ПОМОГИТЕ!!!!
Итак,создаю вторую тему связаную с передней башней ту-4.
Вариант1: для знающих язык java:у меня есть часть кода: try { ArrayList arraylist = new ArrayList(); Property.set(var_class, "weaponsList", arraylist); HashMapInt hashmapint = new HashMapInt(); Property.set(var_class, "weaponsMap", hashmapint); int i = 14; String string = "default"; Aircraft._WeaponSlot[] var__WeaponSlots = new Aircraft._WeaponSlot[i]; var__WeaponSlots[0] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500); var__WeaponSlots[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500); var__WeaponSlots[2] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500); var__WeaponSlots[3] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500); то что выделенное,то вооружение передней башни(4 пулемёта).Я точно знаю что проблема не в 3d модели,а в коде.Кто знает как исправить?Я дам полный исходник,если надо будет. Вариант2: В нестандартых крафтах,вооружение прописывается через ArrayList: try { ArrayList arraylist = new ArrayList(); Property.set(var_class, "weaponsList", arraylist); HashMapInt hashmapint = new HashMapInt(); Property.set(var_class, "weaponsMap", hashmapint); а в стандартых всё прописывается сплошняком(извиняйте,мож я не правильно что-то называю): Aircraft.weaponsRegister (var_class, "default", new String[] { "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", null, null, null, null }); При попытке сделать тоже самое с ту-4,игра вылетает на 60% загрузки. Мне Blitz сказал что есть способ обойти arraylist,но не сказал какой именно,из-за того что такой способ открывает дорогу читерам. ПОДСКАЖИТЕ РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ! |
Цитата:
направление вращения либо начальное положение закон вращения башни(зависимость угловой коор-ты от времени) то что ты выложил ето кусок, который всего лишь описывает оружие и тип патронов к нему :) пробуй методом тыка-ставь наобум где тебе кажеться наиболее вероятным и смотри результат. врядли у кого то есть исходный код Ил2. кроме того, я сомневаюсь что сами МГ еще помнят как ето у них работает... удачных поисков! :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Проблема твоя точно не в ArrayList. Шли исходник или скомпиленный класс мне на мыло, я посмотрю в чем проблема на самом деле. Только все шли, не только класс самолета но и все кокпиты. Короче, все что есть, если дофига сильно для мыла - выложи где-нибудь и мне ссылку. Мыло last_mage [цабака] pisem.net . |
Цитата:
|
с 3d моделью ничего не получилось(я то её развернул а пули всё-равно летели не туда)
ПРОБЛЕМА РЕШЕНА БЛАГОДОРЯ Blitz.БОЛЬШОЕ ЕМУ СПАСИБО! |
Текущее время: 18:17. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot