AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Альтернативный вертолетоносец (УДК) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5081)

Bison_M 11.09.2018 22:41

Альтернативный вертолетоносец (УДК)
 
Т...

Bison_M 12.09.2018 08:04

Авианосец с угловой палубой
 
Вложений: 8
"Модернизация" авианосца с угловой палубой.

https://b.radikal.ru/b13/1809/cb/50f76b4ef7ea.jpg

Обновленная ссылка на версию добавлена в первый пост

P. S. Был не прав по поводу модели повреждений - авианосцы все-таки имеют модель повреждений, но требуют "дополнительной обработки напильником".:)

https://c.radikal.ru/c36/1809/a6/0a54485e18b0.jpg

Сделал доработки по модели повреждений:

https://c.radikal.ru/c36/1809/68/6ef633bf4060.jpg

deSAD 19.09.2018 17:32

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183609)
Меня заинтересовал проект, как любителя альтернативы и, рассмотрев всё внимательно, я решил немного апгрейдить (на свой вкус) авианесущие корабли проекта. Так сказать, расширить и углубить(с).

О! Как-то я про...л этот проект :I'm_thinking: Благодарочка © :thx:

З.Ы.
А12/А22 что-то обозначают?

Bison_M 22.09.2018 20:41

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183752)
О! Как-то я про...л этот проект :I'm_thinking: Благодарочка © :thx:

З.Ы.
А12/А22 что-то обозначают?

Такие себе "рудиментарные" бортовые номера.:) Но если кто желает перекрасить - милости просим.;)

deSAD 22.09.2018 23:01

Замечу в скобках, что сабж - в нынешнем своем состоянии (по крайней мере, если судить по шотам, ибо "присунуть" © всё часу нэмае) - не вполне "вертолётоносец" :ups: Почему? Ндык ... аэрофинишёры :rolleyes: А так, в общем, похож ... в особенности, кувалда и кепка © :ok:


Bison_M 22.09.2018 23:20

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183839)
Замечу в скобках, что сабж - в нынешнем своем состоянии - не вполне "вертолётоносец" :ups: Почему? Ндык ... аэрофинишёры :rolleyes:

Согласен.:( Недоработал.:ups:
Не уверен, что смогу "демонтировать" аэрофинишёры и катапульты, да и палубу хорошо бы "перекрасить"... Без помощников не обойтись.:)

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183839)
А так, в общем, похож ... в особенности, кувалда и кепка © :ok:

Спасибо.:D

deSAD 23.09.2018 00:00

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183840)
Не уверен, что смогу "демонтировать" аэрофинишёры и катапульты ...

Это просто.
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 120395)
В дополнение к перечисленным выше, на мешах Hull1/2/3 авианосцев (кораблей класса CV) расположены следующие хуки:
  • "_RWY_LDG" - обозначает место на полетной палубе и вектор посадки для самолетов под управлением ИИ;
  • "_RWY_TO" - обозначает направление взлета и начальную точку разбега на полетной палубе;
  • "_TOWxxa" и "_TOWxxb" - обозначают расположение концов тормозного троса, одна пара соответствует одному тросу (стоит отметить, что сами тормозные тросы не моделируются, их "рисует" движок игры, на основе данных о расположении указанных хуков);
  • "_LParkXX" - обозначают места парковки на палубе (общим количеством 6 шт.) для самолетов под управлением ИИ после совершения посадки;
  • "_ParkXX" - эти хуки (в количестве 6 шт.) образуют зону, в которой самолеты появляются на палубе в начале миссии.
Кроме того, только авианосцы (CV) имеют дополнительные части, обозначаемые "ShdwRcv0", "ShdwRcv1" и т. д., которые предназначены для того, чтобы на палубе отображалась тень от самолетов.

А катапульты "прописаны" в Catapults.ini.

Bison_M 23.09.2018 00:27

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183842)
Это просто.

А катапульты "прописаны" в Catapults.ini.

Гран мерси господин Маркиз!:thx:
Я буду экспериментировать с хуками, но вот с "окрасом" полетной палубы - не уверен в положительном результате.:DONT_KNOW:

Grejf11 23.09.2018 01:26

Стандарт US NAVY серая резина неокрашиваемая как покрытие полетной и ангарных палуб. Приходилось бывать на Энтерпрайзе и Рейгане. Там одинаковые.
Фрегат дойл и крейсер Лейте Галф палубы идентичны.

Вот образец.

https://chemsol.com/wp-content/uploa...Aggressive.jpg

Chemsol Navy G – MIL-PRF-24667
Chemsol Navy G Anti-Skid Safety Coating is a high solids, two-component fast curing epoxy anti-skid floor and deck coating (non-slip paint). It has extreme durability and has superb resistance to abrasion, wear, weather, chemicals and impact.

https://chemsol.com/wp-content/uploa...ve-Texture.jpg

Chemsol 2500 Non-Slip Coating

Bison_M 23.09.2018 09:02

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 183846)
Стандарт US NAVY серая резина неокрашиваемая как покрытие полетной и ангарных палуб. Приходилось бывать на Энтерпрайзе и Рейгане. Там одинаковые.
Фрегат дойл и крейсер Лейте Галф палубы идентичны.

Вот образец.

Chemsol Navy G – MIL-PRF-24667
Chemsol Navy G Anti-Skid Safety Coating is a high solids, two-component fast curing epoxy anti-skid floor and deck coating (non-slip paint). It has extreme durability and has superb resistance to abrasion, wear, weather, chemicals and impact.

Chemsol 2500 Non-Slip Coating

Спасибо.:)
Очень может быть полезно, но для того, кто будет перекрашивать (я "красить" не умею :DONT_KNOW:)

deSAD 23.09.2018 23:03

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183834)
Такие себе "рудиментарные" бортовые номера.:)

"Флаги наших отцов" ;)


Bison_M 24.09.2018 07:28

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183869)
"Флаги наших отцов" ;)

https://b.radikal.ru/b04/1809/9f/e0ce7198afa8.jpg

https://b.radikal.ru/b13/1809/27/dd172f6c608a.jpg

Это скриншоты отсюда:http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=3;
:) Это же относится и к версии 1.52.

Пы. Сы. Простое удаление хуков аэрофинишера из HULL визуально ничего не меняет. Тросы на месте.:(

deSAD 24.09.2018 11:08

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183872)
Простое удаление хуков аэрофинишера из HULL визуально ничего не меняет. Тросы на месте.:(

Да ну? :rolleyes:


Вот барабаны, те - да - смоделированы, но и их - при желании - можно "демонтировать" ;)


Bison_M 24.09.2018 14:49

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183873)
Да ну? :rolleyes:

К сожалению, да.:(
Я вижу (судя по скринам), Вы проводили работы по демонтажу на оригинальной версии, но, вероятно, так и не установили версию предложенную мной... В моем случае, на моей версии мода (игры) - все без изменений. :DONT_KNOW:
В любом случае - спасибо за помощь и внимание.:)

deSAD 24.09.2018 18:52

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183875)
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183873)
Да ну? :rolleyes:

К сожалению, да.:(
Я вижу (судя по скринам), Вы проводили работы по демонтажу на оригинальной версии, но, вероятно, так и не установили версию предложенную мной...

А разница? :rolleyes:


Внимательнее просто нужно относиться, к своей же работе ;)

Bison_M 24.09.2018 22:11

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183877)
А разница? :rolleyes:
Внимательнее просто нужно относиться, к своей же работе ;)

Да... все... наверное пора на профилактику...:pilot:
Теперь действительно заработало:

https://b.radikal.ru/b31/1809/10/c10db1420818.jpg

Огромное спасибо Господин Маркиз!:good:

Но теперь возникла небольшая проблема на угловой палубе:

https://a.radikal.ru/a33/1809/b5/07ba5b04aa8b.jpg

Как только окончательно разберусь - непременно выпущу апдейт (следующую версию).

Вот если бы еще кто слот отдельный сделал...:rolleyes:

deSAD 25.09.2018 10:23

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183888)
Да... все... наверное пора на профилактику...:pilot:

Да я вот как раз и взял отпуск, на недельку, потому что стал "выпадать из контекста", "как я это называю" © :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183888)
Но теперь возникла небольшая проблема на угловой палубе

Барабанов нет? ;) Это потому, что в обоих случаях используется одна и та же шкурка, P85_Ships02*.tga. Пропишите в FlightDeckAD.msh и FlightDeckSD.msh разные материалы, и используйте в тех материалах, которые будут прописаны в FlightDeckAD.msh, свою собственную шкурку.
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183888)
Вот если бы еще кто слот отдельный сделал...:rolleyes:

Ах, если бы, ах, если бы, не жизнь была б, а песня бы © :rolleyes:

З.Ы.
На скрепке - дополнительные, вдогонку той, что в UDK_N0_REELs.zip, шкурки для "прямой" палубы.

deSAD 25.09.2018 13:41

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183901)
Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 183888)
Вот если бы еще кто слот отдельный сделал...:rolleyes:

Ах, если бы, ах, если бы, не жизнь была б, а песня бы © :rolleyes:

А пуркуа бы и не па? :rolleyes: Три слота:
  • CVHAAlternative$OspreyLHA (УДК, без аэрофинишёров);
  • CVHAAlternative$OspreyCVL (легкий авианосец, с прямой палубой);
  • CVHAAlternative$OspreyCVV (средний авианосец, с угловой палубой).
Пробуйте.

З.Ы.
Сам я не экспериментировал, банально лень было "прописывать" всё это хозяйство в .ini и пересобирать модели :ups:

Bison_M 25.09.2018 15:17

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 183905)
А пуркуа бы и не па? :rolleyes: Три слота:
  • CVHAAlternative$OspreyLHA (УДК, без аэрофинишёров);
  • CVHAAlternative$OspreyCVL (легкий авианосец, с прямой палубой);
  • CVHAAlternative$OspreyCVV (средний авианосец, с угловой палубой).
Пробуйте.

Потрясающе!!!:eek: Огромное спасибо!:good:
Однако, делая попытки что-то "прописать" в ини - файлах, я буквально начал "brain fart" :ups:
Потому, как если на Add to chief.ini меня хватило ( и то, не уверен, что правильно):

[Ships]

OspreyLHA ships.CVHAAlternative$OspreyLHA 1 icons/shipDestroyer.mat
OspreyCVL ships.CVHAAlternative$OspreyCVL 1 icons/shipDestroyer.mat
OspreyCVV ships.CVHAAlternative$OspreyCVV 1 icons/shipDestroyer.mat
;================================================= ===========
[Ships.OspreyLHA]
com.maddox.il2.objects.ships.CVHAAlternative$Ospre yLHA

[Ships.OspreyCVL]
com.maddox.il2.objects.ships.CVHAAlternative$Ospre yCVL

[Ships.OspreyCVV]
com.maddox.il2.objects.ships.CVHAAlternative$Ospre yCVV

;================================================= ===========

То на Add to ships.ini я глухо завис...:(

Непонятно, что нужно писать по пути 3do/Ships/?????/Hier????.him

Ну, дальше, я даже не заглядывал. А там, наверно, еще больше вопросов...:DONT_KNOW:

tvister 25.09.2018 15:55

В общем и целом, ничего там в ships.ini сложного нет. Ships.ini описывает свойства частей корабля и его вооружения. Есть очень хороший англоязычный мануал от western0221 https://www.sas1946.com/main/index.p...c,20394.0.html Там все точно и понятно расписано. Есть и русскоязычный перевод от deSAD.
Если будут какие то вопросы, в меру сил постараюсь помочь.


Текущее время: 18:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot