Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
В папку с картами добавь ее дубликат с +:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ и в all.ini: (названия в тексте сливаются, пробел между ними обязательно после первого +) sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini замени load.ini на тот что в скрепке |
Вложений: 2
Сделал так, но карта не грузится. Я наверное что-то не так в алл ини прописал, вот, как на скрине. На другом скрине видно, как я саму карту разместил:
|
Да, нет вроде прописано и размещено правильно.
А что твой лог пишет? Ошибка то детская, а мы гадаем Может какой текстуры от Сингапура Сайберловаса не достает? ( Его то я оставил, а дубликаты других удалил ) Вот эта текстура sq_eindies_town есть у тебя? Вот ее пропись: Lowland3 = sq/Indian_Ocean/sq_eindies_town.tga |
Когда карта отказывается грузиться, в логе вот такая ошибка:
WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading [7:18:30] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error [01.05.2020 7:18:37] -------------- END log session ------------- Текстура "sq_eindies_town" имеется, нашел ее поиском по такому адресу: DGEN pack 3.0\#DGEN\07_MAPMOD\MAPS\_Tex\sq\Indian_Ocean Сингапур Сайбероласа в ДГЕНпаке уже давно есть в стоке. |
В all.ini вы написали:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini а в названии карты есть промежутoк перед последним плюсом, етот промежуток надо всунуть и в all.ini: sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini |
Цитата:
section [MAP2D] not found in 'maps/sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini [01.05.2020 8:49:54] -------------- END log session ------------- |
А что и откуда нужно скачать - я попробую поставить и исправить ошибку.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
B назвe карты промежутков не надо выть из принципа- в алл.ини единственный промежуток позволен, другой не так трактируйется. Поверте, проверено. Прописка в алл.ини должна быть идентична. |
Цитата:
Поэтому Ил не находил карту. Вася тоже верно говорит пробел один должен быть. Поэтому название карты и папки должны совпадать "43+" без пробела: sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini Теперь лог ругается на секцию MAP2D. Ага, нужно удалить из load.ini вот это- (выделено жирным): [MAP2D] ed_m01.tga //[MAP2D_BIG] //OutsideMapCell = 28 //tile tile.mat //sizeX 800000 //sizeY 800000 //ofsX 1000 //ofsY 340000 Долго объяснять, попробуй этот, миникарты потом вечером тебе добавим, сейчас спешу |
Вложений: 2
Убрал пробелы, прописал так:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini Убрал также кусок секции [MAP2D], теперь этот район лоад.ини выглядит как на скрине. Ошибка при загрузке вот такая: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNIN' [11:14:29] WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading [11:14:29] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error [01.05.2020 11:14:38] -------------- END log session ------------- Спасибо всем, кто принимает участие! Надеюсь, совместными усилиями доведем эту карту в нормальный вид :beer: |
Цитата:
Код:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga' |
Цитата:
Singapore. Более того у Сайберловаса действительно нет такой текстуры. Полагаю что это измененная по цвету текстура Generally_pairfield2.tga. Мы уже практически у финиша. Зайди опять в load.ini, найди внизу строчку AirField3 = Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga Замени "5" на "2" и сохрани.Вот так (ниже) AirField3 = Pacific/Singapore/Generally_pairfield2.tga |
Вложений: 1
При всем уважении к Сквошмэну, ну карта очень сырая. Я только догадываюсь, что там с объектами.
И еще в логе идет ругательство по Landscape. Заметил ругается на миникарту. в архиве ed_map.zip возьми файлы ed_m01.tga, ed_m02.tga, ed_m03.tga, ed_m04.tga и забрось их себе в папку с картой. С ed_m01.tga согласись на замену. В лоад.ини пропиши их в секции MAP2D, т.е. ниже ed_m01.tga допиши еще. Вот так. [MAP2D] ed_m01.tga ed_m02.tga ed_m03.tga ed_m04.tga Специально глянул - так же прописано в дефолтных Соломонах |
Вложений: 1
Это победа!
Наконец-то у карты нормальный вид - запустилась!! И джунгли появились на Соломоновых островах - как оно и должно быть! Спасибо тебе Микс, и всем причастным! Цитата:
|
Апдейт 17.09.2020 - Оценка ситуации
Вложений: 1
Опять я запустил тему с апдейтами. Но, то что я не публиковал апдейтов, не значит, что я не работал над кампанией! За лето я вынужденно приостановил работу над Европой. Пока готовилось обновление пака карт Западного фронта, перепилил огромный кусок работы по Новой Гвинее. Большую часть кампании в 1942 году перевел с микроскопической карты "Тропа Кокода" на большую карту "Австралия - Новая Гвинея - Новая Британия". Ух, бомбардировщикам теперь есть где развернуться! Для этого потребовалось потратить кучу времени на расстановку наземки и моделирование линии фронта. Также в 1942 году добавлено несколько новых операций для В-17.
На данный момент готово очередное обновление пакета динамических кампаний для следующего патча для ДГЕНпака. Там нереально много всего нового. Когда выйдет - это уже вопрос больше к Асуре. Лично я думаю, где-то октябрь-ноябрь. Для интересующихся, что же именно нового по кампаниям, прилагается ридми: |
Текущее время: 01:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot