|
V-1. Выхлоп двигателя
Цитата:
|
Вложений: 1
Я эту тему не зря ведь поднял. Выхлоп был, и он серьезно демаскировал ракету в ночное время. 10-15 миль в хорошую погоду. Вот цитата, например, из "Tempest squadrons of WWII":
|
Цитата:
|
Ну чо там не кончили еще?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мы пока не кончили - только присовываем! Конечно когда кончим, сразу напишем тут!
Ну а ракета самая обычная, стоковая Фау-1. Как ее высунуть я не знаю, это Асура занимается. Я только кампании делаю. Если все же кто-то займется, то пожелание прикрутить визуальный эффект от Go-229, или от Ме-163. Ну это если делать по простому, по рабоче-крестьянски. В смысле, не создавать с нуля полностью новый визуальный спецэффект. Если найдется такой доброволец, то очень попрошу сделать все это хозяйство в виде отдельного мини-модика, чтобы Асуре было максимально просто его довсунуть в ДГЕНпак, потому что он очень занят сейчас, пилит новые фичи для динамического генератора. |
Вложений: 2
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
к ожирению. ................................ Где то читал фразу: "удачно парализовало". |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Миссию нашёл. :ok: Вот такой эффект. Можно подобрать из нескольких тга - в мат-файл дописать цифру к названию тга. Или поставить свой файл тга. ----------------------------------- П.С. Посты на тему выхлопа к Фау-1 уберу через два дня. :ok: Потому как мои посты не соотвествуют :DONT_KNOW: теме Д-Ген пака. |
Не, не похоже.
Вот видео "инрил". https://youtu.be/wQ-ZKQXVpAA?t=174 https://yandex.ru/video/preview/?tex...94761591087682 |
Цитата:
А если делать по уму - то нужно пульсирующее пламя и жиденький дымок. Это уже нужно залезать в класс и писать код на пульсирущее пламя - тут я не очень что бы. |
Нет, я про дым не говорил, я говорил про светящийся в ночное время выхлоп. "Brilliant flame of the pulse jet could be seen at night for ten or fifteen miles in good weather", так было сказано и так было написано в Tempest squadrons of WWII.
Не разбираюсь в спецэффектах, но, насколько понял, должно быть свечение раскаленных выхлопных газов, вылетающих из сопла, и возможно, само сопло должно быть раскалено и светится, но это не точно. Все это хозяйство было хорошо заметно в ночное время, а вот днем особенно не бросалось в глаза. Я запустил в ночное время Go-229A-1 и Ме-163 (в стоковой игре) и вот то, как выглядит их выхлоп ночью, мне кажется, лучше всего подойдет для Фау-1. Надо ориентироваться на такой вариант. В идеале - просто скопировать с одного из этих самолетов и добавить для Фау-1. |
У Go-229 и Ме-163 пламя непрерывное, а у Фау-1 было пульсирующее. Лучше всего взять эффект форсажа на реактивах и кусок кода от мессеров с эффектами выхлопа из патрубков двигателя
|
Вложений: 6
Цитата:
В классе так выписано, что: или огонь или дым. Дым я укоротил, но сделась его узким - не получилось - не хватает знаний :cry: по эффектам - я вот только вчера и стал разбирать :rtfm: цыфры в файле ефф. ----------------------- Выше выложил 4-ый вариант эффекта выхлопа для Фау-1. Можно выбрать дым - убрать с файла ImpulseRocketSmoke--ДЫМ.eff "--ДЫМ". Основным по желанию можно оставить огонь. :ok: Огонь выхлопа совсем коротким не получаеться сделать - нет знаний. :DONT_KNOW: В файле ImpulseRocketSmoke.eff есть законтренные цыфры - это для более интенсивного огня. Код:
[ClassInfo] EngineRocketFlameSmoke.tga - то можно добавить больше дыма для огня. :rolleyes: Это кто умеет. :ok: Может кто поправит выхлоп для Фау-1 лучше... :rolleyes: такой труд буду приветствовать. :ok: --------------------------- Такие дела. ---------------- П.С. Похоже у Фау-1 хук _Engine1EF_01 расположили в трубе, а не на срезе. Поэтому дым/огонь обволакивает пол трубы. 3До мне не достали что бы сдвинуть хук, поэтому - как есть. :I'm_thinking: ====================== Цитата:
Если подойдёт выхлоп от Go-229A-1 и Ме-163 - то...:I'm_thinking: просто скопируй эти эффекты вставь в папку еффектов для Фау-1. Всё просто. :ok: ------------------- Или же спросить тут: http://forum.aviaskins.com/showthrea...802#post212802 |
Вложений: 1
Цитата:
Это устарело - смотреть ниже. |
Цитата:
:rolleyes: |
Текущее время: 19:39. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot