AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   "Новые старые" боеприпасы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=703)

deSAD 26.05.2009 16:18

"Новые старые" боеприпасы
 
Наткнувшись на очередной подарок от Zorin, не придумал ничего лучшего, нежели создать новую тему %)

http://i205.photobucket.com/albums/b...nW/500lbgp.jpg

chameleon 26.05.2009 21:45

Таак. Значит, сюда идут люфтовые и ЮСовые орднансы и творения lbbvv - чёрт, ник не помню.

VadStar71 08.07.2009 19:00

На аркадах выложена ссылка на мод советских бомб и указывает откуда скачать:http://aviaskins.com/vb/attachment.p...4&d=1235830285
но по ссылке ничего не качается. Где можно взять?

deSAD 08.07.2009 22:34

Цитата:

Сообщение от VadStar71 (Сообщение 29057)
На аркадах выложена ссылка на мод советских бомб и указывает откуда скачать:http://aviaskins.com/vb/attachment.p...4&d=1235830285
но по ссылке ничего не качается.

Ну, Sexton утверждает, что это временное явление :rolleyes:

BERKUT 10.07.2009 00:08

работает у каво эта сылка http://files.filefront.com/Jap+Bomb+.../fileinfo.html у меня вылазит вот это The file you are attempting to download is not currently available on our servers or is being processed. Please try your download in a few minutes. :(

deSAD 21.07.2009 18:18

Американские бомбочки :good:

http://i205.photobucket.com/albums/b...ompo_new-1.jpg

Reisen 09.04.2010 20:30

...народ_ кто нибудь встречал где осветительные бомбы?...нада сварганить такую хрень...

=YeS=NAFnaf 21.01.2011 18:33

А где теперь всю эту красоты можно скачать? Все эти ссылки неработают...
Я знаю что у Зорина был мод на американские бомбы, на английские бомбы, ещё есть моды на американские и английские ракеты.... Да там была куча скриншотов где заменено ВСЁ подвесное вооружение... а ссылок нету...
Есть чтонибуть у когонибуть...?
Спасибо...

crimeatiger 21.01.2011 21:29

Комплект ZORINа
http://files.mail.ru/LNCR0X

=YeS=NAFnaf 21.01.2011 22:56

Большое спасибо! :beer:

Vasya 18.03.2016 20:44

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 150640)
К слову о бомбах:
В известном ( книга Самолеты страны Советов) налете одиночного Пе-8 на Оршу ночью зимой 1941(?) использовалась 5 (или 6) тонная бомба, после взрыва которой забитый эшелонами ж\д узел на несколько недель превратился в свалку металлолома.
Никто мод такой бомбы не делал под сей эпизод или ны опять все проворонил?

Я просто модернизировал дефолтную ФАБ-5000. В поздних патчах радиус поражения похерили совсем.

Toobone 14.03.2019 14:22

Max thehitman подрихтовал и прокрасил кой-какой випонс:
https://www.sas1946.com/main/index.p...cseen.html#new
Линк на сабж:
http://www.mediafire.com/file/q3859i...mplate.7z/file

Toobone 12.06.2019 17:10

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 150646)
Я просто модернизировал дефолтную ФАБ-5000. В поздних патчах радиус поражения похерили совсем.

..не, эту бомбу сделали только в 1943-м.

Vasya 12.06.2019 23:51

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 197331)
..не, эту бомбу сделали только в 1943-м.

А в Иле у нас какая тогда?

Toobone 01.07.2019 16:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 197343)
А в Иле у нас какая тогда?

А ХЗ. У нас в Иле и модель Пе-8 под эту бомбу отсутствует, должны быть
и моторы АШ-82 и дизеля М-40.

http://www.airwar.ru/enc/bww2/pe8.html

http://www.airwar.ru/image/idop/bww2.../pe8m82-c1.jpg

Toobone 01.07.2019 16:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 150646)
Я просто модернизировал дефолтную ФАБ-5000. В поздних патчах радиус поражения похерили совсем.

Добродию! А чи можете Ви пофіксіть схожу халепу стосовно ФАБ-250, тому що якось воно геть казково: 6 бомб на відстані 50 м від цих бошевських полутраків, а загинуло лише 2... инрил гайки були б всім..

http://forum.aviaskins.com/attachmen...4&d=1561986625

Mixx 17.11.2019 01:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 197849)
Добродию! А чи можете Ви пофіксіть схожу халепу стосовно ФАБ-250, тому що якось воно геть казково: 6 бомб на відстані 50 м від цих бошевських полутраків, а загинуло лише 2... инрил гайки були б всім..

Подтверждаю.. Сам думал, что только ФАБ-100 требует прямого попадания ( о мелких бомбах вообще молчу- хлопушки какие-то), но 250 кг бомба-практически тот же эффект! По-моему Вася где-то выкладывал увеличение радиуса от предыдущих версий Ила

P/S. Судя по воронкам- бомбометание провел зачетно! :good: жаль, что очки списали

Vasya 17.11.2019 08:36

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 202860)
Подтверждаю.. Сам думал, что только ФАБ-100 требует прямого попадания ( о мелких бомбах вообще молчу- хлопушки какие-то), но 250 кг бомба-практически тот же эффект! По-моему Вася где-то выкладывал увеличение радиуса от предыдущих версий Ила

P/S. Судя по воронкам- бомбометание провел зачетно! :good: жаль, что очки списали

Хорошо, я поскребу по сусекам.:ok:

Toobone 27.12.2019 16:11

Французские бомбы от DreamK:

https://il2freemodding.createaforum....g8697/#msg8697

https://i.postimg.cc/vZp6j9wT/500kg.jpg

Vasya 27.09.2021 11:19

Набивка ленты для пулемёта Шкасс.
 
Вложений: 1
Вчера переделывал старый класс Ультра-Шкасса.
Смотрел и дефолтный класс Шкасса.
Задался вопросом насколько верные цифры в дефолте относительно реальности.
Читал такие мурзилки:
http://www.airwar.ru/weapon/guns/shkas.html
https://копанина.рф/publ/1/patrony_m...kas/17-1-0-732
http://www.sinopa.ee/kalashnikov/k20...32/k010132.htm
https://www.kalashnikov.ru/medialibrary/300/32_37.pdf
Для Шкасса предлагаю такую набивку ленты:
Код:

gunproperties.weaponType = 1;       
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.30F;
        gunproperties.shotFreq = 25F;
        gunproperties.traceFreq = 2;
        gunproperties.bullets = 750;
        gunproperties.bulletsCluster = 2;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        });
        // БЗТ-Б-32-ПЗ-Б-32
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.0092F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 855F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.00081F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.0104F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 820F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.00097F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.05F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 2.612898E-005F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 2.5F;       
        return gunproperties;

А для Ультра-Шкасса такую:
(удалены слабенькие пули Т-46 - для Ила не актуальны...думаю)
Код:

gunproperties.weaponType = 1;
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.30F;
        gunproperties.shotFreq = 25F;
        gunproperties.traceFreq = 1;
        gunproperties.bullets = 750;
        gunproperties.bulletsCluster = 2;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        });
        // Б-32-ПЗ-Б-32       
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.0104F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.35483E-005F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 820F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.00097F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.05F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim";
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd200ff00;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.5F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.010F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.35483E-005F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 860F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.00092F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.00762F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = null;
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.5F;       
        return gunproperties;

Архив ниже.
Распаковать в любою папку с модом или с моим модом
!!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++
у кого он установлен.
В равнении с дефолтом увеличена немного убойность.,
масса и скорости вписаны по таблице.
Без тестов - на пробу.
Думаю, Шкас пересанет быть горохом каким он есть в дефолте.


Текущее время: 23:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot