AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Дневники разработки (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4006)

deSAD 21.04.2020 10:54

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 206294)
... они неплохо доработали оффлайновую часть, а именно - кампанию. Ну я так понял, она у них там динамическая.

Карьера, на самом деле. В терминах GB это называется карьера. Есть ещё т. н. 'сценарные кампании', это аналог статических кампаний в ИЛ'е. Функционал там, правда, побогаче. Для разработчика, в смысле.

pepelatz 26.04.2020 04:30

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 208231)
Я конечно могу названия городов и аэродромы выложить для скачивания, но сомневаюсь, что это кому-то пригодится.

Поделитесь конечно. И если не затруднит, в каких субкампаниях задействованы добавленные аэродромы?

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 208232)
Развитие новейших технологий позволит разместить на недавно захваченных аэродромах самолеты, брошенные противником при поспешном отступлении.

О каких "технологиях" речь? Новые "фишки" генератора? Ила 4.14.1? Или очередной эксклюзив Дгенпака?

Motorhead 28.04.2020 14:25

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 208415)
Поделитесь конечно. И если не затруднит, в каких субкампаниях задействованы добавленные аэродромы?

Вот, выкладываю. Названия городов там в трех вариантах, 1939-41, 1942-44 и 1944. А новые аэродромы, сделанные Грогом, и частично мной, это американские и английские полевые аэродромы в Нормандии, понастроенные вскоре после вторжения. Там они у меня и используются, с июня 1944. Еще в архивчике улучшенные названия модной наземки и кораблей. Кто много работает с полным редактором, думаю, оценит. Это хозяйство также войдет в 3.0.1.


Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 208415)
О каких "технологиях" речь? Новые "фишки" генератора? Ила 4.14.1? Или очередной эксклюзив Дгенпака?

В данном конкретном случае я говорил про возможность прикреплять скины к стационарным самолетам, а также про поддержку этой фичи генератором.

Mixx 29.04.2020 12:55

Вложений: 1
В папку с картами добавь ее дубликат с +:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+

и в all.ini: (названия в тексте сливаются, пробел между ними обязательно после первого +)

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini


замени load.ini на тот что в скрепке

Motorhead 30.04.2020 22:04

Вложений: 2
Сделал так, но карта не грузится. Я наверное что-то не так в алл ини прописал, вот, как на скрине. На другом скрине видно, как я саму карту разместил:

Mixx 01.05.2020 01:23

Да, нет вроде прописано и размещено правильно.

А что твой лог пишет? Ошибка то детская, а мы гадаем

Может какой текстуры от Сингапура Сайберловаса не достает? ( Его то я оставил, а дубликаты других удалил )

Вот эта текстура sq_eindies_town есть у тебя? Вот ее пропись:

Lowland3 = sq/Indian_Ocean/sq_eindies_town.tga

Motorhead 01.05.2020 10:24

Когда карта отказывается грузиться, в логе вот такая ошибка:
WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading
[7:18:30] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error
[01.05.2020 7:18:37] -------------- END log session -------------

Текстура "sq_eindies_town" имеется, нашел ее поиском по такому адресу:
DGEN pack 3.0\#DGEN\07_MAPMOD\MAPS\_Tex\sq\Indian_Ocean
Сингапур Сайбероласа в ДГЕНпаке уже давно есть в стоке.

Uzin 01.05.2020 11:16

В all.ini вы написали:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

а в названии карты есть промежутoк перед последним плюсом, етот промежуток надо всунуть и в all.ini:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini

Motorhead 01.05.2020 11:50

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 208682)
В all.ini вы написали:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

а в названии карты есть промежутoк перед последним плюсом, етот промежуток надо всунуть и в all.ini:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini

Попробовал и так. Ошибка стала другая:
section [MAP2D] not found in 'maps/sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini
[01.05.2020 8:49:54] -------------- END log session -------------

Vasya 01.05.2020 12:06

А что и откуда нужно скачать - я попробую поставить и исправить ошибку.

Uzin 01.05.2020 12:09

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 208689)
Попробовал и так. Ошибка стала другая:
section [MAP2D] not found in 'maps/sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini
[01.05.2020 8:49:54] -------------- END log session -------------

Кажется, Ил не любит промежутков: попдобуйте устранит промежуток из вашего названия карты.

Vasya 01.05.2020 12:41

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 208694)
Кажется, Ил не любит промежутков: попдобуйте устранит промежуток из вашего названия карты.

Без полного лога трудно гадать - нужно прочитать на что жалуется игра.

Uzin 01.05.2020 12:57

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 208704)
Без полного лога трудно гадать - нужно прочитать на что жалуется игра.

Так промежутков не надо выть из принципа- в алл.ини единственный промежуток позволен, другой не так трактируйетсяз. Поверте, проверено.
B назвe карты промежутков не надо выть из принципа- в алл.ини единственный промежуток позволен, другой не так трактируйется. Поверте, проверено.
Прописка в алл.ини должна быть идентична.

Mixx 01.05.2020 13:09

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 208694)
Кажется, Ил не любит промежутков: попдобуйте устранит промежуток из вашего названия карты.

Правильно Иван! Молодец, спасибо что заметил. Папку с картой он записал с пробелом "43 +". А в загрузке all. ini без пробела "43+"
Поэтому Ил не находил карту.

Вася тоже верно говорит пробел один должен быть.
Поэтому название карты и папки должны совпадать "43+" без пробела:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

Теперь лог ругается на секцию MAP2D.
Ага, нужно удалить из load.ini вот это- (выделено жирным):

[MAP2D]
ed_m01.tga

//[MAP2D_BIG]
//OutsideMapCell = 28
//tile tile.mat
//sizeX 800000
//sizeY 800000
//ofsX 1000
//ofsY 340000


Долго объяснять, попробуй этот, миникарты потом вечером тебе добавим, сейчас спешу

Motorhead 01.05.2020 14:19

Вложений: 2
Убрал пробелы, прописал так:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

Убрал также кусок секции [MAP2D], теперь этот район лоад.ини выглядит как на скрине.

Ошибка при загрузке вот такая:
'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNIN'
[11:14:29] WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading
[11:14:29] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error
[01.05.2020 11:14:38] -------------- END log session -------------

Спасибо всем, кто принимает участие! Надеюсь, совместными усилиями доведем эту карту в нормальный вид :beer:

Vasya 01.05.2020 15:09

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 208716)
Убрал пробелы, прописал так:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

Убрал также кусок секции [MAP2D], теперь этот район лоад.ини выглядит как на скрине.

Ошибка при загрузке вот такая:
'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNIN'
[11:14:29] WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading
[11:14:29] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error
[01.05.2020 11:14:38] -------------- END log session -------------

Спасибо всем, кто принимает участие! Надеюсь, совместными усилиями доведем эту карту в нормальный вид :beer:

Нет тга расскраски земли.
Код:

INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga'
[11:14:29]        INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga')


Mixx 01.05.2020 19:18

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 208724)
Нет тга расскраски земли.
Код:

INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga'[/COLOR]')

Абсолютно прав Вася, нет текстуры Generally_pairfield5.tga в папке
Singapore.
Более того у Сайберловаса действительно нет такой текстуры. Полагаю что это измененная по цвету текстура Generally_pairfield2.tga.

Мы уже практически у финиша.
Зайди опять в load.ini, найди внизу строчку

AirField3 = Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga

Замени "5" на "2" и сохрани.Вот так (ниже)

AirField3 = Pacific/Singapore/Generally_pairfield2.tga

Mixx 01.05.2020 19:42

Вложений: 1
При всем уважении к Сквошмэну, ну карта очень сырая. Я только догадываюсь, что там с объектами.

И еще в логе идет ругательство по Landscape.
Заметил ругается на миникарту.

в архиве ed_map.zip возьми файлы ed_m01.tga, ed_m02.tga, ed_m03.tga,
ed_m04.tga и забрось их себе в папку с картой. С ed_m01.tga согласись на замену.

В лоад.ини пропиши их в секции MAP2D, т.е. ниже ed_m01.tga допиши еще. Вот так.

[MAP2D]
ed_m01.tga
ed_m02.tga
ed_m03.tga
ed_m04.tga

Специально глянул - так же прописано в дефолтных Соломонах

Motorhead 01.05.2020 21:59

Вложений: 1
Это победа!
Наконец-то у карты нормальный вид - запустилась!! И джунгли появились на Соломоновых островах - как оно и должно быть! Спасибо тебе Микс, и всем причастным!

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 208736)
При всем уважении к Сквошмэну, ну карта очень сырая. Я только догадываюсь, что там с объектами.

Тут ты прав - действительно что-то с объектами, миссии не сохраняются. Ну, с недостающими объектами мне наверное уже Асура поможет, но на всякий случай выложу лог. В любом случае, спасибо! :beer:

Motorhead 17.09.2020 17:40

Апдейт 17.09.2020 - Оценка ситуации
 
Вложений: 1
Опять я запустил тему с апдейтами. Но, то что я не публиковал апдейтов, не значит, что я не работал над кампанией! За лето я вынужденно приостановил работу над Европой. Пока готовилось обновление пака карт Западного фронта, перепилил огромный кусок работы по Новой Гвинее. Большую часть кампании в 1942 году перевел с микроскопической карты "Тропа Кокода" на большую карту "Австралия - Новая Гвинея - Новая Британия". Ух, бомбардировщикам теперь есть где развернуться! Для этого потребовалось потратить кучу времени на расстановку наземки и моделирование линии фронта. Также в 1942 году добавлено несколько новых операций для В-17.
На данный момент готово очередное обновление пакета динамических кампаний для следующего патча для ДГЕНпака. Там нереально много всего нового. Когда выйдет - это уже вопрос больше к Асуре. Лично я думаю, где-то октябрь-ноябрь.
Для интересующихся, что же именно нового по кампаниям, прилагается ридми:


Текущее время: 01:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot