AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Как ставить моды (для тех, кто не знает) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=347)

Mixx 11.11.2009 15:32

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37192)
А ты их сопсно в соответствующих инишках прописывал? Эти самые новые самолеты и объекты? И потом весьма престранно, ежели ты новые самолеты в папку модз закинул, а ейр.ини его не прописал, либо наоборот, то вылет на 60% гарантирован. Или у тя чет другое.
Лог файл, смотри

Вот ниже я привожу лог файл
http://files.mail.ru/SNTA2T
но повторяю, все грузится с air.ini, но отражаются только крафты которые "зашиты" в "иле".Та же хрень и с новыми объектами.
Тока ради бога не предлагайте мне по новой все устанавливать.

Уверен, что какой то фиксер не пропускает всю модную статику и крафты.

skvorez 11.11.2009 16:13

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 37212)
Уверен, что какой то фиксер не пропускает всю модную статику и крафты.

А они вапще у тебя милый друг установлены? В смысле враппер екзешники и т.п заменил? Как ставил? На что ставил? колись давай инсталлером пользовался или чем, либо папку чью скачал?



05.11.2009 19:54:35] ------------ BEGIN log session -------------
OpenGL provider: Opengl32.dll
OpenGL library:
Vendor: ATI Technologies Inc.
Render: RADEON 9600 x86/SSE2
Version: 2.0.5014 WinXP Release
Extensions: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
Size: 1024x768
ColorBits: 32
DepthBits: 24
StencilBits: 8
isDoubleBuffered: true

*** Looking for Advanced CPU Instructions...
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE)
[x] 3D (SSE2)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 8, ZBits 24

*** Looking for Render API Extensions ...
[-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
[-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
[x] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
[x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
[x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
[x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
[x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[-] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
[-] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
[-] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
[x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
[x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.

Maximum texture size : 2048
Maximum simultaneous textures :8
MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 30 -> 3 (delta = -27) to Range 0..3
INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2000 -> 512 (delta = -1488) to Range 1..512
Initializing DirectSound playback device...
Primary buffer created.
Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0.
Default speaker config is : 1.
Direct sound audio device initialized successfully :
DX Version : 7
Hardware - enabled [buffers : 32]
Extensions - enabled :
EAX ver. 1 [X] - enabled
EAX ver. 2 [X] - enabled
EAX ver. 3 [ ] - disabled
I3D ver. 2 [X] - enabled
ZoomFX [ ] - disabled
MacroFX [ ] - disabled
SIMD render [X]
num channels 16
cannot open file for reading
В принципе ни чего подозрительного нет кроме этих строк:


Cannot open audio file samples/1.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/x2.wav
pizdetz!
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/1.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/x2.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/1.wav
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/x2.wav


[05.11.2009 19:58:51] -------------- END log session -------------

вот это мне больше всего понравилось: - Cannot open audio file samples/x2.wav
pizdetz! :lol:

Семплов не хватает.

Mixx 11.11.2009 16:46

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37216)
А они вапще у тебя милый друг установлены? В смысле враппер екзешники и т.п заменил? Как ставил? На что ставил? колись давай инсталлером пользовался или чем, либо папку чью скачал?

Стоят же конечно. А ставил уже скачанные , не пользовал инсталлер. Ведь эффекты, там кокпиты, карты открывает же ж...
Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37216)
вот это мне больше всего понравилось: - Cannot open audio file samples/x2.wav
pizdetz! :lol:
Семплов не хватает.

Ну подменю его сегодня другим, но проблему то это не решит..
Ошибка то не крЫтична.

skvorez 12.11.2009 11:09

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 37223)
Стоят же конечно. А ставил уже скачанные , не пользовал инсталлер. Ведь эффекты, там кокпиты, карты открывает же ж...

Слава, ты объясни, что уже установлено, и что именно не ставится? С чего вся трабла то начилась?

зы: Хошь я для тебя свою проапдейченную папку MODS куда нить залью? С МиГами, Сейбрами, тандерджетами, картами ну и т.п. Сравнишь, авось и разберешся.

Mixx 12.11.2009 14:23

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37308)
Слава, ты объясни, что уже установлено, и что именно не ставится? С чего вся трабла то начилась?

зы: Хошь я для тебя свою проапдейченную папку MODS куда нить залью? С МиГами, Сейбрами, тандерджетами, картами ну и т.п. Сравнишь, авось и разберешся.

Спасибо брат, за разумное предложение.

Не мог бы ты мне скинуть свою папку
Mods с ил2фб, врайпером ( без 3do( т.е. кокпитов, объектов,эффектов), без maps (без карт и текстур). Много утащить не смогу, да еще и скорость маленькая…

только с папками gui, STD (com), i18n, samples, preсet и ниже там не помню ( файлы цифровые) не не помню как они называются…
Думаю проблема где в этом.

Заранее тебе благодарен.

skvorez 12.11.2009 14:43

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 37326)
Спасибо брат, за разумное предложение.

Не мог бы ты мне скинуть свою папку
Mods с ил2фб, врайпером ( без 3do( т.е. кокпитов, объектов,эффектов), без maps (без карт и текстур). Много утащить не смогу, да еще и скорость маленькая…

только с папками gui, STD (com), i18n, samples, preсet и ниже там не помню ( файлы цифровые) не не помню как они называются…
Думаю проблема где в этом.

Заранее тебе благодарен.

Ок. сделаю сборку и выложу.

skvorez 12.11.2009 20:03

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37327)
Ок. сделаю сборку и выложу.

Э... тебе самолеты не нужны? я так понял, только Mods с ил2фб, врайпером gui, STD (com), i18n, samples, preсet.

Собрал. Мыло давай (в личку)

skvorez 12.11.2009 21:32

to Mixx

вот держи:
http://files.mail.ru/DZSF0T

vovan77 13.11.2009 10:07

2skvorez.
а мне сборочку на выходных сделаете?

skvorez 13.11.2009 10:55

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37481)
2skvorez.
а мне сборочку на выходных сделаете?

какую?


Mixx

Ну и? Как результат то?

Mixx 13.11.2009 11:32

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37493)
какую?


Mixx

Ну и? Как результат то?

Сергей,
Спасибо, но только качаю...

vovan77 13.11.2009 17:53

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 37493)
какую?

насколько я понял,большинство использует мод хамелеона? а есть ли возможность скачать где нибудь самый новый мод с крафтами картами и компаниями.пмаксимально чтоб все работало.а то я скачал 3 мода,ваш ,дансинг бира и хамелеона.папка с ил 2 весит 150 гигов:eek: естественно включаю по очереди
и все равно где нибудь какая нибудь карта не работает. или вылетает....

Dancing Bear 13.11.2009 18:11

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37539)
насколько я понял,большинство использует мод хамелеона? а есть ли возможность скачать где нибудь самый новый мод с крафтами картами и компаниями.пмаксимально чтоб все работало.а то я скачал 3 мода,ваш ,дансинг бира и хамелеона.папка с ил 2 весит 150 гигов:eek: естественно включаю по очереди
и все равно где нибудь какая нибудь карта не работает. или вылетает....

Ух. Радикальный метод... :) Ты уж, батенька, определись как-нибудь... Если не хочешь от кого-то зависеть, и постоянно иметь "свежачок", учись сам. Или жди апдейта от Хамелеона, который одаривает страждущих своим вариантом сборки примерно раз в два месяца... А других вариантов и нет, собсно... Опять-таки, моды все ставят на свой вкус, кому что интересно. Хамелеон, к примеру, не включает в сборку несколько карт, несколько самолётов - бывших нелетабов с несоответствующими оригиналу кокпитами, типа Пе-8. Я вообще выкладывать не собирался, просто помочь хорошему человеку надо было, а потом другой камрад здесь помощи попросил, я и выложил ссылку, думал, разовая акция... И я не всё ставлю, например, бета-проекты различные... да хоть тот же пак Кореи. Подожду, пока нормальный будет, тем более, с ним возиться надо, а мне сейчас некогда...
Так что не подсаживайся на халяву, под тебя никто спецом делать не будет.

skvorez 13.11.2009 18:22

Аналогично, я тоже ни чего не собирался выкладывать, просто насмерть замучили просьбами моей папки модс, то у одного чето ни идет в кампании, то у другого.
Ладно фиг с вами. Выложу на днях очередной апдейт, со всеми что у меня есть крафтами, картами, кампаниями, екзешниками и прочей фигней.

vovan77 13.11.2009 22:12

да я не подсаживаюсь на халяву...просто хочу -корею,миг 15 бис шоб словакия работала ну и потихоньку пытаюсь сам разобраться...я в свое время часто летал в ил 2 но потом ушел в другую кухню GUNS.RU ,а теперь пошел очередной виток блин как много нового....а вот времени и у меня нет чтоб со всем разобраться....

Dancing Bear 13.11.2009 22:30

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37579)
да я не подсаживаюсь на халяву...просто хочу -корею,миг 15 бис шоб словакия работала ну и потихоньку пытаюсь сам разобраться...я в свое время часто летал в ил 2 но потом ушел в другую кухню GUNS.RU ,а теперь пошел очередной виток блин как много нового....а вот времени и у меня нет чтоб со всем разобраться....

Ну... Словакия есть, Корея есть, если ты про карты... МиГ-15 С и бис есть... в принципе, вроде, всё есть, кроме самолётов из французского пака Корея... завтра или послезавтра выложу на мэйл.

vovan77 13.11.2009 23:52

ок,спасиб огромное.и блин средиземное море вылетает в простом редакторе,как поправить?

Dancing Bear 14.11.2009 00:06

Цитата:

Сообщение от vovan77 (Сообщение 37590)
ок,спасиб огромное.и блин средиземное море вылетает в простом редакторе,как поправить?

Тебе прямо сейчас? До завтра никак?:eek: :)
ЗЫ: http://slil.ru/28201830
Замени существующую папку МТО на ту, что в ссылке.

vovan77 14.11.2009 00:34

вот блин теперь все ок,спасибо,еще б понять что я тока что сделал.....ну то что эта папка глючила до меня в принципе дошло давно ..а вот что изменилось....
да..век живи век учись...
еще раз спасибо.
а дозавтра,до завтра то конечно подожду..просто я думал можт какая не типичная ошибка...

Dan46 14.11.2009 10:31

Доброго времени суток!
Может я пишу не совсем в ту ветку, но.... помогите пожалуйста решить одну проблему. Недавно скачал по ссылке с ААА карту zip_Alpen часть I. Карта отображается в списке при выборе в полном редакторе, однако при загрузке, внизу в строке состояния пишется, что ошибка, section [MAP2D] не найдена в инишнике карты. Вот :DONT_KNOW:
П.С. а в нем самом, вроде есть это
[MAP2D]
west_ed_m01.tga
west_ed_m02.tga
west_ed_m03.tga


Текущее время: 13:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot