AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Как ставить моды (для тех, кто не знает) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=347)

Amigo 30.10.2008 18:00

блин, че вы человека совсем запутали :mad:
Цитата:

5. Переименовать папку "Files" в "Basic" (или как вам нравится). Внимание, эта папка ВСЕГДА должна быть первой в папке "MODS".
Но по сути не важно как эта папка называется Files, Basic, STD или zBasic.
http://aviaskins.com/vb/showpost.php?p=5227&postcount=9 вот ссылка на конкретный пост как и чего нужно делать :mad:. Для кого это написано??? :law: Вообще нужно определиться с каким-то одним стандартом, понятному для новичков, т.к. у каждого, я смотрю, может быть своя собственная структура, со своими именами

chameleon 30.10.2008 18:51

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 16520)
Ладно, задам ка и я вопросец... Мужики, каким образом добавить карты в простой редактор? я как то добавлял, и совершенно забыл как... а хочется... подскажите....

В последней версии QMB+ достаточно миссии в соответствующую папку полОжить.;) В старых - в conf.ini в секции ЕМНИП quick прописывать вида custom#=<missionname>

А plane_ru.properties и weapons_ru.properties, равно как и остальные, kiborg могешь найти в моём выложенном архиве. А баттонс в теме "Buttons на всё", ну или в Списке Аспида. Он там отдельным модом.

Big-B 30.10.2008 19:17

где взять QMB+ последней версии???

chameleon 30.10.2008 19:36

Вложений: 1
Лови, Большой Брат!

Big-B 30.10.2008 20:02

данке.

kiborg 30.10.2008 20:40

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 16534)
А plane_ru.properties и weapons_ru.properties, равно как и остальные, kiborg могешь найти в моём выложенном архиве.

Угу, нашёл. Запихивать их нужно в папку i18n, - я нашёл такую в моде регимполк. Сойдёт, если туда это всё?)

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 16534)
А баттонс в теме "Buttons на всё", ну или в Списке Аспида. Он там отдельным модом.

Хорошо. А о его предназначении можно что нибудь узнать? В двух словах хотя бы.:rolleyes:

Звиняйте если что, но тема всё равно такая... :rolleyes:

Big-B 30.10.2008 20:55

без него не работает. и точка :)

kiborg 30.10.2008 21:13

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 16556)
без него не работает. и точка :)

Понял. Должно быть это и есть "Тот, о ком мы не говорим"(с):D ;)

skvorez 31.10.2008 13:38

Цитата:

Сообщение от kiborg (Сообщение 16554)
Угу, нашёл. Запихивать их нужно в папку i18n, - я нашёл такую в моде регимполк. Сойдёт, если туда это всё?)

Хорошо. А о его предназначении можно что нибудь узнать? В двух словах хотя бы.:rolleyes:

Звиняйте если что, но тема всё равно такая... :rolleyes:

папка i18n у меня лично и все файлы с расширением *алл, а также *propetis расположены в папке: STD\соm\objekt, файлик баттонс в папке SFX\game ИМХО главное, что бы не было одноименных файлов, в других папках.

зы: и кстати баттонс, ну если ты канечна яки последние пользовать собираешся лучше бери из темы аспида.

LSA 01.11.2008 17:17

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от -=TAG=-Grakh (Сообщение 16629)
... И то есть пару вопросов. Навскидку: где должен лежать файл air.ini? Должен ли он лежать в корневой папке mods или же путь у файла будет такой: MODS\Basik\com\maddox\il2\objects ? Где это написано? Ткните меня "как маленького котёнка" в ссылку;) . Аналогично с пропертисами.

С учетом приведенной deSAD'ом цитаты и личного жизненного опыта, поясняю:
файл air.ini, а равно *.properties и иные прочие могут лежать где угодно в пределах папки Mods.
Условие №1 - путь к этим файлам должен повторять путь к ним же в оригинальной игре, т.е. air.ini должен быть в \com\maddox\il2\objects, buttons в \gui\game, plane_ru.properties в \i18n и т.д.
Условие №2 - в соответствии с логикой работы wrapper'а моды грузятся в алфавитном порядке, а значит будет загружен первый встреченный buttons, air.ini и т.д. Другими словами, этих файлов в папках различных модов может быть несколько и разных версий, отчего зачастую возникают несовместимости типа знаменитой ошибки 60% :)

Лично я по мере освоения модов складирую такие файлы в единичном экземпляре в папке Mods\STD

-=TAG=-Grakh 01.11.2008 19:24

Цитата:

Сообщение от LSA (Сообщение 16655)
С учетом приведенной deSAD'ом цитаты и личного жизненного опыта, поясняю:
файл air.ini, а равно *.properties и иные прочие могут лежать где угодно в пределах папки Mods.
Условие №1 - путь к этим файлам должен повторять путь к ним же в оригинальной игре, т.е. air.ini должен быть в \com\maddox\il2\objects, buttons в \gui\game, plane_ru.properties в \i18n и т.д.
Условие №2 - в соответствии с логикой работы wrapper'а моды грузятся в алфавитном порядке, а значит будет загружен первый встреченный buttons, air.ini и т.д. Другими словами, этих файлов в папках различных модов может быть несколько и разных версий, отчего зачастую возникают несовместимости типа знаменитой ошибки 60% :)

Лично я по мере освоения модов складирую такие файлы в единичном экземпляре в папке Mods\STD

Благодарю за ценнную и подробную информацию :thx: , уважаемый LSA. Я и модифицировал Ил "с нуля" с помощью Вашего поста - самый подробный и доходчиво написанный:good: .

Гастелло 04.11.2008 08:53

Народ! Помогите ламеру! Установил мод на свой илок. Вижу в редакторе новые сомолёты, загружаю, а управление не действует. Летит бомбёр сам по себе! Что я сделал не так? И как это можно исправить?:eek:

Jareny 04.11.2008 20:32

Проверь автопилота.
Как именно он летит? Ваще не откликается и просто летит или кто-то им всё же управляет? Если не летит ваще неуправляемым бумажным самолётиком, значит надо попробовать выключить стабилизатор горизонтального полёта. Если и это не поможет, то напряги мозги и вспомни все мельчайшие подробности. Что за мод, как ставил, что делал... А на вопрос "АААААААААААААААА, У МЕНЯ НИЧЕГО НЕ РАБОТАЕТ!!! ПОМОЖЫТЕ!!!!!" вряд ли кто ответит. Потому что это во сто крат труднее, чем ответить на вопрос "Поставил себе такой-то мод, делал так-то, в результате такая бяка..."

Воронин 04.11.2008 20:47

Я СКАЧАЛ МОД ААА И НА 5% ВЫЛЕТАЕТ

Big-B 04.11.2008 23:02

"рассказывай! как догонял, как подрезал..." (с) очень бородатый анекдот...
рассказывай как что и куда ставил. попробую помочь.

Гастелло 04.11.2008 23:10

Просто летит вперёд. На управление не реагирует. Вид из кабины отсутствует напрочь (по окончании загрузки показывает синие небо и надпись "двигатель включен"). Грузил я сначала патч 4.08, затем вот этот мод "new_airplanes_408_2.zip" Распаковал его в папку с игрой. Игра грузится без проблем. Самолёты видны в редакторе, загрузка проходит нормально а потом такая вот ерунда. Может я где-то чего-то не проделал как надоть?

Amigo 04.11.2008 23:46

Гастелло проверь правильно ли вписан самолет в air.ini, у меня было такое пару раз, поправил air.ini - заработало

deSAD 04.11.2008 23:53

Цитата:

Сообщение от Гастелло (Сообщение 16734)
Просто летит вперёд. На управление не реагирует. Вид из кабины отсутствует напрочь (по окончании загрузки показывает синие небо и надпись "двигатель включен")...

А! Это, с вероятностью 99%, свидетельствует об отсутствии кокпита для данного крафта ... чего за машинка конкретно? И что за мод "new_airplanes_408_2.zip"? :eek: Имя, сестра, имя! (с) ... ссылку тобто :rolleyes:

OLORIN 05.11.2008 02:21

у меня такое было, когда установил зеркало на Эмили.

Гастелло 05.11.2008 11:12

Пе-8, B-17G,F, СБ-2, СУ-2, Р-10. А вот ссылочка на мод http://aviaskins.com/vb/showpost.php?p=3867&postcount=8
Как air.ini редактировать? И где он, я его найти не могу


Текущее время: 09:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot