудие Ису-152 той модификации, что у автора, использовало подкалиберные снаряды (Википедия):...

А ты как себе вообще подкалиберный снаряд у гаубицы-пушки МЛ-20 представляешь?

И что тебя удивляет в названии "гаубица-пушка"?

Tychon 19.11.2015 13:16

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146671)
Говорю, привычка осталась все противотанковые подкалиберными называть с военной кафедры..

Понятно.
Спасибо за тесты!:beer:

The Radge 19.11.2015 13:21

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 146666)
При чем здесь гаубица? А, Вы о терминах...Да, привычка осталась все противотанковые снаряды называть так. Орудие Ису-152 той модификации, что у автора, использовало бронебойные снаряды (Википедия):

бронебойно-трассирующий остроголовый снаряд 53-БР-540 массой 48,8 кг, начальная скорость 600 м/с;
осколочно-фугасный пушечный снаряд 53-ОФ-540 массой 43,56 кг, начальная скорость 655 м/с на полном заряде.

Вместо бронебойно-трассирующих снарядов 53-БР-540 могли применяться бронебойно-трассирующие тупоголовые снаряды с баллистическим наконечником 53-БР-540Б (с начала 1945 года).

Вообще-то ИСУ-152БМ - это опытная модификация, которая оснащалась орудиями БЛ-8 (ИСУ-152-1) и БЛ-10 (ИСУ-152-2). Серийно они не производились. И начальная скорость снаряда была не 600 м/с:

Цитата:

Выстреливаемый из орудия БЛ-10 бронебойный снаряд массой 43.5 кг имел начальную скорость в 850 м/с, что на 250 м/с превосходило аналогичный показатель пушки МЛ-20С.
Насчет же остальных замечаний... Характеристики техники были максимально приближены к дефолтным (теоритически, т.е. исходя из их данных в technics.ini), однако практические испытания не проводились. Будем посмотреть.


Текущее время: 06:55. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot