AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Зоны ответственности авиации ЧВМФ 41-44 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4010)

Toobone 24.06.2016 17:15

Прям обвал какой-то:

и это http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg563077

и это http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg555208

Гидродром у Констанцы:

http://1.bp.blogspot.com/-lVvAf_2KvI...tStNazaire.jpg

https://upload.wikimedia.org/wikiped...Voss_BV138.jpg

Mixx 29.12.2016 14:32

Как там твоя карта?

Mixx 31.12.2016 05:23

Блин жаль. Что Вы там исторически отрисовываете?
Летаете небось на новых аппаратах вдоль Румынии

Одно прошу не сильно увлекайся модными объектами, а то потом будем полное собрание УЛЬТРАПАКА качать

Toobone 10.01.2017 15:44

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160533)
Блин жаль. Что Вы там исторически отрисовываете?

Да ничо, не выходит нихрена в цвет перевести немецкие аэрофотоснимки Одессы и Севастополя, по Констанце вообще снимков центра нет, только район порта:mad:

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160533)
Летаете небось на новых аппаратах вдоль Румынии

та где там...застряла работа..

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 160533)
а то потом будем полное собрание УЛЬТРАПАКА качать

по-любому почти ВЕСЬ Бумерпак будет нужен.:(

Toobone 06.01.2018 14:46

Вложений: 5
..очередной раз возникло желание разнести комп вдребезги пополам:
на моей карте видимые объекты Блэнкплейтс видны ингейм со всеми АПИ, а на карте Карпат - нет :DONT_KNOW:
Крондштадт плэйтс никогда не ставил, непонятно их назначение.
ЗЫ: камыш таки пригодился:good:

Toobone 22.01.2018 14:03

Вложений: 1
Крепости-форты..хреново статик Мапбилдера организован, приходится все вываливать прямо в карту и оттуда выбирать..

Toobone 19.02.2018 12:43

Вложений: 4
Наконец запустился декомп после изменения свойств файла под Вин 7..но результат 0. Возможно ФШ некорректно переводит в ЭрДжиБи мап_Т, ГИМП это делает не лучше. Во время обработки глюкнула память, получил синий экран с надписью об ошибке по адресу, потом автоперезапуск Винды - в результате в мап_Т слетели все ЭрДжиБи, что видно из шота 3. Если не удастся корректно перевести выложенный постом выше бмп обратно в тга - 2 года работы накрылись..

SkyFan 19.02.2018 21:54

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 174524)
Если не удастся корректно перевести выложенный постом выше бмп обратно в тга - 2 года работы накрылись..

Проверьте прицеп: корректно/некорректно?

Toobone 21.02.2018 15:03

Вложений: 1
..не, тот мой бмп тоже сбит оказался или сбивается при конвертации что в ГИМПе, что в ФШ..вот Одесса с перконвертированным из бмп..
ЗЫ: остались 2 целых куска копий левой части карты, разрезал для вытаскивания дорог. Попробую хоть их восстановить, правую все легче, там меньше сложных моментов в рельефе..

Toobone 25.02.2018 14:29

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 174538)
Проверьте прицеп: корректно/некорректно?

Некорректно (1 шот).
---------------------
Восстановил левую часть, все текстуры земли, но почему-то множество статиков исчезло..какими-то пятнами остались.. Мап_Н и мап_С местами тоже повредило..ХЗ, может кластеры винта. Второй диск с картами периодически Винда не видит, после перезагрузки все нормально..HDDSentinel ошибок не видит:DONT_KNOW:
--------------------------------------------------------------------------------
Правлю по новой правую часть карты, но такой красоты, как была, уже не будет, снимки старой версии Крыма и нижнего Днепра остались только здесь. Так же тщательно сделать опять уйдет тьма времени. Хоть Кулевча уцелела, 2-й шот.

Toobone 12.03.2018 17:37

Вложений: 2
Охренеть..как такое возможно: в ГИМПе все нормально,а в Фэтстоун все, что стёр в ГИМПе, никуда не делось..

Toobone 23.04.2018 15:21

Вложений: 4
Справа сверху восстановил..В Крыму еще много филдов править.. в Сфынту-Георге камыш чуть посеял для пробы..

Toobone 02.05.2018 14:28

В Крыму вроде все филды поправил. Теперь восстановить все рассогласовавшиеся НП.. эпическая сила...

Toobone 03.05.2018 13:38

Вложений: 3
Сунул в Дигенпак кирпич карты, чисто посмотреть на видос Гамбурга на фоне гидродрома возле Констанцы. Сулина че-то уже и некомильфо..

Toobone 07.05.2018 12:02

Вложений: 6
В процессе восстановления НП и проверки в Дигенпаке всплыл очередной закос: в Мапбилдере все объекты стоят нормально, в Дигенпаке сдвиги по берегу, хотя все файлы карты одни и те же:DONT_KNOW:
С топливохранилищами тоже закос: в Билдере ставил в основном те, что серебрянкой окрашены, ржавые отдельно устанавливал, в Дигенпаке все стали ржавыми:(
ЗЫ: на шотах Килия Нова и Килия Веке, каждый первый шот из Мапбилдера, каждый второй - из Дигенпака.

Toobone 10.05.2018 12:44

Вложений: 10
За два полночных бдения доперевел на:

Toobone 10.05.2018 12:48

Вложений: 3
Ишшо 3-и..ты ба, не заметил старый цвет на двух..
ЗЫ: самое веселое, что с наскока буржуйскую версию перекрасить никак..каждую строчку отдельно, мать его..

Toobone 12.05.2018 14:25

Вложений: 10
Буржуйская топонима:

Sita. 12.05.2018 19:30

а масштаб 1 к 1? или какой? сока от берега до берега лететь?) по км и времени

Mixx 14.05.2018 04:08

Вложений: 1
Так в ссылке ж Skyfanа есть «ключик». Там map_t этой карты, правда переведенная с «серого» в RGB. (Да по цвету сильно «гульнула»-сдвиг шкалы RGB. Вода стала лесом, не знаю как Тоовоne боролся с этим, легче со старого варианта «серого» восстанавливать)

Но теперь мы знаем геометрию карты: 416 км по горизонтали и 320 км по вертикали.
Вроде все пучком- попадает в масштаб!

По той же map_t –хорошая паутина дорог на западе карты.(Румыния и граница с СССР). На востоке же- по Крыму Тоовоne решил идти собственным путем не копирую (а потом только редактируя) файлы map_T , map_H из карты Черного моря или карты Крыма.
В принципе там же можно было откорректировать на свой вкус только дороги, малехо поселки, ну филды переделать, высоты подправить. Железный проверенный шаблон-карта Черного моря! Так нет же –и это очень печалит.

но фишка наверное в том что застройка текстурами в load для этой карты восточной части (Румынии и Бесарабии ) теперь уже не совпадает с дефолтными картами Крыма или Черного Моря. Хотя в дефолтной версии Черного моря load.ini 8 строк для текстур свободны- можно даже было рисованные филды добавить! Очень жаль.

Я вот смотрю и на его мар_Т и не вижу городов и поселков, значит Тоовоne использовал текстуры не под слоты Сity или Соuntry. Разрывы на дорогах вероятно (кроме мостов) это поселки и города.
По скринам видно, что модных объектов очень много. Интересно Тоовоne их хоть сам записывает, чтобы не пришлось ждать загрузки полного Бумер Пака.

Блин такой интересный район боевых действий, с почти готовой правой половиной (можно было бы только Севастополь и Евпаторию застроить еще лучше), там можно было обойтись даже дефолтными объектами почти как по Сайберловасу. Так нет же начали с левой половины карты:cry:


Текущее время: 09:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot