Деревья.
Вложений: 1
Думаю, что вполне можно создать новую тему по деревьям. Как-никак, а деревья-очень важная составляющая ландшафта.
Кто может сделать 3д модэль дерева по типу иловской??? Есть готовая текстура. Вот по типу этих: |
Вложений: 7
Попытаюсь всё-же поднять у общества интирес к созданию деревьев.
|
О!Деревья эт хорошо. Мне вот интересно можно ли как то вытащить модель иловского дефолтного дерева которое "само растет"? тогда его можно прикрутить заместо обычного дерева того что в первом посте, и будет ваще лепота))
|
Для этого в конфе надо поставить Forest=3.
И будет тебе счастье. А вот если-бы добавить в Ил сосны, тополя, клёны... И чтобы сосны росли на северных картах, а пирамидальные тополя только на южных (для нашей страны). |
Вложений: 1
Цитата:
З.Ы. Попробую выдернуть из одной игры модели дерёвев%)(см. аттач) но они многополигонные и мне сдается ил просто помрет от их большого кол-ва. |
Во-во. Я давно мечтал, чтобы кто-то импортировал в ил готовую 3-д модэль дерева. Попробуй, может получится чё.
|
Вложений: 4
Посморел на сфои фотографии, и поменял текстуры деревьев. Не менял модэль дерева, просто текстуру переделал под напором вдохновения. Вот, чё получилось.
|
А как вид с расстояния? Сверху?
|
Вложений: 1
Держи текстурку и сам зацени.
|
Мне кажется, что с такими деревьями ФПС просто рухнет..
|
Цитата:
|
Цитата:
Папку mapmods можно создать самому в папке МОДС. Причём назватть можно как угодно. Если-же в папке деревьев trees есть уже какая-то текстура с одноимённым названием, то лучше сохраните ёе резервную копию. Если у кого не заработало, обращайтесь. |
Вложений: 3
Ёлки.
|
:good:
|
Дела!!:ok:
|
Извиняйте! Тока щас заметил тему про деревья!
Супер! Но эти деревья с новыми текстурами заменяют отдельностоящие деревья? А вот еще такая проблема. Как бы исхитрица и оформить границы больших площадных лесонасаждений. Для этого вида деревьв характерна досадная особенность. Как деревья они выглядат только сверху. При виде с боку лес совершенно пропадает!!!:mad: И вместо леса имеем ровную поверхность! Как бы заставить игру по границам таких масссивов отрисовывать опушку, что бы на лес была похожа. |
Да, это классная идея. Я давно думал над этим, но идей, как это реализовать у меня не появлялось(((
|
Цитата:
ЗЫ Надо просить поковырять свойства леса Злого Петрушко - он большой мастак на выдумки.:D |
Или еще может такое прокатит.
В иле есть рощицы отдельностоящие 2-3 деревца. Можно ли как-то выделить такой объект и этот объект вставить в свойства границы больших масивов леса? |
Вложений: 1
Для LOOdNO
|
Цитата:
Я вот почти не врезаюсь в этот "невидимый горизонтальный лес", летая на пмв. Может быть дело спасла бы вертикальная текстура, расположенная по всему периметру леса? С уважением, Sparr |
Цитата:
|
Цитата:
Хотя на ПМВ тоже можно летать высоко, только терпения не хватает пока, да и интересней осматривать "интерьер" - скорость позволяет..) Может лес и не мешает (заметен) , что скорость маленькая? |
Цитата:
Надо тогда дороги через лес прокладывать и ездить тока по дорогам ;) Шутка Лакота, я вообще то имел не Первую мировую войну :beer:, а предельно малые высоты ;) C уважением, Sparr |
Цитата:
:beer: Ну точна - раз тебе лес не мешает, то Ты их имеешь... :lol: Еслиб наоборот, то тебе лес бы мешал! :cry: :P |
Проблема с ландшафтом и с природой на самом деле в Ил-е достаточно остра, ибо он по сути дела остался на уровне 2000 года. Было-бы замечательно, если-бы леса удалось-бы хоть как-нибудь улучшить.
|
Цитата:
еслиб я имел коня это был б номер:D:P еслиб конь имел меня, я бы наверное помер:eek: зы: сорри за офф. |
Хаххахахахахах))))))))
|
Вложений: 3
Не получается убрать белые контуры на втором плане с деревьев.
трии0.тга,трии1.тга,трии2.тга, трии2 указан как базовый в мат-файле. ЗЫ: удалось таки сделать зимний лиственный лес без снега, оказалось очень просто:D ЗЫЫ: Скворец поговорку выдал:good:, токо там сомнений быть не должно;) "если б я имел коня - это был бы номер! ..если б конь сымел меня, я бы точно помер..":eek: |
Sides for default game forests
Цитата:
|
От вас не спрячешься. Просто там заказ был.
Да и проблемы с авиаскинс я сюда попасть могу только с 20 го раза. Вот вам джунгли до кучи http://www.mediafire.com/file/5byhdw...ide_ForestJ.7z ссылку перезалил потому как в название одной изпапок вкралась лишняя буква r Серёжа прийдется или закачивать снова или исправлять 3do/JunglerT на 3do/JungleT |
Цитата:
|
оно конечно супер, но ... это можно воткнуть только на ограниченный участок местности. да и карта тяжелая будет и сам упреешь в ручную ставить(
|
А вот и осень настала
Осенний сайдинг для леса http://www.mediafire.com/file/1vztwc...de_ForestAu.7z Слава, прозвучало прямо как цитата любимого запрещенного классика ....не читал но осуждаю... Тебе в районе аэропорта твоего он нужен и рядом с целью. А длинна одной текстуры 24 метра это длинна в метрах а не в мегабайтах. Предидущий пост поправил ашипка вкрался. |
Цитата:
|
Вложений: 5
Я вот о чем. Увы из-за дохнущего компа не могу долго работать в разлоченном Иле, а посему сделал в толстом редакторе
черная извилистая железка, а красным желаемая область и район станции и будущего аэродрома |
Цитата:
|
Цитата:
|
На другом сайте я был назван пяницей и воду мутяшим, но надеюсь, ножно здесь высказаться:
Какие выгоды предлагаемого мода против RowOfTrees ? Кроме других, красивых текстур? И вопрос: кде можно скачать етот самолет што на картинке, кажется, Як-Ути ? |
Цитата:
По сути - мод очень интересный. Обязательно довсуну его в кампанию. Очень хорошо сказано "I hate default game forests. Primitive and invisible from low flight. How many virtual lives it costs ::(" Я и сам не раз после миссии на филде взрывался, из-за того, что случайно кончиком крыла задел этот дурацкий лес. Вот недавно например, на ДБ-3, ночью дело было. Этот придурочный прозрачный лес и днем то не видно, что уже про ночь говорить. А такая удачная миссия была) Так что спасибо автору мода :beer: |
Текущее время: 01:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot