Цитата:
К тому же подобно реалу можно сделать только в Тундре - там созданы условия по разрешению и другие возможности. В Иле пытатья точно изобразить реал - карта станет просто грязной и будет выглядеть аляповатой. То как выглядит земля в Иле на высоте километра - в реале нужно подняться на высоту более 3 км и уже тогда сравнивать как и что выглядит. Нарысовать в Иле зиму и не испортить вид - сродни исскуству нарысовать мультик что бы было похоже, но инструмент на уровне пластилиновых кукол 80-х. Так что компромисс не избежен. Я покрасил карту в нежных пастэльных тонах., если добавить коричневого или больше красного/бурого - получиться грязно. Это типа декабрь, прошёл снег и немного ударил морозец, но известно что не на долго и снег скоро расстает. К тому же - *цэевропа и фсё ухожено* - поэтому и грязюки не видно. Вот жаль только что из осенних филдов сделать зиму не вышло - файлы тга *просто убитые*. Делал всё на основе дефолтных зимних - вытащил екстрактором из сфс-ок. Жаль что они все в размере 512., увеличил до нормальных 1024 и вылезло немного артефактов, но они заметны только вблизи., с высоты выглядят очень нормально. ОМовские старые тга земли вообще супер - они хорошо увеличиваються и красяться в любой цвет, с них и файлы трии делать легко - они чисто заливаються тушью. |
Цитата:
меняешь расширение ВРУЧНУЮ на TGA и дальше все стандартно. Вот вся папка winter для зимней Словакии дефолтной https://cloud.mail.ru/public/CS3B/ztEGAcPfG |
Цитата:
Вот Киев к примеру, та же пастораль http://www.kiev-live.com/_nw/6/26847231.jpg Цитата:
https://www.pics-zone.ru/img.php?url...843%5B1%5D.jpg https://www.pics-zone.ru/img.php?url...%BE%D0%B96.jpg Ещё раз повторюсь, ничем смутить не хотел, и Вы вправе иметь свой взгляд или вкус. С ув. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Я действительно так вижу зиму - в пастельных тонах. Поясню: 1 - Киев как пример - не подходит, много машин и грязновато: туды-сюды много народу оставляет на природе кучи жизнедеятельности., 2 - замоделить как на фото вблизи - в Иле не получиться., выше писал почему., в Тундре получиться на ура., 3 - Словакия 44-45 годов - это всё же не заезженная эвропа 21 века., типо ближе к деревни и больше сохранности прыродных ландшафтов - по ним не бегают кучи народу. 4 - фото зимних ландшафтов с высоты 3-4 км больше бы подходили для илюстрации, но фототекстуры гугла не годяться - там фильтры сьедают натуральные краски и тона. 5 - я приводил пример с мульфильмами - я делаю упор не на *фотографичность*, а на то что бы карта смотрелась как *писанная картина* :umora:и не резала %) глаза *нетональностью*. :rolleyes: Главное - вы меня не смутили., и можно на ты. Я человек простой. :ups: Так же - С Уважением! |
так как в игру добавлен И-16 тип 28 и приведён в соответствие с оригиналом И-16 тип 24
во избежание конфликтов, кто использует Poli_Pack_I-16 Cutouts SAS v2 рекомендую заминусовать классы 92C1CE6899399E70 и 28656FEA8806B7B8 в папке 3do/Plane заминусовать папки I-16type24(ru)_orig и I-16type24_orig а также в air.ini удалить запись I-16type24Orig air.I_16TYPE24_orig 1 NOINFO r01 SUMMER ну и не забыть отредактировать плэйн.ру и веапонс.ру пропертис |
Почему то Ла-9 и Ла-11 вызывают краш игры при загрузке на 20%.
Версия Ила 4.13.1 + Фримоддинг активатор + САС баттонз и селектор В логе ничего вразумительного, копаю дальше ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Выяснил: краш вызывает папка cod из этого мода. Если её отключить, то игра грузится, но выбрать эти крафты и полетать на них нельзя :( |
Вложений: 4
Цитата:
:ok: ============================================ Летают будто. --------------------- Нашёл я их папку(ниже архив) в разобранной модной сборке под 4.12.2. То что мне не нужно - я не ставлю в новые сборки., разве что для проверки по вопросам что задают у нас на форуме. Полетал на Ла-9 - мне он жутко не понравился. Как бы и быстрый, в меру скороподъёмный, но летаешь как на бревне, а не виражах упираеться и трясёться - это сказываеться отсутствие предкрылков и модный профиль крыла. Я еле ботов на Мустанге посбивал - мне Кони 4 раза в хвост заходили., если бы на Мустангах были не боты - то и 5 минут бы не продержался. К тому пушки косые очень., смог сбить только давая большое упреждение. Дефолтные Фоккеры А-5-8 в плане управляемости и адекватности намного лучше., их общие характеристики(ТТХ) - конечно - хуже, но сам баланс боевых характеристик выше., может к немцам привык, наверное. |
Ла-9 и 11 летают у меня нормально, что не скажеш за их ФМ
|
Скачивал єтот мод:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....23&postcount=5 - Хотелось немного новых эффектов стрельбы(ну и не только), но вынужден был удалить, к сожалению. Пропали звуки моторов на внешке - вернее они еле слышны., у меня и так двигатель ВМВ-801 звучит почему то тихо, но стало почти не слышно, у Мессера - так же - не слышно., внутри мессера появился монотонный жужжащий звук осы, не зависящий от оборотов. Мотор АШ-82 на внешке так же почти пропал, а внутри стал очень необычным, не похожим на звук авиационного мотора. Пропали дымки от попадания 20мм снарядов в противника - попаданий вообще стало не видно. Только МГ-131 давал некоторые вспышки которые можно было разглядеть только вблизи. Мод - к большому сожалению - заработал не так как хотелось бы. Увы. :I'm_thinking: Может криво поставил, но до этого всякие эффекты ставил и они работали. |
Цитата:
По звукам: я не гнался за "правдивыми звуками", да я их и не знаю. А вот эффект гула, как в кино (фильмы про авиацию 40-60х) и воспоминания о гуле винтовых в армии , попытался изобразить, мне нормально. Вась, да и ставится он на чистый 413, там всё ок, а на 4131 я пока наземкой занят и для меня было открытие, что с моим 72DCDDF4D2AD25E8 в 4131 пропали эффекты попаданий. Да и честно говоря, я ждал такого, т.к. класс Explosions шибко ходовой. |
Цитата:
Цитата:
Vasya за архив спасибо, только на САС более актуальная 2 версия лежит |
Цитата:
Часть классов вооружения я вкинул в свой мод нью-гарматы. Буду пробовать дальше. А звуки твои таки я удалил железно - я прывык к *естественным* ещё с модсборки от: - http://forum.aviaskins.com/showpost....05&postcount=3 -. --------------------------------- Может кто имеет хороший звук для БМВ-801? САСовский тихий очень. |
Цитата:
Дайте ссылочку на новый мод Ла-9-11 - мне лень:ups: искать, если честно. |
да в ДЕГЕН, просто смех боты ведут себя как бомберы, прикрыть не могут, а только вопят, что бы у них врага с хвоста сняли. так всех их мустанги и сбили, одного за другим.
|
Вложений: 2
Этот мод: Liberator GR.V1.22 в патче 4.13 не работает - он вешает много родных дефолтных американских бомбёров.
--------------------------------------------- В посте №-33 я поспешил и сделал не совсем правильно. САСовскую сфс-ку sas_ai_3do01.sfs подключать к патчу 4.13.1 всё же не стоит - она повесит много самолётов и при загрузке миссии будет краш и вылет на рабочий стол. Я адаптировал класс Placeholder для установки в модную папку с названием МОДС: Код:
Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "MODS"); (*фсё орихинал*). Само 3ДО кокпита Морана тут: - http://rghost.ru/8RnLklWng -., достал отсюда: sas_ai_3do01.sfs Может это дело кому понадобиться. ------------------------------------------ Последний Моран летает - только проверил. Проверял на своём моде !_002_MORANE_MORKO_M (ниже архив). |
Цитата:
|
Ла-9/11
Уф, победил я "Лавочкиных" %):dance:
Оказался всему виной мод новых колёс New Mod Wheels La-9, -9M, -11 by GUZKNIFE при его установке игра грузится нормально, но в быстром редакторе эти самолёты выбрать нельзя, причём даже в окне просмотра они не отображаются. Почему так, Х.З. Проверял и на 4.13 и на 4.13.1 Короче порядок установки такой: 1. качаем сам мод http://www.mediafire.com/download/w7..._La-9_La-11.7z 2. качаем новую ФМ от tarakan67 http://www.mediafire.com/?ncg4xqgp83osfmg 3. качаем фикс крыла от Birdman http://koti.mbnet.fi/raukorpi/La-9_La-11_fix.7z (фикс устраняет баг, когда на левом крыле после отстрела элерона появляется ПТБ) Всё, наслаждаемся полётом :) |
Цитата:
Я сегодня проверил то же, но фикс колёс не ставил - поєтому всё полетело. По моему - там классы те же что и в предыдущем что я выкладывал выше. |
Цитата:
Что то накрутили в 4.13.1 в эффектах того... не понятного. Опять мододелам визуалки головняк на всю голову. :uh-e: Зачем - спрашиваеться - трогать то что было хорошо. %) ================================================== = Я себе перебрал немного Еффектов и установил (- http://rghost.ru/8RVtf547K -) то что для воздушного боя., правда без всяких классов., тормозов явных нет. Хотя тормозит *Бумерс-пак объектов* - там лог постоянно ошибки выкидывает на перечень объектов - надоело уже. :yez: Может кто сможет запаковать в сфс-ку *наш* (- http://forum.aviaskins.com/showpost....61&postcount=9 -) пак объектов? :I'm_thinking: Он не вызывал тормозов, а всё остальное было подобное *Бумерс-паку*. ==================================== Потихоньку адаптирую моды к новому патчу: - http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=703 -. :ups: |
Текущее время: 00:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot