Я хочу открыть карту Banff_Narvik.
И сохранить акторс как есть без нескольких чуваков с гаечными ключами, нескольких домиков французского типа, и ещё какой то фигни из бата. И пользовать карту не разыскивая и не перекачивая из-за этих фигурок целые архивы, с хламом, который у меня уже и так есть в других сборниках. |
Если у тебя есть скачанная карта Banff_Narvik, (специально не качай, если она тебе не нужна) загони её в dgen 2.1 и сохрани, а акторс тут подвесь, я подберу.
|
Нет её у меня и надобности в ней особой нет
|
Цитата:
|
Цитата:
Конечно актортузлой удалять занятие утомительное. А главное нужно иметь недюжее терпение и предельное внимание Ув. Черномор, если удастся довести задуманное - выложи пожалуйста конечный статик. Заранее благодарен, думаю не один я |
Цитата:
Только, я пока отложил. Тут терпение нужно и время, что б не дёргали. Пока у меня не так. |
Вложений: 1
Скомпилил облегчённый акторс для Banff_Narvik удобоваримый для DGEN 2.1.
Ох и намучился. Четверть миллиона фигур. В итоге из 248 тысяч осталось 242 тыщи. Шесть тысяч удалил к х... Что бы карту получить в оригинале придётся ставить бат. Что потеряли: Собаку, лавочку, мотоциклиста, какой то столб, батальон техников с гаечными ключами, два батольона с мп-40, два батальона с маузерами. несколько газовых насосов, нефтяные станции, несколько куч мусора, дюжину воронок от бомб, тыщу предметов хлама аэродромного и тыщи две сараев. Что получили: Кусочек Шотландии и кусок Норвегии. Подробности в прицепе 1,4 мб |
Самое смешное, что я поставил карту на 4.12+бат, и всей этой хрени, что пришлось удалять в Дгене - не видел,хотя карту просмотрел. Не думаю, что она много потеряет, хотя обидно...
|
Ну, там...
Фигурки техников, какие то особые норвежские домики, какой то другой камуфляж на ангарах, лавочка где нибудь за ТЭЧью, и собака, или в деревне, или на складе ГСМ, возле спиртовой бочки. Мотоциклист, какие то тенты, и много всякой фигни, котору по названию я не понял, что это. Вот газовые насосы, и нефтестанции - могли быть целями. Сам ржал по поводу собаки... Ну, ладно бы ещё она там бегала...типа: Дутик, Дутик...а, так где то сидит в деревне..как статуя... |
Цитата:
|
Да, вообще не вкурил как у них сил хватило 248000 объектов расставить, да ещё ко всему прочему дороги вручную, как брусчатку укладывали.
На них представление на героя нужно писать. Если бы это всё в ручную убирать...я бы к лету не успел. Затащил в EXCEL там обработал и вернул в тхт, и то весь день просидел. Благо ни кто не мешал. Так это всего 121 наименование. Столько не хватало в DGENе |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
вы аctors.static прямо в ЕХCEL затащили, или по извлечении outBuildings.txt при помощи проги Зути акторс мeнeджемент тул ? |
Цитата:
Важно, что бы строчки расположились по ячейкам. Затем, "найти все"...В запрос копипастю наименование. Затем "правка" .."удалить ячейки" ..."строка полностью". После всех этих процедур экспортирую в тхт . Переименовываю все файлы из "out" в "in"...и "create". В обще то я первый раз такое делал. Не думал, что с первого раза получится. Только я пользовался open office, что почти тоже самое. |
Спасибо за ответ, я так и думал.
А Зути акторс менеджмент тул -вот ето да! Так и я устраняю нежелаемые файли, и переименовываю в зимний облик домики. |
Спасибо дружище Черномор,
Большая, а самое главное нужная работа! |
Вложений: 5
Поставил наконец эту версию..ну...такое..Аграсиер ближе к реалу сделал, но, увы, без Шотландии. Пробовал с акторсом Черномора..и тут - овцы... как так?
..изумрудная вода повсюду напрягает слегка..на севере? ..забыта текстура бетонки, видна под определенными углами.. ЗЫ: однотипные геометрически четко расставленные домики..не, не айс.. ЗЫЫ: текстуры бампов в Дигенпаке матюкнули..открыл..:eek: (последний шот) ЗЫЫЫ: короче, поиндексил и перебампил кой-чо, теперь в ДГП2.1 работает без 4096х4096.DLL и весит почти в 3 раза меньше. Брать здесь: - текстуры https://m.mega.dp.ua/eTEKvNB98R - ед_м01-02 https://m.mega.dp.ua/wLRWG65 !!! После выхода по ссылке нужно подождать, пока на странице сформируется строка с именем сабжа и стрелкой на d/l !!! Сабж будет жить 3 месяца, потом Мега (пока самый быстрый обменник:ok:) его уест. |
Текущее время: 10:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot