Нестреляющие зенитки
Тормошу всех кого можно по разным форумам, но решения всё нет. Суть проблемы:
Версия игры 4.13.4, без модов . Игра со "стима" Впервые обозначилось ещё на 4.13.2. Проявляется в игнорировании зенитками воздушного противника. В простом и полном редакторе, при любых сочетаниях и изменениях параметров зениток (уровень мастерства, задержка, дальность начала стрельбы). При этом по наземной технике зенитки стреляют, сирены на филдах "воют". Игнорируюсь и я , и боты. Иногда можно вызвать кратковременную стрельбу обстреляв их самих с бреющего причём создаётся впечатление, что решающим является даже не сам обстрел, а скорее пролёт в непосредственной близости. Вообще впечатление такое будто радиус стрельбы зениток уменьшился метров до 100. ПВО кораблей ведёт себя так же. Начинается всё это буквально через пару запусков игры (сразу после установки всё работает). Переустанавливал игру несколько раз, и не "стим " версию. Более того за время с начала проявления проблемы менялось железо, переустанавливалась система на отдельный SSD (сейчас от старого железа только жёсткий диск который уже форматировался). Прикладываю трек и "штурмолог" типичного вылета Простой редактор. Карта "Крым". Атака аэродрома, оборона - зенитки. Спокойно летаю над вражеским филдом. зенитки не реагируют на стрельбу. Зенитка из колонны движущейся по аэродрому немного постреляла только после уничтожения одной машинки с бреющего да и то во время посадки. Приземлился на филд при игнорировании вражеских зен. Когда подрулил по земле к скорострелке вплотную та соизволила повредить мне двигатель и на этом успокоилась. Дождался проезда колонны с зениткой и та так же молчала. Трек и штурмолог https://yadi.sk/d/dmM_huYb3StUtD https://yadi.sk/i/6ubRmiJN3Ssqyj |
Похоже на скривленный класс AI зениток.
Или переустановить игру по новой бежав от стима куда подальше Тупо скопировав папку с игрой на D и деинсталировав ее из системы. Игра уже много лет тупо копи / пастовая. У меня уже на 3 й комп перекочевала без установки. Если не сработает вариант с минимализированным вмешательством винды в игру. Установить мод активатор. И установить мод от Злого Петрушки. У него зенитки в разы умнее дефолта. Смотреть здесь http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=850 |
Вообще в Стиме глючная версия...
|
Цитата:
Моды-это конечно хорошо, но для начала дефолтные зены отремонтировать бы. У кого какие мысли? Человек реально увлечён Илом, но вот зены всё удовольствие от игры портят. |
Деинсталировать Ил из системы. Вычистиь кеш.
Копи паст игру на D. Желательно проверенную пачку файлов. Наверняка в сети есть. Запустить игру проверить. Накатить на нее последние официальные патчи. Опять проверить. Инфицировать человека страстью к модам. Поставить мод активатор. И все зовите санитаров. Ссылку на игру не дам - модеры могут косо глянуть. А вот ссылки на ГУГЛЬ не запрещены. ГУГЛЬ |
"Инфицировать человека страстью к модам.
Поставить мод активатор." нужна именно безмодовая версия с возможностью (если захотелось) заходить в онлайн. Поставил вариант со "стенки" в виде необходимом для игры у них. К зенам претензий нет, всё зашибись, но там всё ставится на 4.12.2 а там бомбовые прицелы убожество ещё по сравнению с 4.13.4 Иначе на этом и успокоился бы. |
Цитата:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=886 -. Если нужен он-лайн, то в папке МОДС надо оставить только папку !!!000_FM. В ней лежит САСовский диффим для принятия модных самолётов с отдельйной фм вне баттонза. Хотя если летать только дефолтными самолётами, то и эту папку можно вынуть из папки МОДС. |
Нет никакой гарантии, что после пропатчивания до 4.13.4 зены опять не перестанут функционировать. надо понять и устранить причину.
|
Именно! Проблема эта существует, и я в своих кампаниях с ней не раз встречался (в ДГЕНпаке). Но я так и не смог понять причину глюка. Устранить проблему средствами полного редактора не удаётся. Наверное, суть глюка погребена в недрах кода текущей версии Ила, на которой базируется ДГЕНпак. То есть без помощи ДТ скорее всего глюк не вылечить. Но у ДТ жОсткая нехватка человеко-програмерных ресурсов и времени, так что даже не представляю, что тут можно сделать...
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Странный глюк. У меня стреляет все что может. Карта смоленск цель аэродромы защита зениток.
|
Вложений: 3
Стандартная карта как и у автора.
|
Нашлось!
В общем yt2 на форуме "Фронтового Неба" таки докопался до сути:
"посмотрел твой штурмолог [16:58:56] 1>mp_dotrange FRIENDLY DOT 0.70000005 COLOR 0.70000005 RANGE 0.70000005 TYPE 0.70000005 ID 0.70000005 NAME 0.70000005 ALTICON 0.70000005 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0 [16:58:56] 1>mp_dotrange FOE DOT 0.1 COLOR 0.1 RANGE 0.1 TYPE 0.1 ID 0.1 NAME 0.1 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL - ALTCOLOR 0 сравни с моими [19:57:11] DOT RANGE line = mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0 [19:57:11] DOT RANGE line = mp_dotrange FOE DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL - ALTCOLOR 0 У тебя катастрофически уменьшены параметры FRIENDLY_DOT вместо моих 14км у тебя 0.7км и FOE DOT у меня 14км, а у тебя 0.1км и другие тоже. Вот это бросается в глаза. Это всякие параметры отрисовки конов. Попробуй использовать дефолтные значения. Сами значения хранятся в <папка игры>/Users/0 в файле Icons (в этой же папке у меня есть файлы campaings.ini, QMB.ini, settings.ini) mp_dotrange FRIENDLY DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0 mp_dotrange FOE DOT 14.000001 COLOR 6.0000005 RANGE 6.0000005 TYPE 6.0000005 ID 6.0000005 NAME 6.0000005 ALTICON 0.1 ALTSYMBOL - ALTCOLOR 0" мой ответ: "Переписал как у тебя и всё заработало! Большое спасибо. Насколько я понял эти цифири в Icons обозначали дальности отображения разных параметров маркеров по максимуму. Я помнится их менял, но не в файле, а просто в меню самой игры. Каким то боком при этом одновременно аналогично менялась дальность с которой зенитки замечают врагов :brickwall_beat2: Как это может получаться непонятно, но оно вот так и есть." Зены теперь безжалостны к воздушным врагам и в простоим в полном редакторе. |
Цитата:
|
Вот это номер! То есть кроме главного конфа есть смысл возиться еще и с "<папка игры>/Users/0 в файле Icons" ?! И почему оно туда довсунуто...
Эээ... получается для ИИ зениток существуют свои "виртуальные" маркеры (невидимые для игрока) по которым этот ИИ ориентируется при стрельбе? Ну, я понял эту систему именно так. |
"Эээ... получается для ИИ зениток существуют свои "виртуальные" маркеры (невидимые для игрока) по которым этот ИИ ориентируется при стрельбе? Ну, я понял эту систему именно так." похоже, что ИИ самолётов и корабельных зен тоже ибо до исправления игнорили пока близко не пролетишь.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Поверь нет ли там капонирчика какого или колечка из мешков на позиции ЗА. Этого достаточно чтобы заткнуть зенитку. Не даром в свое время делался мод на тему прозрачных укреплений. Он есть на складе модов (под 4.09 версию так точно есть).
|
Цитата:
|
Текущее время: 06:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot