AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Программа для 3Д моделирования Blender (всего 11 метров) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=356)

Sita. 10.03.2019 14:31

если я тебя верно понимаю... то обычно это делается ручками...
т.е. если ты знаешь какие именно полигоны сложены один в другой... выбираешь руками полигоны те что тебе нужны... нажимаешь мапинг только им и ручками оттаскиваешь куда хотел ..
т.е. примерно то что ты описал выше .. за исключением того что ты их не переместил а отрендерил отдельно... а так они остались лежать там же где и лежали

tvister 10.03.2019 16:53

Спасибо, я решил проблему.

LeaderAI 03.09.2019 12:50

Для 2.8 не подходит скрипт. Тайлинг тоже не работает в ил2 почему то.

Sita. 03.09.2019 14:44

это ты о чём?

LeaderAI 03.09.2019 15:25

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199794)
это ты о чём?

Блендер 2.8 новая версия. Как тайлинг для модели делать кто знает?

Sita. 03.09.2019 15:27

под тайлингом ты что подразумеваешь? классические тайловые текстуры? или что то более новомодное?

LeaderAI 03.09.2019 19:32

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199797)
под тайлингом ты что подразумеваешь? классические тайловые текстуры? или что то более новомодное?

Вот это. Когда граница UV выходит за границы 1 плитки или квадрата.
В максе нагладней.
Все что выходит за границу будет тайлингом, в настройках кратность тайлинга. 0 нет повторов то что выделил малиновым.
Или так.
Вот что выходит.

tvister 03.09.2019 20:03

Цитата:

Сообщение от LeaderAI (Сообщение 199787)
Для 2.8 не подходит скрипт.

Да, к сожалению не подойдет.

deSAD 24.10.2019 10:54

[MODERATION]
Поскольку дискуссия ушла далеко в сторону от темы , т. е. осуждения собственно 'Программы для 3Д моделирования Blender', выделил её в 'отдельное делопроизводство' :rtfm:
[/MODERATION]

tvister 24.10.2019 22:55

Как создавать в Блендере модель столкновений:http://forum.aviaskins.com/showthrea...159#post202159


Текущее время: 06:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot